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ジオン拠点って、外側からでも壁抜けして爆弾設置できるんですね。動画見てたら配信者がしてた - 名無しさん (2023-12-09 18 01 40) 水泳部シチュの連邦側どうやって勝つの?あんな割り振りじゃただのジオンのボーナスステージやん。 - 名無しさん 2017-07-30 22 25 55 相手のハイゴッグが開幕回線落ちしてた試合なら勝てた(震え声) - 名無しさん 2017-07-30 22 57 26 今のところ連邦側で出たときはズゴSとジュアッグが無双して全勝してる - 名無しさん 2017-07-31 10 28 58 エクストラのジュアッグがマジでかわいそう。ゴッグにはビームでよろけが取れず、ならミサイルだと撃ってたらアッグガイのバルカンでひるみハメされボコボコに。 - 名無しさん 2017-07-29 18 56 35 ゴッグとアッグガイが足止めされてもズンドコ砲撃ってるところをゾゴックのブーメランでこかされてたりな・・・ - 名無しさん 2017-07-29 23 41 05 ズゴSがめちゃ頑張ってもなかなか勝利に繋がらないこの難しさ - 名無しさん 2017-07-30 01 46 48 今まで合わせて5回くらいジオン側で出たけど一度もextraでは負けてないわ - 名無しさん 2017-07-30 08 27 06 さっきジュアッグ乗せられたけど、地味にハイゴッグのビームもひるみついてるからかなりキツかった気する・・・ - 名無しさん 2017-07-30 16 07 37 エクストラ、撃墜王、この二つのいいと思うのはどの軍かね - 名無しさん 2017-07-29 03 10 40 ポケ戦はやはりケンプよなぁ - 名無しさん 2017-07-29 02 32 02 確かにそうだけど、曹長くらいのpsがあれば最低限活躍できる分、ビームを生当てできるスキルやコンボルートの知識が必要なゲルJの方が勝負を左右する気がする - 名無しさん 2017-07-29 19 02 35 EXTRAゴッグがとまらない... - 名無しさん 2017-07-28 02 58 14 最後の新シチュは、撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) と EXTRA SITUATION の模様。 - 名無しさん 2017-07-27 14 52 33 ガンゲルでゲルG引く度に胃がキリキリする… - 名無しさん 2017-07-25 21 51 00 ドムシチュなんでミラーにしなかったんだよ。連邦にペズンと高ドムってバランス悪すぎ。 - 名無しさん 2017-07-25 05 39 32 高ドムは格闘機だから、みんなで潰せば割となんとかなるぞ - 名無しさん 2017-07-25 17 19 46 ガンゲルシチュの陸ゲルでBR→下格したら下格のところでかなりHP削れたんだけど、もしかして腕グレ全弾当てるよりダメージ高い? - 名無しさん 2017-07-24 13 59 38 カスパが分からんからなあ。でもカウンター貰う可能性のある下格よりも距離話しつつグレぶち込んどいた方が安定だと思う - 名無しさん 2017-07-24 14 05 16 ガトシー構えるグフカス←もろたで!アマちゃん! ヒートサーベル構えるグフカス←…あかん… ヒートロッド打ってるグフカス←\(^o^)/ - 名無しさん 2017-07-22 16 40 07 うーんシチュでバズ汎になると不愉快な思いすることが多いなぁ。自分が支援機や火力枠の場合はポジショニングを柔軟にある程度変えることで味方が下手や芋でもなんとか出来るけど、バズ汎だと支援や火力枠が下手だとダメージレースで負けて落ちまくり。なら下手くそを囮に火力支援しても、火力は出ないわ、コストが高い事が多いわでダメージレース的にもスコアレース的にも不利になりボコボコみたいな事が凄く多い - 名無しさん 2017-07-22 08 57 02 自分はむしろ逆だな。今のプレイヤーの技量もあってかバズ汎、というかバランサー持ちの方が下格での枚数調整もハメでの足止めもしやすくて満足なプレイができることが多い。(勝ててるとはいってない) - 名無しさん 2017-07-22 09 16 23 上と同意だな。芋プレイヤーも転かしてしまえば - 名無しさん 2017-07-24 20 20 38 積極的に追撃するし - 名無しさん 2017-07-24 20 22 37 フルアーマが倒せない。 - 名無し 2017-07-21 23 12 56 最前線はマツナガよりもシカのほうがええなぁ - 名無しさん 2017-07-21 11 54 49 ガンダムvsゲルググで何故にガンダムと先ゲルがビームライフルじゃないんだ‼なぜg3がビームライフルもってんだよ‼しっかりしてくれ運営さん - 名無し 2017-07-20 21 29 57 さてあともうちょっとだがここまでシチュ参戦していない組はどうなるかね - 名無しさん 2017-07-19 00 26 44 ペズンは連邦はヘビーがボロだと本当にきついねぇ - 名無しさん 2017-07-18 02 19 04 軍事産業ジオンムズいバズ凡がゴッグに気をとられている間に格闘機がヅダにおとされて終わるってか火力が少な過ぎてつらい - 名無しさん 2017-07-15 17 29 08 いやいや笑ジオンガン有利でしょ。火力枠だけでもジオン側は先ゲルのBRは鈍足とデブばっかりだから生当て余裕。連邦は火力枠のギャンが枚数管理苦手な機体しかいないから腐りやすい。せっかくのなんともないゴッグも先ゲルのBRと高ザクのクラッカーですぐ半壊。ザク1はLV5だから強タックルの火力がかなり高い。ジオン側で俺が先ゲルか高ザクに乗って負けた事は一度もないわ。 - 名無しさん 2017-07-16 19 04 34 そもそもゴッグに気を取られてる間に何でヅダに落とされるのか意味不明。常にバズ汎を前に置いてバズ汎が取ったよろけやダウンに反応して追撃するのが格闘の仕事でしょ。支援機がいないんだから。それだけでも状況判断が出来てなくて単騎で孤立してるのが分かるわ - 名無しさん 2017-07-16 19 09 31 地雷がジオンによってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-07-18 02 03 39 ゲルシチュ連邦きつくない?相手のイェーガーが厄介 - 名無しさん 2017-07-14 01 39 03 陸ゲルはゲルGにまかせてデゲルとゲルキャで手早く落としてしまいたいところ - 名無しさん 2017-07-14 02 14 21 そうでもないよ。ゲルJさえ抑えれば勝てるし、チャージさせなければただのカカシになるよ。 - 名無し 2017-07-14 18 32 38 上の枝主に同意。ゲルJさえ抑えれば、正直怖くない。このシチュで、ゲルググGの株が上がったよ。使いやすくて、案外強い。 - 名無しさん 2017-07-14 18 39 51 ただし、かなりのゲルJ乗り手だったら無理だな。(´・ω・)さっき恐ろしいゲルJにあった、一人で5250スコアだしている化け物にあった。 - 名無し 2017-07-15 02 38 39 ゲルシチュ予想はしてたけどGゲル混ぜ込んできたかぁ…無制限なんかでは決して出せないけどシチュであればギリギリ活躍出来る…か? - 名無しさん 2017-07-13 16 13 21 シチュですら持たせてもらえない専用BR・・・ - 名無しさん 2017-07-13 17 49 16 前回参戦時が専用BRだったから換えただけだと思うんですが…… - 名無しさん 2017-07-13 18 48 07 あれは両軍同じ編成だったからな気がする。今回みたいな編成だとやはり戦力的に厳しいと判断されたのでは・・・ - 名無しさん 2017-07-13 19 07 40 ああー……それはありそう。個人的には全機のビーム耐性を調整してロマン枠で入れてくれても全然OKなんだけどな…… - 緑枝 2017-07-13 20 21 45 まあ、専用BRが日の目を見るためにはよろけ付与かロマン砲みたいに一撃威力タイプになるか…とにかくユニークな性能でもあれば良かったんでしょうけどね、現状ではデゲルBRの劣化ですしMMPの方が優秀すぎて使えませんからね。ただ、一撃が重くなろうが連射出来ようが射撃補正が低めなのは変わらないのでそこも調整入れないといくらシチュとは言え難しいでしょうね… - 木主 2017-07-13 22 23 33 シマゲル「ワイシチュ参戦なしやで」 - 名無しさん 2017-07-14 01 12 41 ジムシチュは連邦だと100%大差で負けるなぁ - 名無しさん 2017-07-10 00 51 20 ジムの系譜だと連邦側の方が安定感あって戦いやすいけど汎用機が下手だとジムカスに支援機狩られて負ける。自分は連邦側で負けたことはないですが、ジオン側で勝てたことないです。 - 名無しさん 2017-07-10 22 59 05 俺もジムシチュは連邦の方が安定すると思う。おっしゃる通り汎用機がジムカス止めて、砂カスが前出てれば連邦有利だと思う。結構な確率で砂カスが後方からバズ撃つだけだったりするけどね - 名無しさん 2017-07-11 05 45 52 今更だけど本当にジオフロは窓ゲーだなぁ - 名無しさん 2017-07-09 18 20 23 暗殺シチュの連邦側はマシ系がドム系(酷い奴だとギガン)、グフカスがギガンを狙う傾向にあるせいかガルバがフリーになりやすいのかも。GNでずっとドム狙ってた自分がいるわ。これガルバを総動員で止めないとダメだわ。 - 名無しさん 2017-07-09 16 46 13 シチュで背後から着いてくる味方が凄く怖くなった。ビルのとこまで来ると緊急回避で物陰に隠れるようになってしまった。 - 名無しさん 2017-07-09 12 03 20 ガンダム、ジム、ザク...次の系譜はなんだ! - 名無しさん 2017-07-09 07 38 26 ゲルの系譜…ゲル10機以上いるし、ただバランスがどうなるやら - 名無しさん 2017-07-09 09 37 52 バズ系はなんとかなるとして...シマゲルとイェーガーとデザートとどうわけるか... - 名無しさん 2017-07-11 07 54 04 久々の連邦有利のはずなのに全然連邦側埋まらないな - 名無しさん 2017-07-08 19 33 26 言うほど連邦有利かな?味方次第なところあるから根拠としては弱いけど体感ジオンの方が勝率いいのよね、まあ連邦で出たときに地雷に当たりまくったからかもしれんけども - 名無しさん 2017-07-08 19 42 33 暗殺くらいじゃない?連邦不利なの。若干ジムシチュが怪しいけど裁きとジオフロはps同じって前提なら連邦ガン有利でしょ - 名無しさん 2017-07-08 19 52 29 連邦揃わないのは同意ですね今全然連邦揃わないから待ち時間がきついよ現在進行形で。 - 名無しさん 2017-07-08 22 59 33 そうなんだよねーもうキック機能だけでもあればいいのにって思う。未だにシチュはキック不可って知らない人もいたし。ホストやってて「なんで蹴らんの?」とか聞かれること多数。俺も蹴りたいけど集まるとルーム畳みにくいしね。体感荒らしはここ1、2週間でいきなり増えだした感じがする、その前までは比較的平和だった気がするんだけど… - 名無しさん 2017-07-08 18 53 09 しもた…エンター押してしもた、下の木にレスりたかったのに…すません! - 名無しさん 2017-07-08 18 54 26 やっぱりそう感じます?FFでひたすら妨害してくるヤツとかシグナル連呼とか放棄とかホント増えましたよね。だから自分は消化に時間はかかるけど今日は普通に少将帯で消化してましたよ。 いやー、 平和です。 - 名無しさん 2017-07-09 00 26 50 なるべく晒されIDで検索しながら前科持ちとは出ないようにはしてますが、サブ垢やら気づかないうちにいたり晒されてるのが3年前とかだからまあ大丈夫か?とか思えば全くそんなことはなかったり…シチュのコンセプトは大好きなのと終わりも近いのにまだそんなことする輩が居るのがダブルパンチで悲しいわ - 名無しさん 2017-07-09 06 18 18 あそこは私怨もあるけれど、切断とか放置とかFFとかに関しては書き込みの文章とかで事実かどうかだいたい判断できますよね・・・。 1回でも書き込まれてたらホント抜けた方がいいですね。最近になってそう実感しましたよ。・・・ - 名無しさん 2017-07-09 10 10 57 罪状 核地雷とか書かれてる人と出撃したことあって出撃する前は「うわぁ、抜けようかな…あ、人集まった…しゃーない一度だけ出るか…」試合中「あれ?普通に強いやん?」試合後「リザルト1位でアシ、与ダメトップやんけ…」ってな具合にあてにならない人もいましたから鵜呑みにはしてないですが何度も晒されてると危険度が高くなりますね。3件以上似たような事で晒されてるとかなりヤバイって判断して抜けるようにはしてますな - 名無しさん 2017-07-09 20 45 39 地雷って罪状はかなり要点がボケてるし、感情論じみててあてにならないですよね。スコアだけ見て地雷って言われても、このゲームの性質上状、況次第で普段上手い人でも酷いスコアになりますからね・・・。 - 名無しさん 2017-07-09 23 28 08 今さらですけど「罪状」って言い方もちょっと・・・あれですね; - 名無しさん 2017-07-09 23 30 18 まあその辺は誰が言い出したかもわかりませんし、中には口汚く罵りの言葉もあったりしますからね。って言うか晒しの基準が可笑しいのもありますしね。戦線放棄やランナーとか暴言、マナーの悪さとかなら分かりますけど後ろでBRチュンチュンとかだけで晒されてた人もいましたし、負けたのを他人のせいにしてただ罵りたいだけのような気もします - 名無しさん 2017-07-10 01 32 54 さっき承服できないばっか開幕から打ちまくって戦線放棄のアホがいた、ジオニック重ザクでやられたからヒヤヒヤしたけどなんとか勝てた。ホントあの手の荒らしは何が楽しくてやってるんだろうね…もうサービス終了間近ではあるけど荒らし見るたびに悲しいって思うわ - 名無しさん 2017-07-08 18 44 18 いまさらかもしれないけど、運営にシチュでもキックできるようにするとか、階級制限できるように要望出そうぜ。シチュで荒らし見かける頻度が多くなってきたから、ダメ元でさっき要望出してきた。 - 名無しさん 2017-07-08 18 47 59 ホント最後で嫌な記憶が増えるのは残念ですよ・・・なぜこうなった・・・。 - 名無しさん 2017-07-09 00 32 27 せやろか?バトオペってもともとこんなものだったイメージ。ましてやシチュは階級無制限だからBLもあまり意味ないし。 - 名無しさん 2017-07-14 16 57 53 ジムの系譜一回もこないんだけど・・。もう20回近く出撃してるのに。 - 名無しさん 2017-07-08 07 33 53 回線悪いワープマンが日常的にいるシチュで支援機オンリーシチュとか運営アホなの? - 名無しさん 2017-07-05 02 23 58 それは、きっとNTになってると思っているんだよ。 - 名無し 2017-07-05 14 02 28 いつも、思うんだけどリベリオンにギャンいらなくね?ギャンだすくらいなギャンエーオースだしてくれ。あっちの方がカッコいい - 名無しさん 2017-07-04 15 33 15 それは、無理だな。運営はジオン好きだから、絶対にギャンを外さないよ。 - 名無し 2017-07-04 23 17 02 狙撃手では、何故に連邦は格闘しないんだ?(´・ω・`) 相手は近距離あまり持ってないんだから。 - 名無し 2017-07-03 03 09 55 スナイパー対決というシチュエーションを楽しんでいる・・・のかもしれない - 名無しさん 2017-07-03 14 14 41 バランサーが無いからカウンターのリスクがデカイし、サーベル圏内に近づく前の陸ゲルの中距離での圧倒的火力と指揮スナのシュツライコンボが脅威。 - 名無しさん 2017-07-03 22 06 08 味方がみんなイケイケならば、格闘ふる人多いよ。 - 名無し 2017-07-04 14 36 45 シチュやると、今の少将帯がいかに平和かわかるな・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 00 16 04 戦闘のいろはだったり、マナーだったり、3すくみを理解してない?少将になれなかった人らが集まるからね。 - 名無しさん 2017-07-04 16 01 32 少将でもひどいのはいるけど、それよりもひどいのがシチュで遭遇する - 名無しさん 2017-07-04 16 02 47 シチュはほんと酷い。本当に酷いのがいるから怖い。上手い下手ではなく、ただ邪魔して鬱憤をはらしてるだけの奴がいるから。 - 名無しさん 2017-07-07 23 04 25 ポケ戦は楽しいのにマイルはなんでこうもつまらないんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 00 11 05 ハイゴッグが武器を駆使していれば変わるのだがね - 名無しさん 2017-07-03 00 23 14 ジオン側の理解度が低いと連邦による虐殺が始まるからなあれ… - 名無しさん 2017-07-03 11 52 26 狙撃手とか支援機オンリーの試合はやっぱつまらないなぁ - 名無しさん 2017-07-03 00 03 13 ダメだ…何度やっても戦場まで何マイル?はジオンで勝てる気がしない、よろけ生産量が圧倒的に違うよなやっぱ…もうザク改は二期ともバズ持っても許されるんじゃないかともう今日この頃 - 名無しさん 2017-07-01 21 07 40 気持ちは分かるが2機ともはさすがにどうだろう。バズーカ持ちを何度か使ったがバズ下グレの火力がかなりのものだったから、ステータスも大幅に調整しなおさないと今度はジオンが有利過ぎると思う。 - 名無しさん 2017-07-01 22 29 54 マイルはハイゴッグの乗り手次第だと思う、普通に使えてるなら寒ジムどんどん溶かせるし。 - 名無しさん 2017-07-01 22 57 44 木とは直接関係ないんだけど「戦場までは何マイル?」のジオン側は開幕直後にB制圧する必要があるのだろうか?個人的にはBC間がかなり離れてるから、全機C突後に最初に撃破されたプレイヤーが状況を見て制圧するので十分に思えるんだが。 - 名無しさん 2017-07-01 23 28 31 山岳もそうだけど意思疎通が出来るならそれが最善。ただ、野良だと事前にルムチャでいっとかないとキツい - 名無しさん 2017-07-02 02 14 26 ザクがグレマシだった頃はカットとかできたから上手く援護してあげればよかったんだけどね。ただのマシになってから厳しくなってきたね - 名無しさん 2017-07-02 17 58 46 あれ、ひどい負け方するときは味方が負けてるのにさみだれ式に中継から遠い戦場に突っ込んでいってるんだよなぁ。遠距離じゃ勝てないから接近戦に持ち込みたい気持ちばっかりが先走りすぎて全然周りを見れてない。 - 名無しさん 2017-07-02 22 36 06 リベリオンは地味にストライカーが強いな。タイマンだとリーチの長さと旋回の早さで意外に有利な事が多い。 - 名無しさん 2017-07-01 17 25 56 閃光のジオン側はまたトローペンがリックドムⅡに変わってるな。なんだこれ、閃光は毎回入れ替わってたっけ? - 名無しさん 2017-07-01 00 21 16 編成戻ってたときがそもそもあったっけ?ポケ戦と勘違いしてるのでは? - よくポケ戦と混同する勢 2017-07-01 00 46 42 そういやポケ戦もリックに変わったり戻ったりしてるな。あそこリックになるとケンプの影が一気に薄れる。 - 名無しさん 2017-07-01 10 49 12 ポケ戦はドム系いなかったような・・。ケンプ、J、バズザク改2枚、マシザク改じゃなかったかな? - 名無しさん 2017-07-01 17 16 23 もう、何と混同してるのか分からなくなったよママ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00 50 13 実は「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略wiki セカンドシーズン 」って攻略サイトがあるんだ。そこのシチュエーションバトルってページは、過去のシチュエーションバトルの編成も、無料で見れちまうんだ! - 名無しさん 2017-07-02 10 55 00 格闘機だけのソードオブリベリオンで、誰も中継取らないでやんの。案の定、敵に中継奪われて挙句の果てには拠点まで爆破される始末。格闘機は、基本スラ多いんだから中継しっかり取るのが大事な役目だと思うが、格闘機使ったことがない人がシチュに当たったってことなのか・・・。 - 名無しさん 2017-06-30 17 35 54 君も格闘機だろw 自分で取ればいいじゃないか( ˘•ω•˘ ) - 名無しさん 2017-06-30 18 37 21 君も格闘機だろw 自分で取ればいいんじゃない?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-30 18 40 17 当然、誰も取らないから取った。そうしたら、その後誰も取らずに中継奪われたってこと。 - 名無しさん 2017-06-30 18 44 38 開幕の制圧はともかく、奪われたって部分に関しては味方を責められんだろ。格闘機での歩兵撃墜に慣れてる人は多くないだろうし、制圧するにしても前線から離れることへの周りの目や自分の機体を奪取されるリスクを考えたら難しいし。 - 通りすがり 2017-06-30 20 55 10 別にランナーしろとは言ってない。重要な中継地点を取られたら、味方も誰も援護しに行けないのに。やられる直前に機体降りて中継取ろうという気配もなく、味方1機だけ残った状態で、ただ複数の敵に突っ込むことを繰り返してたからだよ。多少のリスクを誰も取らなければ、誰も助けに行けないんだよ。チームプレイなんだから。 - 名無しさん 2017-06-30 21 18 55 それはもうプレイヤーの基礎の問題だからシチュエーションだの格闘機だの以前のどうしようもない話だと思う。 - 黒枝 2017-06-30 21 31 44 ザクシチュ全部バズ装備にしてくれよ。マシ入れる理由が分からん - 名無しさん 2017-06-30 07 24 31 5回連続でザクシチュザクSが当たったんだがさすがに乱数偏りすぎだろう - 名無しさん 2017-06-30 07 39 05 今回のソードは高ドム最強やろ。スプレッドがマジ便利 - 名無しさん 2017-06-30 06 58 29 俺もそう思うんだけどね、機体特性も分かってない奴ばっか乗って活躍してるのを見たことがない。それ俺に代わってくれ!いつも叫んでるわ…それ以前に何故かソードが中々出ないってのもあるけど - 名無しさん 2017-06-30 11 55 54 ちょろっと高ドム齧ってた俺が乗っただけでもヤバイね。よろけ持ちがほぼいないから捕まらないしSBで一方的によろけさせて下格(→タックル)やってるだけでスコア4000オーバー。正直止めようがないと思うわ。 - 名無しさん 2017-06-30 23 44 39 ジーラインもわりと強いね。ミサイルいてぇ - 名無しさん 2017-06-30 12 24 59 引き撃ちBD1とジムカスに付け狙われると禿散らかすで - 名無しさん 2017-07-03 23 28 19 戦場まで以外は全体的にジオン有利だね今回は - 名無しさん 2017-06-30 05 06 02 回線悪いのがいてもキックできないのはしゃーないけど、悪回線がいるときにドム系が当たると最悪じゃのー・・・ - 名無しさん 2017-06-30 02 29 06 ザクシチュ連邦不利だな。(-""-;) - 名無しさん 2017-06-29 20 39 28 その代わり戦場まで何マイル?は連邦有利やから…何度ジオンで出ても勝てねぇ、ハイゴッグ上手い人は上手いけどピーキー過ぎるのか下手な奴はトコトン下手。連戦してる時に「あ、この人さっきの試合で上手かったし大丈夫だろう」って思ってたらリザルトではスコアビリのアシストすらボロボロとかね… - 名無しさん 2017-06-29 22 52 23 閃光もね。ジオンで何回か当たったけどダブルスコア以上はとれる - 名無しさん 2017-06-30 01 38 42 あれジムコマンドがせめて機体レベル - 名無しさん 2017-06-30 05 22 54 機体板にも書いてあったが、格闘がメインのジム・コマンドが高レベルの主兵装を使えたところでそんなに変わるものなの? - 名無しさん 2017-06-30 11 50 20 とおなじぐらいのハイバズ持たせて欲しいわ - 名無しさん 2017-06-30 05 23 28 今のところザクシチュになると連邦ボロ負けで100%途中で切断される… - 名無しさん 2017-06-30 01 56 57 全機支援シチュ、今までで一番つまらねぇ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 16 45 07 ああ~もう直ぐ悪夢が終わる・・撃墜王(山岳)早く終わって~ - 名無しさん 2017-06-29 11 25 53 オデッサ、鉄の嵐は、陸タンが変形できるの知らないと連邦のボロ負け。白い悪魔は、ガンナーがステルス活かさずに普通の支援機みたく乗られると負ける可能性高い。これらに限ったことじゃないが、機体の使い方よく知らない人が乗るとシチュは負ける。 - 名無しさん 2017-06-26 20 38 03 プロガンだとガンナーとヘビガンに近寄りにくくて辛いンゴ - 名無しさん 2017-06-26 20 46 02 下枝にも他の人が指摘してくれてるけど、三すくみすら理解してない人が多いから 支援機とあっさりタイマンできてボロ勝ちできることもあるよ。 - 名無しさん 2017-06-26 20 55 55 言いたいことは分かるけど、オデッサに関しては陸ジムがグフカス、ジオン側バズ汎用が陸ジムを抑えるか、グフカスとマシザクが陸タンクにマシガトを撃ってるか。これをどちらがより徹底出来るかだと思うよ。陸タンクが変形理解してても、陸ジムがグフカスどフリーにしてたら変形なんかしたら蜂の巣だし。 - 名無しさん 2017-06-27 06 33 22 最近思うけど、シチュはいかに早い段階で上手い味方と下手な味方を見極められるかってゲームな気がするわ。上手い(上手そうな)人を早い段階で見つけて連携 護衛出来るか。もしくは下手な人が多いならいかにその人達にヘイトを押し付けてカットなり火力支援出来るかって感じかな。正直バズ汎用だからって前出て枚数調整しても、火力機に乗ってる人が下手ならほとんど意味ないって最近になって気付いたわ。よほど下手な火力機を囮にバズ機体でコンボした方がプラスになる - 名無しさん 2017-06-25 18 41 09 撃墜王でシンマツ楽しすぎるwww味方が実弾系 高コストだからよろけやダウンを取ってくれるわヘイトは低いわで下格ごっそりを何度も追撃や奇襲で入れられるからクソ楽しい - 名無しさん 2017-06-24 15 29 28 三竦み理解出来てないのかもしれんけど、特に支援機に突っ込む汎用機やたら多くない?今回でいうと井戸やオデッサ白い悪魔(特にジオン)でそれやられるとキーの格闘が敵汎用に絡まれて格闘が腐る上に、汎用機が敵支援の餌にしかならん。支援機 格闘 汎用は割と理解してる人が多いのに何故か汎用 支援は理解出来てない人多いよね - 名無しさん 2017-06-24 10 23 11 シチュは三竦みはおろか、基本的な操作や立ち回りもできない人がほとんどだから無理だろうね - 名無しさん 2017-06-24 11 05 06 FFしても謝らないし、というか気に入らない事があれば味方でも故意に下格してくる。シチュはゲームの上手い下手以前の事を出来ない輩が多い。 - 名無しさん 2017-06-25 05 18 16 おそらく、シチュは野良でも居場所のなくなったマナー悪い荒らしの巣窟になったということだね。ホストは、キック自体できないしね。 - 名無しさん 2017-06-26 20 57 16 どうせならジムオンリーとかもやればいいのに - 名無しさん 2017-06-23 06 07 11 あとザクオンリーも - 名無しさん 2017-06-23 06 09 44 ようやくくそつまらん旧ザク祭りから開放されたー! - 名無しさん 2017-06-23 00 35 54 白い悪魔の血族 何故かマキバオーを思い出したよ(笑)これジオン側で5号機がドームの上取ると連邦側落とせる機体が少ないから悲惨な事になるな。下のガンナーの件含めて相当連邦キツイんじゃね? - 名無しさん 2017-06-22 17 10 54 白い悪魔の血族、上手い人にジオン側のガンナー乗られたら、連邦かなり厳しい。プロガンじゃなくて、せめてピクシーかレイスいればなぁ。 - 名無しさん 2017-06-22 16 43 06 撃墜王たちの邂逅(山岳)やってみたが……連邦側は全員がよっぽど上手いか、ジオン側がポンコツじゃない限り勝てる気がしない……。強タックルつかって早めに数的有利を作るのがよさげか? - 名無しさん 2017-06-22 16 37 26 やってみたけどこれアカンね。前からバズ汎少なくて遠距離から攻めるしかなかったのに山岳になってそれすら出来なくなってる - 名無しさん 2017-06-24 02 34 38 AG・VDゲルはマジきつい距離とりにくし・・。 - 名無しさん 2017-06-24 05 57 55 ガトゲルで飛び込むのはキツいから乱戦の外周からライフルあてて下格ってことやってたら、一人生き残ってしまって芋認定されて味方からバズ撃ち込まれて下格されたわ。 - 名無しさん 2017-06-25 05 23 55 ただジオン側は一撃離脱型の機体が大半だから脆い機体が多いのよね。特にケンプは山岳になって割りを食った機体だと思うからケンプをマークして落としたいね。あとはシンマツだわ。これが山岳になってから放置しとくと大変な事になる機体に変わっちゃったからこいつもマークって感じかな。 - 名無しさん 2017-06-24 13 30 29 凄いな運営・・この後に及んで又新しいシュチュ増やすか・・うれしいじゃね~か!ありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-22 14 18 57 信頼と旧ザクばっか・・。 - 名無しさん 2017-06-21 06 38 43 なんかみんな旧ザクと暗殺しか出ないみたいだけど、逆に俺は一度も無しで、震えるでガト打たないグフカスとタイムリミットしか出ない。暗殺やりたいなー偏り多いと飽きるんだけどしかたないよねー。 - 名無しさん 2017-06-19 17 16 49 ちなみに暗殺やった方の感想はどんな感じなのでしょうか?グフカスのサベ威力がバカにならなさそうなので連邦はグフカスがキーで、ジオンは何気にギガンなのかな?と思っちゃってます。つ - 名無しさん 2017-06-19 17 24 35 何回かやってみた感想としてはそれで合ってると思うよ。ギガンで3連撃食らうとそれで落ちるし、汎用機でもかなり痛い。ジオン側は如何にグフカスを止めるかとギガンが汎用機の足止めができるかに掛かっていると感じた。ギガンに当たった人が主兵装はタックルだってことを理解してないと、前線がやられてそのあとギガン→リスポ崩れて負けってパターンになるね。 - 名無しさん 2017-06-19 19 28 42 個人的にジオンはギガンよりもガルバがキーだと思ってます。グフカスはもちろんの事、マシザクに対しても優位に立てるので。言い方は少し悪いですがギガンを囮にしてでもガルバを守りながら戦うべきかと。もちろんBRが生当てできるPSは要求されますが。 - 名無しさん 2017-06-20 10 41 46 これだねガルバがクソスコアで勝ってるのは見た事ない。ギガンが仲良く下位に沈んでても勝ったことはある - 名無しさん 2017-06-22 17 43 19 暗殺に関しては連邦だとB型のザクバズ持ちがキーかな、コイツが如何に味方のカット支援が出来るかで勝敗が変わる印象、ジオンはギガンで前に出つつドムやガルバへのヘイトを分散させB型を潰して行く感じかな、ギガンで引き気味は負けてる印象、ジオン側の編成をみれば解るが突撃しないと勝てない。 - 名無しさん 2017-06-21 13 52 40 1回目「まーた旧ザクかー」同じ部屋で2回目「まーた暗殺かー」 - 名無しさん 2017-06-19 16 36 49 ガト撃たないグフカスばっかりだな。敵としてみていて真面目に戦っているドムとかザクとか可哀想になってくるレベル - 名無しさん 2017-06-18 15 37 58 旧ザクシチュばっかりだわ。ミラーマッチばっかりは面白くないし疲れるなぁー。連ジの機体同士でやりたいわ - 名無しさん 2017-06-18 08 14 23 シチュバト旧ザクと暗殺多すぎるなんで連邦で出てジオンの機体ばっかり乗らないといけないだよくそ - 名無しさん 2017-06-18 02 18 57 いや本当に多いねこれ 連戦でやらないからっていうのもあるけど絶対に初めは旧ザクか暗殺 いいかげんにしろ - 名無しさん 2017-06-18 03 51 20 新シュチュの暗殺バケツ処刑所にしか思えん… - 名無しさん 2017-06-17 04 17 30 ドムシチュでペド引いたら何故かビバから胸につなげる筈が味方のモニター割り込みで全然撃てんかった。挙句「守ったら負ける!」言い敵陣ど真ん中突って蒸発とかもうちょい足並みと射線考えて欲しいな。 - 名無しさん 2017-06-14 12 44 34 愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2017-06-14 18 04 18 どうでもいい話だけど、追撃の序曲の元ネタはBD原作ではなく、サイドストーリーズの方の、ブルーディスティニー連邦編8話かな?レイス隊がいるので。 - 名無しさん 2017-06-14 11 52 56 そうだと思うよ。 - 名無しさん 2017-06-16 00 18 13 間違えて書いちゃった…気付いたら簡単に直せるので加筆修正してくれ、頼む - 名無しさん 2017-06-17 07 12 34 追撃の序曲の連邦不利すぎないか? ジオンの支援二はきつい。z - 名無しさん 2017-06-14 11 19 32 ↑途中送信してしまった ズゴEもレベル4だから簡単には落ちないし、どう動くのがよさげなのかわからないな - 名無しさん 2017-06-14 11 21 49 ガンキャDに当たったが火力的にも耐久的にも支援機の抑えに良さそう。他の機体にまだ当たってないから断言はできないけど。 - 名無しさん 2017-06-14 12 03 28 なるほど。ガンキャ - 木主 2017-06-14 16 31 06 また途中送信……。ガンキャが常に行動できるようにするのがよさげななのか。次出撃になったとき動きを意識してみます - 木主 2017-06-14 16 34 02 テキサスのガンキャと素ガンがすごく楽しい - 名無しさん 2017-06-14 08 15 34 50戦くらいやってるけどドムドム一度も出ない - 名無しさん 2017-06-14 07 49 18 シチュってだいたいジオンのワンサイドゲームに終わるから基本ジオンで出るようにしてる - 名無しさん 2017-06-14 01 24 02 そう思って朝型ジオンホストやったら4連敗。水天もアッガイも負けるレベル。連邦ホストでやったら4連勝出来た。夜はジオンガ強いし朝は連邦が強いと思うよ - 名無しさん 2017-06-14 04 53 21 今回のシチュもだいたいがジオンゲーやね。ジオンで負けたら腕のせい - 名無しさん 2017-06-13 21 58 13 今回もと言うか連邦側次第で勝敗が決まるシチュ自体数えるくらいしかない。 - 名無しさん 2017-06-14 20 49 04 アサルト使いこなせない奴ばっかやん - 名無しさん 2017-06-13 19 31 07 宿命追撃水天の圧勝率がやばいわ - 名無しさん 2017-06-13 15 49 09 マシジムの火力すごいな。射補盛りなんだろうか? - 名無しさん 2017-06-13 08 43 38 ドムドムドムドムはっきりいって飽きるぞい - 名無しさん 2017-06-13 03 49 48 宿命はジオン側にうまい人が増えてくる時間帯だと圧倒的になるな。連邦側でやっててツライツライ。味方が凄い勢いで落とされていく。BDで中継とって立ち上がったと同時に一機落とされたときはマジかよったなった。うまい人のザクマシとか驚異だわ。 - 名無しさん 2017-06-12 22 38 43 夜はジオン安定。朝は連邦安定ってね - 名無しさん 2017-06-13 08 44 17 シチュエーションって回線0~3多くない? - 名無しさん 2017-06-12 19 39 42 そりゃ普通の部屋じゃ蹴られるからな。低回線・地雷・ランボーのたまり場よ - 名無しさん 2017-06-12 19 48 49 人が減ったから悪意のある邪魔するやつとの遭遇率が高くなってしまった。 - 名無しさん 2017-06-12 22 34 48 宿命久しぶりやんなーと思ってやったらBDヘタクソばっか - 名無しさん 2017-06-12 10 40 10 行くとこ行くとこドムシチュの高ドム敵味方関係なく最下位ばっかやんけ - 名無しさん 2017-06-12 10 28 40 それ、味方運が悪いだけ。 - 名無しさん 2017-06-12 22 40 07 味方運じゃないな。たまたまやろ。 - 名無しさん 2017-06-12 22 47 56 追撃で蟹江になって味方が下手だとヤバイほどストレス溜まるな。支援二枚とドムに素ザクだから前線形成しようとしない人が多すぎる。支援が前出りゃジオン圧勝なのになぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 14 43 05 追撃は普通にやれてればジオンで負ける気がしないんだがな。 - 名無しさん 2017-06-12 22 46 14 追撃これズゴック引いた誰を狙えばいいんでしょうか?レベル高いからジムコマとかを溶かしに行くのかな? - 名無しさん 2017-06-10 11 31 04 どの機体を狙っても火力出るので安全に殴れる敵を殴る感じで、バズコマを狙って枚数減らすのもいいと思います。自分はバズ持ちに随伴して、味方が取ったよろけに合わせてNなり下なり叩き込んでます、あとはこっちを見て無い敵を殴りに行ったりとか。キャノンの射線に注意。 - 名無しさん 2017-06-10 12 04 13 蛍の3号機とかマシもってるジムコマレイス辺りは殴りやすいよ - 名無しさん 2017-06-11 03 09 48 はっきり言って1stをお題にしたシチュは本当につまらんな - 名無しさん 2017-06-09 01 30 07 連邦側は4種類しか出せないからな - 名無しさん 2017-06-09 07 52 04 同じ時代の別の場所で戦ってましたとかいって無理やり出しても ジムコマとかジムキャとかライトアーマーあたりが限界? - 名無しさん 2017-06-11 01 55 05 1stシチュは連邦側の引き篭もり策が強すぎてつまらないね。トリドムもテキサスもジャブローも小さなも、拠点や狭路に引き篭もってジオン迎え撃つのが基本でつまらない。ジオン側は凸のタイミングが合わず、各個撃破されやすくて不愉快。連邦側はジオンが攻めてくるまで下手に前出ると「無理するな!」打たれるくらい待ちゲーだから退屈。誰も得しないのよね - 名無しさん 2017-06-09 20 47 37 気付いたら新シチュになんかドムの天国あるやん、今週シチュに潜ろうかな? - 名無しさん 2017-06-08 21 50 13 シチュ更新されたよね 今やってるのは水天と防衛線となんだろ - 名無しさん 2017-06-08 14 54 20 しれっと公式のアップデートのページにリンクがある。新しいのが二つあるっぽい。 - 名無しさん 2017-06-08 15 05 13 http //bo.ggame.jp/information/?page_id=16094 - 名無しさん 2017-06-08 15 56 52 最近相手も味方も下位多くて勝っても負けても萎える… - 名無しさん 2017-06-07 13 25 18 死にゆくのイフリートヘタクソばかり - 名無しさん 2017-06-05 15 40 07 そりゃぁ上に書いてあるような動きできるやつがいないからイフが一番割り食ってるだけだとおもうぞ・・・ひどい時はヨロケとれるのがイフだけでマゼラザク重は爆風すら当てれない、その他3機は敵と遭遇したらマシだけ撃ちながら拠点まで後退してる(当然中継は一切とらない)とかあるしな。 - 名無しさん 2017-06-07 16 11 21 死にゆくのイフリートヘタクソばかり - 名無しさん 2017-06-05 15 39 36 603ジオン側はドルブとカモフが火力担当に徹してヅダ、sザクがいかによろけを取れるかって感じだな。ヅダが脆いからって後方にいるとキツイ。とはいえ突っ込んで即落ちされても困る…。ヅダは難しいね - 名無しさん 2017-06-03 14 48 04 ヅダは陸タン相手でもちゃんとマシとシュツ当てれれば結構削ってる気がする。ただやっぱり脆い・・・ - 名無しさん 2017-06-03 22 50 06 両陣営見ても遠距離火力だとヒルドルブが突出してるから、ジオン側は下手に前線構築しようとか考えずに、ヒルドルブを最奥に配置しつつ遮蔽を出入りしながらSFバズマシを当てていって、迎撃線に持ち込んだ方が良いと思う。ヒルドルブが主砲→HEAT弾を決められる腕がある場合のみだけど。近中距離で組み合うと後期マシ重ザクや陸タンのポップ改のレンジになるから耐久差がモロに出そう。ヒルドルブがミサポはめで潰されるとジオン側は苦しいね。 - 名無しさん 2017-06-08 10 37 31 スラスピ活かして射線切りつつ立ち回るしかないかなぁ、止まった時がやられる時だと思うのでドンドンスピードあげてこう(ニッコリ - 名無しさん 2017-06-08 12 58 51 第603技術試験隊・・ヅダきつすぎ速攻溶ける・・特に足www - 名無しさん 2017-06-01 22 57 03 カモフ「ワイようやく参戦や!」 - 名無しさん 2017-06-02 11 50 35 原作通りジオン負け濃厚だからな… - 名無しさん 2017-06-02 23 40 31 それ以外はジオン有利シチュ多いからそれでもジオンで出た方が何かと得かな今週は - 名無しさん 2017-06-03 05 06 15 603ジオンで4回当たったけど4回とも勝ったぞ。ヒルドルブとカモフがエゲツない - 名無しさん 2017-06-03 05 56 26 ヅダもタックル、シュツルムを上手く利用できると与ダメ狙えるくらいダメ出せるよ。 - 名無しさん 2017-06-03 11 41 29 それはいいすぎ。ヅダが与ダメ取ってたら、むしろ、よっぽどヒドブが下手くそだったんだなって思うわ。 - 名無しさん 2017-06-07 17 21 02 まあ、確かにそうかも。ただヅダに火力があるってことは言わせてくれ。 - 青枝 2017-06-07 23 44 53 ヅダにも火力はありまぁす! - 名無しさん 2017-06-08 00 51 23 それないやつや。 - 名無しさん 2017-06-08 13 25 49 今週もシチュ大会はないのか。。。wikiの精鋭でコロ落ちしたいなぁ。 - 名無しさん 2017-05-29 14 59 22 シチュ大会は管理人( ホスト )さんにエラく負担掛かりますし、今週のシチュメニューもちょっとアレな感じですから。前回、参加して思ったのですが、15分間隔は忙しそうなのでもう少しゆったり目で。だがそうすると管理人さんの睡眠時間ががが - 名無しさん 2017-05-29 15 34 30 たしかに6戦もやると思った以上に時間かかりますよね、あの時間ずっと張り付いてなきゃいけないのはたしかに大変だ。。。無茶言うてすみません! - 名無しさん 2017-05-29 20 15 36 (木主さんが主催しても)ええんやで? - 赤枝ではない 2017-05-29 22 15 31 集まるだろうか。。。 - 名無しさん 2017-05-31 12 35 48 煽るような書き込みしておいてあれだが何とも言えないな。ここも人が激減してるっぽいし、管理人さんの呼びかけがあったからこその集まりの良さだった気もするし、wiki民だけでプレイしたいなら難しいかもしれん……おまけにIDをさらすことになるのも怖い。と思いつつも個人的には誰かに0時以降で開催してほしい。プレイできる時間帯がそのぐらいからだからシチュ大会になかなか参加できないんや……え?自分でやれ? - 黒枝 2017-05-31 19 27 50 今日のシチュ入替で偏ってなければ週末やりましょうか. - 伏流 2017-05-31 14 18 45 さて、と・・・( ぬぎぬぎ ) - 名無しさん 2017-05-31 16 36 26 何か新しいの混ざってますな - 名無しさん 2017-05-31 17 08 14 ヤッター!ヤッター! - 名無しさん 2017-06-01 19 26 16 ジオニックフロントのつまんなさは異常 連邦ででてもジオンででてもつまらないって終わってるわ - 名無しさん 2017-05-29 02 05 02 いましがたジオフロでホスト側部隊三人の連邦(マドに部隊員の少将8)という状況だったが、ジオン(当たり前だけどフレなし)で圧勝。これは色んな意味で楽しかった! - 名無しさん 2017-05-31 00 40 48 コロニーの落ちた地でのジオン、勝てる要素が見つからない - 名無しさん 2017-05-28 13 38 00 VD機に当たったが、ゲルビーなのでなかなか接近できなくて。 もっと腕があれば… - 名無しさん 2017-05-28 21 06 13 あそこ、連邦でやってみれば分かると思うけど、ジオン側の火力は驚異だよ。中でもヒルドルブの通常コンボでどの機体も7割は吹き飛ぶ。そこを主軸に攻められれば普通に勝てる。ヒルドルブに地雷さんが乗ったときはご愁傷様たしか。 VDでライフル当てるの苦手なら味方のキャノンに合わせてみては? - 名無しさん 2017-05-29 01 25 32 だね。ジムキャだと2発喰らうとヒルには近付きたくなくなる。 - 名無しさん 2017-05-31 01 01 50 閃光で二連続4号機になったけど、ノンチャとスポット中心に運用出来ると相当勝ちやすいな。逆にフルチャとサーベル中心に運用せざるを得ない状況だと本当に4号機は餌だわ - 名無しさん 2017-05-26 20 40 26 そら(いつもより優秀な味方が、4号機に寄せ付けることなく敵の機体を足止めしてるから)そう(フルチャやサーベルで自分が足止めする必要がないんだから勝てるわけ)よ - 名無しさん 2017-05-28 06 44 56 閃光でリックドムⅡ(マシ)になったら、足の速さを生かして普通にF取りに行くか(バケツが取りに行くと遅いから足並みが乱れるし、バズ持ってるから早く前線に加わってほしい)C凸してシュツかまして制圧妨害するとか結構いいと思うのだけど、あんまりそういうことする人見かけないな。F制圧もしないでビル辺りでモゴモゴしてジムコマに下格もらってる人一杯見る。 - 名無しさん 2017-05-26 09 04 05 オデッサはグフカスタムがダメだともうどうあがいても勝てる見込み無いなこれ - 名無しさん 2017-05-25 05 58 13 タンクが2枚以上下手でドム2枚が上手いならどうにかなるよ。グフカスが下手でタンクが変形して最前線で徹甲弾→改良ボップしてくる奴ならどうにもならん。 - 名無しさん 2017-05-25 07 41 54 オデッサに限らずエース機体がダメだと辛いシチュがほとんどだと思う。 - 名無しさん 2017-05-25 08 42 03 オデッサは汎用が常に陸ジムをグフカスから遠ざける仕事をしないと終わる。グフカスは陸ジムを汎用に押し付けてガトシー撃ってれば勝てるんじゃ。 - 名無しさん 2017-06-05 09 46 35 結局参戦してない機体はゲムカモフとハーフキャノン、アッグガイ...連邦はなんだろう? - 名無しさん 2017-05-25 03 12 27 用ジムとかジムキャⅡとか下田とか⋯ - 名無しさん 2017-05-26 16 01 05 下田でてるよ。 - 名無しさん 2017-05-28 00 27 07 シーマ「・・・」 - 名無しさん 2017-05-27 00 14 06 水ジムザク「えぇ・・」汎鹿「はーほんま」キャバ「ハハッ」兎・Sml「あぁもうやだぁ・・」 - 名無しさん 2017-05-28 00 38 05 キャバルリーはここに載ってないだけであったぞ。 - 名無しさん 2017-05-28 00 52 20 まじっすかぁ - 名無しさん 2017-05-28 21 57 40 ウサギはエクストラシチュで出てたよ。たしかゲルGのお披露目シチュだったかな - 名無しさん 2017-05-28 11 06 06 シチュエーションの追加は終わりが決まったからもうないのかなー - 名無しさん 2017-05-25 02 59 22 重力井戸2とかでゾゴとか欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-05-25 03 02 05 lost warのジオン側皆ドームを左側に進もうとするけど、カメラ向きや武器の持ち手考えて右側進行のがいいよね? - 名無しさん 2017-05-23 14 21 02 オデッサ、陸ジムでA中継で孤立リスポしてダメもとでコンテナあたりで伏せてたら敵全機にスルーされたw機体の汚れがいいカモフラージュになってるのかな - 名無しさん 2017-05-23 08 35 13 少将や偽装少将の狩場と化してるな~。 - 名無しさん 2017-05-20 16 33 37 フレ固めなら問題だと思うけど、サブ垢か本アカかの違いなら特に変わらない気がする。どうせルームでは階級分からないわけだし、固め除けば完全に実力の世界だし - 名無しさん 2017-05-20 16 42 38 FFとか放置みたいな荒らし系除くと、戦闘経験の少ない低階級とか今の条件緩いエンブレムすら付いてないようなのは今やっても足ひっぱるだけだからなぁ・・・他のゲームでよくある「ランクマッチ」とかああいうの見たいにある程度実力とか階級とか数値化して近い数値の人たちで戦えるっていう設定ならまた変わったかもしれないけども - 名無しさん 2017-05-20 18 50 47 カムバック勢で無制限機体のフルハン終わるまでは許して。ハンガー無しで気軽に出撃出来るとなるとつい、ね。 - 名無しさん 2017-05-21 13 01 54 機体って本当にランダム?鬼に金棒にならないように過去の戦績や機体の登場歴から判断されてるのかな - 名無しさん 2017-05-19 14 37 34 そういえば自分はあまり支援機に割り当てられないような……まあ水天の涙で使えたジーラインはアサルトアーマーだけだったが。 - 名無しさん 2017-05-19 15 08 00 ランダム。ただしMSの並び順は固定 - 名無しさん 2017-05-19 15 32 03 これやっぱりランダムじゃなさそうだ。偶然を逸脱したレベルで機体偏り起きてる。具体的にはリストの一4番目と5番目の機体ばかり当たってる。原因は何だろうか - 木主 2017-05-20 20 21 28 某数学者いわく、本当の意味でのランダムは存在しないってやつだよ。結局、振り分けも数式でやってっから偏るときは偏る。 - 名無しさん 2017-05-26 01 53 09 全ての機体が均等に当たったのだとしたらそれはそれでランダムとは言わないんだよね - 名無しさん 2017-05-26 07 02 49 ポケ戦連邦勝てない……なんか調整されたん? - 名無しさん 2017-05-18 18 18 42 フレンドと一緒にマイル寒ジムでさっきやったんだけどバグかラグなのかわからんがダメージが一切敵に入らなかったんだが何だあれ今さらこう言うバグあんのか - 名無しさん 2017-05-16 22 28 31 なんだろう震える山ジオンでタンクにガトぶっぱしてくれるグフカスって絶滅したのかな なぜ撃たぬのだ? - 名無しさん 2017-05-12 09 13 26 マジレスするとシチュには1:シチュが好きなガチ勢。2:シチュしか出る部屋のない低階級。3:シチュ以外だとお荷物な下手くそ高階級。4:支給消化の中高階級ガチ勢。で多分一番多かったのが4。その4がサービス終了で無理に支給消化する必要がなくなり各自やりたいルールに戻る。残ったのは一部のシチュ好きなガチ勢と初心者と下手くそ。 - 名無しさん 2017-05-14 05 49 21 シチュ以外だと居場所がない荒らしも追加で。 - 通りすがり 2017-05-14 10 31 37 せめてwikiくらい読んで立ち回りを確認してほしいわ・・・。ガトシー健在なのに斬りに行ってボコられてる奴多すぎる。 - 名無しさん 2017-05-26 09 08 35 撃墜王たちの邂逅って連邦側だと100%負ける… - 名無しさん 2017-05-09 19 02 51 連邦側は先ゲルとグフカスの乗り手にかかってると思う。先ゲルがフルチャをしっかり当てられ、グフカスがヘイト分散と格闘をしっかり叩き込んでくれる乗り手ならね。 - 名無しさん 2017-05-09 20 42 10 先ゲルのフルチヤをケンプに(特に開幕)当てると流れがだいぶ変わる印象しかない - 名無しさん 2017-05-12 19 29 22 前から思ってたけど、週間任務全達成のエンブレム付いてるやつの7割くらいって地雷だよな。出始めの頃は沢山やってる奴=有能と思い込んでラッキーだと思ってたけど、活躍してるのほとんど見たことない - 名無しさん 2017-05-06 06 30 14 エンブレムなんか普通にやってれば出撃回数以外は、それなりの腕があれば取れるだろう。後味方がダメだと上手くてもボコられるだけだがな。 - 名無しさん 2017-05-06 06 48 19 その通りだな。上手い奴が下手な奴の犠牲になっている可能性は否めん。 - 名無しさん 2017-05-06 23 02 56 つまりバトオペやってる人のほとんどが地雷ってこと? - 名無しさん 2017-05-07 11 59 22 人によって地雷認識が違うだろうけど活躍出来ないから地雷認定されちゃうと悲しいね。 - 名無しさん 2017-05-09 19 26 17 あからさまな当り機体や、よく使う機体だったら無双しちゃうけど、全然乗らない機体だと負担かけちゃうかな。前線構築能力や機体特性は将官として熟知し運用できても、使用経験による運用の未熟(追撃や切り替えコンボミスなど)は出ちゃうよね。 - 名無しさん 2017-05-09 19 36 00 今回のは出撃回数絡んでないから、普通のPSあればちょこちょこプレイしてればいつの間にかついてる。片方の軍でしかプレイしてないならつかないかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-05-06 10 58 25 というよりも「エンブレム付いてる他人がいるから勝てる」なんて他人の腕頼みというか、他人任せっていうかなヤツがいる時点で勝ちは薄くならね?エンブレムついてようが何しようが自分の役割果たしてかなきゃ勝てないのがシチュなんだし。ソレにエンブレムなんて目立つもんついてれば「勝てなかったのはアイツが悪い!」の対象にされやすそうだし。 - 名無しさん 2017-05-09 17 59 22 撃墜王のガトゲルは、どー立ち回れば良いの?引き気味、支援な感じ? - 名無しさん 2017-05-05 15 28 18 撃墜王たちの邂逅・・ジオン側実弾系おおくね? - 名無しさん 2017-05-02 20 31 13 連邦はジオンの側の間合いで戦うとよろけ武器の少なさで押されるからバラバラになるとかなり不利になる・・特に指アクト・ケンプはジオン側MSでも要注意 - 名無しさん 2017-05-03 04 26 38 ジオンに実弾多いから連邦は滑走路挟んでのの射撃戦に持ち込み、如何にジオンに接近されるまでにHPを削りきるか、BR生当てできない人が多いと惨敗フラグ。 - 名無しさん 2017-05-03 09 00 23 逆にコロニーは連邦が圧倒的に優位すぎる・・・WDSP2x3にジムキャx2・・・ジオン・・ゲル(VD)・・ヒルドルブ・・ザク2x2(一機BZ)・ザクキャ・・タンクを生かし難いし味方のザク2が腕云々の前に脆すぎて直ぐに溶ける・・バランス悪すぎて笑える。 - 名無しさん 2017-05-03 09 29 19 ビルドルブが両軍のキーになるかな。主砲HEATでどれもゴリっといけるからこのビルドルブが凸タンクしてくれるかがカギ - さっきそれでビルドルブ当たって凸タンして圧勝した人 2017-05-03 15 59 51 ちょっと間違うとバッフクランの重機動メカみたいだな… - 名無しさん 2017-05-03 18 53 37 そうなるとジオンはザク2x2機はヒルドルブの支援+護衛が良いって事か。 - 名無しさん 2017-05-03 20 04 02 遠すぎた砲弾プレイ中ランダムで音楽聴いてたら、ガルパンのOP偶然かかってニヤニヤしながらプレイしてもうた・・。 - 名無しさん 2017-05-02 19 21 39 ぜひ、対戦動画上げてほしいw - 名無しさん 2017-05-02 19 24 10 今あるシチュエーション全部つまらんな - 名無しさん 2017-05-01 15 35 47 ジャブローでゴッグ乗るとマジでストレス貯まる・・・あの機体味方の連携や支援がないと敵に接敵する事すらままならん・・。 - 名無しさん 2017-05-02 02 25 37 extraジオン側の砂は開幕アーチ上でもいいかもね。格闘やタックルで足止まる機体が多いし、何より格闘二枚ってのが地味にキツイ - 名無しさん 2017-05-01 09 13 26 後っ区でし延期狙いたくても、やっとの思い出近づいた頃には瀕死状態…活躍できるか田舎は見方次第かぁ - 名無しさん 2017-04-29 15 08 50 ちょっと誤変換多すぎて面白い。味方と合わせられないと必死に支援に張り付いても味方は遥か後方、なんてこともありますもんねぇ。 - 名無しさん 2017-04-29 16 09 08 わざとやってて痛々しいの間違いだろ - 名無しさん 2017-04-29 19 39 52 狼煙とエクストラばっかり 水天、信頼、ジャブローに当たった方一報ください。 - 名無しさん 2017-04-29 08 44 53 自分はジャブローが一回きりなだけで他はほぼ均等ですね。ただ、ジオンばかりなのでジーラインが使えない… - 名無しさん 2017-04-29 08 51 03 2連続水天が出たよ - 名無しさん 2017-04-29 15 30 32 今回のエクストラ、旧ザクなかなか格闘に行くの難しいと感じてるのですが、皆さんどんな感じですか? - 名無しさん 2017-04-27 12 36 18 格闘機の方の話なら基本は射撃とタックルで、格闘はタックルの前に切り替えができてて追撃で使えれば御の字じゃないですかね。 - 名無しさん 2017-04-27 12 52 02 マシばかり撃ってる人いるけど、支援以外は全然減らないからね。汎用がダウン作りにくい分、格闘に行ける状況があれば突出し過ぎないよう気をつけて積極的に振りに行ってよろけ作っても良いと思う。結果的には汎マシや支援がやりやすくなるから撃破に繋がりやすくなると思う。 - 名無しさん 2017-04-29 16 44 24 山岳になってから旧ザクに乗ってないから絶対とは言わんが、地下基地と同じステならマシでも減るぞかなり。山岳だから格闘やタックルを狙うべきだとは思うけどマシの火力は馬鹿にならん - 名無しさん 2017-04-30 01 31 11 今回のエクストラ、E取ると事故が多くなるから極力相手に取らせたほうが良いかもしれない。リスポ分散して枚数不利多発 - 名無しさん 2017-04-27 08 26 12 信頼シチュのジオン側主兵装はなにも変わっていませんでした。公式はザクバズ3機ですけど、実際は一名ただのザクマシのままです。編集してくださった手前、申し訳ないんですが元に戻して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-27 01 31 35 他に編集する方がいないなら自分がしようと思うのですが、どなたか水天の涙のドム・トローペンの主兵装を確認した方はいませんかね?こちらもミスの可能性が高いため、そうであるならまとめて編集したいです。プレイ画面の右下の武器情報で兵装の名称が確認できます。 - 名無しさん 2017-04-27 12 31 15 公式がバズ改に訂正されてますね。今朝出撃したときはジャイアント・バズでしたが、再度出撃して確認を行おうと思います。 - 名無しさん 2017-04-27 16 45 10 現在、エクストラシチュエーションのMAPが山岳地帯に変更されているのを確認しました。 - 名無しさん 2017-04-27 17 43 35 動画サイトのプレイ動画を確認したのですが、名称はジャイアント・バズ、ジャイアント・バズ改ともに同じになっているようです。いい加減な情報を書き込んで申し訳ありません。 - 赤枝 2017-04-27 19 28 52 とりあえず今現在の情報に更新しました。情報提供してくださった箇所の他、自分で確認がとれた箇所も訂正しています。 - 赤枝 2017-04-27 20 21 41 ジオフロ駄目だろこれ。連邦で出て負ける気がしない。窓をコンテナの上に乗せたらそれ守ってるだけでどんどん倒してくれる。 - 名無しさん 2017-04-26 21 21 45 コンテナの上に乗るような使える窓なら確かにそうだね。だが中継A付近でキャノン→グレしかしない奴もっと酷い伏せ撃ちキャノンしてるような窓に当たってみ?他の陸ジム、ジムが上手くても大概ボロ負けだから。 - 名無しさん 2017-04-26 21 47 51 甘いな。バス汎用が2機、手をつないで開幕Aダッシュされてみろ。どうにもならんぞ。 - 名無しさん 2017-04-26 22 03 22 エクストラしかこねえええええ!!!! - 名無しさん 2017-04-26 15 35 42 今週はエクストラが一番おもしろいじゃん・・・ - 名無しさん 2017-04-26 20 48 59 旧ザクでバズ下する人少ないな、バズ下シュツで相当削れるのに - 名無しさん 2017-04-25 20 42 04 ジオフロの場合指揮ザクは斧に持ち替え時間が長いからカウンターくらい易いと言うよりOHでもしてない限りカウンター食らうだろアレ。 - 名無しさん 2017-04-26 03 18 18 切り替え時間差し引いて1秒ほど猶予があるから確定じゃないの?武器予約必須ではあるみたいだけど。 - 名無しさん 2017-04-26 11 03 24 N格なら充分入るけど、下格はモーション長いから、理屈の上では多分入るんだけど多少のラグでカウンターの恐れがあるからなあ。安定しない以上非推奨じゃない? - 名無しさん 2017-04-26 11 26 56 酷いラグがあることも珍しくないからな…選択肢として知っていてはほしいが、たしかにおすすめはしない方が良さそう。 - 緑枝 2017-04-26 11 44 31 ちょっとラグがあるだけでも、結構入らないので、あまり推奨ではないですが、手数はどうしても足りなくなってきますからね - 名無しさん 2017-04-26 13 19 06 予約しないと確定しないから仕方ないね。一応バズ撃った瞬間から2.1秒~2.2秒くらいで下格ヒットするというシビアさ - 名無しさん 2017-04-26 17 13 24 予約してもカウンター食らうな。何度も食らって下格はあきらめた。 - 名無しさん 2017-04-26 21 14 20 これじゃ7月に終わるよ 嫌だがNEXTに皆行くの分かるよ。好きなの乗れないて - 名無しさん 2017-04-25 17 02 44 恐ろしいくらいNEXT行ってないのに何言ってるのやら - 名無しさん 2017-04-25 18 56 46 そもそもNEXTやるならガンダムvsやるわ - 名無しさん 2017-04-25 19 27 05 NEXTやるぐらいならオフゲーのガンゲーやる - 名無しさん 2017-04-25 20 35 15 NEXTは別のガンゲーだからな~ 本家が好きだからと行くゲームじゃないんだよな~ そこんとこ分かってない - 名無しさん 2017-04-25 21 30 32 バトオペが終わったところでNEXTにいくことはない - 名無しさん 2017-04-26 00 41 04 nextはバトオペじゃないから、移ることはない。 - 名無しさん 2017-04-26 22 54 00 ええ加減 これ消せ エースマッチ人居ない 対戦出来ない MS開発意味が無い - 名無しさん 2017-04-25 17 01 10 今回のシュチュでハズレ機体はジオフロのMGザク・ポケ戦のMGザクかな・・・牽制も辛いし・・次点でジオフロのスプレージム。 - 名無しさん 2017-04-25 04 09 12 ジオフロは当たりだと思うけどな? ポケ戦はバズザクが前出ないでバズ引き撃ちしてる人だと何も出来なくてもどかしくなるな。スプレーは味方が優秀だと空気になる・・・ - 名無しさん 2017-04-25 14 58 24 当たりとか外れとか考えてるプレイヤーがいる時点で味方からしたら外れメンバー - 名無しさん 2017-04-25 15 27 04 勝つにせよ負けるにせよ活躍できる方が楽しいじゃん - 名無しさん 2017-04-25 18 51 20 何を持って活躍とするかは人によって違うでしょ。シチュエーションバトルは当たり外れはあったとしても各機体に役割があるから、少なくとも自分は活躍しようがない機体がパッと思い浮かばない。 - 名無しさん 2017-04-25 19 35 38 当たり外れは個人の技量や好みが絡むからともかく、マシンガンで牽制すら辛いのはさすがに連携か立ち回りが悪いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 16 17 59 連邦ガージオンガーとかは言いたくないけど、今週ばかりはジオンが安定過ぎて連邦で出る気力がないっす。 - 名無しさん 2017-04-24 19 39 49 逆に、連邦のが安定するような気がするのですが、自分は、今回ジオンなかなか勝てないです。いつも勝率どちらも言い分なんですけど・・ - 名無しさん 2017-04-24 20 06 52 今回はそこまで軍にこだわらなくていいと思うわ。俺は連邦だとジオニックは窓以外ハズレ、BSGで大ハズレになるからジオンに行くけど。ポケ戦が前回仕様ならマシザク改がハズレになるけど、今回は初期仕様だからハズレ機体ないし。 - 名無しさん 2017-04-24 20 30 11 格闘祭がやりたいんだが出ない不思議、10戦やってポケ戦4ジオフロ6そして10戦中9回がマシ機体・・・バズとかキャノンをもっと撃ちたいでござる・・・ - 名無しさん 2017-04-23 15 27 21 ポケットの中の戦争の機体一覧ですが、今回の編成は実装時の編成に差し戻されているだけの様ですので、勝手ながら最新版の一覧を非表示にしました。 - 名無しさん 2017-04-23 13 07 33 ジオフロが入った後半の週の連邦練度はひどくなるな - 名無しさん 2017-04-22 18 30 20 両方だよ、下手以前に立ち回りを理解してないのが多すぎなんだよ、このwikiである程度の立ち回り方書いてるから読めば良いのに読んでないのが多すぎる。 - 名無しさん 2017-04-23 21 10 29 味方全員下手くそだ!オワタとか思ってると敵が全員下手くそで勝つみたいな事がままあるのがこのルールの怖いところだわ - 名無しさん 2017-04-22 17 31 06 自軍の一人が開幕放置とかしてる状態で、なぜか相手がクッソ弱くて自軍が勝っちゃってる状態だと、たまーに放置してたやつがコッソリ戦場にやってきて「俺最初から戦ってました」アピールしてるのホント笑う - 名無しさん 2017-04-22 18 02 23 そういうのはあんまり見ないけど、第一陣が噛み合わずに敵に完封されて萎えて拠点放置してた奴が、二陣以降形成逆転した見方にちゃっかり合流は何度も見たわ(笑) - 名無しさん 2017-04-22 18 24 49 ポケセンなんか前よりもジムコマ弱くなったのかな…とか思っていたら、レベル下がっていたのね… - 名無しさん 2017-04-22 17 23 45 地味にジオンもリックドムがどっかいったっぽい - 名無しさん 2017-04-22 18 41 36 バーニーのマシンガンが量キャをがりがり削れて大いに驚いたのも思い出した - 名無しさん 2017-04-22 23 48 21 ザク改増やすんじゃなくてバランサー持ち増やして欲しかった。 - 名無しさん 2017-04-25 19 28 37 あのジムスナイパー2で何をしろというんですか。 - 名無しさん 2017-04-22 17 14 45 ポケ戦のジムスナ2は味方に随伴したりして相手の脚にマシマシマシたまにグレ!でいいんじゃね。支援機由来の射撃補正+属性有利+90mmの脚部補正でいけると思う - 名無しさん 2017-04-22 18 05 49 ザクマシと同じでいいのでは? - 名無しさん 2017-04-22 18 39 24 ポケ戦の砂2は隠れた当たり機体だよ。ケンプとJ以外の攻撃じゃほとんど落ちなくて、しかもこの2機にも狙われにくいから、実は編成の中で一番継続してダメージが出せる。立ち回りの基本は上の枝の方の言うように随伴しての火力支援と、適時サベでのカット。腕に自信があるなら、ガンガン前に出てヘイトを稼ぎつつ火力出すこともできるけど、相手や味方の腕にもよるから基本に忠実で良いよ。個人的には砂2の人が前に出られる人かどうかで勝敗が変わると思ってる。 - ポケ戦の砂2が好きな人 2017-04-22 18 48 37 射程が短いからある程度前に出ないと何も活躍できませんぜ、前に出てくれる味方と一緒に行動できれば絶対脚折ったるマンになれる。 - 名無しさん 2017-04-23 09 33 14 リベリオンわちゃわちゃしてて楽しいけど見にくい・・・見にくくない? - 名無しさん 2017-04-22 14 40 29 相手の機種を判別する必要はない。こっちを見てるやつは多分敵だから斬る。2機以上が斬りあってたらどちらか(どれか)は恐らく敵だからまとめて斬る。以上 - 名無しさん 2017-04-22 18 15 32 こういう奴がレーダーも見ずに味方殴りまくって邪魔ばかりしてるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-04-22 22 03 00 味方にとっては6番目の敵でしかないな。 - 名無しさん 2017-04-23 18 40 37 同色・夕方・山岳のトリプルパンチで見分けることなど不可能な状態 - 名無しさん 2017-04-23 18 01 14 レーダーがあるだろ。レーダーがががが!!! - 名無しさん 2017-04-23 18 41 33 ピクシー「こんばんわ」 - 名無しさん 2017-04-23 20 44 45 ポケ戦のガンキャの時に味方(特にアレックス)が初心者だったり、ゲルJを無視している時ってどう動けばいいんですかね・・・?ケンプ抑えようにもゲルJがまともだとすぐ撃たれるし、ビルで射線切るにしても、味方までこっちに寄って来て目の前でうろうろされて狙えなかったり・・・どうにも上手く行かない - 名無しさん 2017-04-21 06 32 37 ビル陰だと味方きたりするなら、ビルの上に乗ってみるといいかも。状況見てビルから降りたりして味方についていくようにしたほうがいいと思う。90mmマシンガンは射程がクソ短いからなるべく前に出てコマと行動共にしたほうがいいかも。 - 名無しさん 2017-04-21 20 41 23 連邦にもラケーテン下さい!連邦で勝てなくなってきてる! - 名無しさん 2017-04-21 01 00 15 あのレイス仕様の量キャとかパジムのアレで実装されてるじゃないか!(白目) マジメに考えるならラケとバランス取らせるなら武器レベル調整したハイバズが配備されるくらいかな? - 名無しさん 2017-04-21 02 24 19 なんで量キャって打った・・・あれ重キャだぞ・・・俺・・・ - 赤枝 2017-04-21 02 26 09 その武器を使えるMSが一機ずつしかいないという悲しさ - 名無しさん 2017-04-22 12 10 25 ジャイバズlv8がない代わりにラケーテンだと思うので、連邦にラケーテンの代わりが来るのはジャイバズlv8 が来てからじゃないですかね - 名無しさん 2017-04-22 13 06 30 連邦で勝てないのは自分が悪いと思った方が良い。余裕で圧勝できる。 - 名無しさん 2017-04-23 18 43 31 リベリオンの真の敵は味方と言う・・。 - 名無しさん 2017-04-20 22 58 35 FFしちゃうと極端に自軍ダメージ効率落ちちゃうもんね。ジムカスがエース火力だから他の機体は邪魔しないようにするべき。重ストとガーカスは完全に巻き込み狙いのカウンター+よろけ作り、妖精は優位からの遊撃、インカスは一番落ちやすいから±意識して芋すぎず、落ちすぎず・・ジムカスで4000を2回取ったけど、味方のFFで足引っ張られるというね。 - 名無しさん 2017-04-20 23 29 35 はっきり視認できるぐらいカラーリングを変えてほしいと思った(コナミカン - 名無しさん 2017-04-21 20 43 02 しかしリベリオンでジムカスってなんでマシ撃たないんだ?ジムカスの補正値なら格闘機にも十分すぎる位にダメ出るだろうに味方巻きこみで切られて転倒させれ何度も殺されたわ。 - 名無しさん 2017-04-20 22 56 46 通常戦ならちょっと考えるけど、リベリオンなら斬り刻むかな… - 名無しさん 2017-04-20 20 02 47 あれっ?ボタンミスした。下の枝です。 - 名無しさん 2017-04-20 20 04 53 リベリオンのシチュでピクシーで開幕洞窟向かったときに相手のピクシーがいた場合あなたはどういう行動をとりますか?お互いいい仕事しようぜってなるのか、問答無用に切り刻むのか。 - 名無しさん 2017-04-20 19 41 41 シチュでも通常戦でも関係ない、切り刻む。「いい仕事しようぜ」みたいにスルーされたこと無いからなぁ、俺の場合…。 - 名無しさん 2017-04-20 20 44 21 スルーが許されるのはアッガイ同士のみ、妖精やらナハトはスルーさせると味方に甚大な被害を及ぼす可能性がある以上生かしてはおけん - 名無しさん 2017-04-20 23 45 23 ツヴァイ「暴れすぎたか……」 - 名無しさん 2017-04-20 17 48 06 夕日のSOR.…敵味方分からねぇ(^^ゞ とくに妖精さん、ふいに目の前現れると思わず斬りそうになるww - 名無しさん 2017-04-20 15 29 18 ジオニックフロントきびしいな~、ザク重が仕事できる人でないとマドロックの処理がきつすぎる。 - 名無しさん 2017-04-20 14 42 21 あそこは連邦へのサービスステージかな。ドム重使える奴自体がほぼいないし、指揮ザクIは格闘の切り替え遅くて、やはり使える奴少ないし。 連邦側はみんな癖なくてバズ持ってるしね。ま、仕方ない - 名無しさん 2017-04-20 23 21 38 マシ機体で火力を出したい・スコア取りたいって気持ちはわかるんだけど、前に出てヘイトを分散させてくれないかな?前線の高コスト機にヘイトが集中して蒸発・火力低下・リスポ合わないでほぼ敗北。仲間の為に盾になるのも格好いいぞ? - 名無しさん 2017-04-20 05 30 31 前に出すぎて何も出来ずにバズハメされて即溶けもNG - 名無しさん 2017-04-20 11 29 35 まだ戦う意思があるだけ良いぞ。未だマシ機体になった途端、中継確保を主任務だと勘違いする奴いるし… - 名無しさん 2017-04-20 15 33 02 いらない中継とるのはアカンけど、状況見て敵の中継を積極的に奪取するのはアリだと思う - 名無しさん 2017-04-20 18 18 09 シチュにもよるけど、最初に中継とるべき格闘機とかが明後日の方向に行ったりしてて「バズ機に取らせるよりマシ機が取った方がいいよね」って場面とかあるからなぁ結局は状況見るのが大事なポジションよね。 - 名無しさん 2017-04-20 19 35 48 ちゃんと読んで〜。 - 名無しさん 2017-04-21 04 16 17 ヘイト分散って言われても、「目の前にいる敵は全て排除!」みたいな新兵でもない限りはマシ機体は優先度低く見られがちじゃね?最前線で戦ってても味方のキー機体とかバズ汎がやられてから処理される感じするけど - 名無しさん 2017-04-20 15 56 11 そんなにヘイト低いならなおさら格闘やタックルでヨロケやダウンを積極的に取った方がチーム貢献出来ると思うよ。あとタックル誘発とかすると新兵は積極的になってくれるし。自身のスコアは悪くなるけどね - 名無しさん 2017-04-20 17 06 22 最前線でマシバリバリしてるだけのヤツの方が珍しいとおもうんだが。 - 名無しさん 2017-04-20 17 59 49 マシはなるべく敵の脚に負荷かけるのが基本。前出てヘイト集めたら何もできない。サンドバッグになって速攻落ちる間に高コストがどうにかしてくれるのか?結局枚数不利になるだけ。 - 名無しさん 2017-04-20 20 27 57 おいおい。地雷発言が酷いな。前に出ていくらでも格闘を使いつつ戦えるだろ?すぐ溶けるのは戦い方が悪いだけだ。 - 名無しさん 2017-04-20 23 24 22 それが通用するのは相手がリアル等兵の時くらい。自分が乗ったバズ汎相手にマシで近寄っていって下格当てられると思えないなあ。他機体にヘイト押しつけてなら別だがね - 通りすがり 2017-04-20 23 36 20 当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。 - 名無しさん 2017-04-20 23 40 16 それやるなら半支援機且つ味方支援の護衛として中距離から継続火力を出し続ける方が良い。基本はマシを脚部に当て続け、敵格闘が味方支援に近寄ってきたらN格で適時応戦 - 通りすがり 2017-04-20 23 43 48 それだとヨロケ取れないからね。前線がきつい。俺がバズ汎なら不満だな。 まぁ正面から格闘しに行ってどんどん溶けるよりはマシだけど。 - 名無しさん 2017-04-20 23 48 29 グレ無し汎マシが最前線で無理によろけとらなくても両軍のよろけ手数が釣り合うくらいの調整は運営がやってくれてるよ - 名無しさん 2017-04-20 23 55 14 バランスなんて取れてない。。。そして、両軍のヨロケの手数が同じなら、なおさらマシ機体で上手くヨロケが取れる奴がいると格段の差がつくよ。 - 名無しさん 2017-04-20 23 57 59 ノコノコ前に出てきたマシ機体を速攻溶かして枚数有利作れるから大丈夫 - 名無しさん 2017-04-21 00 44 40 現実そうはなってないんだけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-21 01 01 19 シチュの戦術論は個別事例では無く、一般的なプレイヤーのPSを想定したほうがいい。低~中階級なら支援に随伴して支援の前当たりの中距離からマシを撃って火力支援の方が安定する - 名無しさん 2017-04-21 01 06 19 まぁ確かにそうだ。だったらPSによって戦術も変わってくるという前提で書くと、不要な論争は消える気がするな。 本来は自分のPSに合わせて書かれてる戦術からそれぞれがチョイスすればいいだけなんだけど、そういう考え方で見てる人ばかりじゃないだろうし。 - 名無しさん 2017-04-21 01 21 24 ああ、ヘイト集めたら何もできないって書いてあったね。確かにヘイト集めるときつい。ヘイトは極力取らずに前に出て格闘は振る。 - 名無しさん 2017-04-20 23 45 53 ヘイトを他に預けるなら赤1枝がいってることが正しいってことになるな - 名無しさん 2017-04-20 23 52 41 理由は? あまり言ってることが理解できてないんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-21 00 26 26 「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」←これ - 名無しさん 2017-04-21 00 45 28 それで理由は? - 名無しさん 2017-04-21 01 02 01 赤1枝「前出てヘイト集めたら何もできない。」≒ 青枝「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」 - 名無しさん 2017-04-21 01 55 24 えーとー。全く理由になってないんだけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-21 12 46 19 論理式が理解できないならそうなるな - 名無しさん 2017-04-22 16 14 06 逃げてないでちゃんと明確に書いたら良いんじゃないか?その方が話が早いだろ? - 名無しさん 2017-04-23 18 44 57 「前出てヘイト集めたら何もできない。」≒ 青枝「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」 ここで、≒というのが違う。 結局前に出て格闘振る?振らない? その点が議論の中心なので≒にはならない。 だから≒であることを前提に判断してる時点でズレてしまう。 そしてもう終わろう。PSや戦闘の状況によって立ち回りは変わる。その前提では皆正しいんだから。大事なのは、その状況の変化と自分のPSを踏まえてベターな選択ができることだ。 - 名無しさん 2017-04-23 19 09 07 どのシチュのことかはわからんが、高コストが前線で蒸発してるってのは高コスト機が猪なのか他が芋過ぎるのかでマシ汎用が1機高コストに付いてった位でどうにかなる状況じゃなくね? - 名無しさん 2017-04-21 02 21 19 荒れてるのは単純に「コメント」や「議論」に対して理解力が低いだけだよな。マシはシチュにもよるがマシ当て続けて圧力かけて敵の布陣等調整しながら火力出してヘイトとればいい。ただここで争ってるのは、格闘振ってよろけ継続やダウン取れる場面でも接近せず一定の距離から垂れ流してる想定だったり、敵枚数・味方の布陣・距離や想定してる場面がコメしてる人の塩梅に依る要素が強いから、言葉と理解にに齟齬が出てるだけだよね。わざわざ相手しなくてもいいのにね。想定の不一致や祖語もある事を理解せず、討論・追及するのはナンセンス。マシの仕事もよろけ武装の有無と属性、編成のよろけ数と編成火力に依存した臨機応変な対応が求められる機種なんだから議論は定義しないと不毛だろ。 - 通りすがり 2017-04-21 02 30 14 強奪のGP02はBB担いでるのになんでGP01はマシなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-19 23 38 39 OVA見れば理由が分かるよ - 名無しさん 2017-04-19 23 48 12 最初にGP01が90mm装備していたのは知ってる。でもその時点でGP02用にBBがあったことは知らない。 - 名無しさん 2017-04-20 01 51 17 まさか核撃たせるわけにもいかんしなぁ - 名無しさん 2017-04-20 01 53 44 残念ながらゲーム上BBしか持てないんだ。アトミックバズを撃ちたいならガンオンをやってくれ - 名無しさん 2017-04-20 02 09 34 それなら明らか連邦のが不利なのがわかるからジム改とザクはバズーカなのかね - 名無しさん 2017-04-20 03 31 04 真っ当な乗り手がGP01に乗れば連邦が無双するから結局は他のシチュ同様に中の人次第だよ - 名無しさん 2017-04-20 07 24 15 味方が前に出ないのばかりだとGP01も格闘機と同じ末路を辿って何もできないよ - 名無しさん 2017-04-20 11 05 47 GP02もそうだな。パジムとGP01にボコられて終わり - 名無しさん 2017-04-20 11 28 06 明日のシチュは水天とかないかなー?それとも新しいのかな? - 名無しさん 2017-04-19 20 27 13 低階級ならともかく 少将なのに戦闘後の挨拶なんでしないんだろう。。。 - 名無しさん 2017-04-19 16 17 46 シチュでは味方の階級は分からないはず - 名無しさん 2017-04-19 17 04 32 NTなんだよその人 - 名無しさん 2017-04-19 20 21 16 見慣れたIDなんじゃね?w - 名無しさん 2017-04-20 00 02 42 強奪で、c側に連邦で展開も最近ありなのではと思ってるのですがどうでしょうか?BBの射撃線も切りやすいと思うのですが - 名無しさん 2017-04-19 08 41 17 野良前提で連邦がCに集まってくれて、且つジオンがCに直接来てくれるならありかな。ただ大抵はジオンがBを制圧して滑走路を挟んだ射撃戦になりやすく、その場合は連邦が不利になるね。あと常に拠点爆弾設置のリスクを背負うはめになる - 名無しさん 2017-04-19 09 27 40 そうなるとeが安定しますね、BBが毎回強すぎて、上手く乱戦に持ち込むにはどうしたらと思って考えたのですが、難しいですね - 名無しさん 2017-04-19 13 12 33 ルームで言ってくれないと開幕からばらけて完敗が確定するよ - 名無しさん 2017-04-20 01 54 55 強奪で負けるのが全部それだわ - 名無しさん 2017-04-20 01 55 37 強奪の連邦が本当にどうしようもない…マシをばらまくGP01が多くて無理!勝てない!サーベルを出しっぱなしにせずマシで射撃戦ばかりするGP01を引いた場合どうすればいいんですかね? - 名無しさん 2017-04-18 13 31 21 パジムが頑張る - 名無しさん 2017-04-18 16 18 34 前回の時はまだサーベル抜いてくれる人が多かった気がするんだけど、今回敵でも味方でもGP01がやたらバリバリやってるの見るんだよねぇ… - 名無しさん 2017-04-18 18 20 04 射程短いからサーベル振り回す方が全然いいのにね。 味方の格闘に巻き込まれるの避けた時に使うくらいだわ。 - 名無しさん 2017-04-18 23 16 13 GPが地雷だった場合なんてジオンのほうが余程終わってる。パジムは偉大だった - 名無しさん 2017-04-18 22 54 00 サイサを格闘機と勘違いしてる変な人が多すぎる。普通に遠くからBBとバルカン撃ってるだけでいいのに。 - 名無しさん 2017-04-18 11 14 11 バルカンの威力もしらずにBB焼いちゃった人なのかもしれない - 名無しさん 2017-04-18 13 12 23 わかる。下格入れた後ミリ残っちゃった相手にバルカン撃ちこんでくれれば倒せるって状況でわざわざサーベル抜いてゆっくり近寄ってきてサーベルブンッ→相手は既に起き上がり無敵→相手のバズ下食らってサイサリスが寝るっていうのを何度も見る… - 名無しさん 2017-04-18 18 18 37 カンストだけど、俺はバンバン格闘振るよ? BBとバルカンだけじゃダメも手数も足りないし、貢献度低いわ。 それでも1落ちで収まるし、格闘振らないで芋ってる02ga - 名無しさん 2017-04-19 22 18 53 02がいたら、前線の味方がどんどん落ちちゃうでしょ? - 名無しさん 2017-04-19 22 19 38 ただBBとバルカンをうまく当てれてないか使えてないだけじゃ…?BBが当たれば一瞬で溶けるし、バルカンを上手く当て続ければザクも溶けるし、自分はサーベルはBB撃った直後の近距離迎撃とかにしか使わないよ。と言うか普通は前線が崩れる前にGP02が上手く動いたら敵の前線の方が崩れるよ? - 名無しさん 2017-04-19 23 07 53 いや、当然当てられるけどBB撃った後の次のBBまでバルカンだけってのはね。そしてパジムに負けてるようじゃ立ち回りの方が問題。 - 名無しさん 2017-04-20 00 57 17 下手に前に出てパジムに溶かされるよりは後ろで射撃してくれた方がよっぽどいい - 名無しさん 2017-04-20 00 14 32 最前線だと図体でかいから味方の邪魔にもなるんだよ、こいつの運用はジムスナイパー等と同じ様に一歩引いた感じが一番活躍できる - 名無しさん 2017-04-20 00 36 36 これ。味方からすると邪魔だし、援護や介護に気を遣うから素直に後ろで戦っててほしい - 名無しさん 2017-04-20 01 24 31 こう言う支援機型の汎用機に求められるのは勇者じゃなくて勇者達を支える魔法使い - 名無しさん 2017-04-20 01 59 14 体大きいのに味方の射線阻害してわざわざヘイト集めに行く奴が多い - 名無しさん 2017-04-20 15 10 16 それも立ち回りが悪いな。実際02で格闘をちゃんと使って負けることなんて滅多にないぞ。02が射線に入って邪魔っていうんなら、バズ汎側にも問題ありだ。軍事で射線なんていくらでも作れるだろ?どんだけ芋ってんだって話だ - 名無しさん 2017-04-20 23 29 44 それは逆だな。GP02が格闘振れるくらい相手が弱いってだけ - 名無しさん 2017-04-20 23 57 09 シチュなんてそんなこと多くないか?実際・・・。 味方4機とも敵に遥かにPSが劣ってる場合は、おとなしく後ろで俺も撃つけどな。 - 名無しさん 2017-04-21 00 29 46 相手側だけ一斉射撃やすぐカットくる 味方側だけ固まるだけで枚数有利でも拘束も撃破も出来ず私より先に撃破される - 名無しさん 2017-04-17 01 12 25 普通に愚痴やね - 名無しさん 2017-04-17 14 00 17 リアフレが始めたからサブ作って手伝ってやったけど、低階級だとシチュの項目にオススメって書かれたスタンプ?が押されてんのね。どおりでガチ初心者が最近多いなぁと思ったわ - 名無しさん 2017-04-14 22 32 04 maa - 名無しさん 2017-04-15 00 25 25 みすった。まあおすすめしなくても低階級はシチュ以外もう出撃出来ないけどね - 名無しさん 2017-04-15 00 25 51 新兵部屋か演習か自分で建てて出撃するしかないですね、かといっていきなりシチュきてもMSの特性とかわからないから活躍できない人が多いと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 06 18 34 そんな誘導があるのが、シチュ以外の出撃が出来ない原因にもなっていそう。 - 名無しさん 2017-04-16 01 35 50 そうなんだ。オススメで入って、ファンメでなじられるんじゃ酷やね。 - 名無しさん 2017-04-15 02 44 37 それなら階級をある程度区分けしてあげた方がいいな。敵がベテランだと楽しめないだろうから。 - 名無しさん 2017-04-15 08 29 45 グレコン決めてくる上等兵(サブアカ)がうようよ居るから階級で区分けって実質意味が無いのよね。 - 名無しさん 2017-04-15 12 25 34 そっかあ。新規つぶし、結局は自分に返ってくるから今の惨状は自業自得でもあるってことか。 - 名無しさん 2017-04-15 14 46 27 しわ寄せは無関係な人に来るんだよなぁ…シチュバトばっかで普通の部屋あんまり見かけなくなって悲しいかな - 名無しさん 2017-04-16 02 38 38 サブ垢禁止にしてしまえ!と思うけどな。兄弟でやるとかいう場合は、仕方ないから1つのアカウントを共有してもらう・・・。 - 名無しさん 2017-04-16 16 46 31 この枝にサブの批判が大分生えてるけどシチュでサブはなんも問題なくね?シチュ自体が低階級で部屋がない人達のための救済みたいな側面も確実にあるから、シチュを階級分けするってのはほぼありえない話だし。 - 名無しさん 2017-04-16 19 06 52 WoTみたいにマッチング係数つけて振り分ければいいだけなんだけどね。低階級が多いときは低階級同士でマッチング。人が少ないときは上の方ともマッチングっていうね - 名無しさん 2017-04-16 19 17 43 サブは色々問題あるだろ。本垢カンストの等兵がいたり、スパイ(これが一番の問題)の原因になってる。 - 名無しさん 2017-04-20 23 55 29 両側マシ持ちF2が可哀想になるシチュが来たかぁ - 名無しさん 2017-04-13 23 09 39 個人的にはマシF2の腕が勝敗の鍵を握ってるんと思うんだけど。よろけ兵装や回避2を駆使してGPをどれだけ嫌がらせて挑発できるかにかかってると思う。 - 名無しさん 2017-04-15 13 06 19 自分もF2二機が勝敗の鍵握ってると思う、マシ垂れ流ししかしない人だと押し込まれて負ける感じがしますね。逆によろけ兵装最大限に使って下格とか緊急回避多用する上手い人ならGP02も追撃入れやすいし戦いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 17 15 32 亡霊のシュナイドンはやっぱり楽しい。マシ汎用が悪いって訳ではないけど、楽しさが段違いだわ。皆はシチュでのエース機体でどれが楽しかった? - 名無しさん 2017-04-13 23 05 17 ピクシーかな。闇討ち楽しいです。 - 名無しさん 2017-04-13 23 31 24 マジか元シュナ乗りだけど亡霊のシュナはあんまり好きじゃないわ。支援機いないから役割対象いない上にコストが高いからクソヘイト高い上にアンステ持ちのレイスまでいるし。オマケに山岳だから気を付けててもFFしちゃうし俺は苦手だわ。井戸のシュナは楽しいけど(笑) - 名無しさん 2017-04-14 07 55 42 エース機体のみならグフカス、それ以外でもいいならポケ戦のマシ砂Ⅱかな。バリバリするの楽しい。 - 名無しさん 2017-04-15 04 14 39 ここ見てる人は大方分かってるだろうけど、ちゃんと機体Lvとか把握して立ち回って欲しいぞ。Lv6のザクでLv1のマシンガンだけしか使わないなんて勿体無いから!前出てちゃんと接近戦してちょうだいww - 名無しさん 2017-04-13 19 44 18 スラスピは遅いけどバランサーあるのはでかい。たぶん気づいてない人も結構いるかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-13 20 31 45 咄嗟に素ザクに載ったらバランサーないものとして運用するなあ。だって機体レベルって画面に表示されてないでしょ? - 名無しさん 2017-04-13 20 44 44 アイコンのところに表示するくらいしてほしいね - 名無しさん 2017-04-16 16 48 53 マシンガン主体の運用そんなに悪くはないと思うのだけど...バランサーあるし振ったほうがいいのかなぁ... - 名無しさん 2017-04-13 22 18 49 下手に前に出てバズハメされて即溶けするよりは一歩引いた位置で継続ダメージを狙った方が良いと思うよ。ただ、押し込まれたときとか味方支援を助けるときは素直に斧振った方が良いけど - 名無しさん 2017-04-13 22 28 10 マシンガン主体の運用自体は間違ってないと思う。全く格闘をしてないなら立ち回りを見直した方がいいかもしれないが、指切りできててちゃんと当てれてるならとりあえずそれでいいのでは? - 名無しさん 2017-04-13 22 36 34 他の機体も機体LV高いし格闘をしたがる傾向にあるから俺はマシクラッカー運用でいいと思う。勿論バランサーあるんだから場面に応じて斧持ってカットはして欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-04-14 08 06 06 マシ主体なら文句は無い。マシだけだ。 - 名無しさん 2017-04-14 16 40 19 必要に応じて振るべきだね。明らかにカットすべきところで、マシだけ撃ってる地雷を見ると腹が立つ。ヘタレか~!ってな - 名無しさん 2017-04-16 16 51 03 震える山を何度か連邦側でやったけど、C取りに皆で行くと量タンが何も出来ずに落とされる事が多い、混戦状態で砲が使い難いのが上げられるし8やジム頭の負担が大きすぎる、連邦側の中腹付近で8やジム頭が防壁築いてタンクや陸ガンの長距離砲撃で倒す方が勝ち易い印象 - 名無しさん 2017-04-13 13 11 25 震える山でグフカスだけラグくないか?気のせいならいいんだけど… - 名無しさん 2017-04-12 23 29 51 5号機4号機よりもガンキャが前に出るぐらいでちょうどいいんだよ。リスが重いんだからさ。それを理解せずにガン下がりしてるガンキャを見るとぶち〇したくなる。大体そういう奴はダメージもまるで取らない。 - 名無しさん 2017-04-12 09 21 52 愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-12 10 35 16 居たなぁ、開幕Bダッシュを決めた後は一歩もB中継から動かないガンキャ。そいつ以外が撃破されてB中継にいるガンキャのHPが減り始めたが、味方の全員が拠点からリスポンしてワロタ - 名無しさん 2017-04-12 18 24 02 足の遅い支援機が前でるなんて、よほど見方の枚数管理がしっかりしてなきゃ即溶けや。てか、シチュエーションで前でた支援機に合わせられる人が - 名無しさん 2017-04-12 19 15 16 どれだけいることやら - 名無しさん 2017-04-12 19 16 14 リスがジムコマ14秒ガンキャ21秒5号機35秒4号機37秒。負けで多いのはリスの長いガンダムがぽんぽん落とされて戦線に大きな穴があいて結局味方とリスが合わずに押し込まれるってパターン。特に4号機は観測役でもあって落ちたら40秒弱待たなきゃならない。4号機が簡単に落ちるよりはガンキャがポンと落ちた方がまだいい。機体の位置自体が5号機4号機より常に前に居ろということではなく、落ちていい機体の順序としてはガンキャの方が先、前でなくてはならない。だから4号機や5号機が危ない状況でガンキャが今いる場所から有効に攻撃できないならさっさと助けに行けと、ヘイトを取って場合によっては最前線もやれと言う事なんだよね。5号機4号機の壁に盾になる気がなくちゃならない。ジムコマと特にガンキャにその意識があるかどうかがこのシチュの鍵だと思っているよ。 - 名無しさん 2017-04-13 04 15 19 ジオン側からするとガンキャが1番の驚異だから、前に出てきてもらってポンポン落ちてくれると凄く助かる。そもそもガンキャはどのレンジでも最大火力を発揮できるのが売りなので砲撃が届く距離ならカステラの上か味方の最後方で問題ない - 名無しさん 2017-04-13 09 44 57 ガンキャが前に出てきたらアクトかガルバがサクッと斬ってくれればいい。後は一挙に潰せる。ガンキャが戻って来る頃には残りは瀕死だからまたガンキャに取っかかる。良い流れだ、 - 名無しさん 2017-04-13 16 01 20 カステラでなるべく指揮アクト狙って高台キャノン→ノンチャしてくれさえすればシチュのレベルなら文句ないですわ。 - 名無しさん 2017-04-13 05 18 59 要するに木主が4号機5号機に乗ると即溶けするから、「おまえら俺の代わりにヘイト肩代わりしろよ!おれは後ろで芋るから!」ってことだな - 名無しさん 2017-04-13 17 12 28 いや違うな。俺がガンキャの時はガンダムのヘイトを減らす事も役割の1つとして立ち回るよって事だな。 - 名無しさん 2017-04-13 21 31 24 4号機は後ろでもいいんだけど、5号機はすぐ挌闘振れる位置取りぐらいにはいてほしい、ガンキャが取ったよろけに下格合わせるだけでもいいので。下手にコマちゃんのよろけに合わせるとコマちゃんもバズ下するから挌闘相打ちダウンに繋がりやすいのよね。まぁもうシチュ変わっちゃったけど。 - 名無しさん 2017-04-13 19 22 07 シチュバは連邦で出るやつは基本バカ。普通にやってたらジオンで負けることがまずないシナリオばっかりだから - 名無しさん 2017-04-12 05 00 52 ペズン計画「せやろか?」 - 名無しさん 2017-04-12 07 05 07 今回はジオン有利だとは思うけど連邦有利な事なんていくらでもあるだろう。シチュで勝ちたいなら木金は有利側。土日は初心者に扱いにくい機体の多いジオンを避けた連邦側。月火水は有利側を理解した初心者が有利側に流れてくるから不利側が快適になる。 - 名無しさん 2017-04-12 07 52 41 へぇ〜そうなんだ。 - 名無しさん 2017-04-12 10 36 21 最低でも山のグフカスがガト厨寄りであること、ポケットのケンプとJが、閃光のガルバと指揮アクトがまとも以上でないと普通に負ける。 安定性があるのは連邦かな - 名無しさん 2017-04-12 12 04 39 ドム系に代表される、慣れの必要な機体とか割と厳格な役割分担の求められるシチュ多いしそうでもないと思うなぁ。グフカスとか重ザクなんか良い例じゃん。もちろん連邦にも共通して言えるけど、いすれにせよ腕の差が幅広すぎるシチュで、「ジオンならまず負けん」はないよ。 - 名無しさん 2017-04-12 12 29 10 シチュエーションバトルの厄介なところの一つは機体によって活躍が大きく変わる人がいて、うかつに味方を信用できないところだと思う。 - そう、僕だ 2017-04-14 17 46 47 エアプか? - 名無しさん 2017-04-12 21 15 08 井の中の蛙大海を知らず - 名無しさん 2017-04-12 21 57 51 今回のシチュは腕前が同じならジオン有利だけど、階級ごちゃ混ぜだから出撃するまで分からない。貧乏くじ多く引いた方が負ける - 名無しさん 2017-04-12 22 11 46 yaxtupa - 名無しさん 2017-04-11 22 53 23 ジムマシ、ザクマシを外れ機体だと思ってる奴はクソ地雷。よろけ手段?格闘とタックルがあるじゃないか。ヘイト少ないぶんマシ撃ち込むか格闘やタックルで足止めするかを判断する時間は十分あるぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 21 58 22 震える山のザクマシがあたり機体だと思ってるの俺だけ?タンクにマシンガン撃つの楽しい。 - 名無しさん 2017-04-10 00 38 36 マシザクがグフカスについて行って護衛兼タンクにマシ撃ち要員やってくれてると安心するわ。それやってくれてるとザク重がタンク狙わずに済むから汎用機やWRに集中出来てドム勢も動きやすくなる。 - 名無しさん 2017-04-10 07 50 33 MGよりバランサーが無い事が一番辛いけどな、ザクだと一気に近づいて切るのが震える山とかだと使えないから・・・ - 名無しさん 2017-04-11 16 29 22 しっかり格闘振ってくれる人は上手い人が多い(今日助けられた) - 名無しさん 2017-04-10 13 20 03 ヘイトが一番少ないおかけで不意討ち下格とか嫌がらせが出来てマシ機体が一番楽しい。逆に自分のなかでは窓などの高コスト機体がハズレだと思ってる - 名無しさん 2017-04-10 19 33 48 わかる。慣れてない機体多いしプレッシャーを(勝手に)感じるしでドキドキしながらプレイしてる。 - 名無しさん 2017-04-10 22 58 01 一人でめっちゃ発言してない? - 名無しさん 2017-04-12 16 52 28 プレイにのめり込んでるときについ多くなるぐらいかな。(なおだいたいのめり込んでプレイしてる模様) - 黒枝 2017-04-12 17 11 29 ?なにいってんの? - 名無しさん 2017-04-15 10 51 14 そらもう罵詈雑言の嵐よ。(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-04-15 11 24 36 マシは外れではないね。格闘振りながらトップも結構取れる。けど、ビームガンは外れだと思うな。 - 名無しさん 2017-04-12 00 39 59 それも違うと思うなあ。「自分が嫌いな機体が外れ」っていうなら仕方ないが、ビームガン・BSGは半支援枠として十分与ダメが取れる武器ですよ。もしそれらチュンチュンビームで結果が出てないなら立ち回りなどの再考をおすすめする - 名無しさん 2017-04-12 04 39 06 BSGやビームガンで全くスコア出せない。火力出せない。援護できない。は下手くそ。言い訳にしてるだけだ。とは思うけど、他の主兵装と比べてキツイのは明らかだと思うよ。小さな防衛戦やゴッグがいるシチュのBSGはまだやれる事があるけど、それ以外のシチュは味方の力量に左右される上に他の火力枠に遠く及ばない火力。オマケに同機体のバズ機がいるから結果画面でBSGの判断がしにくくBSGの割に頑張ったねと称賛ももらいにくい。ハズレとまでは言わないが間違いなく当たりではない。 - 名無しさん 2017-04-12 07 41 23 そう?マシに比べて敵支援に対するひるみハメが出来るアドバンテージがあるし、外れではなくてアンチ支援機として頑張ってみては?俺は好きだよ - 名無しさん 2017-04-12 11 33 50 ちゃんと格闘振ったり、カット等やることやって言ってる? 野良でやって、毎回それが出来てるならかなり上手い方だと思うな。 遠目からチュンチュンしてるだけなら論外。 - 名無しさん 2017-04-12 21 19 32 半支援且つ支援の護衛的な立ち回りだから積極的に前に出て格闘振るのは悪手だね。ただ、シュナや水泳部が味方支援に寄ってきたら支援の盾になって格闘振っていかないとダメだよ - 名無しさん 2017-04-13 09 48 12 そういう立ち回りか。基本チュンチュン組ならそりゃそうだろうね。 - 名無しさん 2017-04-16 17 31 18 「重力の井戸の底で」も比較的活躍しやすいシチュエーションだと思う。イフリートに当てれば結構削れるし、バランサーがあって格闘をねじ込みやすいから、開き直って格闘中心で戦うっていう選択肢もある。 - 名無しさん 2017-04-12 12 01 59 ビームガン系は普段使ってないのも相まって偏差射撃が難しいうえに弾幕でエイムをごまかせないのが辛い。スコアも発射間隔が意外と長くて味方にとられることも多いから、あたりはずれで分ければはずれではあると思う。でも、そのぶんいろいろ立ち回りを考えながら動けるから楽しい。 - 名無しさん 2017-04-12 11 53 10 ポケ戦と閃光の連邦側ちょっと辛くない?リクドムⅡが強すぎてボッコボコにされたんやけど・・・ - 名無しさん 2017-04-09 13 21 51 それは単にスキル負けしてるな。普通に連邦で勝てるぞ - 名無しさん 2017-04-11 22 28 37 いや、同等のPS同志だったらジオンが有利だよ。ただこれはシチュだから地雷が多い方が負ける。その時は修行と思い地雷の分までフォローして戦おう!地雷が多い時はご愁傷さま! - 名無しさん 2017-04-11 23 22 57 みんな上手い前提で同スキルならそうかもね。そしてスキルが下がるほど同スキルでも連邦が強くなる。 ドム系がかかわるとそうなるのは仕方ない。 - 名無しさん 2017-04-12 00 34 48 これが近いな。ドム系とBD系は初心者に優しくない。…まぁ今回は4号機と5号機っていう初心者に優しくない機体が連邦にも多いからどっちみち連邦側はきついけどね - 名無しさん 2017-04-12 10 13 36 閃光のバケツが影の当たり機体になったな。ジオン内で圧倒的にコストが低いからまぁスルーされるスルーされる。ラケバズで火力が上がったのもあるけど、カットしてるだけで与ダメやスコアトップ、アシトップも取れるわ。 - 名無しさん 2017-04-08 23 40 10 地雷率高すぎて(まともに戦闘する人がいない…)サブアカウントでしかやりたくなくなった… - 名無しさん 2017-04-08 23 35 25 そういう愚痴は愚痴スレに書いてね。叩かれるよ - 名無しさん 2017-04-08 23 41 21 ポケ戦の砂2割と強くてビックリ(指切りした場合) - 名無しさん 2017-04-08 23 01 27 ポケ戦ジオン側面倒になったな。今まではケンプ1人が上手ければワンコンで8〜10割溶かせたのが - 名無しさん 2017-04-08 07 36 52 レベル上がったせいで50〜70くらいになって、逆に一度足が止まると今までは3割だったのが4〜6割。キチンと一撃離脱しないとダメになったな。 - 名無しさん 2017-04-08 07 47 42 閃光とポケ戦の連邦はコマが中継取るべきだと思うんだけど、行く人少ないよね。というか中継意識が低すぎると思う - 名無しさん 2017-04-07 21 37 30 行きたいのはやまやまなんだが、ガンダム系等の足が早くていつも先に降りられるから、なかなか取れないんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 00 13 54 というか中継行きそうでスルーする人がたまに居て困るから、保険で取に行くようにはしてます - 名無しさん 2017-04-09 04 37 31 G05とスナイパーじゃダメなの? - 名無しさん 2017-04-09 00 24 36 砂2よりはコマの方がずっと早いんで安全だと思うんだけど、どうなんでしょう? - 名無しさん 2017-04-09 04 36 00 バズコマはネゴ狙いへの牽制って言う大役あるし。誰も取る気配が無い場合に、やむなく降りるかな。 - 名無しさん 2017-04-09 07 55 22 Cしか取らないなら汎バズだから前張っていてくれた方が助かるなとも思う - 名無しさん 2017-04-10 13 17 17 ガンタンクの主兵装の発射間隔変わったかな? - 名無しさん 2017-04-07 16 30 24 今回、ポケ戦も閃光もかなりシビアだな。下手な人がキーに当たると大事故が起きる。 - 名無しさん 2017-04-06 22 59 05 ポケ戦の量キャ強いはずなのにジムコマに与ダメもアシストも負けてる救いようのない奴が多すぎる - 名無しさん 2017-04-06 18 25 34 愚痴っぽくねぇ? - 名無しさん 2017-04-06 22 42 51 閃光の果てにジオンが強すぎだから、修正した方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2017-04-06 14 45 10 えっ、連邦あれだけレベル上げして駄目なの? ポケ戦はちょっと連邦やり過ぎかなww今量キャやったけどスゲェぞ - 名無しさん 2017-04-06 14 53 31 トローペンがリックドムに、バケツがラケバズ持って総合火力と機動力が上昇しててレベル差何それおいしいの状態だよあれ - 名無しさん 2017-04-06 14 59 34 下手なんじゃね? 普通に勝てるし、野良でちょいちょい圧勝してるけど。 - 名無しさん 2017-04-12 00 18 02 機体レベル戻してアク指揮にマシかライフル、4号機にバズ持たせたら個人的には勝とうが負けようが文句ない。 - 名無しさん 2017-04-08 13 31 17 連邦強くする必要あるか?大体シチュバトの時点で、ドム系使えない地雷が大量にいたりして、連邦かなり有利だべ? - 名無しさん 2017-04-12 00 19 42 閃光もポケ戦も連邦側はレベル上げなんで副兵装で頑張らなきゃ駄目だね。基本格闘上等で - 名無しさん 2017-04-06 15 17 17 ジオン側は機体が良くても中身がどうしようもないクズでは話にならない。 - 名無しさん 2017-04-06 16 54 52 機体など関係ない!地雷が少ないほうが勝つ!(暴言 - 名無しさん 2017-04-06 17 34 52 暴言だが、現状そうなってるな・・・・。だからと言ってシチュバトで固める奴はアホだと思うが。 - 名無しさん 2017-04-12 00 21 24 両方でやったがジオン側の時でも連邦側の時でも連邦が勝ったぞ。中の人、特にBR2体がマシにフルチャを当てられるか次第だと思う…ジオンからするとG4のフルチャはマジで脅威 - 名無しさん 2017-04-06 22 25 04 ガンキャでずっと高台に居れば問題なくリックドム溶かせるよ - 名無しさん 2017-04-08 22 58 13 せん光の果てに - 名無しさん 2017-04-06 14 42 20 旧ザクしんどいって話よく聞くけど連邦でやってるとジムコマなのにバズザク、高機動ザクを素ジムに押し付けて自分は旧ザクばかり狙って与ダメ取って活躍した気になってる人多いからやられてるだけでも案外活躍できてる気がする - 名無しさん 2017-04-05 10 46 27 旧ザクより砂シチュのが完全に苦手でキツイ。無人都市だから激戦区が乱戦になりやすくてタッコーとカウンターしやすいけど匠砂の連携じゃ対処しようがない。 - 名無しさん 2017-04-05 20 33 46 旧ザクきついのは確かだけどその中での最善尽くす動きはしなよね…裏陽動とか試しもせず脳死万歳多すぎるだろう - 名無しさん 2017-04-04 22 32 08 味方がそれを理解してくれればいいけど、スコアだけみて地雷扱いされることがほとんど。 報われなくてキツイのは確か - 名無しさん 2017-04-07 07 37 01 当たらなければどうと言うこともない!旧ザク一撃でやられたW - 名無しさん 2017-04-04 18 59 16 裁かれし者のザクI無理ゲーすぎて笑った。あれはなんもできん - 名無しさん 2017-04-04 17 59 44 すまん、とち - 名無しさん 2017-04-04 18 00 01 途中で書き込まれてしまった。とにかくC奪取するしかない。あとはカウンター狙って少しでも削、高性能バランサーすらなく、三竦みでダメも多い。せめてレベル上げちくれー - 名無しさん 2017-04-04 18 02 41 そもそもの問題として斧を戦力として考えてるようじゃ駄目、旧ザクの武器はタックルのみと割り切った方がいい、OHするけどどうせゲージあっても何も出来ないから気にしなくていい、それより当てられる時にタックル当てる方が重要、上手い具合にタックルでバズすかしたら大抵のバズ汎はサーベルで追撃してくるから、そこで斧引っ掛けて相打ちダウン狙い、相手が旧ザクに時間かけてる時点で戦略的には勝ち。あとはまあ爆破とか囮とか色々 - 名無しさん 2017-04-05 21 33 34 バランサーないから、そもそもタックル当たる距離に近づく前にやられるだろ? 固めてるなら、何使っても勝って当然だけど - 名無しさん 2017-04-12 00 25 47 裁かれし者に限って、連邦はビージムが開幕B取りする必要ありそう。旧ザクは積極的にCを奪いに行くしもしCを奪われてBがなければC対拠点になって旧ザクは拠点爆破を狙いやすくなる。B取ってればCB間での戦闘になって旧ザクと拠点までの距離を離すことができる。開幕B取るということは開幕枚数不だが仮にジオンにC凸されてもジオンもほぼ1機落ちだから枚数不利にはならない。旧ザクに当たってどうするか考えながら考えた連邦のカウンター戦法としてどうだろう? - 名無しさん 2017-04-04 10 26 39 ないわ、C拠点で爆破しやすいとかそれ連邦がザコすぎて押し込んで他にやる事ないだけだから、そもそもジオンBR2バズ2連邦BR1バズ3編成の時点で引くジオンと押す連邦の構図が見えてる、普通に押せば勝てるんだからBとかいらん、旧ザクが爆破してくるならその間に全員で敵拠点まで攻め上がって爆破しかえせばいい - 名無しさん 2017-04-04 18 03 39 都市でジオンがC奪うってことは連邦はBFE取らないと主戦場の広場付近でリスポできなくなって広場で押していようが拠点からしか出れなくなるのはわかる?この旧ザクはどうしようもないものだから普通よりC奪取や拠点爆破の確率は高い 早いと考えることができるね。連邦は旧ザクの通常より早いC奪取の中ジオンを押し切ってF奪取できるだろうか? - 名無しさん 2017-04-04 18 55 10 いやさっぱりわかんね、どうやってC取られるのか意味不明だよ。何?旧ザクが特攻でもしてくんの?歩兵排除するよ?旧ザクが最速でブーストして来たとしてもC取るとかあり得ないから、どこがどうどうしようもない物なのか理解できん。ついでだがC奪取の中F取れるか?取れるよ、いつもやってる事 - 名無しさん 2017-04-04 20 01 36 このシチュ当たったことないのかな? このシチュでの旧ザクはLV3で完全に属性不利 低耐久で火力も出せずすぐ沈む だから沈む前に脱出して中継強奪しに行ったりするのがメインの行動になるんじゃないかというわけよ。 - 名無しさん 2017-04-04 21 09 28 連邦機体は全機バルカン持ちな上にバズが3機も居るんだが、普通に歩兵排除して終了だよ、どこのマヌケを基準にどうしようもないとか言ってんの?大体中継取っただけじゃ勝ちじゃないんだぞ?負けてる状態で中継なんか取ったら篭られて詰みだわ - 名無しさん 2017-04-04 21 22 13 ザクⅠがほぼ数に入らないので、爆弾設置で揺さぶりかけるのは普通にアリだと思うよ。開幕のお見合いでザクⅠは右通路から中継取って、連邦に潜在的拠点爆破の危機感を植え付ける。1度だけそのパターンで大逆転出来た。シチュという判断能力にバラツキのある戦場特有だけどね。 - 通りすがり 2017-04-04 21 40 09 裏取りはアリだと思うよ、戦線間延びした所に背後取られて拠点爆破とかね、連邦の対応が2分しちゃったら壊滅するし、ただ上は拠点リスポだけになると爆破されやすいとか意味分からん理屈なだけ - 名無しさん 2017-04-04 21 57 38 まぁ、木主さんの戦法が経過が抜け落ちた突飛な戦略?なのは同意。あまり理解できない。単純に爆弾設置によるスコアと阻止に来る(かもしれない)敵の釣り。主戦場から距離がある釣りなら前線にいるより遥かに役に立ってる。CやBではなくA中継のが現実的な戦法だよね。ザクⅠはリス早いのでAから延々と爆弾設置試みてる方が100倍釣り、又は爆破成功しやすい。主戦場で落ちた僚機がAリスポしてザクⅠの援護も出来るし、スコア見て動けば割と有用。 - 通りすがり 2017-04-04 22 03 16 重力の井戸、中身の問題かもしれないけど圧倒的にジオン優勢な感じがする タンク2とキャノン2がドムドワ抑えられるかにかかってるんじゃないかと。その2機が難しい機体であることも相まってそれがなかなかできないっていう。格闘もストはドワッジのどすこいコンボでもラケ下ラケNでも瀕死、もしラケ下2セット入れば即死という脆さ - 名無しさん 2017-04-04 09 15 54 あそこは完全に相性ゲームだから、支援が汎用潰して、汎用が格闘抑えて、格闘が支援を潰す、これを正確に行えてる方が勝つ、連邦もジオンも同じ。汎用が自分から支援の射線に突っ込んでるくせに「支援機を頼む」とか、支援機が敵支援相手に遠距離砲撃で遊んでる間に味方汎用潰されてるとか、格闘機がレーダーみないで敵支援機に特攻して護衛にボコられて「汎用機を頼む」とかやってる方が負ける - 名無しさん 2017-04-04 18 10 54 なんかマップの出現率偏ってません?昨日から20戦闘位してますが、9割狙撃手になるんですが。。。 - 飽きた(´・ω・`) 2017-04-04 01 03 37 逆に自分は20回やって未だに一度も狙撃手やってないです(。•́︿•̀。) - 名無しさん 2017-04-04 05 44 07 こっちは一度も狙撃手に当たってないから全体で見ればバランスは取れてるのかもね - 名無しさん 2017-04-04 06 57 22 膨大な数字の前では20なんてほとんど意味を持たないのか。。。でも実際のプレイ数は週に数十回程度だからマップ被り過ぎるとなんか悔しい(笑) - 木主 2017-04-04 18 54 29 実際物凄く偏ってる。あり得ない確率っていうくらいね。そういう場合は、一度再起動するとパターンが変わるよ。バンナム仕事しろ!! - 名無しさん 2017-04-12 00 31 56 今更かな?重力の井戸の指揮砂に補助ジェネ3が積んであるようでBSRのOH復帰12秒でした。撃てるときはOHしてでも撃って行くべきでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-03 09 17 54 シュツもあるし落としきれるなら撃ち切ってもいいかもしれないですね、でも極力OHさせないようにしたいところですが中々手数が少なくてね・・・ - 名無しさん 2017-04-03 16 48 35 裁かれし者で旧ザクに当たったらどうにもならんよなこれ。いくらもがいても抵抗できんかった(せめてもう機体レベル上げてほしいよ - 名無しさん 2017-04-02 14 03 17 とにかく中継確保を意識したり、味方が中継近くで戦ってくれたりすればまだ...。つかこのシチュはジオン側が勝てる要素0。バズ2機、内1機はバランサー無しとか終わってる。神エイムのゲルビーが居たら勝てるかもしれんが、敵の攻撃カットして助けてくれる機体が下手すると高機動ザクだけだからなw - 名無しさん 2017-04-02 16 56 57 高ザクがまともなPSなら何とか勝てたよ。ザクⅠはヘイト取って味方の射撃チャンス作るしかない(白目) - 名無しさん 2017-04-02 17 34 30 ヘイトは取れるけど,あっという間に溶けて持続性は全く無いからなぁ… - 名無しさん 2017-04-02 19 58 56 相手より腕が上だと信じてBD3に粘着、運が良ければ完封できる - 名無しさん 2017-04-02 19 00 37 たった今,旧ザクに当たったがホントどうにもならんかった…ホント,旧ザクに当たってしまったら爆弾設置して拠点破壊出来るか出来ないかに掛かってると思う…普通に戦況参加すれば5堕ち以上は当たり前だな! - 名無しさん 2017-04-02 19 57 08 敵は汎用ばかりで,只でさえ3竦みのダメージ増も加わり中継取るか爆弾設置するかしかないよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-04-02 20 07 22 難しいけどカウンター取れたら全機体中で最高のロマンあるダメージがでるから、とにかく主戦場の近くに中継を確保しておけば、やりようはあるよ - 名無しさん 2017-04-03 00 49 32 山猫はジオンで負けたら相当下手だと思うべきだと思うぐらいジオンで負ける理由がないなこれ - 名無しさん 2017-04-02 01 12 13 ボロ負けしたぞ! - 名無しさん 2017-04-02 01 34 31 ジオン側はスナイパー=遠距離って概念を捨ててる人間が多ければ多いほど勝てるね - 名無しさん 2017-04-02 04 49 00 ゲル系が図体でかいだけのただの置物になっているとジオンは厳しくなると思う、 - 名無しさん 2017-04-02 09 53 03 ザク砂は廃墟ビルの一番下の段差まで登って、芋ると連邦側の山登りの機体を楽に狙撃出来るね。都市群側の敵にはビルが壁で安全だし。近くに来たら物陰から、ジャンプシュツルムで先制出来る。敵リスポが都市群になったらザク砂は廃墟ビル登れるので、三次元的にヘイト分散できるから移動・敵エイムに負荷かけられる。 - 名無しさん 2017-04-02 12 51 05 陸ゲルで芋されると負けるから中身の問題でもあるなぁ。素砂ザクじゃ頑張っても支えきれん - 名無しさん 2017-04-02 14 19 44 そもそも砂戦は慣れの問題があって慣れてないやつが多いほうが負けると思うから、結局は中の人次第でジオンでも普通に負けるんだよね - 名無しさん 2017-04-02 20 56 40 だから主も相当下手ではない限り負けないっていうのはそういうことなんだろうな - 名無しさん 2017-04-02 21 07 38 連邦はまだいいとして、ジオンで固まって芋が本当に多いこと多いこと…ジオンは凸砂すりゃ勝てる楽しいシチュなのになぁ - 名無しさん 2017-04-04 10 17 42 ロストウォーのドム下手糞が多すぎる。。。 - 名無しさん 2017-04-01 20 02 13 ドムはこのシチュでは難しいよ。それなのにキー機体な可哀想な機体。開幕はドームよりE(だっけ?)の方から遮蔽物利用して一撃離脱を図るか、敵の注意をこちらにそらさせて敵の陣形を崩さないとキツイ。そんなの初心者には難しいから芋引いて引き撃ちするか、正面突破で即溶けボーナスバルーン化する奴が異常に多い - 名無しさん 2017-04-01 22 53 34 平時でも一機しか居ないドムはヘイトマックスで真っ先に溶かされるからなあ 気を引くだけ引いてE側ビル陰から威圧するだけでもだいぶ敵の注意を分散させられそうだが(なお味方が活かして前進乱戦してくれる保証は無い) - 名無しさん 2017-04-02 06 26 50 シチュって捨てゲーされる割合すごい高くないですか…あと勝手に突っ込んで死ぬスコア0の人とか… - 名無しさん 2017-03-31 15 08 57 こんな事言ったら怒られるけど,MG持ったザクやジムに当たったら空気みたいなもんだから開き直って捨てゲーになってしまう… - 名無しさん 2017-03-31 20 47 15 拠点で放置するなら切断して欲しいですね(白目)今日なんて裁かれる者シチュでBD3が放置してて大変でした… - 名無しさん 2017-04-01 04 14 26 何度も言われてるし何度でも言うんだけど、MGはつえーよ、普通に与ダメ持っていけるアタリ機体。いい加減中身の問題だって事を認めた方がいい - 名無しさん 2017-04-01 04 52 23 ホントこれ - 名無しさん 2017-04-01 04 57 57 激しく同意ですね、MG強いのに中身がその強さを殺してると思います。 - 名無しさん 2017-04-01 17 06 16 と、思うでしょう? - 名無しさん 2017-04-02 15 37 38 ミスった 戦況押してたりしているときは弾を撒くことに集中できるけど押されてるとそんな余裕なくなる。 味方のバズ機がダメだったときはなんとしてでも前線支えなきゃならんしでかなりの高難易度機体 味方がしっかりしてれば敵に撒いていればいいけどダメだったら縛りプレイ開始になるのがね。それでも捨てていい理由にはならないけど - 名無しさん 2017-04-02 15 51 11 MG持ちがイヤならBSG持ちジムに乗らせてあげよう(ゲス - 名無しさん 2017-04-02 09 54 12 故意はともかく、作りたてのアカウントでも、即日始められてしまうゲームモードで、ろくなチュートリアルなどの導線もなく、暗黙の了解で立ち回りが決まっている環境で、まともにやれる訳無いですからねえ、極論、どんなバランスになっても経験者が初心者を接待又は狩るゲームモードって事で諦めるしか無いと思いますよ。あと春休みだし。 - 名無しさん 2017-04-01 00 45 43 バトオペ…チュートリアル無いとは、なかなか不親切なゲームだったんですね…まぁその辺諦めてシチュやりますね…無制限、コスト部屋と違ってすぐ人が集まるので…ははは - 木主 2017-04-01 04 32 33 そんなあなたに部隊というものがあってな?まあ、少将大佐ばっかりの部屋固めはNGだが初心者のためにやっていたらまあ私は許す - 名無しさん 2017-04-01 09 20 45 少将落ちた大佐なんですよね私…今更部隊に入るのも…と… - 木主 2017-04-01 12 47 55 おう、そうでしたか…まあでも入っても問題はないと思いますよー逆に階級合わせやすいですし入っても問題はないですよ - 黒枝 2017-04-01 15 29 49 キー機体だとかマシ機体だとか関係なく、味方の誰かが開幕明後日の方角に走って普通使わない中継制圧しながら進んで敵拠点に爆弾仕掛けたりしたらまぁ、捨てるよね。 - 名無しさん 2017-04-01 13 23 58 裁かれし者とLOST WARの戦術って、どんなかんじですかね? - 名無しさん 2017-03-31 14 28 23 どっち側?乗ってる機体は?と詳細な情報をクレメンス - 名無しさん 2017-04-01 15 31 41 ジオンの汎用 ドムとかザクとか です うすくてすみません - 名無しさん 2017-04-01 15 59 08 情報ありがとヤンス。まず裁かれし者のザクですがザクⅡはバズ下で枚数有利を、できるなら クラッカーをグレコン利用して当てていきたい。ザクⅠは最初の中継地点確保が大切。 戦術としては味方の下格に合わせて下格入れてタックルかな。体力が低くなったらタックル発動させて 機体脱出からの中継地点確保も重要。この機体はやられてなんぼだから頑張ること。ちなみにクラッカーは案外使える 高機動型ザクⅡはザクⅡと同じ感じだが、バズ下下やるだけで相手のジムはほぼ瀕死~撃破なので また、グレコンを追加するだけでジムコマも瀕死だったような感じです。 LOSTはザクマシはできる限り味方に付いて行って味方が下格いれた追撃にマシを足にばらまいてやりましょう 乱戦時はクラッカーがおすすめ。個人的にザクマシが中継地点確保はおすすめしないです。たまにジム砂2がE地点から 狙撃してくることもあり、マシ機といっても戦力が一つ減るのは痛いですからね。格闘機にできるだけ任せちゃいましょう ザクバズは上と一緒です。ドムは先陣を切りたいですがこちらもできるだけ味方の歩調に合わせましょう。 一人で行って落ちるのは論外ですからね。また、こちらも基本バズ下かSB下が良いです。 落とせそうなら、タックルも視野に入れとくことですね 以上になりますがこれはあくまで個人の見解なのでこんな手もあるんだなーと思ってください 長文失礼します - 名無しさん 2017-04-01 20 16 15 わざわざありがとうございます!非常にやくだちました! - 名無しさん 2017-04-03 09 06 05 狙撃手シチュ連邦きつない? 主兵装威力も負けててうち合いもきつく、サーベルいかそうと近づけば副兵装で溶かされる… やっぱスナはジオンなんすねぇ - 名無しさん 2017-03-31 02 44 20 低階級同士なら連邦余裕 - 名無しさん 2017-03-31 03 36 26 正直に言うと初心者〜中堅が多い方が負ける。足エイムしない、伏せて打つ、承諾できないorにんじんいらない連呼の三拍子 - 名無しさん 2017-03-31 13 59 00 にんじんいらないコメント無くしてほしいです…。 - 名無しさん 2017-03-31 14 31 17 そういえば,ペズン計画(ジオン側)の戦術を書こうと思ったのですが,一度も勝てなかったので書きませんでした_( 3」∠)_ どなたか有効な戦術で勝てたという方はいらっしゃいますか?次回は大幅調整してくる気もしますが... - 伏流 2017-03-30 20 11 02 複数の射撃火力の優位性に着目してたけど、勝てたパターンは中央通路で長く戦わない事でしたね。ガッシャのダウン生かす為に射線の確保の容易な、拠点行き来できる開口のあるエリアまで押すと勝てる印象です。爆弾設置が容易なMAPである事と、アクトの高性能レーダーによる察知とグレの処理能力も重要な点だね。ギガンは凸運用安定ですね。後はなるようになるしかない(白目) - 名無しさん 2017-03-30 21 05 40 山猫シチュを追記.シモヘイヘとイオフレミング(フルガン)のセリフは原題とは無関係だったためコメントアウトしました. - 伏流 2017-03-30 20 06 04 先にCを取った側と上下に分かれて撃ち合いになりそうですね.凸砂戦になれば副兵装の威力差でジオン側有利ですが,不慣れな乗り手同士の芋砂戦だと連邦優勢になりそう...連邦戦術は「Cを取ってひたすら芋る」.ジオン戦術は「Cをとったのちに連邦拠点付近の凸砂戦に持ち込む」という感じかな? - 伏流 2017-03-30 20 14 16 了解です。スナイパーから連想したセリフを適当に書いただけですので、原作が有るなら、そちらが相応しいと思います。:編集した人。『狙っているぞ~』ダリル・ローレンツ( 後半、旧ザクで出撃 )だと思ったのですが - 名無しさん 2017-03-30 22 29 58 失礼しました.サンダーボルトは見てないのでセリフ検索したところイオフレミング(フルガン乗り)がでてきたもので...戻しました. - 伏流 2017-03-31 03 57 30 砂戦で撃破されたときいつもとは違う悔しさがある… - 名無しさん 2017-03-30 18 53 26 砂戦か、 - 名無しさん 2017-03-30 16 44 37 ひょっとするとタンク戦以上に単調になってつまらないシチュかもな。体格差でジオン不利だろうし、芋の射撃戦だな。 - 名無しさん 2017-03-30 18 54 28 マップがどうもなぁ、鉱山かぁ - 名無しさん 2017-03-30 19 00 30 下田「いいか、ひよっこ共!ゲルググタイプはケツ狙え!ケツ!」 - 名無しさん 2017-03-30 15 14 27 村長「 いいか、ひょっとこ共!、どじょうすくいはケツだ!ケツを入れて踊るんだ! 」 - 名無しさん 2017-03-30 16 59 09 重力ドワがラケバズになってる… - 名無しさん 2017-03-30 14 07 06 軍事産業ってジオン不利だと思ってた。俺がやるといつもツィマットの勝ちで終わるんだが。とにかくギャンの1コンで全機溶けるのに抑えられる機体が少ないのと、抑える機体に乗ってるのにそれ気付かずギャン放置してると2機くらいならあっという間に持っていかれる。つかジオン勢はゴッグにヘイト向けすぎてる - 名無しさん 2017-03-29 20 08 09 そう?連邦は4機ゲルビーの的が居るのだけど・・・ - 名無しさん 2017-03-30 00 23 37 ゲルググがちゃんとヅダとリックドムにBR当てれて、ヅダをさっさと処理してくれる人なら、枚数有利を維持したままだいたい圧倒して終わりますよね - 名無しさん 2017-03-30 01 20 34 個人的な見解だけどジオンサイドで理想な形がグフがゴック処理して、ザクⅠがギャンを相打ち上等のマーク処理、高ザクとザクⅡはヅダとリックドムに対してよろけ量産と下格による枚数有利を行う。先ゲルは味方機体の火力支援が主になるって感じかな。連邦側はやった回数少ないので理想の形がまだわからないけれど、キーマンは多分リック・ドムとギャンだと思う。 - 観察者 2017-03-30 04 05 11 シチュに引き当てる確率の差はないよな?支給枠だけとはいえ、もう40回以上やってるけどペズン計画に一度もお目にかかれてない… - 名無しさん 2017-03-29 00 04 50 ないはず。ID毎に確率変えるにしても、部屋に10人いるわけだからね。あなただけにあわせて確率をかえることはできないはず - 名無しさん 2017-03-29 13 09 25 だよね、どうも(結局ペズンを見ずにシチュが変わっちまったよ…) - 名無しさん 2017-03-31 17 04 04 あした、変更しないのかな - 名無しさん 2017-03-28 19 51 51 今回のEXTRA SITUATIONの記載が見当たらないのでとりあえず追記した…んですが、もしかして理由があってのことだったのでしょうか?何かしら理由があったのでしたら、差し戻しておいてください。 - 名無しさん 2017-03-28 17 33 47 今週の内容に編集した人です。Wikiの編集は「 大多数が認める善意による内容 」であれば、どなたがやっても良いので差し戻しを心配される必要は無いと思います。ご質問の返答ですが、「 エクストラは雑多になりすぎ、過去の履歴も消失している事もあり手間が掛かりすぎる 」と判断した為です。今週はエクストラが存在する事を知らせる為だけに、一覧に追加しました。この判断は無名の編集者である「 私 」の判断であり、他の編集者さんの行動を縛るものではありません。 - 名無しさん 2017-03-29 12 36 03 了解しました。今のところ苦情もないようですので、とりあえずシチュエーションが入れ替わるまでは掲載しておこうと思います。 - 木主 2017-03-29 14 03 03 EXTRA SITUATIONの欄の編集ありがとうございます。リストへの追加までしていただいて、本来自分がすべきところなのにすみません。 - 木主 2017-03-30 17 29 18 ついでですので^^:編集した人 - 名無しさん 2017-03-30 20 50 02 「ゴロリもあるよ」笑ったw - 名無しさん 2017-03-29 13 08 09 ヘビガンやべえな ほぼ指切りフレランだけでも無双出来るし乗ってて楽しすぎる - 名無しさん 2017-03-27 17 32 22 ヘビガンはやっぱりミサイルも使える人が信用できる。下格入れたらボボボボで敵は皆溶けていく。スコア総取りされても、むしろ流石やな!て嬉しくなる。ただしビームキャノンを主火力だと思う奴、てめーは駄目だ。 - 名無しさん 2017-03-28 07 50 32 ビームキャノン主体でフレラン何故か封印してるような人居たけどほんと酷いな。ビームキャノン撃つタイミング待ってる時間が無駄だし、敵が全然減らないのな。あそこはフレランばら撒いて素早く数減らしてもらわないと駄目だな。 - 名無しさん 2017-03-30 02 05 49 敵が真ん中の中継から湧いてきたので拠点の覗き穴から打ち放題でした。 火力が異常 - 名無しさん 2017-04-01 12 13 47 あれ?軍事企業の先ゲル間違えてません?レベル4のコスト300になってますよ - 名無しさん 2017-03-27 03 40 25 運営が間違ったんだろう - 名無しさん 2017-03-27 08 52 32 ご指摘、感謝です。大本営( 運営 )の発表時に転記するのですが、「 しれっと 」公開内容を変更する事が希に良くあるので困りものです:編集した人 - 名無しさん 2017-03-27 09 57 11 編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2017-03-28 01 07 23 軍事企業の旧ザク真面目に乗っても事故ったらどんな相手だろうが即蒸発させられる割には火力が足りなさすぎて人権があるかどうか疑いたくなる - 名無しさん 2017-03-26 17 23 08 心底ヘイト無いのを利用して建物縫いつつ寄って圧かけてるなー 他が生きてるのに旧警戒してくれるならどうぞどうぞだし - 名無しさん 2017-03-26 21 57 12 レイスはやっぱりピクシーマークしないとダメだなぁ - 名無しさん 2017-03-26 14 25 46 朝っぱらから連邦側で4連勝してしまったが、ペズンと撃墜王はバランス悪すぎないか? - 名無しさん 2017-03-26 08 13 59 軍事企業も大概じゃね?あっちは連邦が逆にやばいけど。ヅダ=ワンコン蒸発。ゴッグ=運動会のデブ。リックドム=お固いバルーン。ギャン=玄人仕様。いくら負けてる側(ヅダの印象だけど)の企業だからって汎用があれでどうやって勝てと。全部Lv1なのも悪意を感じるわ。 - 名無しさん 2017-03-26 14 08 12 リックドムをボーナス扱いは無理あるでしょ。あれ初乗りしたけど(元ドワ乗り)大量のスラと強制噴射でドムなのにレレレもどきも出来るから被弾率低いし(ドム系比較で)、速いスラスピと大量のスラで一撃離脱も容易だからクソ強い。 - 名無しさん 2017-03-26 18 20 32 今回のシチュエーションバトルは総て,当たりはずれがハッキリし過ぎだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-25 21 28 16 確かにね。MG持ちのヅダに当たった時は開始3秒でロストしたくなる… - 名無しさん 2017-03-25 22 12 54 シュツ下マシでエエんやで - 名無しさん 2017-03-25 23 58 07 十分活躍出来るのにねぇ - 名無しさん 2017-03-26 01 18 55 シュツ下できないならコンテナの上に登ってシュツ撃ちつつマシレレレでもかなり火力出せるよ - 名無しさん 2017-03-26 19 33 30 当たりはずれというか癖あるから当たったプレイヤーが使えるかどうかハッキリする、だな…他はともかくギガン引いた時はこれだけは俺には解らんのだすまぬ!ってなる、なった - 名無しさん 2017-03-26 22 13 53 12月の生放送で発表して実装されていないシチュってあるっけ? - 名無しさん 2017-03-25 16 13 16 ユーグ・クーロの異名って「41号作戦の英雄」じゃなかったけ? - 名無しさん 2017-03-25 11 39 10 『部下殺し≒41号作戦の英雄』でいいんじゃない?どっちも41号作戦が原因で付いた異名だし、そもそも”英雄”はプロパガンダだからどっちにしても本人的には嬉しくない異名だろうから - 名無しさん 2017-03-29 00 00 13 ペズン計画バランス悪すぎだろう。つかマップ自体だめ - 名無しさん 2017-03-25 03 37 47 完全にヘビーガンダム引いた人が当たりで,荒稼ぎしまくりだな!撃破16達成♪ - 名無しさん 2017-03-25 04 10 36 蛇ガンだけレベル3なのもおかしいわ - 名無しさん 2017-03-25 13 14 46 こういろいろなシチュがでてきたが1回も参戦してないMSってあるかな? - 名無しさん 2017-03-25 00 00 43 用ジム、高ドム、ジムスナあたりは見覚えない気がする - 名無しさん 2017-03-25 00 51 41 高ドムはエクストラで一回出てるよ。 - 名無しさん 2017-03-25 08 12 07 水ザクってでたっけ? - 名無しさん 2017-03-25 01 22 57 アクアジムも出てないかも - 名無しさん 2017-03-25 10 40 03 ジムキャ2とかシーマゲルググMとか出てないイメージある - 名無しさん 2017-03-25 01 40 34 愚痴ではなくて客観的に見てると、水泳部シチュでジュアッグと並んでミサイル撃ってるアッガイばっか見かけるんだけど、たまたまかな? - 名無しさん 2017-03-24 20 42 38 個人的にはCに敵歩兵が来たってわかってる時にはミサイル使うけどそれ以外は格闘か使ってもマシしか・・・他の人は味方のダウンとかの追撃に使ってたりジュアッグ相手に使おうとして逆にドンドコで固められて死んでるのは稀に良く見る - 名無しさん 2017-03-25 01 43 23 ツィマッド側はついいつもの流れでB行っちゃうけど、ゴッグや敵にゲルビーがいること考えるとCに行ったほうがよかったりするだろうか - 名無しさん 2017-03-24 18 17 46 個人的にそのシチュ連邦側で負けたことないな。BZヅダとリックが射撃よろけを配ってよろけ量産して貰う事の方が、癖あり格闘2編成では重要度高いので障害物多くBRチャージが容易な方よりも敵味方の射線が通りやすいB側のがいいと思う。ゴッグのよろけ無効を利用して格闘中のゴッグごとギャンの突き(ダウン下格以外)でハイペースで溶かせる。C側で戦った事ないからテキトーだけど>< - 名無しさん 2017-03-24 19 19 26 BZヅダは開幕B中継南にある障害物の上に乗ってシュツとBZでよろけ作ればいいね。リックはホバーなので高台向かないし平面で遊撃してもらって、よろけから格闘機が突入乱戦ってパターンが多いかな。逆にジオン側は脆いヅダに集中して常に枚数有利を意識して隙あれば中継奪取すれば、ゴッグのリスポ 鈍足で戦場までの移動時間を稼ぐと勝てる気がする。マシヅダがシュツよろけ活用できない弱い方だとこんな流れになる。 - 名無しさん 2017-03-24 19 32 55 シチュの数3個だと連続とか出るから5個くらいにしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-03-24 03 19 07 今回は4つだけどそれでも少ない気もする - 名無しさん 2017-03-24 06 36 08 機体が扱いづらいとか以前に支援機ガン無視で汎用に突っ込んで即死するような三竦みすら分かってないレベルの人が増えた - 名無しさん 2017-03-23 23 45 54 君もそう思ったか・・・ - 名無しさん 2017-03-24 00 15 41 今回のシチュ全体的に初心者に厳しい機体or主兵装ばっかりだからヤバイね。元々シチュはスコア差がつくイメージだけど、スコア0や二桁。アシ0が両軍合わせて2〜4人くらい平気でいるわ。 - 名無しさん 2017-03-23 21 23 43 撃破はおろかアシスト付けるのもやっとの機体ばかりだから仕方ないね… - 名無しさん 2017-03-25 18 16 36 ペズン計画ジオン、これ理解者が乗るとめちゃくちゃ強いけどそうじゃない人が乗るとめちゃくちゃ不利になるね。 どうしたらいいものか分からん - 名無しさん 2017-03-23 18 00 48 相手のヘビガンの火力がエゴイ、さっさと突撃してインファイトに持ち込みたいところだった。でもジオンバズ汎がいないから中々攻めあぐねる感じでした。 - 名無しさん 2017-03-23 20 16 45 ホント、ヘビーあいつ一人でいいんじゃないかなってレベルだよ - 名無しさん 2017-03-24 02 48 32 うーん、ヘビーガンダム最優先で狙ってあとはゆっくり倒していく感じでいいのかね - 名無しさん 2017-03-24 10 26 32 ガッシャに粘着してらうのがよさそう - 名無しさん 2017-03-24 11 57 41 やはりゾゴックだとテンション上がるなー。今回は大好物であるゴッグ君がいないけど… - 名無しさん 2017-03-23 17 13 49 ガッシャの転倒武器って停止撃ちなのね…乗った事なかったから気付くまで完全な地雷だったわ…orz - 名無しさん 2017-03-23 17 05 50 遂にジオニック社の奴らに一泡吹かせる時が来た! - 名無しさん 2017-03-23 16 51 54 今週のシチュは楽しめそうですね - 名無しさん 2017-03-23 15 28 22 ギガンがいい味出してるなあ〜ww - 名無しさん 2017-03-23 15 11 18 ペズン計画だって!今回のは久しぶりに楽しめそうだ! - 名無しさん 2017-03-23 14 56 13 小さな防衛線ジオン側の戦術で、開幕トンネル(右経由より中央抜けるのがスラ1っセット分ぐらい早い為(1機は右中継確保のが安定)を通って敵側トンネルに最低1~2機送り込んで1機は爆弾設置(開幕は歩兵管理が容易な為)。もう1機が迂回して裏から奇襲。Sゾゴはレーダーに映るため中央広場で引け腰の時間稼ぎか、開幕の右か中央広場中継取ってれば容易に勝てる。開幕ボマーは後々の拠点合体を潰せるし、拠点混戦の状況になっても無駄な歩兵時間を無くせる(PS差や状況判断の劣るプレイヤーの地雷行動の芽を摘める)。その後勝ちスコアなら1分切るまで拠点守りながら退くだけで勝てる。 - 名無しさん 2017-03-23 06 10 29 それで昨日、一昨日はあっさり負けたわ。てか、相手の編成わかってないのかアッガイへの警戒が連邦は薄過ぎ。 - 名無しさん 2017-03-23 19 52 08 廃墟はマシジムがゴッグ抑えるのに適任やね - 名無しさん 2017-03-23 02 05 46 防衛線、1機だけスラスター140~150くらいあるアッガイがあるな。バトオペオリジナル仕様かな - 名無しさん 2017-03-22 09 35 18 ちょくちょく言われてるけどアカハナ機がいるらしいよ。たしか・・ - 名無しさん 2017-03-22 12 05 53 小さなでガンキャが上手い奴だと本当ジオン側きついな。高台に常に登ってよろけ取りまくるガンキャが敵にいたらマジでキツイ。こことテキサスは本当に支援機が高台維持してるとキツイわ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 13 59 寒ジムにバランサーなかったらジオンが有利なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-03-21 18 02 40 防衛線の連邦側、開幕のアッガイの無警戒さが半端なさ過ぎじゃない? - 名無しさん 2017-03-21 20 13 19 ごめん。新規で書くつもりがラジオボタン押してしまってた(;´・ω・) - 名無しさん 2017-03-21 20 14 21 防衛戦のアッガイで射撃しかしないのはなんでや?目の前におるのに殴らない人おおすぎぃ - 名無しさん 2017-03-21 13 48 38 き、きっと譲り合いの精神だよ!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 21 53 43 アッガイのやつ連邦こもったら負けんやん、 - 名無しさん 2017-03-21 00 08 02 マイルザク(バズ強い…低コスト故のヘイトの少なさ、ザクバズに修正されたので - 名無しさん 2017-03-18 03 08 26 (途中送信すいません)グレコンがバンバンキメれるようになりものすごい火力…これは…当たり機体になった匂いがしますよ… - 名無しさん 2017-03-18 03 12 39 マイルザクバズ修正かな - 名無しさん 2017-03-16 14 21 10 1機ザクバズになるだけでめっちゃ楽になった - 名無しさん 2017-03-16 16 46 23 と思うでしょう。バズなのに引き打ちされたら意味がないんですよ(味方に芋られて死んだ人) - 名無しさん 2017-03-17 22 32 19 味方運の無さはどのシチュでも言えることだし、有利な陣営でも負けを呼ぶのが地雷だからな - 名無しさん 2017-03-17 23 18 34 個人的に思ったのは中継C取られるときついのに、連邦側の方がC取りやすいのが問題なのかなって思ったのよね。なのでこのシチュだけ拠点を交換しただけでかなり違うような気がするんだけどどうだろうか。 - 名無しさん 2017-03-20 01 34 43 逆でしょう。寒ジム部隊にB中継前の広場に陣取られる方がどうしようもないよ - 名無しさん 2017-03-20 01 45 44 だね。無制限と違ってジオンの方が、寒ジムより集団で流れ込みやすい印象。マシだし相手は格闘火力高いから射線通り辛い開幕の中央中継地点は、ジオン中継になりやすい気がする。 - 名無しさん 2017-03-22 12 11 53 狼煙シチュにおけるザクマシ、ジムマシはアタリ枠だと思っている。よろけた敵の脚に撃ち込むだけで壊れるからめちゃ楽しい。 - 名無しさん 2017-03-15 21 58 18 マシはいいよな。変なプレッシャーもないしうまく落とせるとジャイアントキリング・アトモスフィア。支援じゃないのにBSGはふて腐れるわ。バランサーのない格闘機と化す。 - 名無しさん 2017-03-16 10 35 54 今週、非バズ汎用率20%でこの5戦全部見事に非バズ汎用に当たったでござる。明日は改善してくれるかな? - 名無しさん 2017-03-15 21 51 30 トリプルドムのジオンは開幕で洞窟から一人いけば連邦の細道封鎖を簡単に破れるな。死ぬ前に脱出してA取れればなお良し - 名無しさん 2017-03-15 19 10 46 ジオフロも狼煙もジオン側はそれぞれの役目をしっかり理解して動かないと勝利は見えて来ない。この場合軸になるのがザク重、これをいかに守って点稼がせるかが重要。…だがミサポも使わない芋が乗ると全滅真っ逆さま。 連邦側は基本火力押しなので意外と適当に動いても何とかなる…が、その火力に変なのが乗ると途端に崩れる。 - 名無しさん 2017-03-14 02 52 59 狼煙は火力はジオンだよね?グレコン食らわないようにカットし続けないといけない。サッカーなんてしてたらあっという間に枚数不利が出来上がる。 狼煙は連邦こそ役割をしっかり認識して煙のないもろいキャノンを守らないとヤバい。 - 名無しさん 2017-03-14 15 33 29 狼煙とトリドムで、名前間違えて書いてしまったんだと思いますよ・・・ - 名無しさん 2017-03-15 01 05 14 そこまで考えてプレイしてる人ってそんなにいない感じする。特に週間任務報酬がいい時なんかとにかく自分のスコア伸ばしの行動多くない?でそそれも含めてシチュの特徴でもある気がするわ。シチュで定石たる物を多く求める事はある意味無駄かも - 名無しさん 2017-03-15 14 06 23 シチュエーションの当たり機体に乗れた時の楽しさは異常だと思う…特にジオフロのマドロックなんかはそうだと思う、ヘイト凄いけどそんなん無視して倒し尽くせるしなぁ - 名無しさん 2017-03-14 02 48 23 逆に今回ハズレっていうかその機体ではNTでもどうしようもないもの(例えばバズ持たない汎用)が1/5の確率で当たるからねぇ - 名無しさん 2017-03-14 22 09 43 自分が下手なだけかもしれませんが足壊す前に死んじゃいますもん… - 名無しさん 2017-03-14 23 14 35 狼煙でザク2乗ってて最初に二人落ちた状態で始まって、俺以外の二人もやがて萎えて落ちたんだけど、この状態はさすがに落ちていいよね?いや、最後までやってボッコボコにされたけどさ。 - 名無しさん 2017-03-14 02 28 49 最後まで勇敢に戦う君に私は賞賛を送ろう - 名無しさん 2017-03-16 05 04 35 今回のシチュは連邦がかなり有利だよね?深夜だと集まりがかなり悪い。 - 名無しさん 2017-03-14 00 44 30 そもそもザク重がタンクを最優先で潰さなきゃいけないことを理解してないやつが多すぎて話にならん、なに高台登ってんねん - 名無しさん 2017-03-14 00 10 33 確かにザク重は火力あるけど足遅いからドムは敵汎用機の牽制やらして機動力生かそうね、ザクマシは味方の火力支援に徹してくれると嬉しいね、マシ居るだけで相手の排除が格段に楽になるよ。何にせよザク重だけで勝てる訳じゃないしね。 - 名無しさん 2017-03-15 02 27 24 トリドム連邦側、大体押されても余裕があることが多くてビージムで無敵時間になったらザク重の前に抜サーベルして立ち尽くしてみることをしてみた。するとザク重は火力支援できなくなって味方が生きるような感じがした。(ビージムでは火力支援もままならないから凸に対して敵の妨害に徹したほうが良いかなと判断) - 名無しさん 2017-03-14 00 04 19 トリプル・ドムのジオン側、汎用機下手すぎて戦いにならない、ザクマシの重要性理解してるか?。 - 名無しさん 2017-03-13 16 42 09 ザク重がゴミしかいなくて汎用はタンクキャノン潰されることが多々ある - 名無しさん 2017-03-14 00 09 08 今、気がついたんだが。開戦の狼煙のマップが無人都市になってないか? - 名無しさん 2017-03-12 00 29 55 同じシチュでもちょこちょこマップ変更になってたりしますね - 名無しさん 2017-03-12 09 08 12 今回はマップだったが前々回あたりはギガンばっかの遠すぎた砲弾がありましたね - 名無しさん 2017-03-14 00 42 54 この開戦の狼煙って脚部破壊オンラインじゃないのかなぁ びっくりするくらいキャクブガーってなる - 名無しさん 2017-03-11 22 38 47 自分の運用が悪いと思うけど、ライトアーマーになった時直ぐに脚が逝く - 名無しさん 2017-03-11 20 10 12 トリプルドムってこれジオン側勝てますかね…毎度拠点篭られて連戦連敗ですわ…支援機2機に素ガンのBRをどうしろと… - 名無しさん 2017-03-10 02 15 19 戦い方を知ってるもの同士、ガチ少将同士で戦ったらジオンはキツイと思う - 名無しさん 2017-03-10 02 33 39 まぁドムのバズ下からの強タ入ればジム程度は容易く倒せるしガンダムも閃光うまく使えば敵じゃないよ、連邦相手に撃ち合いじゃ勝てないからジオン側。 - 名無しさん 2017-03-10 03 12 00 敵支援をいかに倒すか、タンクをザク重のミサポで速攻溶かさないとキツい。ザク重に新兵乗ってたら諦メロンフラグ。 - 名無しさん 2017-03-10 05 31 34 乗り手によっては勝てることもある。つまり、腕だけじゃなくて運も必要だ。 - 名無しさん 2017-03-10 17 55 23 ホワイトベース隊に誰か一人でも地雷がいない限り、基本ジオンは勝てない。グフがいれば丁度いいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-03-11 22 04 19 ザクマシの代わりにグフを!! - 名無しさん 2017-03-14 23 24 12 連邦側で籠れば基本負けない。やる方もやられる方もクッソつまらんけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-15 00 19 31 重要中継地点のA確保とまっすぐB行ったとしても火力が窓のみ(足遅い)のワンマン編成だからじゃないかな?中央中継両方確保した後ならいいけど、中央両サイド取りあった状況なら火力兵装がばらけたジオンの方が、微有利な状況になりやすい気がするね。あくまで枚数・展開次第だけど - 名無しさん 2017-03-09 22 36 31 LAワンコン死チュ始まったな(無理やり・S型で可能) - 名無しさん 2017-03-09 17 59 32 誰かこのページ弄った?全て開かれているんだが - 名無しさん 2017-03-09 17 53 24 直ってました。 - 名無しさん 2017-03-09 23 28 01 補給基地、なんでジオンだと真っ直ぐEに行けるのに連邦になるとわざわざA経由でBに行くのよ?(^_^;) - 名無しさん 2017-03-09 15 23 00 まっすぐ倉庫行けば楽に勝てるのにね(^_^) - 名無しさん 2017-03-09 22 09 39 ホストさんが必死に開幕中央へ呼んでいるのをガン無視してAに向かうバス汎用。これぞシチュの醍醐味ってモンよ! - 名無しさん 2017-03-09 23 27 39 死にゆくのマシザクとBSGジムに何度か当たったが流石に機体性能が低すぎるだろ…。各々自軍のし - 名無しさん 2017-03-09 00 46 31 ミス。 各々自軍の支援機を守ってればいいんだろうが、その支援機が頼りなかったらスコア的にも仕事量としてもほぼ無だろ。連邦はグフだからまあ止められるがザクはピクシーに三連撃+追撃で殺されるレベルの脆さで手練がピクシーに乗ったらまともに護衛出来ないぞ。それに加え両機とも射撃能力が高い訳では無いから撃ち合いでもキツい所があるし…。ハズレ機体にも最低限の能力はくれよ。 - 名無しさん 2017-03-09 00 54 09 マシ持ちプラスザク系の時点で甘えじゃないか?脆いのは共感出来るが、指切りとクラッカーで火力出るぞ。BSGジムは腕前に関係なく弱い - 名無しさん 2017-03-12 00 25 14 ペイル合戦はジオンのほうが勝率高いな イフのシンプルさと素ペイルの複雑さが大きいのかな - 名無しさん 2017-03-08 23 40 56 なんか知らんけどほぼ毎回BD2かBD3に - 名無しさん 2017-03-08 00 40 14 ミス、毎回BD2かBD3に乗せられる。そろそろ支援機や格闘機にも乗りたい・・・ - 名無しさん 2017-03-08 00 41 11 エクストラはデュラハンが一番クセがなくて扱いやすいですな、欲を言うなら強制噴射じゃなくて緊急回避がほしかったけど - 名無しさん 2017-03-07 16 29 41 シチュエーションのおかげで普段乗らないキャパに貢献、与ダメ、アシストの3冠取れるようになってしまった。これは課金すべきかな。でもビームジャベリンの独特の使い心地になれない・・・。 - 名無しさん 2017-03-06 23 30 37 普段乗らな - 木主 2017-03-06 23 31 32 普段乗らないキャパ「に」ではなく「で」ですね・・・。連投すみません・・・。 - 木主 2017-03-06 23 32 32 一応言っておくと、火力機ってのはそれを「毎回」やれって言われるカテゴリーだから、言っちゃなんだがそれぐらい普通 - 名無しさん 2017-03-06 23 53 31 相手が弱すぎるとかなんかで無理に追撃できないパターンになると与ダメアシスト取れなくなったりする - 名無しさん 2017-03-08 18 12 53 すまない。山岳のやつかw相手のシュナのダウンと火力さえ封殺できれば勝てるシチュだよ。あんまし味方と群がってると巻き込みで2枚ダウンなんてことも多いはずだから、奇襲からの~加勢て流れならいいと思う。見えてる状態で黒枝みたいな想定ならlv差によるハングレの威力差で悪手になり得る。シュナの転倒と緊急回避で追撃に来た妖精も楽に食えるからね。重Dと妖精が連邦の火力だから味方の足止めないと火力発揮できない位置取りは良くないかも。結局のところ【シュナ乗りのPSを測りながらスコア状況と枚数意識して、臨機応変に奇襲撃破する】に尽きると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-06 19 27 06 あれ?枝ミスです。亡霊ピクシーの「砂漠じゃないってば」への回答。 - 名無しさん 2017-03-06 19 29 16 デュラハンばっかり割り当てられて他の機体を使いたいのに… - 名無しさん 2017-03-06 17 15 25 頼む…デュラハンとキャバだけでも連ジ色変えてくれ…格闘振るのに1テンポ遅れる - 名無しさん 2017-03-06 13 08 16 BDさん達、あなた方は赤くなってからの格闘が本番ですよっ! - 名無しさん 2017-03-06 13 02 14 赤くなったと思った時には爆散してるんです… - 名無しさん 2017-03-07 10 20 20 亡霊堕天と死にゆく者でピクシー乗ることが多かったので立ち回りを相談したいのですが、ジオン支援機がよろけ持ち汎用に随伴している場合、交戦中の僚機に加勢して枚数有利をとってから 一緒に向かうという方針は悪手でしょうか?チーム内でも火力は高めのため、攻めあぐねるよりは味方のよろけに合わせて連撃を入れたほうが有効かと考えたためです。 - 名無しさん 2017-03-04 19 58 00 味方の動きや状況にも寄るけど、とにかく敵支援にちょっかい出して支援をさせないことの方が大事だと思う。ジオンのよろけ持ち(素イフ?)はジオン前線の要でもあるから、そいつと支援のヘイトを集めるだけでも味方前線は楽になる - 名無しさん 2017-03-04 20 12 14 あ、この意見は「砂漠マップ」の方ね。亡霊ならば山岳で狭いから、敵支援に固執せずにステルスで暗殺できそうな奴を片っ端にキルするだけでもいいと思うね - 赤枝 2017-03-04 20 13 43 木主です。アドバイス有難うございます。どちらのシチュでも連邦側がLV低く火力が不足気味に思えたことと、自軍汎用の後ろでダガーを構えているとジオン側がこちらのよろけをとっても下格を振りに来ない気がしたので、戦術的にアリかと夢想しました。 - 名無しさん 2017-03-04 20 29 58 いや、オーソドックスなら妖精が支援機狙いで編成火力のガンキャが2番手。他のジム達ははグフに狩られないように全力でサポートでいいと思う。エース機に火力一辺倒のシチュだし、ジオンは支援2機いるので1面戦略はミサポ追撃やSGなどの妨害が活きるので避けるべき。攻勢方向が2面あった方がいい。ザク重のジム消化速度が早いので枚数不利になって致命的差をつけられる前に、支援機を3連で即撃破するべき。 - 名無しさん 2017-03-04 20 51 48 砂漠じゃないってば - 名無しさん 2017-03-04 22 22 43 亡霊は開幕「使ってくれ」と言わんばかりのトンネルあるけど、ピクシーいるのは知られてるわけだから使う時は注意するべし。ステルスで隠れたイフシュナに出待ちされて酷い目に遭ったことがある。あいつ連邦に支援機いないから暇なんだよね。いいご身分だ。 - 名無しさん 2017-03-06 13 36 28 砂漠はマップ広いし、適当に裏取りしてればいいと思うよ。怖いのは開けた場所でイフに見つかった時くらいだし。 - 名無しさん 2017-03-06 13 37 59 砂漠じゃないってば…ってネタ? - 名無しさん 2017-03-06 14 58 54 山岳と砂漠でピクシー使う事が多かったから、ピクシーの立ち回りを相談 ってことは、シーンは特定してないでしょ - 名無しさん 2017-03-07 01 05 41 いや、赤枝は明らかに山岳のアドバイスをしてて、それに対して緑枝は砂漠側のアドバイスで返信してるからおかしいという指摘では?赤枝と緑枝が同じ人かも知れないけどそれは第三者は分からない - 通りすがり 2017-03-12 10 49 18 開戦の狼煙より少し時代が進んだ頃のバトオペシチュとかでたらいいのになぁ。ガンゲルが出始めてテンションMaxだった頃とか。 - 名無しさん 2017-03-04 19 20 31 何故かはわからないけどシチュの機体リストの2番目の機体に割り当てられる頻度がかなり高く感じる。死にゆくでガンキャノンとグフ、亡霊でピクシーと陸高ザク、エクストラでVGペイルと他の2~3倍くらい乗ってる印象 IDごとに違ったりするのかな? - 名無しさん 2017-03-04 18 14 35 EXのキャバはどう意識して動けば良いだろうか 乗ったことないからこの機体の立ち回りがよく分からないまま気づいたら味方に盾にされて爆散してばかりで上手く行かない・・・ - 名無しさん 2017-03-04 16 47 16 一歩後ろからサーベル振り回してる格闘機やデュラハンをカットしてダウン追撃かな - 名無しさん 2017-03-04 17 06 12 助言ありがとう、どうもバズ汎の癖で前に出すぎてたみたいです、少し立ち位置を後ろに下げつつカットと追撃意識したらかなり安定しました - 木主 2017-03-04 17 25 13 EXAMとHADESに首無し、EHネックかな? - 名無しさん 2017-03-04 13 25 00 新シチュのBD2は何すればいいんだこれ、スラ少ないから格闘振るにも結構しんどいしシチュ機体は脆いからEXAMも最悪飛ばされて爆散するしきつい - 名無しさん 2017-03-04 12 58 21 自分も、マシンガンで嫌がらせと、赤く光って逃げてるをミリ回収、隙があったらサーベルかマルランでカットくらいしか出来ませんでしたね。イフ改も居るし、ガツガツ行ってかち合うよりは、一歩引いてフォローしたほうが良いんじゃないでしょうかね、きっと。 - 名無しさん 2017-03-05 00 49 32 エクストラの機体色分けしてくれよ。デュラハンが分かりずらい - 名無しさん 2017-03-04 11 56 18 そういえばなんでいつもみたいに青と黄色のスキンじゃなかったんだろうね。 - 名無しさん 2017-03-04 13 25 08 シチュだけかもだけど、このVGペイルって武器予約すると何選んでもジャイバズに戻されるんだけどVGペイルの仕様? - 名無しさん 2017-03-03 23 26 11 新EXのデュラハンの仲間はずれ感がひでぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-02 15 45 05 あぁ首無しって意味かw - 名無しさん 2017-03-02 16 21 18 首無しデュラハンって言えば聞こえいいけど、要は能無しなんだよね(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-02 21 38 52 火事場のクソ力がないデュラハンかわいそす - 名無しさん 2017-03-03 06 35 45 さっきやってたら敵のデュラハンの頭が壊れてた・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-03 17 38 39 ガーカスの事か!? - 名無しさん 2017-03-04 10 12 44 連邦強奪でマシザクに当たったけど 俺はマゾゲー嫌いだから全力で引き打ちするしかないな。ビームバズはもちろんラケバズかシュツkぁ - 名無しさん 2017-03-02 08 56 20 ミスった シュツかわからないけど喰らったら3/4壊してその後の追撃で落ちるとか引き打ちしかできないですわ - 名無しさん 2017-03-02 08 57 20 引き撃ちマシザクこそ餌でしかない気がするけど - 名無しさん 2017-03-03 11 48 36 引き撃ちザクとかいいカモじゃないか。目の前の敵を一掃したら、次はお前だよ。 - 名無しさん 2017-03-03 13 09 24 1つ言えるのは良い結果は出ないぞ。他の方も言ってるが引き撃ちマシザクは餌でしかない。 - 名無しさん 2017-03-03 15 24 08 このシチュ、ジオン同機体だと連邦側に超火力の射撃がないからそれができるんだけど連邦だとそうはいかんのよ ビーバズ撃たれて追撃で何か撃たれれば回避する間もなく即死よ - 木主 2017-03-03 17 16 25 普通ならF2型は当りの機体だぞ。よろけ武装2つは確実に無かった?マシ機はドム系に強いからよろけ取ったら格闘で寝かせるでOK.基本的によろけ→下格が基本で、前出れない時の牽制・追撃にマシ垂れ流すぐらいだよ。ドム系のタックルだけ読んで緊急回避すれば楽に狩れる。GP01の為によろけ量産・枚数管理が仕事の重役だよ。 - 名無しさん 2017-03-03 17 36 12 であればこそ、引き撃ちはいかんのよ。みんなで協力して1号機の道を開かなきゃならんのだから。それに、あいてには君と同じ機体が2機もいるんだ。ドム潰しに専念できるじゃないか。 - 名無しさん 2017-03-03 22 28 15 初めて水天でアサルトアーマー乗ったけど凄く楽しかった。ナハトの格闘二発で6000ぐらい持ってかれたけど普通に活躍できる機体だった。 - 名無しさん 2017-03-01 23 17 58 初めて水天で使えない旧ザクとナハトと一緒した。こりゃ酷いwwゲルが1落ちする間に味方が全部2ターンする。 - 名無しさん 2017-03-01 17 52 25 ザクトレ祭は周り見てしっかり下格まで入れてる人は撃破少な目アシストトップで下位に。トリガーハッピーでN横3連撃で敵味方関係なく倒しまくってる人が撃破ばかりアシ無しで上位になってる感じ(^^ゞ - 名無しさん 2017-02-28 17 01 03 ワイほとんど格闘振らずにカウンター狙いで立ち回ってみた結果、与ダメアシ撃破の三冠とってしまった。味方に近づく敵のケツにタッコー祭り楽しい。 - 名無しさん 2017-02-28 19 37 15 格部屋の基本 - 名無しさん 2017-02-28 19 45 36 このシチュだと基本がかなり有効ですよね、カウンターだけでHP8割近くもってけるし、その後タックルすれば撃破できるんでダウン無敵とか与えなくてすみますし。 - 名無しさん 2017-02-28 19 59 25 水天ジオン辛すぎね - 名無しさん 2017-02-28 15 55 03 ジオンは格闘2機がヒャッハーしてくれるかしないかで極端にやり易さが変わる。大抵はジオンゴリ押し超楽です。 - 名無しさん 2017-02-28 16 57 22 旧ザクで、バズジムコマが張り付いてくるとすごくやりにくくなるので、そこがお互いの陣営の突破口になったりするかもしれません - 名無しさん 2017-03-01 00 41 59 ザク系はバス食らうと無駄に雄叫び上げるから嵌められるんですよね(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-01 15 11 11 ザクⅠがゾンビ戦法で押しまくると勝てるね。BR先ゲルはその隙に撃ってれば高ダメ確実だし、ミリや支援はナハトが回収したり不意打ち可能。支援はよろけ追撃とか芋ってても行ける。ザクⅠの特攻に合わせてごり押しが一番有効かな。 - 名無しさん 2017-02-28 17 03 38 ナハトが若干味方を餌気味にして斬っていけば辛すぎるとまでは思わないけどなぁ - 名無しさん 2017-03-03 00 44 21 水天でジムコマに当たった場合,いくら頑張っても5堕ち以上が当たり前だけど,それが普通? - 名無しさん 2017-02-27 17 51 00 自軍の編成コスト考えるとジムコマ以外がコスト400が3機いるでしょ。ジムコマはコスト400機体を守りながら崩壊させないように前に出るしかないからその運用で正しいと思うよ。連邦のコストが偏ってるから、残存枚数を意識するのがポイントっぽいよね。 - 名無しさん 2017-02-28 17 09 20 特にバズ駒さんがキーマンのような気がライトアーマー乗ってる時感じた - 名無しさん 2017-03-03 00 46 05 黄色い救急車とハゲの戦い - 名無しさん 2017-02-27 08 47 11 黄色い方のサーベルが痛い。リーチは大事。 - 名無しさん 2017-02-27 14 47 03 ハゲのタックルのせいでトータル火力が足りんw - 名無しさん 2017-02-27 17 20 52 黄色もちゃんとタックルすればいい。どうも同じスペックだと分かってないのかタックルしない人多いよね。同スペックでリーチちょい長なトレーナーは有利なんだが。 - 名無しさん 2017-02-27 17 58 52 旧ザクはタックルのイメージ強いけどジムトレはなにそれ?ってやつ多いんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-28 06 38 26 水天って常に機体のタイプ意識して戦わないとつらいものがあるよね。あと - 名無しさん 2017-02-26 11 23 14 あと旧ザクが一番強い気がする・・・。 - 木主 2017-02-26 11 25 51 わかる。ナハトはわりと汎用が止めてくれるけど旧ザクスルーでタックルが痛い - 名無しさん 2017-02-26 16 39 35 旧ザクはコスト安めだからガンガンいけるのよね、でもそれで旧ザクに夢中になると影からナハトが来て対処遅れるのよ、その二機に手練れが乗ると手がつけられない感じだった。 - 名無しさん 2017-02-26 17 44 38 水天連邦がここで不利不利言われ過ぎてて連邦で勝てたときなんか優越感に浸れるわぁ。なお敵に地雷がいた模様。 - 名無しさん 2017-02-26 02 19 11 そんなに連邦不利とも思わないな、結局はパイロット次第なのだよ - 名無しさん 2017-02-26 06 47 12 水天でジムコマンドのBG当たった時の失望感ハンパ無いな…撃破はおろかアシスト付くのもやっとだし…BS振りに行けば瞬殺されるから遠目からBGを弾くしかないのか - 名無しさん 2017-02-25 21 18 50 確かに、結構BS振っても撃破できない時もありますしね(笑) - 名無しさん 2017-02-25 21 40 02 水天自体、基本的に連邦不利過ぎますよね。連邦好きだけど、水天になった時の失望感ハンパ無い… - 名無しさん 2017-02-25 22 37 25 トリプルドムのジオン側もそんな感じよ - 名無しさん 2017-02-27 20 35 01 テキサスとトリプルが同時に来たときのジオン側の絶望感はパナイよな - 名無しさん 2017-02-27 21 21 01 ガンダム強奪、いつになったらバニング機を出してくれるのだろうか? - 名無しさん 2017-02-25 18 30 54 ガンダム強奪の連邦厳しい...1号機がかなり頑張らないといけないんだなぁ‥‥ - 名無しさん 2017-02-25 18 22 11 ザクジム祭り 「ジムじゃ勝ち目ない」と思っていましたがタックルあるしジムのリーチがある分連邦の方が有利な気がしてきた なんなら10対5だし - 名無しさん 2017-02-25 13 58 57 リーチの差は大きいですよね - 二ヶ月振りに復帰 2017-02-25 15 11 21 格闘がかち合って倒れた敵を切ったりすると先っちょが当たってるのか向こう側にいる追撃ザクがよろけたり倒れたり・・・ - 名無しさん 2017-02-26 04 31 09 ジムの場合リーチでぶっ倒れてるザクにまとめてダメージ入れやすい、ザクの場合1対多でFFしにくいって点がそれぞれ利点かな。個人的にザクのほうがやりやすい節はある - 名無しさん 2017-02-26 14 41 39 倒れたジムに2機並んで下格した時に「これがザクの使い方か!」と納得しました。ジムなら左側がずっこけますしね - 名無しさん 2017-02-28 09 46 54 水天はいつものジオンの一部の機体で有利不利が決まるっていうパターンが連邦に変わったって感じですね。アサルトアーマー使える人があんまりいない印象 - 名無しさん 2017-02-25 10 55 40 水天ジオン佐川不利過ぎない?でも連邦が不利すぎるという火とも射るし - 名無しさん 2017-02-25 02 12 49 誤字過ぎ…個人的にジオンがかなり不利だと思うんだけど人によっては連邦が不利すぎると感じる人も居るみたいだね。一体どっちなんだ… - 名無しさん 2017-02-25 02 14 32 別に良いバランスだと思うけどなぁ。どうせ中の人次第だし。 - 名無しさん 2017-02-25 02 59 34 これ、地雷が少ない方が勝つ - 名無しさん 2017-02-25 21 47 18 連邦は、射撃戦に持ち込めたら強いような気がしてます、サーベルとか振りはじめたらジオン有利な感じがしてます - 名無しさん 2017-02-25 22 16 43 水天にあたった時だけ開始から10秒くらい動かない味方がいつも1人いるんだけど、これ自分だけ?ジオン側で特に見かける - 名無しさん 2017-02-24 23 31 50 水天シチュでザク1当たったら最初の中継取るようにしてるんだけど、最速でスタンダードアーマーが来てガト撃たれると中継制圧後ですでに瀕死状態だったりして笑う。 - 名無しさん 2017-02-24 23 25 36 シチュは固めを何とかしてくれないと。少将とかもうシチュ不可でいいんでないの - 名無しさん 2017-02-24 23 03 39 いくつもアカウント持ってる人多いから無駄だよ。それより全員名前を伏せてランダム出撃で解決。 - 名無しさん 2017-02-25 03 52 11 普通の部屋の待ち時間苦痛だからやめてくれないか? - 名無しさん 2017-02-25 21 59 03 大佐10とサブアカにボコられるだけだぞ - 名無しさん 2017-02-25 22 17 16 ガンダム強奪のラケ持ちの火力すごいな‥‥‥バズとは違うなぁ - 名無しさん 2017-02-24 22 02 55 欲を言えば水天のザクIはエリクカラーにしてほしかった・・・ - 名無しさん 2017-02-24 20 19 46 それならまだ許せた。 - 名無しさん 2017-02-24 20 54 23 水天のジオン、編成に違和感がありすぎて。なんでジオンのエリート部隊なのにザクⅠなんだよ…シチュエーションって吟ってるなら、せめてストーリーに出てきた機体にしてくれよ。 - 名無しさん 2017-02-24 20 16 11 他でもそんな意見出てたけど、やるならジオンはどんな編成になるんですかね? - 名無しさん 2017-02-24 21 06 54 地上戦にしぼるならナハト、ドムトロ×2(デザート)、ザクスナ、グフかな。ジーラインとバランス保つなら、ドムトロをゲルキャ、高機動ゲルでもいいかな。 - 名無しさん 2017-02-24 21 54 16 漫画版ざっと読み返してみた、ヒルデがザクⅠ乗ってるシーンがあったから多分それです。ゲームのストーリー中で自動配備される機体で編成するなら、ナハト、ザクⅡ、グフ、ザク砂、ズゴック、ドムトロ、ザクⅠエリク機が候補に入りますね。(漫画版だとナハト入手時にエリクザクは乗り捨てられるけど) - 名無しさん 2017-02-24 22 29 51 確かにザク1にはのってるんだけどね。エリク仕様は肩は棘つき、角あり、格闘はヒートソードだからさすがに普通のザクⅠと一緒にするのは納得いかんのよ。 - 名無しさん 2017-02-24 23 07 24 いや、ヒルデが乗ってたザクⅠはノーマルのやつです。漫画版だとエリクザクはナハト入手と同時に放棄されます。まあどの道編成には違和感がありますが。(宇宙に上がる前なのにゲルググがいるとか、ジーラインが3機いるとか) - 名無しさん 2017-02-25 00 09 43 すまん、ゲーム勢だから知らんかった。それでも、ザクⅠは…ゲルググは確かにおかしいんだよね。アサルトの方はガンダム戦記出てきた機体だから仕方ないね。 - 名無しさん 2017-02-25 00 20 16 アサルトはDLCなんですが… - 名無しさん 2017-02-25 04 00 59 ゲームのジオン編の最終戦でジーライン3体出てくるから、そのうちの一機をアサルトアーマーに換装したんだと俺は勝手に思ってる。 - 名無しさん 2017-02-25 17 01 44 漫画版でロブがGSTをGASに換装した奴に乗ってましたね、問題は2機しか配備されてないジーラインが3機いることです、まあ2機だったら2機で(シチュの見栄え的に)少し寂しいですが…。(まああんまり細かいこと言うと、この時点でスイープ隊4人しかいないですしね…) - 名無しさん 2017-02-25 19 27 56 水天、バランス自体は最低だけどザクⅠチョー楽しー‼もうね文字通り暴れるからジオンの皆さん視界に入ったら近づかない方がいいですよww - 名無しさん 2017-02-24 18 40 19 ジャブローで開幕ザクやゴッグが正面に行くのはどーなのよ。通路から出たあたりでガンダムのフルチャもらってる人が多いんだけど、安全に右から行ったほうがよくない? - 名無しさん 2017-02-24 13 50 39 普通に上に書いてあるよ。まあ参加者全員がここ読んでるわけじゃないしな - 名無しさん 2017-02-24 13 57 50 ほんとだ、失礼しました。まあここを読まずとも一度味わったら学習してもらいたいですね・・・ - 名無しさん 2017-02-24 14 08 40 味方の誰かが爆弾仕掛けたのに誰も解除警戒してない時自分が見張る時あるけど、歩兵処理に向く武装がなかったりシチュ特有の低回線のクソ堅歩兵にごり押しで解除されると気まずくなる - 名無しさん 2017-02-24 11 21 41 拠点の爆弾仕掛けてるマークじゃ邪魔で解除してる敵がいるかいないか見えないときあるのは自分だけでせうか - 名無しさん 2017-02-24 12 01 59 爆弾仕掛けに行った時点でその人を無視して、心の中で戦力外通告してる - 名無しさん 2017-02-24 14 13 19 重力ジオンで砂が迂回して爆弾仕掛けているの見た時は失笑したな - 名無しさん 2017-02-24 15 17 19 歩兵に無敵はいらないと思うマジで。自分もそれで得することあるけどなんか相手に申し訳なくなるし。 - 名無しさん 2017-02-24 15 51 53 水天ジオン有利、連邦不利を実感できない。ジオン出ても辛勝だったりダブルスコアで負ける時があったし、連邦で出ても大差で負けた試合ないしジーラインに乗り慣れてない人が多いだけでは? - 名無しさん 2017-02-24 10 27 02 乗りなれてない人が多い=連邦不利なのでは?実際問題階級ごちゃ混ぜだしそもそも高階級でもジーライン乗ってる人が多いわけでもないのに一癖二癖ある機体で思うような操作は出来ないだろうし。そこに来てジオンの高レベ機体で特にザクⅠがリスポン早いのにあの威力。 - 名無しさん 2017-02-24 12 10 52 特にアサルトは辛いね。作ってない人だとキャノンの切り替え遅い&よろけがない事に困惑する - 名無しさん 2017-02-24 14 01 26 乗り慣れてるとか以前に機体レベル差が酷すぎてジオンはどの機体でも連邦の唯一のバズ持ちのジムコマを瞬殺できるからそこから崩されてく印象 - 名無しさん 2017-02-24 13 53 37 正直下手糞の割合が多い方が負けるだけだから軍による差はない。自分連邦でスタンド、アサルト初乗りだったのにスコアトップ、与ダメ余裕で圧勝の連続だったし。 - 名無しさん 2017-02-24 17 24 22 ナハトってどう使うべきなんだろう。ステルスを全く生かさない使い方でも行けるのかな - 名無しさん 2017-02-24 09 10 49 汎用から攻撃受けてもあまりダメージ食らわないけど、地形利用しつつステルス活かせばかなり活躍できるよ。ちょこっと隠れて味方のほうに敵が向いたら後ろから切り捨て御免。あえて身を晒すという手もあるけど高コストなので落ちたら復帰まで時間かかるのでなるべく落ちないようにしたいところ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 18 10 水天シチュを連邦で初めてやったけどきつ過ぎた。運営はメイン火力になる副兵装とタックルが機体レベルに依存するってことを考慮してないのかな。 - 名無しさん 2017-02-24 07 22 28 ビームサーベルとヒートサーベルのダブル格闘だと!? http //i.imgur.com/NoIqebG.jpg - 名無しさん 2017-02-24 05 54 05 なんかザクⅠ側4連敗中なんだけど、性能的にはほぼジムトレと同じだよね?格闘のリーチとか体型とか違うだけよね? - 名無しさん 2017-02-24 03 49 15 ステはコピーだけど、運営側でカスパ調節してる可能性はある - 名無しさん 2017-02-24 03 56 49 ザクⅠで出た時、ファーストコンタクトでこちらがスカった位置で後出しに斬られた時点でこらマズイと思った。メンバーはバランス良かったのか途中迄はトントンだったのが微妙に蓄積して結局負けた。あのリーチ差はやっぱり出る。 - 名無しさん 2017-02-24 05 05 05 今回のデュラハン追加によるシチュはどうなるのかな - 名無しさん 2017-02-24 02 29 38 素ペイル、キャバ、VG、軽装、デュラハンによるミラーとかやりそうで怖い - 名無しさん 2017-02-24 02 34 24 ナハトに旧ザクに重ザクってちょっとアサルトにアウェイ過ぎない? - 名無しさん 2017-02-24 02 24 38 自分の楽しみにしてたシチュがこんな残念なもので悲しい。ジオンの機体たちはナハト以外てきとうだし、マップは微妙だし。ジーラインとナハトを入れればいいってものじゃないんだが。 - 名無しさん 2017-02-24 01 19 26 おい水天シチュ、連邦どうやって勝てっていうんだよこれ…。運営を連邦軍にしていかにひでぇバランスか思い知らせてやりたいわ。 - 名無しさん 2017-02-24 00 01 22 連邦は篭ったら勝てるよ - 名無しさん 2017-02-24 00 22 13 楽しくないシチュエーションだなぁ。 - 名無しさん 2017-02-24 15 21 12 隠しシチュのザク1とジムトレのやつなんだけど、ジムトレ乗ってる人はLAと勘違いしてるのかタックル使う人少ないように感じたなー。気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-23 23 56 39 ジムトレが強タ持ちな印象全然ないしな。後あのシチュだとうかつにタックルすると切り刻まれて蒸発するってのもあると思う - 名無しさん 2017-02-24 02 46 27 ラケバズ好きだから強奪のトロ引いて喜んでたら謎のサーベルにされてるし、バズ1人減ったから普通にきついしガッカリだわ - 名無しさん 2017-02-23 21 13 12 さっきガンダム強奪してたけど、ちゃんとラケ持ってた。以外と対応早かったな。 - 名無しさん 2017-02-23 21 58 32 終わっちゃったとなると一回やってみたかった感が残る。。 - 名無しさん 2017-02-23 22 46 03 あのサーベルが実装される日がいつか来るのかもしれませんね - 名無しさん 2017-02-23 22 56 28 水天の涙の連邦キツすぎる、全員装甲薄いから誰からでもワンコンされると半分くらい吹き飛んでる気がする…それでどう勝てと - 名無しさん 2017-02-23 20 44 15 ほんとだよな。レベル差ありすぎて有利不利属性の与ダメ被ダメ量もおかしいし、マジで速攻溶けるわりになかな撃墜出来ない。涙シチュやれたしもうシチュいいなか。 - 名無しさん 2017-02-23 21 59 13 ジオン側だったけどジムコマが紙くずのようだったわw - 名無しさん 2017-02-23 22 07 23 ザク重なんとかしないと話にならないよね。さっき、ザク重だったけど属性とか関係なしに削れる。 - 名無しさん 2017-02-23 22 12 27 今やってスタンダード以外当たったけど各個人が役割しっかり果たすと連邦が勝つイメージ それにアサルト乗りが肩についてる筒と支援機であることを忘れてる印象 - 名無しさん 2017-02-23 23 01 40 連邦=非課金、ジオン=ナハト以外課金(Lv4も初期は課金帯)だもんな。撃墜王のマツナガから学んでないわ。 - 名無しさん 2017-02-23 23 02 52 ガンダム強奪のバズトロの主兵装がビームサーベルなった…。どういうことなの…? - 名無しさん 2017-02-23 19 26 23 ちなみに画面下の兵装欄?では二刀流で、N格しか出せなかった。接近すれば格闘ハメ可能。 - 名無しさん 2017-02-23 19 30 20 ジャイバズからラケに持ち替えた方に問題発生するかと思ったらまさかのマシトロかー - 名無しさん 2017-02-23 20 11 58 2回あたって、確認しましたが、ラケ持ちが変わってました - 名無しさん 2017-02-23 20 35 58 ガンダム強奪の謎サーベルトロといい水天の涙のジャイバズトロといい、上位来ないからドムトロが狂っちゃったじゃないかw - 名無しさん 2017-02-23 20 26 41 ガンダム強奪でわけわからない武装確認しました、ドムトロのマシ装備? - 名無しさん 2017-02-23 19 22 44 マシ装備のやつが、ビームサーベル持ってます...振りもしないのですが、判定はあります‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-23 19 29 03 マシじゃなくて、バズのやつでした。すいません - 名無しさん 2017-02-23 20 36 48 これは間違えてもしゃーないww - 名無しさん 2017-02-23 21 01 54 隠しシチュ、‥‥‥ガンダムごっこやりたいのにはぁ、‥‥、ザク1もジムトレもレベル8かな‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-23 19 13 39
https://w.atwiki.jp/dust514wiki/pages/63.html
スキル名 トレーニングコスト係数 必要スキル 説明 タレットオペレーション 1x - 車両用タレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに、タレットの与えるダメージが2%増加する。 大型ハイブリッドタレットオペレーション 3x タレットオペレーション LV3 大型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに、大型ハイブリッドタレットの与えるダメージが1%増加する。 大型ミサイルオペレーション 3x タレットオペレーション LV3 大型ミサイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに、大型ミサイルタレットの与えるダメージが1%増加する。 小型ハイブリッドタレットオペレーション 1x タレットオペレーション LV1 小型ハイブリッドタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに、小型ハイブリッドタレットの与えるダメージが1%増加する。 小型ミサイルオペレーション 1x タレットオペレーション LV1 小型ミサイルタレットを操作するためのスキル。レベル上昇ごとに、小型ミサイルタレットの与えるダメージが1%増加する。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2400.html
鉄も攻防もジオンで出て勝てたことないけど、勝てるのか? - 名無しさん 2016-04-24 12 42 41 テキサスの攻防は味方がたまたま強いときに何度かジオンで勝てた。鉄の嵐は、陸タンが一機切断で残りの二機が引き撃ち自走砲さんのときに一回負けた他は、どっちで出ても連邦勝利ジオン敗北だな・・・。 - 名無しさん 2016-04-24 12 51 22 決定打を打てる機体が一機(それぞれギャンとグフ)しかいないのがつらい。そいつらさえ押さえとけば属性有利で圧勝なんだもんな - 名無しさん 2016-04-24 14 28 35 ギャンの乗り手が上手いと連邦カンストフレ固めが相手でも圧勝やで。狭い通路を単騎でゴリゴリ突破していく - 名無しさん 2016-04-24 16 23 39 それはよほどのニュータイプだ - 名無しさん 2016-04-25 21 16 03 初めて宿命の対決のイフ改乗ったらヘイトが集中し過ぎて何もできなかった…。orz...少将の方々容赦ないですねー。(;^_^A アセアセ・・・ - 名無しさん 2016-04-24 12 14 44 まぁ柔らかい上にコスト高いからな。 - 名無しさん 2016-04-24 13 55 17 ドムさん等に陸ジムを引き付けて貰ったら陸タン溶ける溶ける♪ガトリング安定ですわ…斬りにいくとこっちが溶ける溶ける… - 名無しさん 2016-04-24 11 21 53 オデッサジオン側でやってみたが…あれだな、陸ジムがバランス崩壊させてる要因な気がする。イグルーⅡ見てないんだが劇中でもバズ装備なん? - 名無しさん 2016-04-24 00 53 36 劇中では100マシ装備だYO! 劇中通りにすればバランス取れるかも? 陸ジムのマシはそれはそれで痛いが - 名無しさん 2016-04-24 19 04 06 連邦で出てオデッサが出るとジオン側が可哀想になってくる - 名無しさん 2016-04-24 00 32 25 弟がジオンで出てオデッサ引いてた。見ててかわいそうなぐらいフルボッコにされて、無言かつ無表情になってたなぁ・・・(兄の俺は連邦でオデッサ引いたぜ!ヒャッハァァ!だったが) - 名無しさん 2016-04-24 00 59 27 ギャンはどう立ち回るのが味方にとってよいのだろうか - 名無しさん 2016-04-23 23 13 13 支援機を殺るチャンスを逃さないような場所取りをすることかな、あとは格闘機のセオリー通り味方の近くで戦う、突出しないようにするとかやってれば大丈夫じゃね - 名無しさん 2016-04-24 01 34 20 中央の高台からブーストして強襲するといい感じ。もし撃ち落されても無敵ゲットでタックル誘発からの三連撃 - 名無しさん 2016-04-24 04 18 27 今回連邦強いな。開幕回線落ち以外一度しか負けてないわ。その一度もランボーと芋キャノンがいる地雷部屋だったしマジで前回のお詫びのつもりなんじゃねーの?連邦有利過ぎる - 名無しさん 2016-04-23 19 37 34 今度は勝ち馬乗りの地雷くんが連邦に集まるんですね。 - 名無しさん 2016-04-23 19 51 26 水曜日らへんからジオンに乗り換えかな。 - 名無しさん 2016-04-23 21 33 53 別部屋で二連続オデッサ、二連続タンク全員芋のクソ部屋に当たったからそろそろジオンに亡命してもいいかもしれん - 名無しさん 2016-04-24 15 15 01 前回とは打って変わってほぼ必ずホスト連邦だから分かりやすいわ - 名無しさん 2016-04-24 01 35 26 しかしオデッサは、バトオペ初期の懐かしいイライラジオンだな。これを楽しめる自分もまた - 名無しさん 2016-04-23 19 31 13 オデッサまじで、グフ以外何もできないな....追いつかない..... - 名無しさん 2016-04-23 19 26 30 久しぶりにシチュやったら、終始FF野郎がいるは、速攻切断にランボーとか凄くカオスになってるんだけど、週末だから? - 名無しさん 2016-04-23 16 38 36 シチュに限ってか知らないけど、信じ難い行動をする人が本当に多い。味方に居たら諦めるしかない。シチュはそれも含めておみくじ引いてるようなものかな。でも、大吉引いた時の喜びは大きいし、凶を引いたら笑ってやり過ごす - 名無しさん 2016-04-23 19 21 27 FFして楽しんでる人はマジでいる。中身がどんなヤツかはわからんが、頭オカシイのは確かだから、真面目に怒っても意味ない。むしろ早々にブロックしておくことだな。意味不明な粘着メールをたくさんもらって少しマイッタ人。 - 名無しさん 2016-04-24 15 47 38 オデッサは陸ジムが片方マシ持ちだったらバランス良かったかも、と思う。 - 名無しさん 2016-04-23 16 34 57 陸タンが2機くらいでドリフトしながら滑るドムの後ろに回り込むのが何ゲーが分からなくなるくらいかっこいい 流石ガルパンおじさん感動した - 名無しさん 2016-04-23 13 23 25 陸タンの突撃砲で横滑りするドムと並走してミサポ撃つの臨場感あって気持ちいいw - 名無しさん 2016-04-23 20 13 21 オデッサのグフカスとかは同じ機体に乗り続けるとなる汚れ状態になってるけどそこまで拘っているのね。GJ運営。 - 名無しさん 2016-04-23 12 24 24 やっぱりですか!?テキサスのガンダムも埃っぽい気がしたのは気のせいではなかったのね - 名無しさん 2016-04-23 12 45 32 「小さな防衛線」と「オデッサ、鉄の荒らし」の2マップのみという鬼畜ロシアンルーレットが両軍へのメンバー振り分け的に潔い選択肢かも知れない... - 伏流 2016-04-23 12 15 41 遠すぎた砲弾とEXTRA SITUATIONを混ぜてもいいかもw - 名無しさん 2016-04-23 12 48 25 オデッサはマジでマシ垂れ流し安定かもしれない…岩陰か - 名無しさん 2016-04-23 12 07 55 誤送信した。岩陰からバスバス当ててゴリゴリ減らしたほうがいいな… - 名無しさん 2016-04-23 12 08 40 それでいいと思う。下手に斬りに行くとヘイト高まって終わる。 - 名無しさん 2016-04-23 12 10 06 自分もグフカスでさっき出撃したのですが、よく分かってる味方さんのお陰で圧勝出来ました。下手に切りに行っても変型してると逃げ足も早いし意外と追い付けないし、切ってもヨロケが無いから追い討ちも厳しい。とにかく味方には陸ジム抑えてもらえれば、グフカスのガトでなんとかなりますね。 - 名無しさん 2016-04-23 13 03 19 連邦側はいかにタンクが陸ジムを溶かしジオンはタンクをいかに蜂の巣にするかで勝敗が別れるな、格闘機乗りとしてはぶっちぎりのクソマップだと思うが - 名無しさん 2016-04-23 15 00 29 テキサスで連邦にAで籠もられたら崩せない。場合によっては - 名無しさん 2016-04-23 11 28 01 C中継から挟みうちするのもありだと思うんだけど、どうか? - 名無しさん 2016-04-23 11 28 43 野良で挟み撃ちは足並みそろわず各個撃破されると思う。 - 名無しさん 2016-04-23 11 41 13 やっぱりそうだよね・・・ でも、一本道で待ち構える連邦に対してバカみたいに突撃してスコアを献上するのが馬鹿らしくて・・・ - 名無しさん 2016-04-23 11 54 59 さっきは偶然、上手く乱戦に持ち込めたんだよね - 名無しさん 2016-04-23 11 55 42 爆弾設置もええで - 名無しさん 2016-04-24 04 22 02 テキサス連邦は支援が仕事しないと厳しいな - 名無しさん 2016-04-23 11 02 23 常設になったなら報酬系勲章だけ有効になっても良いと想うか意見を聞きたいです - 名無しさん 2016-04-23 08 56 35 それ、嫌だって人を探すのが難しそうだなw 唯一考えられるデメリット?は報酬系で勲章セット1つ使うのと付替えが必要なことだろうけど、ハロや演習用と同じようなモノだからさほど問題じゃないし - 名無しさん 2016-04-23 10 10 25 運営これ読んで対処しねーかなてのが狙い - 名無しさん 2016-04-23 21 48 53 重力の井戸の底でに劇中ではザク改も登場してましたよ - 名無しさん 2016-04-23 04 23 44 マップ選択とか低回線の排除する機能はあってもよかったと思う。 - 名無しさん 2016-04-23 03 58 37 回線指定はわかるけど、マップ選択はダメだろう。陣営有利なマップに偏ってサクサク出撃出来なくなるよ。 - 名無しさん 2016-04-23 04 06 52 今回のルール始まってから、回線0~2がいる確率がゼロになった。ほぼ5の人ばっかり来る。 - 名無しさん 2016-04-23 06 50 03 テキサスでジオンを狩り狩りするのは楽しいぞい - 名無しさん 2016-04-23 03 13 32 とりあえずキックできるようにしてくれんと…必ず回線1本0本が入ってきてラグラグや… - 名無しさん 2016-04-23 01 23 12 強タンクが縦横無尽すぎてドムですら追いつけない&逃げ切れない。おらワクワクすっぞ - 名無しさん 2016-04-23 01 12 19 3人ほど上手い奴がいれば勝てるのがジオン、キー機体が最大限MSの性能を引き出せれば勝つのが連邦。依存性の高い連邦と個々のバランスが取れてるジオンって感じで特色出てるのか? - 名無しさん 2016-04-23 00 51 40 今回のルール3つとも楽しいわ。ジオン専だけど有利不利うんぬんは気にならないよ。キッチリやることわかってれば勝てるから。機体ガーとかマップガーって言う前に最大限MSの性能を引き出そうぜ。 - 名無しさん 2016-04-23 00 41 45 テキサスいうほど連邦不利かな?ジオンと連邦で出て見たけど両方連邦勝ったぞ。支援は高台に登っておいて汎用は高台に登ろうとするギャンをどうにか食い止めてれたらいい。 - 名無しさん 2016-04-22 18 10 17 俺も連邦で出たら勝ってジオンで出たら負けた。ギャンやゲルググは相当上手い人が乗らないと置物かボーナスバルーンになってしまうな・・・。その流れでドムも的にされてしまう。あとジオン側がみんなデブで道が詰まる。 これがフレ戦とかでみんなが上手い前提ならジオン有利っぽいんだけどね - 名無しさん 2016-04-23 00 12 54 連邦が押し込まれて細道を挟んだ戦いになって山岳A凸みたいな状況になってジオンが負けるのがテンプレかな - 名無しさん 2016-04-23 00 36 40 シチュエーションバトルのジオン不利すぎだろ、こんなんで戦ってた人たち尊敬するわ - 名無しさん 2016-04-22 17 49 15 どのシチュのことを言ってるのか知らんがジオフロとオデッサ以外はジオンゲーかバランスのとれたシチュだぞ - 名無しさん 2016-04-22 17 56 50 いやいやwずっとシチュは連邦ゲーで前々回初めてジオン微有利、前回ジオンガン有利だぞ。全体で見ても微有利と微不利を除けばジオン有利の震える山、小さな。連邦有利のジオニック、オデッサとバランス取れてるから。微有利だの微不利だのは人によって別れるから断言は出来んが俺は連邦有利の方が多いと思ってる。なんか思考誘導しようとしてない?宿命やジャブローは割と連邦有利で世論安定してんのに何ジオンばっか優遇されてるみたいに言ってんの? - 名無しさん 2016-04-22 22 27 47 小さな防衛戦は試合にならないレベルで酷い上に重力・震える山・死にゆく・ポケ戦・テキサスはジオン微有利やぞ。連邦こそ有利シチュと言っても、平均コストが高いせいでレベル負けしているのとキー機体の重要性がジオンより高いので不安定すぎる - 名無しさん 2016-04-23 00 16 30 今回のジオンきつすぎるな。オデッサとか言わずもがなだが、テキサスも連邦側が戦い方わかったらジオンはどうしようもない。ギャンと先ゲルに相当上手い奴が乗ったり固めたら話は別だが、PS全員同程度として見る野良戦じゃどう考えたって宿命以外のジオン勝率は低迷するやろうな - 名無しさん 2016-04-23 04 22 41 枝ミス - 名無しさん 2016-04-23 04 23 38 不利っていうか、連邦スピリットしかない奴がジオンにくるから負ける印象。連邦では群れてれば負ける要素はないが - 名無しさん 2016-04-22 19 33 37 逆もまた然り、両軍やるなら気持ち切り替えていかないと地雷になっちまうよ - 名無しさん 2016-04-23 00 19 36 下にも言っている人がいるけどオデッサはジオン相当キツイね。テキサスはジオン有利だと思うけどギャンが下手だと詰みだわというかギャン自体が超クセのある機体だから元ギャン乗りの俺が乗った時以外ボロ負けだわ - 名無しさん 2016-04-22 17 09 13 だね。相手全員よろけ持ちだし。陸ジムぐらいはマシンガンでも良くない?って思う。 - 名無しさん 2016-04-22 17 27 11 やっぱり射撃よろけの数は両軍合わせた方がバランスいいよな。ポケ戦、お前もだぞ - 名無しさん 2016-04-23 00 23 08 オデッサのジオン側が厳しいかな。何戦がジオンで出たけどグフカス上手くてもどうにもならんかったな。 - 名無しさん 2016-04-22 16 58 52 オデッサは普通ならばどうみても連邦有利だけど、陸ジムズがザクドムと乳繰り合ってグフカスをスルーしてたら相当厳しくなる。強タンクにグフカスのガトシバリバリはかなり痛い。 - 名無しさん 2016-04-22 21 02 19 強襲の変形後の移動が速いからグフカスでも距離とられると結構きついのよね、かといってチュンチュンしてるだけだったら味方のドムザクが砲撃で溶けてしまうし。ジオンバズ汎用でもタンクだとダメージ全然出せないし、よろけ無効だと下格するのにも追いつけないしでかなりきつかった。 - 名無しさん 2016-04-22 21 19 48 オデッサのジオン側グフカスはほぼ岩陰や稜線越しのガトリング垂れ流しでいいんじゃないかと思う。連邦側はバランサーの無い陸ジムとよろけ無効の強襲型ガンタンクなのでまとまって中距離を維持しようとするので近づくのが大変だし格闘を振れる距離になってもよろけが無いので連撃すら安定しない+タックルを決められやすいので無理に攻めずにガトで削って枚数有利になったら突撃って感じで・・・。ただこの運用普通の部屋では地雷と言われるから汎用からの不満が多そう。 - 名無しさん 2016-04-22 23 28 13 これはあるね。ほぼまんまな運用でスコア3000、与ダメスコアトップ取ったけど賞賛0だったよw上手いタンクはガトシー撃たれだすと速攻逃げるし分かってない奴はゴリゴリ削って瀕死に出来るけど見た目は悪いよね - 名無しさん 2016-04-22 23 57 13 震える山の対量タンとは違って、ガトシーでもそれほど瞬間では溶かせられないね。ガトシー垂れ流しで勝つには勝ったが。 - 名無しさん 2016-04-23 04 36 49 テキサスコロニーで連邦が勝てるビジョンがまったく見えない - 名無しさん 2016-04-22 15 31 01 バズ素ジムがLv5でもキツいよな。新兵ならなおさらというか・・・。 - 名無しさん 2016-04-22 15 44 38 テキサスで出たんだけど連邦の圧勝だった・・・。モビルスーツの性能の違いは戦力の決定的差ではない事を教えてやったぜ(タンクでドムを溶かしながら) - 名無しさん 2016-04-22 15 48 11 ジオンはジオンでデブばかりだからけっこうキツいで - 名無しさん 2016-04-22 16 45 21 小さな防衛戦でガンキャノンに乗ったけども - 名無しさん 2016-04-21 18 38 51 当てても当ててもダメージが入らないアッガイ超怖かった(´;ω;`)しかも倒されたら相手のID表示されねぇのよ…w - 名無しさん 2016-04-21 18 40 06 マゼラと61式が配置されなくなるのは嬉しいな - 名無しさん 2016-04-20 21 29 10 シチュが大ヒットした理由は、ほぼ選択権、選別権が無いことによる。だから、他人のIDのみで階級機体が表示されずキック不可なら、普通のゲームルールでもイベント戦でも過疎が解決されてもっと盛り上がるだろうよ。 - 名無しさん 2016-04-18 20 52 54 本当の意味のネタ部屋とか自由部屋の為に、闇鍋設定もできるようになると楽しそうだよね。あとは軍所属がゲーム開始まで分からない(開始時にランダムでもう一度所属が振り分けされる)ゲームルールとか。 - 名無しさん 2016-04-18 22 33 13 それだと、自分で機体が選択できるだろ?地雷が混ざっていても見えない分、疑心暗鬼になる。極端な話、無制限にザクⅠLv1で出撃完了しても出撃するまでわからないから。 - 名無しさん 2016-04-22 06 36 15 次の特別戦は不人気シチュ混ぜてもいいから前みたく4種類に戻してほしいな。3種類は飽きる。 - 名無しさん 2016-04-18 08 05 01 シチュバト常設される予定みたいですが、そこのところどうなるんでしょうね - 名無しさん 2016-04-18 17 53 54 そうだね、4種の方が楽しめる。 - 名無しさん 2016-04-18 19 21 42 ジオン微有利、連邦微有利2つづつが理想だな。 - 名無しさん 2016-04-18 19 32 39 飽きがくる前に新しいシチュ追加してもらいたいですね - 名無しさん 2016-04-18 20 50 32 シャアザクシャアゲルが来るみたいだな - 名無しさん 2016-04-18 21 05 24 連邦でBS積んでない人やキャノンが使えないガンキャノンを見かける - 名無しさん 2016-04-17 22 13 50 これ一人抜けたら確実に負け試合のような気がする… - 名無しさん 2016-04-17 16 44 52 シチュバトに限らずバトオペはどのルールでもそうですよ。少人数戦でよろけ攻撃があるので一人欠けたらよっぽど相手が下手でないと勝てません。 - 名無しさん 2016-04-17 16 50 13 やっぱりてすか…私的には特にシチュは武器が固定されてるからつらいですね - 名無しさん 2016-04-17 18 46 45 開幕お疲れ様って言って回線斬る人いるけど勝てるよ。流石にキー機体が抜けたら無理だけど ピクシー グフカスが抜けるとまず無理 - 名無しさん 2016-04-17 23 31 26 マシ装備になった人はハイエナと脚部破壊に徹して欲しいな - 名無しさん 2016-04-17 09 12 13 宿命の対決をエスマの改変みたいにして、 - 名無しさん 2016-04-17 08 57 37 続き。残り2分でイフ改とBD1をエースに、エースになった2機はエース中は常時EXAMってのはどうかな? - 名無しさん 2016-04-17 09 02 17 BDとイフ改が使いなれてない人だったりしたらかなり悲惨なことになると思うで。 - 名無しさん 2016-04-17 09 13 29 普通に汎用が全機マシンガンなら、EXAMがエースみたいなもん - 名無しさん 2016-04-17 09 21 53 ちょっと待って、最初バズドムだったのに、1回落ちてリスポしたらマシドムになってたwもう1機のドムもサーベルばっかでやってたから、マシドムが2機になったみたいwww - 名無しさん 2016-04-17 08 42 55 何その罰ゲームみたいなバグw - 名無しさん 2016-04-17 09 18 41 小さな防衛戦でガンダムのビームライフル溜め撃ち発射の状態でいきなりサーベル振ったことならある。 - 名無しさん 2016-04-18 03 12 01 なんで地雷って機体の運用法とか戦術を見ないんだろう?色々知ってた方がいい結果を出せてより楽しめると思うんだが - 名無しさん 2016-04-17 02 39 55 wikiを見てたら地雷になんかならんと思うぞ。 - 名無しさん 2016-04-17 09 11 53 「震える山」の戦術欄,大変良い記事が書けていますね.感謝! - 伏流 2016-04-17 00 29 43 何を考えて運営はMSレベル設定してるんだ?。 - 名無しさん 2016-04-16 19 37 10 シチュバ殆どがジオン有利だと最近思えて仕方ないのだが?。 - 名無しさん 2016-04-16 15 24 27 カンがいい子供は嫌いだよ・・・ - 名無しさん 2016-04-16 15 32 18 前回から露骨にジオン有利シチュが増えた。勝ちたいと少しでも願う連邦兵は次の更新までシチュには手を出さない方がいい - 名無しさん 2016-04-16 17 27 17 追記 今までの放送で運営の腕前は大体予想が付くだろうが、今回ばかりは酷すぎる。まともにテストプレイもしてない出来だよ - 名無しさん 2016-04-16 17 33 16 いつものバンナムだな(白目) - 名無しさん 2016-04-16 19 33 06 今回俺が震える山でグフカスに乗ると100%負けてるんだけど、もしかして俺の立ち回りに問題ある?開幕はC凸チャットで終結要請。4人以上orザク重、バズドムが付いて来てればCへ、基本的にはタンクに粘着してガトを当てるのに集中。タンクがいない時のみWRに行く。汎用は基本ガン無視で火力支援すらほぼしない。WRはタンクがいないor近くにいない時のみ狙って、平均するとスコア2000前後でタンクを5〜10機、WRを1機か2機落としてアシはほぼ100程度。基本的には単独行動多めで意識して連携はしない。何よりもタンク落とすことに集中してるんだけど、何かマズイんかな?流石に震えるで3戦0勝は洒落ならん - 名無しさん 2016-04-16 11 32 07 付け足すとWRはヒートソード抜いて近接戦、タンクは基本的にはガトのみです。汎用に粘着されてる時のみ本体と合流。戦場は基本的には広場か敵拠点に常時います。 - 名無しさん 2016-04-16 11 36 22 格闘としての仕事自体は十分出来てると思う。いまジオンに低階級の地雷が集まってるから、チーム全体のスキル不足じゃないかな? - 名無しさん 2016-04-16 11 41 33 ガトはちゃんと指切りしてる?正直グフカス無双で他がザコでもどうとでもなるから、100%負けるっていうのは確実に本人のどこかに問題がある、あと単独行動をするメリットが分からない基本連係だよ - 名無しさん 2016-04-16 15 06 09 タンクを最優先しないとドム達が溶けるんだけど最優先するとWRがのんびりできてしまう事実、ドム達の火力では狩りきれない事が多い。タンクは8機辺りに抑えて後はザク重に任せないと結局高コストのドム達が成仏しまくる〈大体180mm一発で3割減るCT4秒〉。WRの落とす回数が多いとまず負けない。ザク重が凄まじい芋の場合は臨機応変にタンク狩りないとまずい、芋重はやたらWRに絡む習性があるので任せると案外時間稼ぎはしてくれる。開幕は即タンクを倒してその後はできればWRに粘着しよう。WRを5・6回落とせば負けることはまずない。逆にWRが凄く上手い人だと連邦は勝率がグッと上がる。ちゃんと射撃している分後ちょっとの修正で勝率がグッと上がるはずだよ!ファイトお!〈全く射撃しないグフカスは救いようがない〉 - 連携はした方がいいとは思うよ 2016-04-16 20 12 54 どっちかと言うと多少なりとも機動性があるWRを弄ってからタンクの方が多分ドム達的にはやり易いんじゃないかな、タンクは射線外で行動する様レーダーチェックを怠らなければ何とかなるけど後回しにしたWRの方が武装少ない割に面倒、タンクから行くなら瞬殺するくらいじゃないと一機囮に - 名無しさん 2016-04-17 02 41 09 ↑(続き)なる様な賢いタンクいると味方が詰むと思う、タンクはマシドムでも絡めばやれるからね - 名無しさん 2016-04-17 02 43 05 死にゆくでグフ当たったんだけど相手のガンキャが後ろで芋ってるんだよね。近づこうとすると敵汎用が戻ってくるしどうすればいい? - 名無しさん 2016-04-16 10 35 33 指バル - 名無しさん 2016-04-16 15 01 18 指バルでも届かないくらい後ろにいるんだよ。 - 名無しさん 2016-04-16 16 48 36 そんな芋はほっといて汎用を潰そう、汎用片付けたらゆっくり倒しにいけばいい - 名無しさん 2016-04-16 20 53 30 射線立たずに前出てきてる汎用とピクを味方と一緒に撃破やな。そういうガンキャは味方がやられたら基本的に下がっていくし無理して追うこともない、味方が前線上げてったら上手い具合にバルバルしつつ距離つめるといいかも。下手に単騎で突っ込むとバズ汎とキャノンでサッカーやられてすぐ落ちると思われる。 - 名無しさん 2016-04-17 01 10 52 俺は汎用とピクシー潰してからキャノンに行くかな。 - 名無しさん 2016-04-16 18 04 39 シチュ再現し過ぎて射撃無効のドムとか出てきたらガンキャ禿げるで・・・ - 名無しさん 2016-04-16 06 52 27 シチュでもジオン側が一瞬で埋まって、連邦がなかなか埋まらないってのが増えてきたな。つまりそういうことなのな。 - 名無しさん 2016-04-16 01 14 11 お祭りモードだからって言われたらそれまでだけど、ちゃんとバランス調整して欲しいよね。 - 名無しさん 2016-04-16 08 13 29 自分みたいにランダムで陣営を選んでる人もいるはずだから気長に待ってておくれ - 名無しさん 2016-04-16 08 57 55 拠点合体していればガンタンク結構活躍出来るよな。周り見渡せるから気づかれてないアッガイの位置教える役目も出来るし - 名無しさん 2016-04-16 00 30 26 アッガイの射撃系の集中放火で爆散するタンクをみるぞ。 - 名無しさん 2016-04-16 01 16 49 それは味方が無能すぎる。何で集中砲火出来るような状況作ってるんだよ - 名無しさん 2016-04-16 19 19 09 逃げ回りながらマシ撃つアッガイを射撃よろけが無いジムじゃあ追い付けないんだよ。頼みのガンダムもフルチャはすぐに撃てない上にまともなズゴSなら必ず妨害してくる。個人の技量じゃなくゲームバランスの問題 - 名無しさん 2016-04-17 10 15 48 やる側としてはカットしてくるはずの機体が武器がクソすぎてなんの脅威も感じないぞ。 - 名無しさん 2016-04-18 08 56 43 いやあ量タンに乗るとグフカスのガトで溶ける溶ける… - 名無しさん 2016-04-15 16 12 56 Ez8の立ち回りは格闘機に近いんだな。重力で格闘機に乗ってた経験が活きたわ - 名無しさん 2016-04-15 11 19 13 小さな の連邦はガンダム次第だよな。ガンダムがまともなら勝てなくはないんだよな。 - 名無しさん 2016-04-15 10 19 17 俺はジムじゃないかなと最近思ってる。拠点篭り時はダメだけどBSGジムのヘイトの低さとアッガイのバランサーのなさでジムの下格がアホみたいにアッガイに入る。で無敵作っちゃってもバランサーがないからイマイチ無敵をアッガイは活かしづらい。支援多いから転ばせちゃまずいと思ってたけど意外に下格ブンブンし始めてからスコアも勝率も上がったわ。アッガイは拠点篭り時に味方支援が高台にいなければ転ばせまくって良いと思ってる。 - 名無しさん 2016-04-15 12 39 55 小さな~ のガンタンクって何すりゃいいんですかね… - 名無しさん 2016-04-15 02 17 34 圧倒的ジオン優勢に気付かない開発陣が不幸になるようにひたすら呪いをかけながらプレイしているかな。 - 名無しさん 2016-04-15 04 27 32 理論上はジオン圧倒的有利なんだけど、今回のシチュバトはボロ負けした人がジオンに亡命して上手い人が連邦に多めに残ってる感じもするな 連邦側のエースなガンダム率や上手いキャンプ率が高くなってきてる気がする - 名無しさん 2016-04-15 08 02 32 人間は勝った時よりも負けた時の方が印象に残りやすいのさ…。そのエース達の陰には沢山の連邦兵が泣いている事を忘れないでくれ - 名無しさん 2016-04-15 09 40 18 基本シチュではジオン乗りだけど明らかに前回、今回とジオン有利シチュが多いせいかPS低い人増えたで - 名無しさん 2016-04-15 12 10 12 それは確かに感じる。でもだ、それでも勝ててしまうんだよ・・・やっぱバランスおかしい。 - 名無しさん 2016-04-16 01 08 51 俺もタンクで散々な目に合ったので… 連邦側で出るときはルムチャで事前に拠点籠もりましょう、と言うようにしてます。意外と皆さん守ってくれますよ。あとはガンキャ・タンクは建物の上に上がって、狙い撃ちよ! - 名無しさん 2016-04-15 21 34 04 連邦だとD凸してもいいかなって最近思ってる - 名無しさん 2016-04-16 00 19 51 砂漠シチュいらんよなぁ… - 名無しさん 2016-04-15 01 23 59 今回唯一の俺の楽しみマップやで。ちぃさなも震えるも極端すぎてな...... - 名無しさん 2016-04-15 08 00 26 自分は小さながイランね。連続で出てきてもう飽きたし、ジオン側だとほぼアッガイに当たるのがつまらない。 - 名無しさん 2016-04-15 10 11 08 分かるな。小さな同じ機体ばかりで飽きやすい - 名無しさん 2016-04-15 11 16 34 砂漠が一番楽しい - 名無しさん 2016-04-15 11 13 13 小さな防衛線で汎用機を追い掛け回すアッガイ共よ。何考えてんだ! - 名無しさん 2016-04-15 00 13 15 マジレスすると誰かが汎用引き付けるないし戦ってないと支援を狙いにくいよ。まさか汎蟹に汎用3機押し付けられる訳もないし。まぁ汎用にサッカーしてるアッガイは擁護できんけど - 名無しさん 2016-04-15 01 26 16 まじで、マゼラとか戦車なくせよ、つまんねえ - 名無しさん 2016-04-14 16 23 49 宿命のマゼラ強いな。敵支援マークして転がすと結構封じることできるな。ただのタンクなのに遠距離転倒攻撃OKっておかしくね? - 名無しさん 2016-04-14 13 18 38 死にゆく(砂漠)のマゼラでした。すみません - 木主 2016-04-14 17 01 07 転倒は許すが射程は許せん - 名無しさん 2016-04-14 23 44 27 遠くから転かしてくるマゼラとか手も足も出ないからな。射程はホント短くしてもいいと思う。 - 名無しさん 2016-04-15 09 52 22 末期なんだよね。階級勲章関係無しでプレー出来て集まりも良い。すぐ始められる。でも大佐10や少将でも芋プレーやボマーランナーしてる地雷ばかり見ると此処に来て研究してる方が少数派なんかな?連日地雷ばかり当たってしまうから、だんだん嫌いになるわ。そういう地雷を排除せんことにはまともなプレー出来ないのは無制限部屋と結局のところ同じ。地雷に何言っても無駄なのは承知してるが、実際何も言わず退出か部屋畳むかしてるが、シチュバトが成功を収めているとはどうしても思えない。むしろ終了を早めてる気がするンダがどうだろう? - 名無しさん 2016-04-14 12 22 16 はやめるかどうかなんてことは世界線を2、3比較してみないとわからないよ。ただ、シチュバトのおかげで戻ってきてる人、いつもより楽に支給消化が出来ている低階級が居ることは確か。少将帯はあれかな。シチュバトのサクサク感になれすぎてしまって、シチュバトがない日はハロで済ませちゃう人も増えたかもな。 - 名無しさん 2016-04-14 15 06 46 地雷地雷言いたくなるのは分かるし、他人に迷惑かけるプレイングするなよとは思うけど、こればっかりはプレイスタイルにもよるからなぁ。雰囲気楽しみたいって人とかに強制はできんし、楽しめてるんだろう。木主やそれに近い人の価値観だけからいうのであれば、そういう人と同室せざるを得ないのは失敗なんだろうけどね - 名無しさん 2016-04-14 15 56 21 人集まるまで30分とか待つのを考えればマシだと思うけどね。確実では無いけど待機中に開発やカスタマイズしてる人は割と地雷率高いから、その辺注意してるだけでも結構勝率変わるよ。 - 名無しさん 2016-04-14 16 44 21 開発はバトメモ使うこともあるからそのレッテルは勘弁してほしいな・・・。カスタマイズはハンガーのタイミングとかあるし・・・。 オプションとかは擁護できないけどw - 名無しさん 2016-04-14 17 04 24 言葉足らずですまん。試合後に開発とかカスタマイズは別にいいんだよ。新規で入室後にその辺行う人ってことね。 - 名無しさん 2016-04-14 17 14 17 すまん、とりあえずログインしてシチュ入ってからハンガー確認して必要に応じてバトメモ擦ってるわ。個人的にシチュで見るのは相手が固め常連IDかと敵味方のIDの長さをざっとかな。PSIDが短い人はPS3を早く買ったゲーマーが多い。勝率上げるなら自PINフルにして部屋立てるのが1番だがな。容赦無く部屋落とせる。 - 名無しさん 2016-04-14 18 23 02 小さなのアッガイ共、まずタンクとキャノン狙おうぜ?ガンダムはともかくジムはよろけすらまともに取れないんだから無視していーんだよ、まずタンクとキャノンを瞬殺してから汎用の相手をしろ - 名無しさん 2016-04-13 23 02 49 瞬殺がジワるw瞬コロノルマを強いられているんだ!アッガイズ - 名無しさん 2016-04-14 00 42 58 最近拠点から動く連邦に会ってないなてん - 名無しさん 2016-04-14 18 24 33 震えるのEz8の使い方を誰か教えてください…… - 名無しさん 2016-04-13 22 48 57 基本的にグフカスに粘着して格闘当ててください。支援守ろうと支援の横にいてもタンクはグフカスのガトで即溶けるから守れない。ジム頭と協力してグフカスに粘着して下さい。 - 名無しさん 2016-04-14 03 36 17 うーん震えるのジオン側はC凸して欲しいわ。ABルート行かれると接戦or負けが多い。それに主旨を理解せず撃破や爆破で有利取れてるのに登山する奴が大体いるから途中で破綻するのもしばしば。CルートはCさえ取れりゃタンクをリスキル状態に出来るから大体勝てる。ある種Cさえ取れりゃ後は脳筋で良いから野良向きだと思うわ。強いて言えばCルートはABルートと比べるとCに行く仲間を無視して中継ABとる奴が大体いるのがキツイけどね。ABルートになったらCに行こうとした奴は大体ABに合流するからそこだけはABルートの利点な気がする。ぶっちゃけどっち派が多いんだろう?連邦側はどっちが嫌だ? - 名無しさん 2016-04-13 12 09 47 どっちでもいいけど、割れると負けるね。開幕味方の動きを見て合わせればいいものを、頑なに自分の考えを曲げないやつがいるから困る。よろけ取れるやつが外れてもらっちゃ困るし、マシンガンも1人じゃ何もできんだろうに。 - 名無しさん 2016-04-13 13 00 32 C凸が理想だと思うけどぶっちゃけグフカス次第かな。正直グフカスがABルート行ったら大抵負けるけどね。連邦側からすればC凸してこない時点で8割がた勝てる気がする。 - 名無しさん 2016-04-13 14 27 35 はい、只今それで惨敗しました。開幕C凸してふと気が付いたら周りに汎用しかいない。天国目線で見たらグフとザク重がABから山登り開始してました。 この時点で負けたなと感じた(^^ゞ 震山のグフ・砂漠の妖精辺りは開始30秒位で勝敗が予想できるww - 名無しさん 2016-04-13 15 00 35 いやそれは木主がレーダーも見ずに単独で山登りしたから負けたんだろう。 - 名無しさん 2016-04-13 15 06 32 木じゃなくて枝って言いたいんだろうなぁ 単独じゃなく割凸の話してるんでしょ?汎用3機がC 格闘支援がABに割れて負けたって事じゃない? - 名無しさん 2016-04-13 15 22 40 IPは見てないけど、木→枝1(返信)→枝2(返信) ときたら、順番的に枝2は木主と普通とらえるんじゃない?第三者が木主の立てたコメントに割って入るなら「とおりすがり」とか「ノット木主」とか普通は配慮するけどね。 - 名無しさん 2016-04-13 15 45 06 と思って確認したけど、緑1枝=青枝さんじゃないの。何で他人の振りしてんのよ。ややこしいからやめて。 - 名無しさん 2016-04-13 15 49 17 都市側からAとりつつ拠点爆破でポイント優勢。あとは敵拠点のタンク裏やA付近のビル影で迎撃すれば勝てるよ。味方に脳筋が居て全軍で山登りし始めなければね。両軍には大抵低階級が居るから、爆弾設置すれば汎用があせって降りてくる。爆弾設置してもCから降りずにジオン拠点を砲撃し始めるような連携の取れた敵なら厳しいかな。 - 名無しさん 2016-04-13 15 05 47 敵がマヌケならA行っても勝てる、に見えるが、マトモな相手ならC凸しないと勝てないっと - 名無しさん 2016-04-13 22 45 33 まともというかフレ固めね。 - 名無しさん 2016-04-14 00 41 45 とりあえずA欲しいけどなー 連邦がCに篭るなら爆弾設置いけばいいし拠点防衛にくるならリスキル捗る。 あと連邦にA渡すと戦車乗られるがくそだるい - 名無しさん 2016-04-14 00 34 23 割と本当に五分五分なんだね。これからも柔軟に対応します。 - 木主 2016-04-14 03 33 53 C凸でしょ、上取られるとタンクがすげーめんどくさくなる、拠点爆破ガーとか言う奴は8分間たった1500のリードを守りきろうとか考えてるアホなので、凸って勝てない奴が守って勝てるわけねーだろ - 名無しさん 2016-04-14 06 03 42 それは違う。1500のリードを餌に乱戦に持ち込んでさらにポイント差を広げるんだよ。序盤のポイントを守ろうとするから負けるのよ。 - 名無しさん 2016-04-14 06 49 57 うわー拠点爆破されちゃったー、下へ降りて乱戦だー、ってマヌケ相手専用か - 名無しさん 2016-04-14 11 15 28 それこそ爆破ポイント稼いでるのにビル影から顔を出してCからの遠距離射撃で撃墜されるなんてのは間抜けのやることだろう。射線切ればCに居る相手から撃墜されることはない。 - 名無しさん 2016-04-14 11 24 03 あなたの俺戦略を、野良でそこまでみんなが理解できるわけがない。あなたがボマー認定されて終わり。つまり、C凸安定。 - 名無しさん 2016-04-14 12 21 19 それはそのまま連邦側で出撃した野良が爆弾設置されて慌てて下山する人間にもいえるよ。 - 名無しさん 2016-04-14 14 43 19 C凸にしろAB誘い込みにしろ、ルムチャで事前に打ち合わせしとけばいいだけの話じゃ?俺はホストするとき事前に出撃前にアナウンスしてるよ。 - 名無しさん 2016-04-14 14 45 14 なるほど・・・とりあえずジオン側はどのマップでも「最初にC目指しましょう」といっておけば何とかなるのか - 名無しさん 2016-04-15 00 07 32 ルムチャ使ったこと無いのかな?「鉱山はC凸」「アッガイは裏取りなし」とか要点だけ伝えるんだよ。文字数制限有るから工夫してね。 - 名無しさん 2016-04-15 03 56 57 砂漠でピクシ-初乗り撃沈どうすればいいの? - 名無しさん 2016-04-13 11 22 37 開幕Aとって右からザク重に接敵するのオススメ - 名無しさん 2016-04-13 11 32 43 俺もこれもう少し詳しく言うとA取った後ガウの残骸方面からザク重を狙う。 - 名無しさん 2016-04-13 11 55 09 小さなのジオンってCいるかな?とる人いるが結局中央とる人いるからCは使ったことないんだけど - 名無しさん 2016-04-13 10 38 19 これ悪回線ホストは需要あるよね。悪回線がこぞって入って来る。悪回線も悪回線で良回線の邪魔しないように気にしてるんだよ。 - 名無しさん 2016-04-12 22 25 33 問題は良回線のホスト部屋にも悪回線が入る事シュチュバはシステム上しょうがないが。滑ったりは対応できるけど、同期不良や当たり判定はどうにもならん上に極めて不快なので運営には対策してほしいとこ。 - 名無しさん 2016-04-13 02 25 29 回戦0とか荒らしで有名なのががはいってきても蹴れないんだよねえ・・・ - 名無しさん 2016-04-13 03 15 05 うーん震えるも小さなもなんだか微妙な感じがしてきたな、また新しいシチュ1個でも追加されないかな - 名無しさん 2016-04-12 19 28 00 愚痴板の話を持ち出すのもどうかと思ったけど、小さなの裏取はもうイランって意見どう思う?俺も開幕は拠点籠り警戒してやらなくなったんだけど - 名無しさん 2016-04-12 16 28 33 鼻からイラン。開幕中継ポイントでリードしてるのにわざわざ裏取りしてポイント渡すなんてのは愚行。裏取りする位なら三角飛びで裏に回って乱戦に持ち込んだ方がマシ。 - 名無しさん 2016-04-12 17 08 06 いらんね。どうしても表裏の攻めのタイミングがずれて、枚数負けで各個撃破されがち。5人全員で攻めてさっさと乱戦に持ち込んだ方が勝率高いし、連邦視点でも勝てないことが多いと思う。 - 名無しさん 2016-04-12 17 19 31 「シチュエーションバトル[遠吠えは落日に染まった]でヒルドルブに先行して乗れるキャンペーン」あくしろよ - 名無しさん 2016-04-12 13 48 57 ヒルドルブの味方は…? - 名無しさん 2016-04-12 22 08 12 コ、コムサイ……(震え - 名無しさん 2016-04-13 01 25 00 原作の陸ガンWRは冷蔵庫かついでないのね - 名無しさん 2016-04-12 08 25 09 死にゆくも震える山でもザク重が前線から離れて固定砲台化して芋イモしてる運用を良く見るけど、これにメリットあるの?ヘイト避けて味方を犠牲にしてるとしか思えないんだけど・・・ - 名無しさん 2016-04-12 08 24 40 敵に格闘機もバズ汎もいないしミサポハメしにくいし戦闘上メリットは何もない。 ただ雰囲気として、援護射撃してる気分に浸れるのは分かる - 名無しさん 2016-04-12 14 05 23 リフトに乗ってるドムってマシドムだったのか - 名無しさん 2016-04-12 07 44 07 少将10が部隊固めだったんだが、そこまでならいい特に文句はないだが、その後リザルトで相手の与えダメトップの人をキックするホスト、そこまでして勝ちたいですか\(^o^)/ - 名無しさん 2016-04-12 00 52 00 そこまでしないと勝てないんやろ - 名無しさん 2016-04-12 03 00 32 キック不可能だから。 - 名無しさん 2016-04-12 06 00 00 創作かな? - 名無しさん 2016-04-12 05 41 47 シチュバトはキックできないんだよなあ。。。。。。 - 名無しさん 2016-04-12 05 59 11 無知は恐ろしいな。 - 名無しさん 2016-04-12 08 08 37 板、間違えたんやろ(震え声) - 名無しさん 2016-04-12 08 26 16 愚痴版と間違えました、ごめんなさい - 名無しさん 2016-04-12 08 34 12 西絹代おって草 撃てば必中守りは硬く進む姿に乱れなし、それがジオンのソンネン流ww - 名無しさん 2016-04-11 23 35 55 シチュで回線切りする少将ホストに始めて遭遇した。相手はわりと少将多めのメンバーだったのに。 - 名無しさん 2016-04-11 17 14 15 シチュエーションバトル第6話『短いさようなら』 - 名無しさん 2016-04-11 16 12 02 諸君らが愛してくれたシチュ ・バトは死んだ。 何故だ! - 名無しさん 2016-04-09 22 15 21 期間限定だからさ - 名無しさん 2016-04-10 08 32 39 まーたシチュを亡くしやがったな!俺のシチュを返せ!返してくれ! - 名無しさん 2016-04-09 09 59 41 佐官未満限定で常時開設とか、時間限定開設とかしてもいいのにね ダメなのかな - 名無しさん 2016-04-09 14 32 41 いやなんで左官以下なんだよふざけんなサブ垢作るぞ(迫真) - 一応少将 2016-04-12 17 23 11 シチュの後は何故か3〜4階級上の部屋に凸する下士官が増えるよね。シチュは機体や勲章がイーブンだから下の奴らもやれるんであって普通の無制限ベシでは通用しないと知っといて欲しいわ - 名無しさん 2016-04-09 02 57 48 下の方は部屋がないんだろう・・・。察してやれ。 - 名無しさん 2016-04-09 03 09 13 いやまぁ結果ものっそい迷惑なんで止めてもらえると嬉しいに1票。 - 名無しさん 2016-04-09 14 14 44 それはまずホストが階級絞ってないのと、あなたも階級絞ってないのわかってて入るのが悪い。階級絞ってないのなら、低階級が入っても文句言われる筋合いはないだろうし、あなたも文句言うのはお門違いだよ。もっと大人になろう。 - カンスト少将より 2016-04-09 14 21 26 同意だなー。まあ、ホストが敵軍に低階級が混じるの期待して建ててるんだろうけどね。 - 名無しさん 2016-04-09 14 25 53 言ってることは正論だけど俺が言いたいのはそこじゃない。以前は下限二等兵部屋でも入ってくるのは上限ぴったりor1階級下。大きくても2階級下までだった。そしてたまにくる4〜5階級下はすぐさま空気読んで出てったのに今はそうしない。って事を言ってる。そんなだから自分が建てる時は下限を上限階級の1階級下に設定してるよ。もしかしたら下の人も言ってるように敵にだけ低階級が入るのを期待してるホストもいるかもしれないけど、大半は上限近くの階級しか来ないとたかくくって下限を設定してない奴が大半だと思うよ。 - 木主 2016-04-09 23 39 04 なんかどれも主観すぎてな……… 上の階級に入ってくる人なんて昔から変わらんけど。下限を設定してない~ってのもそうか?と言いたいんだが。 - 通りすがり 2016-04-10 01 42 19 一ついいことを教えてあげよう。少将が実装される前の上限佐官部屋、下限を上等兵位にした部屋には割と新規プレイヤーが入室してくるとwikiでグチグチいわれていたぞ。旧Wikiの過去ログが残ってればそれをよめばわかる。んで、「下限上等兵の部屋に入ってきて何が悪い!いやなら部屋から抜けるかホストをしろ」という正論で返されていたのだ。 - カンスト少将 2016-04-10 03 15 15 もちろんその頃は新規プレイヤーはまだまだ増えていて、サブ垢の割合は稀だった。 - カンスト少将 2016-04-10 03 16 12 気持ちは分かるし俺もほぼ同じ意見を過去に書き込んだ。低階級勢は糞邪魔だが除ける権利が無い限り愚痴しか言えん。即完寒ジムマジふざけんな。 - 名無しさん 2016-04-12 17 26 50 今更ですが、全シチュエーションの開幕直後の中継制圧をすべき機体、中継地点の優先度を教えてください。特に、ポケットの中の戦争の連邦軍は足の速いアレックスか、足止めするのが難しいスナイパーのどちらがいいか知りたいです。 - 名無しさん 2016-04-08 01 09 18 遠距離からフルチャを叩きこめるアレックスやゲルJが取るなんて論外。 - 名無しさん 2016-04-08 01 22 03 脚が速い遅いは関係ない。開幕防衛ラインを引くことが出来るか出来ないかで決めるべき。よって属性関わらず「マシ持ち・BSG持ち」「格闘機」がとるべき。よろけ持ちや遠距離射撃機、初期位置が大事なケンプは中継取らずにさっさとポジションにつくべき。 - 名無しさん 2016-04-08 01 31 47 ありがとうございます。バズーカ持ちが制圧することが少なくないので、なにか知らないセオリーがあるのかとたずねたのですが、やはりアレックスでの中継制圧は悪手なんですね。ついでに答えていただきたいのですが、EXAM持ち二機もよろしくないということでしょうか。あと、中継地点の優先度haここで話題にあがっているもの以外は - 名無しさん 2016-04-08 09 36 56 ミスしました。あと、中継地点の優先度はここで話題にあがっているもの以外はベーシックと同じでいいですよね? - 木主 2016-04-08 09 38 21 EXAM二機ってのは宿命のイフ改とBD1?あのマップに支援機はいないし、格闘機は初手で突っ込んだら溶かされるだけだよ。基本格闘機がとるべきだね。まあマシ持ちでもいいけど。ただイフ改については火力有るし歩きよろけも持ってるから、マシザクに任せてもいいかもしれない。 - 名無しさん 2016-04-08 09 45 04 そうです。両機ともよろけ武装はあるので腕に自信があればありということでいいですかね?まあ、自分には関係ない話だ… - 木主 2016-04-08 10 17 19 補足。上記は防衛ライン形成についてです。 - 名無しさん 2016-04-08 10 20 29 小さな防衛戦は同レベルの相手だと連邦絶対勝てないじゃん。拠点合体や高台登れとか言うけどさ、支援機の機動性じゃ位置に着くまでに近付かれてる上に三竦みの火力減衰で一体倒すのにさえ一苦労。本当に連邦は勝ててるの? - 名無しさん 2016-04-07 23 39 06 勝ててるよ - 名無しさん 2016-04-08 01 40 55 開幕から拠点合体すれば位置取りは完璧だけど、タンク乗ってるとき味方がAに行ったときは位置取りに悩む。んでボコられる(´;ω;`) - 名無しさん 2016-04-08 12 39 15 タンク出たらすぐにふるボッコさておわり、どうしようもありません何か対策ありません? - 名無しさん 2016-04-07 19 47 02 Aで戦わない、高台に陣取る。ポイント勝ち越したら拠点合体して籠り。ジオンには悪いがこれで大体圧勝出来る。 - 名無しさん 2016-04-07 20 20 20 昨日そのタンクの前に何故かガンキャが後から来て陣取り邪魔でしょうがないからFFで下ろしたよ、なんでその場の状態を理解出来ないのがいるのか…スコアと残り時間とレーダー見てマップと自軍がどちらか考えれば大体考えが一致しそうなもんなんだけどねランダムマップ方式でも、どの中継にこだわるかも開戦直後と戦いが進行し力量差と得点差で流動的に時になるだろうし、とにかく負ける時は息が合わないよね - 名無しさん 2016-04-08 13 31 12 ジオンボロ敗けで、シャアズゴが回線切って先に逃げて取り残されるアッガイすっごいかわいそうだった。最終相手2機だったし。 - 名無しさん 2016-04-07 19 36 16 ケンプになったから、ゲルJに支援機を頼むってチャット打ってもゲルJどころか誰も量キャ相手にしないルームでゲルJ量キャ撃てなかった?って聞いたらケンプなんだから量キャくらい倒せるだろ、だそうです……量キャのヘイトとったり、倒したりするのって最初らへんだとゲルJだと思ってたんですが認識違いましたか? - 名無しさん 2016-04-07 10 57 38 ケンプならザクは囮。Jは信じない。量キャは近づかない。スラは出来るだけ敵前の更地で切らさない。ヘイト向けさせるのは一機以下を意識するといいよ。ザクはケンプが頑張らない限り戦力に数えちゃいけない。勝つこと考えるならそこまでケンプは思い詰めなきゃいけないのよ… - 名無しさん 2016-04-07 13 09 37 まぁ量キャを抑えるのはJの仕事。だから間違ってないよ。けど、だからといってケンプも量キャを放置してはいけない。ケースバイケースで抑えていく必要はあることを知ろう。 - 名無しさん 2016-04-10 17 10 25 アッガイ部屋以外のジオンの勝率が酷くなってきた気がする。少将が連邦に移って低階級がジオンに集まってる感じがする。 - 名無しさん 2016-04-07 00 25 00 もう連邦は下手に攻めないで拠点籠りの方が良いかも。タンクで拠点合体すればアッガイもあんま怖くない。 - 名無しさん 2016-04-07 03 07 32 それやられるとジオンはクッソつまんねぇから連邦増えたんかね。 - 名無しさん 2016-04-07 08 30 38 開幕拠点こもりしたら中継全取りで逃げの一手 - 名無しさん 2016-04-07 09 24 08 そこはもちろん中継差を埋めてからですよ。まあ野良だと埋めなくてもアッガイズが釣れるんですけどね・・・。 - 名無しさん 2016-04-07 18 46 22 あれ?2回連続宿命引いた。連続あったっけ? - 名無しさん 2016-04-06 17 00 54 ランダムだから4連続もあるよ - 名無しさん 2016-04-06 23 06 13 うーん......小さなの連邦。拠点合体しか会わない......つまらん。 - 名無しさん 2016-04-06 16 31 10 そうしないと勝てないからね。連邦のタンクで出れば分かる - 名無しさん 2016-04-06 22 52 05 何もできね- - 名無しさん 2016-04-07 18 25 02 タンク出たらすぐに振るボッコさておわり - 名無しさん 2016-04-07 18 27 56 最初のころ、ノラタンクで七落ちしたよ(笑) - 名無しさん 2016-04-07 18 26 37 宿命にでてくる素ドムのスラスターなさに驚いた⋯スプレッド→下格だけでもうオバヒしてしまう。毎回1位とってる人すごいなーって思う - 名無しさん 2016-04-06 15 07 48 LV低いからねスラだけじゃなく旋回も足らないから格闘も小回りが効かない。 - 名無しさん 2016-04-07 18 48 19 宿命のところBSGジムに言及されてるけど、そういえば前回はBSG持ちだったっけ?今回はマシ持ってたね。地味にいろいろ修正されてるのかな - 名無しさん 2016-04-06 13 45 19 宿対はみんなマシでええんやないかね?そしたらイ改とBDが主役になれると思う。 - 名無しさん 2016-04-06 14 19 08 確かに - 名無しさん 2016-04-06 14 19 57 あ,すみません.BSGいなかったか.なんかのシチュと勘違いしたっぽい? - 伏流 2016-04-06 14 45 57 修正しました.ドムとBSGが敵対するのは「重力の井戸の底で」でしたね.重力・・・ならBSGもちはシュナに粘着すべきですね. - 伏流 2016-04-06 14 48 57 画像を追加.ちょっとデカいかな?え?著作k - 伏流 2016-04-06 13 27 54 アッガイがががwww - 名無しさん 2016-04-06 14 20 13 シチュ宿命で連邦A中継は無いだろ、百歩譲ってC中継もジオンが部隊としてそちらに動いた時だけで開幕ダッシュは普通にBに行こうよ、そうしないと略確実に自軍が枚数振りで始まるとか学習すら出来ないのかね・・・ - 名無しさん 2016-04-06 03 44 56 初動でだいたい自軍メンツのPSが判るよね。普通は全員Bに向かってダッシュなんだけど、ふらふら迷って歩いてる状態のがいるとあ~こりゃ厳しいぞってなるわな。これは仕方ない、シチュ戦だもん。 - 名無しさん 2016-04-06 13 36 07 宿命もそうだけどポケットもすぐ分かるよね。ゲルJ、ケンプがザク改より後に拠点を出る。開幕細道を通らずDやEに向かう。ケンプがFを取る。この辺が出たら厳しいかもなと思うわ。 - 名無しさん 2016-04-06 17 55 35 PSのバラつきはもう仕方ないから、AC行っちゃうのはもう半ば諦めてるけど、どうせならCE制圧や爆破までこなしてほしいわw どうせ前線に戻ってきても芋や猪やFFし放題だろうし - 名無しさん 2016-04-06 14 07 00 B行っても敵のリスポ地点近いし泥沼の乱戦になるだけじゃね?そしてその場合圧倒的にジオンが有利、まずA行ってそこから下がって拠点に持っていくって感じで合ってるとおもうが - 名無しさん 2016-04-06 17 41 10 ガンダムでフルチャ外したらサーベルを抜くのはいい判断だ。しかし、接近戦ならアッガイでもガンダムに勝てるのだよ! - 名無しさん 2016-04-06 01 43 26 まじで、小さなつまんないな……拠点篭城されたら、ジオンどうすりゃええんや - 名無しさん 2016-04-05 22 01 04 撃て!撃ち続けろ!砲身が焼け付くまで撃ち続けるんだ!! - 名無しさん 2016-04-05 22 10 38 いま、もう一回やって、アッガイのバルカンが意外と強いことに気がついた - 名無しさん 2016-04-05 22 17 04 障害物に隠れて腕だけ出して撃つ、範囲攻撃受けにくくするために障害物からは1~2歩下がっておく、味方火力と重ねがけする - 名無しさん 2016-04-09 17 01 43 ぶっちゃけ拠点籠城するようなスコアになった時点で負け。常時スコア有利とってAか広場に連邦軍おびき寄せないと安定はしない。 - 名無しさん 2016-04-05 23 23 07 知ってるか?あいつらはしょっぱなからこもるんだぜ! - 名無しさん 2016-04-06 04 05 08 初っぱなから篭もるなら中継全制圧して広場で待てばいい - 名無しさん 2016-04-06 04 12 18 いや流石にそれは野良じゃ無理。全く状況見ずに速攻裏取りに行く奴も多いし、中々出でこないなぁ?と思ってもせいぜいA近くで固まってるから出でこないんだろなって挟撃しようとするよ。で裏取りに行った奴が溶かされて攻めざるを得なくなるとは思うけど、野良で最初から拠点籠城はそう上手くいかないよ。せいぜいやれてAで籠城や。開幕拠点籠城したのが野良ならそいつらを褒めるべきだわ。舞台なら◯ねって感じだけど - 名無しさん 2016-04-06 04 28 53 無理じゃない。少将組が率先して「」 - 名無しさん 2016-04-06 04 31 21 失礼。率先して「無理するな!」「集結してくれ!」を撃ちまくって、集団行動しないやつはミサイルなどで牽制射撃。これで大体意思疎通は取れる。どうしてもボマーしたい奴がいる場合はしようがないが。 - 名無しさん 2016-04-06 04 32 36 大ジャンプからの壁面三角飛びで後ろに回り込んで攪乱するといい感じ - 名無しさん 2016-04-06 02 16 58 小さなのアッガイになったら開幕裏取りたい派だから毎回裏回りしてたんだけど最近酷いと - 名無しさん 2016-04-05 20 29 16 2機も3機もついてくるからここ何戦かA側で囮役やろうとしたんよ。そしたら今度はみんなA側で集まりだして誰も裏回りしない。汎蟹の時も裏取りは悪手だからA側で囮役やってたけどまたAに集まる。どれもホストやってて真っ先に飛び出したんだけど、どうやったら別れてくれるだろう?全員裏よりは全員Aのがマシだから最近は開幕A側に行くけど勘弁してもらいたいわ - 名無しさん 2016-04-05 20 33 53 ルームに5人集まったらチャットを打っておく - 名無しさん 2016-04-06 02 38 21 常識だよな、説明文は事前に本体設定で文字登録しておけば1文字打つだけで選択できるしね - 名無しさん 2016-04-09 17 06 45 小さなで橋の上に登ってるガンキャを反対側の橋から三角飛びして格闘入れたはいいものの、ブーキャンで高確率で橋から落ちる。。。 - 名無しさん 2016-04-05 12 44 56 別に接近してればブーキャンしなくてええやろ。 - 名無しさん 2016-04-05 13 38 27 橋から反対の橋まで三角飛びできたのか・・・ - 名無しさん 2016-04-05 20 18 34 夜の都市でゲルJに頭ぶち抜かれたら何も見えんようなった - 名無しさん 2016-04-05 12 09 35 ゲルJ軽視してたけどヤバイわ。いや俺が使った時は大体2000くらい取れるし強い機体だとは思ってたけど、今さっきビーマシの音が全く途切れないゲルJがいたから援護しようとしたんだ。そしたらマシザクの俺に加えてバズザクの仲間も同じことを考えたらしく二人でゲルJを支援したけどヤバイヤバイ。4000overとかゲルJで行くとは思わなかったわ。本当ゲルJってポテンシャル高いんだな。今まで甘く見てたわ - 名無しさん 2016-04-05 05 38 51 誰も前出ないから、結局俺が何乗っても1番に突っ込まんといかなくなるんだけど。バズの時は当然、汎マシでもまだわかる、でも俺がゲルJとかアレクスとか支援機とかケンプでも1番前ってどうなん?前出るべき機体が芋ってどうすんの?誰も出ないから、結局俺が畳み掛けるぞ!出して突っ込むんだけど、集結してくれ!出しても来りゃあしねえし、そのくせ終了後に大抵俺が与ダメとかアシトとか取ってたら4人から称賛されたりするんだよ…。称賛するなら援護くれ!称賛するなら援護くれ! - 名無しさん 2016-04-05 05 25 48 凄い共感出来るんだよ…。特にジオン側でゲルJ、イフ改、ケンプに乗った時は大概いつも感じてるよ。正直話したい気持ちは痛いほど分かるが愚痴板に行こう。気持ちは本当に分かるんだけどね。ここじゃそういうのNGだから - 名無しさん 2016-04-05 05 42 03 前出なそうなら割り切って引っ込んだ方がいいよ。ケンプ意外のキー機体とか尚更。勝利に必死に導こうとしても理解して着いてきてくれる仲間は居ないと割り切った方が毛根の為なんやで… - 名無しさん 2016-04-05 10 55 54 その考えは更に前出ない状態を加速させる1番の原因なので止めてくれ。マジで。 - 名無しさん 2016-04-05 13 40 34 特にリスポン早い低コスト機は前に出てくれないと勝ちようがないよね - 名無しさん 2016-04-05 17 49 56 MMPザク改だけは勘弁してください。射程短いしよろけも無いで他のバズ持ちが前出てくれないと一人じゃマジ何も出来ないから。 - 名無しさん 2016-04-05 18 08 59 MMPザク改で味方が前出る素振り見せなかったら俺は陽動兼ボマーするわ。隙ついてわざと相手のレーダーに映りつつ敵拠点方向に逃げる。ついて来なけりゃそのままボマーするし、2機以上釣れたら引きつけてギリギリまで逃げる。タイマンなら相手にもよるけどもう一機釣れるように他の機体にちょっかいかけつつ逃げる。運が良ければ芋の仲間も釣れて前に出させられるし、二機以上釣れたら枚数有利でこれもまた前に出てくれる。…どうあれこれでも前出ないなら今回の対戦では - 名無しさん 2016-04-05 19 28 17 勝ち筋は無かったと割り切って捨てゲーするわ - 名無しさん 2016-04-05 19 29 08 アッガイでわちゃわちゃやってると三すくみとかいらん全員同スペックMSで戦った方が面白いんじゃないのと思う - 名無しさん 2016-04-05 00 35 50 ジオン全格闘とか連邦全支援とかは昔からネタじゃ無くてガチって言われてるからね - 名無しさん 2016-04-05 12 42 54 今までのシチュでも片方有利だの微妙だの言われてのがあるが今回の小さな〜は援護できないわ。「要望多かったから既存のシチュをいじって作った。 - 名無しさん 2016-04-04 23 45 49 」ってのが見え見えで運営は試遊したのか疑問に思えるレベル。対策すれば連邦も勝てる?片方だけしっかり戦術立てないとまず勝てないっておかしいでしょ。というか全部ランダムというこのシチュバでその戦術通りに動いてくれるやつと一緒になれる確率はどのくらいなんだろうね。長文失礼しました - 名無しさん 2016-04-04 23 52 10 戦術って言ったて汎用機から支援機が離れないように徹底するだけだよ?A、拠点篭りに加え、BやDを確保してステルス無効化する戦術も出て来ちゃいるけど基本は変わらん。それは何戦かすりゃ気付く単純なものだし明らかにそういう動きする連邦汎用は増えてる。で突っ込んでくる汎用のレベルは大体お察しな腕だから今は宿命程度の微不利だと思うけどね。 - 名無しさん 2016-04-05 00 39 28 普段乗れないマシ持ちとかに乗って遊びたい時に限ってキー機体になる謎仕様……マシ持ちやらせてくれええええ - 名無しさん 2016-04-04 19 52 09 けどキーの機体が並以上の働きしてないとマシ機体は滅茶苦茶つまらないから、初心者が多い今回のジオンではマシにあまり乗りたくないな。特に小さなでマシザクになって他が芋ばっかだとマジで何もできない。 - 名無しさん 2016-04-04 20 03 33 小さなじゃねーやポケ戦だわ - 名無しさん 2016-04-04 20 47 15 アッガイのやつはマジでバランス調整した方がいいと思う。連邦で入るの嫌になるレベル。 - 名無しさん 2016-04-04 17 56 37 やられた分をポケ戦と宿命で取り戻せるが、小さなは編成負けしてる上にステルスでレーダー死んでるのがクソ。同じPSなら負けるの当たり前じゃん - 名無しさん 2016-04-04 20 50 48 正直分かってる奴どうし10人でやったら5分だよ。ただ分かってない奴が一人でも連邦にいると負けがグッと近づくから不利なだけ。ある種初めてのパターンな気がするわ。このシチュは - 名無しさん 2016-04-04 21 09 42 最近は結構接戦が多いかな。やっぱりガンダムのフルチャは脅威だし、ガンキャもクイブでビル上に登られるとつらい。 - 名無しさん 2016-04-05 12 43 44 そういえば、対決の編成って初期と何か変わった?何だっけ?ザク重がいたんだっけ? - 名無しさん 2016-04-04 11 21 23 変わってないはず - 名無しさん 2016-04-04 11 48 38 重力とごっちゃ - 名無しさん 2016-04-04 18 58 40 豊富すぎてページ分けたほうがいいなぁ。それはそうとポケットの砂2は絶望したが格闘いないから凸運用でめちゃ強いな - 名無しさん 2016-04-04 00 37 01 強気でゲルJに張り付くといい感じ。 - 名無しさん 2016-04-04 11 42 12 グレがいい感じに削れて積極的に使うと足折れるから全くのハズレって訳でもない気がする - 名無しさん 2016-04-04 12 12 54 小さなのタンク以外はなんとかやれる気がする。 - 名無しさん 2016-04-04 16 03 11 ここ2~3日宿命とポケットでマシザクしか乗れてねえ・・・。いまのところ全勝してるけどいい加減ゲルJケンプや素ドムドム重乗りたいわ。 - 名無しさん 2016-04-03 23 47 26 ポケ戦でジムコマが前出ないせいで負けたわ。 - 名無しさん 2016-04-03 18 47 19 そういうのは愚痴板行ってどうぞ。 - 名無しさん 2016-04-03 20 08 27 子供相手しているのであきらめましょ!ゲ-ムですから。両軍自由行動多いいからね - 名無しさん 2016-04-03 22 24 13 小さなは大分連邦側が対策してきたせいで初日ほどジオン圧倒的有利感は無くなったね。連邦側で出ると無理するなチャットを定期的に打つ人が増えて勝ちやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-04-03 15 18 30 Aを取られた後、拠点付近で待ち構えて狭い通路で回避できない所に射撃で勝ち確、逆にA取られてるのに突っ込んで狭い通路の中、汎用の背中が邪魔で支援も十分火力出せずリスポ差で全滅、一気に通路抜かれて拠点でリスポ狩りにあうで負け確、大体前出る奴がいると負けるんだよね - 名無しさん 2016-04-03 21 07 20 ポケ戦てアレがいない戦いてど-よ!最後までやりましょう・・・ - 名無しさん 2016-04-03 15 16 57 ポケ戦って量キャが地雷だと負け確だよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-04-03 12 12 01 大丈夫!俺ゲルJで量キャをかなり低スコアに抑えたけど、ウチのケンプさんが地雷で負けたから、まだ可能性はあるよ! - 名無しさん 2016-04-03 12 58 41 何気にキー機体になってるの90mmスナの様な気がする。グレうまく使って立ち回ると意外に厄介ww - 名無しさん 2016-04-03 13 11 41 量キャは確かに重要だけどヘイトも恐ろしく高いから周りがどれだけカバーできるかも大事な気がするけどね。開幕拠点付近のビルにキャノンが登ったら流石に量キャのせいにするけど笑 - 名無しさん 2016-04-03 15 13 59 量キャ乗ってる俺に支援させておいてFFかまして自分だけ逃げたよ凄いよあきれましたねぇ - 名無しさん 2016-04-03 15 21 44 アッガイ乗って気付いたんだけど、確実にバランサー無し機体が上手くなりつつあるわシチュのお陰で。バランサー無し機体のお陰で歩き下格の間合いを掴めたからバランサーありの機体に乗ってもスラスターの温存が出来るようになって確実にレベルアップしたわ。シチュって普段乗らない機体にも乗るから引き出し増えたりして凄いいいね。 - 名無しさん 2016-04-03 02 24 33 基礎力が鍛えられたり再確認できるよね。 - 名無しさん 2016-04-03 11 45 24 小さなでガンキャになった時はマップ中央の天井付近から攻撃してる。砲撃で味方にアッガイの位置教えられるし、わりとヘイト集まるからアッガイに撃たせてステルス無効にできる。ズゴの足止めとタンクの援護も忘れずに。 - 名無しさん 2016-04-03 00 38 48 通路に引っ込まれるより狩りやすくなった。初手でキャノン落とせるとあとは雪崩込めば押せる押せる。 - 名無しさん 2016-04-03 13 18 54 ポケットのゲルJってヘイト値高いよな!たまに味方からも攻撃されてるもん!ゲルJ! - 名無しさん 2016-04-02 18 51 08 くっそ芋の大佐が、目が合ったらバックブーストでガン逃げ、撃破TOP貢献TOP与ダメTOP疲ダメ小TOP損失0でスコアTOPだったけど、連邦が勝ったからな。味方から見ればほんと堪らんだろな。 - 名無しさん 2016-04-02 19 19 25 あくまでもイメージや印象だけど、ケンプがジオン側トップスコアの場合大抵圧勝。ザク改がトップスコアの場合は大抵大敗。ゲルJがトップスコアの時は惜敗ってイメージだわ。きちんと働くゲルJってキャノンやマシ砂狙ってくれるからスコアは大きくは伸びないのよね。時にキャノンを優先的に転ばせてくれるゲルJは助かるわ。でも正直上手いケンプとバズザク改がいればあんまりゲルJは - 名無しさん 2016-04-02 19 38 50 必要ないわ。ゲルJのおかげで勝った試合よりもケンプのおかげで勝った試合の方が明らかに多い - 名無しさん 2016-04-02 19 39 58 良く分かってるじゃないか!その通りだ。 - 名無しさん 2016-04-03 22 12 59 シチュバに限ってFFしても謝らない奴すげー多いのはなぜだ - 名無しさん 2016-04-02 17 27 47 FFするってあたりそれほど上手くなさそうだし、あまり気にしてないか、とっさにチャットを入力できるほど慣れてないってことなのかもね。 - 名無しさん 2016-04-02 17 29 50 オマケにFF多いよね〜。特にハイエナ狙いとかミリ殺しに必死なプレイヤーが多くてやたらFFもらうわ。 - 名無しさん 2016-04-02 18 08 55 そりゃガチ等兵もいますしおすし。 - 名無しさん 2016-04-02 18 16 21 アッガイ同士は許してあげて・・・ - 名無しさん 2016-04-02 18 35 42 あー、ポケ戦駄目だこりゃ。ケンプが際立っておかしい。窓程では無いにしろ刺さる敵がいないから無双状態や。 - 名無しさん 2016-04-02 16 55 14 自分の立ち回りを修正しな。普通に勝てるから。 - 名無しさん 2016-04-03 22 14 28 俺は木主の意見に賛成だわ。ぶっちゃけジオン、連邦合わせた10人10機が全く同じPSだと仮定したらケンプをタイマンで止めれる機体なんかないよ。それこそ2機、3機で囲んで落とすくらいしかない。木主があげてたマドみたいな立ち位置の機体だと思うよ。二等兵から少将までいる部屋で、少佐の俺が乗り慣れてないケンプに乗って毎回与ダメトップかスコアトップをとってスコア2000以上で安定。明らかに上手い人がケンプ乗って4000出すのも見たし正直相当強いと思うよ。ケンプに普通以上の奴が乗ればジオンの勝利濃厚。マジでマドみたいな立ち位置だと思う。 - 名無しさん 2016-04-04 05 12 19 まぁゲルJとかいう乗り慣れてない奴が乗ったら足引っ張る機体もいるからジオニックよりは連邦でも勝てるけどね。 - 名無しさん 2016-04-04 05 15 04 俺が無双した話な。相手さんぼちぼちだったけどスナと量キャのマシで半分削られただけで他ワンコンレベル。アレクソスナ2が大佐10だったから階級差も微妙。ケンプの火力おかしい。 - 名無しさん 2016-04-05 13 46 09 最近、シチュでのマシ汎が楽しくなってきた。スコアは酷いけど楽しく遊べるようになってきた。まあ、慣れだなw - 名無しさん 2016-04-02 14 41 41 マシ汎は舐めてるとガリガリHP削られるから厄介だわ - 名無しさん 2016-04-02 15 08 29 3回連続アレックスとかやめてくれぇ…。汎ビー乗れない俺には拷問だわ…。 - 名無しさん 2016-04-02 07 34 40 わかる。慣れてなあとビーライ当たらないしな - 名無しさん 2016-04-02 21 54 24 小さなの連邦側野良で出たんだが、開幕よろしく後すぐに無理するな!→密集隊形でいこうとガンダムが打ったのを見て、俺含め全員がやりたいことを把握して全員でまとまって行動。ジム2枚がすぐ後ろで後方警戒、ガンダムが少し前でBR牽制、俺ら支援がその真ん中で射撃って感じになったけどこれ強いわ。前向いてる3機は遠くの敵もよろけ取れるから全然近づけないし、ジム二枚が後ろを警戒してるから裏取りしたアッガイ一機だけじゃ攻めあぐねてるわで第一波は完全に連邦が勝ったわ。その後少し陣形が崩れた隙にアッガイ達が上手かったから全滅させられたけど最後まで拠点に篭って支援機は上から、汎用は下で護衛を徹底できたから圧勝判定だったわ。ここまで野良で連携できたのも稀だけど、蟹S以外はかなり上手かったジオンに小さなで勝てたあたり、小さなでは汎用機は前に出ず支援とくっついて行動すべきだと思ったわ。長文失礼 - 名無しさん 2016-04-02 05 43 21 なんか今日はやたら連邦汎用みたいな動きするジオン汎用が増えたなぁ…。ジオン有利気味なのを感じてジオンに普段連邦の人が来たのかな?それは構わんけどちょっとジオンの戦い方をして欲しいわ。昨日より引き撃ちしたり敵陣に突っ込もうとしないバズザク改がすごい増えた。前出てヘイト集めてくれないと400機体の2枚が力を発揮しきれないのに。 - 名無しさん 2016-04-01 23 53 31 自分は宿命でイフ改になったけど、ドムが2機共突っ込まないで打ち合いしてるせいでほぼ何出来ず惨敗したよ。 - 名無しさん 2016-04-02 05 02 34 ゲルJは後ろいていいけどバズザク改が前線上げないとどうしようもない、まぁバランサーついてないから大変なのはわかるんだけど。宿命も同じ感じでドム2機が前行かないと話にならないかんじ。 - 名無しさん 2016-04-02 13 22 01 ジオン側すぐ埋まって全然アッガイ乗れない… - 名無しさん 2016-04-01 22 55 55 小さなは文字通りの - 名無しさん 2016-04-01 19 59 56 ミス失礼。文字通りの密集陣形をしてれば勝てるかもしれないな。面白いかは別として、初めから拠点にこもってガンキャ、タンクが高台、汎用が下で援護してたらジオン側何もできなかったわ。野良でそこまで統率取れるとは思えんけど現状ひとかたまりで動くか、この拠点篭り以外ジオン側完全有利だな。 - 名無しさん 2016-04-01 20 03 59 小さなのジオン側はAを取るべきではないね。A取ると選択肢が敵拠点攻め一択になって明らかに不利になるからな。押し込めるほどPSが高けりゃ問題ないが同レベルあたりだと優勢から逆転の流れで敗北したパターンを数回経験したわ。Aは取らずにここから連邦がリスさせるようにしてAor中央付近で戦うのがベストだと思う。 - 名無しさん 2016-04-02 22 41 00 小さな防衛線のガンキャにクイブ付いてたけど、仕様なのかね - 名無しさん 2016-04-01 19 55 01 カス機体のマシンガン枠いらんわ 全然おもんない - 名無しさん 2016-04-01 18 03 44 愚痴版か運営要望版行け四月馬鹿。 - 名無しさん 2016-04-01 19 07 22 初めてシチュ来たのか?最初の頃こそそんな意見も多少あったけどすぐにマシをどう使うといいかみんな考え出したし、マシ汎なんか普段乗れないし楽しいって言い出したけどね。どっちも出来ないならシチュはやめといたほうが良いよ。 - 名無しさん 2016-04-01 19 18 33 バリバリポイポイたまに格闘を辛抱強くやってれば、きちんとスコアも戦力的にも貢献できるけどな。自衛は厳しいけどマシ機体がハズレとは思わない。 - 名無しさん 2016-04-01 23 12 09 頑張ればトップだって取れるぞ。もちろんハイエナプレイじゃなくてね。 - 名無しさん 2016-04-03 22 19 28 マシ使えないのにシチュやんの?その勇気?つか無謀的な?マジリスペクトだわ - 名無しさん 2016-04-02 02 26 28 指切り出来ない人か?マシの火力は侮れんぞ。ヘイトと誰に着いていくかの判断が出来れば充分活躍できる。 - 名無しさん 2016-04-04 00 50 16 運営は何故こうもMAPを片寄らせるのか・・・おいちゃんには暗いMAPは厳しいというのに三つのうち二つも - 名無しさん 2016-04-01 16 43 35 地下はまだ明るくなってるからマシだけど、夜の都市は本当に目に悪い・・・ - 名無しさん 2016-04-01 16 52 13 いや地下は逆に明るくし過ぎで目に悪い。あまり明るくても雰囲気が無くなるし、夜ってなんだ?ナイター球場じゃないんだぞw - 名無しさん 2016-04-01 17 32 57 ナイター球場ならまだライトで明るそうだからいいけどねw視認効果の低いMAPはベシやエスマでも言えるんだけど、一つにして欲しいんだよね - 名無しさん 2016-04-01 17 48 33 本来ならほぼ闇なんやで。 - 名無しさん 2016-04-01 19 08 03 汎蟹初乗り〜......あれ?強い?(錯覚です)。とりあえず乗ってて楽しいなコイツ。水泳部動画上がるわけだ。 - 名無しさん 2016-04-01 13 30 22 クリスなんちゅーもんをぶっ放してるんや・・・・ - 名無しさん 2016-04-01 10 12 17 なつかC このネタわかる人はアラフォー部屋集合! - 名無しさん 2016-04-01 11 26 42 アッガイ部屋で連邦がAガン待ちで負けた・・・。小競り合い中にガンダムのフルチャとBSGで1機でも落とされると中継ポイント分でも攻めに行かないといけないから辛い。ステルス使ってうまく挟み撃ちできるといいんだけどな。 - 名無しさん 2016-04-01 08 17 18 なんでドムIIの先行試乗会じゃないんだよ! - 名無しさん 2016-04-01 07 24 58 あら?小さなはジオンガン有利だと思ってたけど割とステルスしないアホアッガイ多くね?ジオン側で出てた時は分からんかったけど想像以上に赤マーカー多いんだけどw - 名無しさん 2016-04-01 03 51 41 ステルスよりも連邦支援狙わず、ジム追っかけてサッカーしてるアッガイよく見るね。こういう場合大抵蟹Sさんがハゲまくって敗北するよね。アッガイズは玉砕覚悟で連邦支援にガン攻めするぐらいがちょうどいい。 - 名無しさん 2016-04-01 15 23 31 初めてジオン側で負けたよ。俺が蟹Sでガンダムに粘着して、ジムも一体釣ってるのによろけ取ったガンダムに2機のアッガイが群がりもう一機向かってるのが見えた瞬間負けを悟ったわ。アッガイはA側に2機か3機向かって、1機か2機裏から行って欲しい。蟹Sはギリギリまで引きつけて逃げてるからとっとと支援倒して援護に来てちょって心境だわ。 - 名無しさん 2016-04-01 19 15 39 部隊なら兎も角、真性闇鍋状態だとジオン有利っぽいけど。ガンダム当たったから懸命に支援守ろうとするんだけど、ズゴSに張り付かれると片手間になっちゃうんだよなぁ。アッガイ多すぎてほぼ必ず一機は裏取りしてるからジム一機ぐらい常に支援のケツを見てていいぐらいなんだが・・・闇鍋だとそんな気のきく汎用はいないっていうね。 - 名無しさん 2016-04-01 19 25 21 俺BSGジムでまさにその運用してたらガンキャからFFされた後にんじんチャットを貰ったでwしゃーないから前出てアッガイと遊んでたら案の定ガンキャから救援信号来てたで。勿論にんじんはいらんだろうから無視したわ - 名無しさん 2016-04-01 19 44 46 ここで終わったら愚痴だな。ようは野良だと汎用は前に出て支援から救援信号が来たら助けに来るもの。支援を守るといっても一歩前で牽制するものみたいなイメージがあるんだと思う。多分地雷扱い食らうで。俺も一枚後方警戒してていいとは思うけどね。 - 名無しさん 2016-04-01 19 47 31 2戦やって両方アッガイ。とりあえずわちゃわちゃやってたが胸張ってアッガイ乗れるって素晴らしい(変態)。1戦目は味方視点でも汎蟹がニュータイプだったから圧勝したが2戦目は下手汎蟹が速攻回線抜いてアッガイのみに......ひたすら拠点爆破狙うアッガイsの猛攻により100p差くらいで勝利。正直ジオンは練度無いと駄目だな。 - 名無しさん 2016-04-01 03 02 05 ゲルJ初めて乗ったんだけど何すりゃいいの?とりあえずフルチャ→スポットガンやってたけど思ってた6割くらいしか火力出ないし火力支援機ではないんか? - 名無しさん 2016-04-01 01 12 39 火力支援機で正解だからとにかく最大効率で当て続けるといいと思うよ。慣れてれば前線維持も兼ねてバンバンフルチャ生当て→ビーマシ追撃していった方がいいし、暗くて狙いづらいってことで味方の攻撃に合わせて集中砲火してても撃墜できれば枚数有利になって良い感じだと思う。あと個人的には、他の人が狙いにくくて足もよく止まる量キャを優先的に狙うと味方も動きやすい気がした - 名無しさん 2016-04-01 01 27 35 すみません。ビーマシじゃなくて追撃はスポットガンでした - 名無しさん 2016-04-01 01 39 06 量キャでゲルJに狙われると鬱陶しいですね。今度からそうしてみたいと思います - 名無しさん 2016-04-01 04 31 02 小さなの連邦はもうA取ったら立ち止まってしびれを切らしてやってきた奴らを順々仕留めてけばいいんじゃね。これならステルス活用しようとすると大きく回って拠点突入する意外無くなるし - 名無しさん 2016-04-01 01 01 02 小さなは過去最高の - 名無しさん 2016-04-01 00 16 16 小さなのジオン、全員で凸しすぎて敵拠点付近で戦うと逆転されて負けるパターン何度かあったな。まだ中央付近で戦う方がはるかにマシ。 - 名無しさん 2016-03-31 23 09 15 真ん中の方が障害物あって射線切りしやすいしね - 名無しさん 2016-03-31 23 13 26 ジオン側は攻める方向が一つになりますから回り込めずにステルスも死にますし,支援機が高台に登るとバランサー無しのアッガイではなかなか対処しにくくなりますね.バルカンの威力はあっても上からキャノンを撃ち落とされると辛いですから. - 伏流 2016-04-01 00 29 23 小さなの連邦はガンダム ジム編成でも良かったんじゃないかなぁ。ていうかジャブローでキャノン タンクって出撃してたっけ - 名無しさん 2016-03-31 22 05 55 この、支援対格闘っていう属性相性の悪さがありながら、護衛されていれば火力&よろけ手数が出せるってキャノンタンクのバランスは中々いいようにも思う - 名無しさん 2016-03-31 22 14 25 それだと今度はアッガイ側が虐殺されそう。 - 名無しさん 2016-03-31 22 28 34 みんなBSGだと射撃よろけがガンダムのフルチャしかなくなるから、案外そうでもない気がする - 名無しさん 2016-03-31 22 54 22 うーん宿命のマシザクの使い方がいまいち分からんな。本来は火力支援なんだろうけど前出てヘイト稼がないとドムが動けない気がするわ - 名無しさん 2016-03-31 20 54 54 ドムがガンガン引き倒していくタイプなら随伴してそこの脚部に火力集中してアシスト稼ぎ、ついでにタックルコンの締め狙いへのカットだな。俺の乗った感じだとドムのワンコンでほぼ沈められるのは盾の小さい陸ジムだけだけど、上手いドムさんにこのマシ随伴出来るとすべての汎用をワンダウンで沈めることも可能になる。それが無理そうなら身を晒しながらレレレ乱射でヘイト引き受けていって、全然引き受けられないようならドムのそばで脇からカウンター承知のホークぶんぶん振ってくスタイルだとドムsがいい感じに動けてる気がした - 名無しさん 2016-03-31 22 11 53 これ良さげですな。さっきザクでヘイト稼ぎにレレレマシしてたけどガン無視されたしあくまでもドムの随伴の方が良さげだな。 - 名無しさん 2016-03-31 22 32 21 俺は開始直後味方置いてでもB直行してヘイト稼いで出来たならB取る、その後はマシ クラ垂れ流し出来れば下格って動き方してる。ていうかドムにヘイト集まってるならその分イフ改に働いてもらえばいいんじゃね - 名無しさん 2016-03-31 22 15 20 まだ編集中ではありますが,とりまポケ戦の劇中機体情報を記載.追記予定. 記載ミスがあればこのコメント欄まで. - 伏流 2016-03-31 20 25 54 お疲れ様です! - 名無しさん 2016-03-31 20 48 57 特に問題ないですけど、重力の井戸の底での、参戦できなかった機体にジュアッグがいないです… - 名無しさん 2016-03-31 20 58 27 ジュアッグは同じUC4話に登場しますが,トリントン基地襲撃組では無くて首都ダカール襲撃組なので外してあります. - 伏流 2016-03-31 21 09 53 なるほど、間違えてすみませんでした(汗 - 名無しさん 2016-03-31 21 53 57 アッガイのやつはSズゴックでしか参戦できてないからなんとも言えんけどSズゴックでガンダムに粘着してたら余裕で勝てたわ。アッガイが優秀だったのかもしれんし、そもそもジオン有利の可能性が高いけどガンダム止めれればほぼ勝ち確だろ。アッガイがステルス生かして(笑)ボマーとか裏取りしなければ - 名無しさん 2016-03-31 19 44 31 アッガイのやつ連邦キツすぎるね。高台にさえ行ければある程度何とかなるのかも知れんけどやっぱりキツい。どうしよう - 名無しさん 2016-03-31 19 12 41 編成や武器によってはアッガイってここまでうざかったのか - 名無しさん 2016-03-31 19 29 51 味方によると思うよ、アッガイステルスなの知らない人もいるだろうし、バランサーついてるのも知らない人もいるから普通に負けたわw - 名無しさん 2016-03-31 20 07 50 おっとバランサーついてないの間違いだった - 名無しさん 2016-03-31 20 08 20 ジャブロ-支援機厳でやんしたアッガイ軍団恐るべ・・・し - 名無しさん 2016-03-31 18 59 28 宿命の対決たのしいイフでブルーと決闘できた最後戦車でとどめさしたけど - 名無しさん 2016-03-31 17 42 37 バトオペここまでやってきたけど一番震える戦いやったわ - 大佐07 2016-03-31 17 45 11 スナⅡがちゃんと90ミリ装備なのがうれしいけど射程のばして(小声) - 名無しさん 2016-03-31 17 40 32 小さな防衛線吹いたw - 名無しさん 2016-03-31 14 36 04 同意だ! - 名無しさん 2016-03-31 17 09 24 ポケ戦きたーーーーーーーー!!アレックスとスカーレット隊wwwwwww - 名無しさん 2016-03-31 14 06 44 ポケ戦ジオン強くね? ゲルJとケンプが良ければほぼ勝てる気がする - 名無しさん 2016-03-31 15 29 32 支援2にアレックスの連邦優勢かと思ったらケンプゲルJがくっそつええおかげでジオンで普通に圧勝したわw - 名無しさん 2016-03-31 15 37 25 ゲルJ上手く乗れてない人多いかな・・・。ここで負ける要因になってる。 - 名無しさん 2016-03-31 15 44 56 何で砂がマシ持ってんだよ。こんなもんゲルJとケンプで押し切られるわ。 - 名無しさん 2016-03-31 16 34 23 せめてビームガン持ちなら… - 名無しさん 2016-03-31 16 44 59 まあ原作再現だから仕方ないけどな - 名無しさん 2016-03-31 17 04 33 さっきやたけど砂がずっとサーベル構えてたw - 名無しさん 2016-03-31 19 32 18 連邦は量キャが足折ってアレが火力出してくれれば勝てる。… - 名無しさん 2016-03-31 17 00 27 と思うけど砂が何すれば良いのか分からん。バズ持ちにくっついてって火力支援すればいいのか - 名無しさん 2016-03-31 17 03 19 量キャと一緒に足折りくらいじゃね - 名無しさん 2016-03-31 17 12 32 お前なぁ普段ゲルJがどれだけジオンの負担になっているか考えたことあるのかよ!シチュでぐらい輝かせてあげて - 名無しさん 2016-03-31 17 16 56 ゲルJが量キャをCSで転がしてくれれば大体勝てる。できればアレもとめてほしいがそっちはケンプだろうしな。 - 名無しさん 2016-03-31 17 28 42 シチュでぐらいって無制限で輝きまくってるじゃねえか - 名無しさん 2016-03-31 18 06 07 眩しくて見えない - 名無しさん 2016-03-31 23 28 01 ジオン強いね。ケンプになったけど量キャを味方が抑えてくれればゲルJが地雷でも勝てたわww - 名無しさん 2016-03-31 19 21 47 ジオン側はJとケンプがキーマンだなってのはやってて思った。連邦側のキーマンはアレクと量キャなのかな? - 名無しさん 2016-03-31 22 04 14 ザク改マシで出たけどスカーレット隊強すぎ… - 名無しさん 2016-03-31 22 23 56 ゲルJもケンプもザク改も強い人乗ってないと芋り始めて射撃戦になって負けるね。 - 名無しさん 2016-03-31 22 25 53 明日からのシチュなにがくるかな? - 名無しさん 2016-03-30 18 37 24 シチュ明日だっけ?楽しみだなー ハイゴッグの本シチュとかはありそうだね - 名無しさん 2016-03-30 18 44 13 ちょ、シチュが無いのに豪華報酬キャンペーンとかされても支給消化もままならんだろアホか運営 - 名無しさん 2016-03-23 19 08 27 ここでシチュがあったら部屋の回転率いいので結構高ゲインHGで備蓄使ってサクサクやる人多かったかもしれなかったのに、ちょっともったいない感じがしますね。 - 名無しさん 2016-03-24 19 39 08 ハロ部屋「支給消化に俺が使われる時代は終わったんだな・・・」 - 名無しさん 2016-03-25 21 09 05 シチュエーションの方が消化目的で比べれば、圧倒的にマシだろうな。 - 名無しさん 2016-03-26 10 54 53 高ゲインは最早必要不可欠だろうな。 - 名無しさん 2016-03-23 00 38 39 うむ結局夕方とさっきの2戦を支給分高ゲインですませてさっさとヤメた - 名無しさん 2016-03-23 00 41 33 シチュをなくす意味がわからん!俺のシチュを返せ! - 名無しさん 2016-03-22 20 32 16 出来ない時があるから、出来る時が尊く思えてくるんです。だからこそシチュは人気なのです。お分かりになりませんか?シチュが来たとき、喜びの声を挙げる人々の姿が。どんなシチュが来たのか、新鮮なワクワク感で満たされながらバトオペを起動する人々の姿が。空白があって初めて、真に満たされた時となるのです。それこそが、『シチュエーションバトル』の真価なのですよ - 名無しさん 2016-03-22 22 10 23 高ゲイン「かもな。」 - 名無しさん 2016-03-23 00 32 56 このシチュで少佐になったんだがシチュの有り難みを本当に感じるわ。まず部屋決めが回線だけ見てりゃいいのが助かる。さっきから部屋に地雷ばっかで全然出れない。 - 名無しさん 2016-03-22 23 23 52 シチュが常時化になったらシチュの部屋ばっかになって、バトオペではない別ゲーになる可能性 - 名無しさん 2016-03-25 21 08 16 次のシチュはジャブと宿命と新しいやつかなぁ?いつだかわからないけど。 - 名無しさん 2016-03-22 12 33 24 もしかしたら不人気なシチュや勝率が偏ったシチュは外してるのかも。まだ一回の遠すぎた砲弾はここも大荒れになる賛否両論だったし、同じく1回の宿命も過去最高レベルにジオン側がキツく、オマケにキーになる機体がドム重という玄人機体で相当ジオンの勝率が厳しかった。同じように有利不利が極端だったジオフロ及び震える山はキーの機体が抑えられれば、キーに初心者が乗るとグッと勝率が落ちるから統計的には拮抗してたと予想。下手すりゃ遠すぎたと宿命の再登板は今後ないんじゃないかと予想してる - 名無しさん 2016-03-22 13 12 20 宿命の対決でジオン側で負けたのは一回だけだなあ。ほとんど連邦拠点まで押し込んで爆破までするようなジオン圧勝状態だったぞ。その意味ではバランス悪かったのかも知れないが。 - 名無しさん 2016-03-22 21 31 10 どっちもやったけどそんなに勝率偏る感じじゃ無かったかな。ただジオンの機体が難しいんだよな。全員が慣れてる人間ならジオンが8割の勝率叩き出すだろうけど、慣れてない人間が両軍に二人入ったとしたら戦力としてがた落ちするのがジオン。実際の勝率なんて知らないがな! - 名無しさん 2016-03-22 22 28 30 それ正論! - 名無しさん 2016-03-25 16 22 24 基本は4種ずつだろうよ。今回はハイゴになるべくみんなが乗れるように3種に絞ってるんだろうよ。 - 名無しさん 2016-03-22 13 22 32 毎回思うんだが、開幕のボマーってはやってんのかな?。7~8割遭遇するんだがww - 名無しさん 2016-03-22 09 57 02 開幕ボマーけっこう多いよね。ただエクストラみたいな、誰かが設置したところへ援護行きやすい状況のボマーは結構ありな気がする。 - 名無しさん 2016-03-22 13 24 20 戦車が歩兵バズ2発で吹っ飛んだけど、特効ダメージ2000くらいに増えてない? - 名無しさん 2016-03-22 04 54 13 エクストラ マシザクのやる事〈一意見〉。まず開幕はハイゴやキー機体についていくこと。積極的な行動は基本開幕は慎む〈中継制圧厳禁〉。開幕爆破は有りだけど要相談。戦闘はキー機体が始めるので基本は近くで援護〈マシグレ〉。味方キー機体がバズ下されそうだったらカット〈斧を振るタックルする〉。キー機体が下を当てたら「頭」を狙って撃つこと〈2割程削れば壊れて敵味方の判断がしにくくなる〉。基本はこれでいい。つまり単独行動は危険 おまけとして:マシ同士の打ち合いになったら足だけ狙う足を壊して放置すること 止めはできれば他機体に任せる。バズ持ちとお見合いした場合はクイブがあるのでジャンプで良い 読まれても時間が稼げて可能な事をしている - 名無しさん 2016-03-21 22 53 34 エクストラのマシザクは一番火力あるんだから開幕爆破は無しじゃない?ズゴが格闘振らない人だと与ダメトップ取れるしマシグレばらまいて敵が近づいてきたらホーク振ってりゃいいよ - 名無しさん 2016-03-22 00 45 44 キー機体って何を指してる?それがバズザクなら概ね同意だけど、仮にハイゴックや蟹江の事なら単発リロの鈍足魚雷しかよろけ射撃を持たないハイゴック、一切よろけ射撃を持たず緊急回避すらなく八割の敵が不利な汎用機のズゴックEに壁をやらせて火力支援するっていうなら大反対だわ。 - 名無しさん 2016-03-22 01 30 43 マシザクも同じかバランサーが無い分それ以上やんけ!って言いたくなるかもしれないけど、コストはハイゴック蟹江の1/2だしリスポも早いマシザクがバズザクに続いて戦闘を仕掛けるべきだと思うよ。蟹江とハイゴは火力要因でしょ。 - 名無しさん 2016-03-22 01 36 12 バズは最前線 次にマシ 後ろで隙を見て殴るが蟹江 器用万能〈?〉ハイゴ って感じでいいのかな - 名無しさん 2016-03-22 09 34 25 俺はコレ派だね。バズザクがよろけやダウンを取ればマシザク、ハイゴ、蟹江が火力支援。バズザクが絡まれてればマシザクがホークでカット(コの役割はハイゴや蟹江でもおk)バズザク、マシザクが混戦なら不意打ちでハイゴ、蟹江がゴッソリ持ってく。蟹江は3連撃→Nで9割。ハイゴはN下→タックル→Nで6〜7割持ってけるし - 名無しさん 2016-03-22 10 41 54 これみんな耐彈積んでるんじゃね?だからいかに格闘当てるかでしょ - 名無しさん 2016-03-22 07 25 31 ハイゴは格闘リーチ長いから横引っ掛けとかでも結構ダメージソースになりそう、蟹は不意ついて横から殴るか - 名無しさん 2016-03-22 12 28 03 マシザクがグレに兵装切り替えた瞬間にすぐ格闘叩き込めばあまりカウンターの心配しないでいいような気がする。バズザクが落ちてる時とかはそういう風に立ち回ってたら結構よかった - 名無しさん 2016-03-22 12 30 57 ダイソン「ところがぎっちょん!」 - 名無しさん 2016-03-22 20 28 50 ラグがあるとやっぱり厳しいのねー - 名無しさん 2016-03-22 21 27 30 俺なんて野生だから何乗ってもとにかく前にいきたくなるのにな、芋ってて敵来なかったらどーすんだろね? - 名無しさん 2016-03-21 21 42 19 井戸の支援機いらねえよもう。指揮砂ザクキャ両方滑走路手前のビル上芋で、集結要請出しても来りゃしねえ。ムカついたから集結要請と承服できないを常に出しながら必死でブンブンしてたら、なぜか勝ったしwドワさんとトロさんが上手かったからよかったけど - 名無しさん 2016-03-21 19 10 26 井戸のシュナいらねえよもう。タンⅡガンキャⅡ両方Bそばの格納庫上芋で、支援機をたのむ出しても行きゃしねえ。ムカついたから支援機をたのむと人参いらないよを常に出しながら必死でシュツ・グレと下格してたら、なぜか勝ったしw指揮砂さんとザクキャさんが上手かったからよかったけど - 名無しさん 2016-03-21 21 32 18 何この流れwちょっと感動してる - 名無しさん 2016-03-23 23 16 16 井戸のドム系いらねえよもう。ドワトロ両方敵拠点突猪で、後退要請出しても退きゃしねえ。ムカついたから一旦退いてくれと嘘だと言ってよを常に出しながら必死でスナイプしてたら、なぜか勝ったしwジムストが来なかったからよかったけど - 名無しさん 2016-03-25 16 49 57 煽る系使う奴が仲間に居たら萎えるわ - 名無しさん 2016-03-21 23 19 11 シュナでC取って裏取りしようとするとみんな着いてくる…いや〜モテるのって辛いっすね - 名無しさん 2016-03-21 18 56 52 重力の井戸ジオン側で支援2機が滑走路渡らない芋な時点で負け確定だな。汎用2枚しかいないし、キャノンが汎用に追従して代わりをやってくれないと枚数不足で前線構築なんて出来ないよ。 - 名無しさん 2016-03-21 18 54 25 まあ序盤も序盤でおよそ結果見えるよね。それでも勝てる時は、連邦にも芋がいるときなんだけど。 - 名無しさん 2016-03-21 23 13 54 エクストラのマシザクにはホークを抜く習慣をつけて欲しいわ。マシをレレレで撒きながら徐々に間合いを詰めてN格。よろけを取れたら格闘ハメって感じで火力自体はハイゴックや蟹江の方があるから火力支援は任せて半分のコストのマシザク(バズももちろん)がヘイト集め兼よろけ取りをしてもらいたいな。マシザクは眼前の敵にマシのエイムを集中しがちになるから蟹江が横から3連撃とか決めやすいのよね。マシザクが前でヘイト集めしてると - 名無しさん 2016-03-21 12 43 22 つってもバランサー無いし、正面から斧持って近づいても余裕で回避されるから不意打ち狙いでないと斧を当てるのは難しい、だからザクが狙われてる時はマシ撒いて蟹等が不意打ち、蟹が狙われてる時はザクが不意打ちして斧当ててそこに蟹が追撃って感じで、状況見ながらじゃないと - 名無しさん 2016-03-21 16 56 39 確かに斧を正面から当てるのはキツイですね。ちょっと言葉が足りなかったけど、俺が言いたかったのはいつでも斧を当てれる。もしくはその近くの間合いでマシザクは戦ってほしいって事だったのよ。ザクがそのラインで戦わないと蟹江が単騎特攻以外火力を出せないし、ハイゴや蟹江に攻撃する敵をカット出来ない。それなのに中長距離でマシグレポイしかしないザク改が多いから、斧を振る意識を持って前で戦ってほしいって事 - 名無しさん 2016-03-21 20 12 07 これはずっと思ってる。マシはやる事ないとはよく言われるけど「できることが少ない」だけでできることを常にやっておかないいけない〈ちょっとのミスで被害大〉のでめっちゃ作業量多い。認知度上げないと皆ずーっとマシ撃つだけになる - 名無しさん 2016-03-21 22 43 03 仕様的にバランサーもよろけもない機体で格闘振るって選択肢は慣れてないと出来ないからしょうがない。カウンターされると精神的に負けた感じもするしね。格闘当てるリターンを理解して勇気を出して前に行かないと一生無理だろうなぁ - 名無しさん 2016-03-21 23 12 37 斧は待ってフルもので積極的に振るもの向けじゃないよ。行けると思った時だけ前にでて 基本はカット用と思えばいいのです - 名無しさん 2016-03-21 23 45 04 言い方が少し違ったな。斧持ってノコノコ歩いて前にいけっていってる訳じゃないよ。前に居ないと格闘振る機会なんてないだろ? - 名無しさん 2016-03-22 00 30 39 護衛してたら10回くらいはあるよ。あるとないとでは勝敗が変わるレベルの重要度だよ - 名無しさん 2016-03-22 00 47 12 エクストラの戦車もっと柔らかくてよかったんでないか - 名無しさん 2016-03-21 10 27 59 戦車としてはあれで良くないか?あんまり柔らかくすると 戦車<歩兵みたいな事になって訳分からなくなりそう。 - 名無しさん 2016-03-21 19 05 49 ザク重のミサポでガンタンク完封がたまらん - 名無しさん 2016-03-21 09 59 55 トリドムのガンダムがバルーン?書き込んだ方には申し訳ないが、シチュエーションバトルはオレTUEEEEするゲームじゃ無いからね。その発想は全否定されるのがオチ。「自分が下手です。」と言ってるようなものですね。どのシチュエーションも有利不利は多少感じますが、それぞれ攻略法があります。ジオフロですらジオンに勝ち目はないように見えてましたが、意外と負けないですし、トリドムも地雷or初心者が混ざらなければ、連邦では常勝です。むしろジオンで地雷or初心者引いた時の方が酷い結果が多いです。ドムやザク重は乗り手にこれだけ左右されるんだなって印象、ガンダムも然りです。 - 名無しさん 2016-03-21 08 57 46 つ「ラジオボタン」 - 名無しさん 2016-03-21 09 16 09 愚痴行け - 名無しさん 2016-03-21 11 09 08 バトオペ監督のtwitter情報 を追加. - 伏流 2016-03-21 00 42 24 みんなトリドムのドムに乗るときどういう風に乗る?俺は最初の突撃はC側の高台に登ってからフルジャンプで陽動。A付近での戦闘になったら支援機を優先的に狙って下格撃ち逃げ周りに味方が多ければ汎用勢にはタックルコン。簡略化すると支援→ガンダム→ジム勢の順に狙ってるんだけど支援狙わなくても良い?ザク重が上手い時は支援狙ってダウン取ればミサポで溶かしてくれるからアリだと思うんだけど並or下のザク重だと汎用溶かすのに夢中であんまり狙ってくれないから助けに来た汎用に囲まれたり、気付いた支援に一発もらうダメの方が大きくて割に合わん気がしてきた - 名無しさん 2016-03-20 21 33 36 支援が高台にいる時は細道側の山から、、いないなら高台から突撃してる。短期突撃すると大体の場合支援機一体とその他一・二機が釣れるからその間に他の仲間になだれ込んで喪らうって、釣れた奴らをとにかく足止めしてやられそうになったらA確保に移るって - 名無しさん 2016-03-20 22 42 27 いう動き方が多いかな。正直狙う機体はあまり意識してない(もちろんジムと - 名無しさん 2016-03-20 22 45 09 ガンダム相手にしてたらガンダムねらうけどね)。…長文 途中送信すまんね - 名無しさん 2016-03-20 22 46 48 ドムが支援機に行くと、ガンジムの分かってる奴はザク重を抑えに来るから、ザク重が何もできなくなる。俺はドムならとにかく「畳み掛けるぞ!」出しながら最短ルートでA攻めて無差別バズ下で暴れる。味方が分かってる奴なら全員着いてきてくれるから勝ちやすい、けど1人でもチキンがいると負けやすい。 - 名無しさん 2016-03-21 06 59 34 なるほど参考になった。ありがとう! - 木主 2016-03-21 20 20 09 シグナルで合図をしながらジャンプで敵地に乗り込み、身を挺して敵の目を集めでドムたちの突破口を開く素ザクさんかっこいいっす!! - 名無しさん 2016-03-20 20 12 14 安心しろ。俺はザク重でそれをやった。 - 名無しさん 2016-03-20 20 18 35 そうです、丘からジャンプで最高度に達した所で緊急脱出!無人MSを敵陣に放り込むとそのMSに群がって敵がFF祭りになります。その隙を狙い中継を確保+後続が突破できる状況を作る。ということをやったら地雷になってしまいそうで試せない・・・ - 名無しさん 2016-03-20 20 29 20 ガンキャ「無人?Aに行ったな」(グレポイー)◯◯は戦闘不能!ドム勢「ザク前出たんちゃうんか - 名無しさん 2016-03-20 20 35 51 誤爆しちゃった。ドム勢「ヘイト集める為にザク攻め込んだんちゃうんかい!釣られたわ!」ドム全滅。残ったザクから歩兵復帰してAを目指し奪い返すも、敵に撃破され悠々とAを取り返しザクも破壊する連邦。ゲーム後にランナー◯ねコメを送られると見た。 - 名無しさん 2016-03-20 20 39 15 トリプルって拠点合体してるガンキャ居たらキツくね?ザク重しか止められないけど頼りのミサポは遠いとぶれるし、近いと角度的に当たらない。上手く当たる場所は敵のリスポ地点に背中向けてるとやりにくすぎる。 - 名無しさん 2016-03-20 09 41 37 拠点合体される前にAとって点差を引き離すことが重要 - 名無しさん 2016-03-20 20 27 01 ルームからの応答がありません·······ァァァ - 名無しさん 2016-03-20 01 43 48 ルゥムなら堕ちました - 名無しさん 2016-03-20 02 50 32 これと同じルールで、機体・武器自由部屋が欲しいな。機体の性能で勝ってる奴が多すぎる - 名無しさん 2016-03-19 22 06 43 え? - 名無しさん 2016-03-19 22 17 09 ああ、「機体性能で勝ってる」ってのはシチュバトじゃなくて無制限部屋か。つか普通に課金機でフルハンすれば勝てるってことじゃ? - 名無しさん 2016-03-19 22 18 12 MSと武器は好きに出来るけどレベルやカスパは固定になるってこと?それでも強い機体しか使われなそうだけど… - 名無しさん 2016-03-19 23 38 33 その部屋のルールにおける最強と思われる機体を用意するのが勝つ為の最初の一手だし、機体性能で負けてると思うならその最初の努力を怠ってるだけ - 名無しさん 2016-03-20 04 27 41 まぁ、勝つ為にゲームやってるんじゃ無いんだろ。俺は気兼ねなくゾゴ乗れるのも一興かな。 - 名無しさん 2016-03-20 05 24 58 エクストラで中継とる行為は優勢時なら有りだけど劣勢の時に中継を取る利点を何方かご教授お願いします。今のところデメリットが目立って仕方がないです - 名無しさん 2016-03-19 21 11 11 北極の中継は支援機のために取りますね。あと格闘機が支援に急襲するためとか。EXTRAの編成だととっても余り意味ないですね。 - 名無しさん 2016-03-19 21 41 58 劣勢の時はないと思う - 名無しさん 2016-03-19 21 55 17 マシザク改で取ったやっとのよろけやダウンにFFされた時の悲しみはんぱないわ。よろけ持ちはとっとと他の敵をよろけさせてどうぞ - 名無しさん 2016-03-19 16 20 35 愚痴部屋へ→ - 名無しさん 2016-03-19 17 07 52 気持ちは分かるけど、FFされる場面=よろけ持ちがそいつをよろけさせられる場面って、振りにいかずに足にマシばら撒いていた方がいいってことじゃないかな? チャンスがあったらグレコンとかしたくなるけどね - 名無しさん 2016-03-19 17 12 06 よろしくない育ち方をした木を管理者判断で削除. トリドムは分かってるザク重がいるのが最も強いけど、いったん攻め込んだらいつでもキャノンタンクを見ながら優先的に下格入れてほしいわ。上手いザク重なら絶対にそのダウンに反応してミサポ入れてくれるし、何よりも他のドムが助かる。 - 名無しさん 2016-03-19 13 44 48 すまない主語が抜けてた。いったん攻め込んだらドムにはいつでも下格入れる心構えが欲しい - 名無しさん 2016-03-19 13 54 25 シャンブロとバイアランカスタム - 名無しさん 2016-03-19 11 02 06 さっき初めてハイゴッグ乗ってTUEEEE!て思ったけど、シチュエーションのせいで、実戦ではそうでもないのか - 名無しさん 2016-03-19 10 33 19 課金が出て350~400戦なら普通に強そうではある - 名無しさん 2016-03-19 15 00 34 ズゴSに近いものがあるがどうなんだろ。よろけ射撃が心もとないからなぁ。あれで格闘機ならイフ改に近いポジでやれそうだが、汎用ってのが引っかかる。 - 名無しさん 2016-03-20 00 16 12 エクストラは自拠点の爆弾を放置して負けることが稀によくある。自拠点の防衛と敵拠点の爆破狙った方がいいのかな? - 名無しさん 2016-03-19 05 54 12 爆弾設置はした方がいいだろうね。拠点防衛は拠点近くで戦ってるならいいけどこっちの爆破が成功したならしなくてもいいと思うが - 名無しさん 2016-03-19 15 13 21 今さっきエクストラで遭遇したんだけど自軍はハイゴックが開幕前に回線落ち、敵軍はマシザク改が寝落ち放置。こちらは装甲補正かかるもメイン火力を失い、敵は失ったものこそ小さいが装甲に補正はかからない。結果はこちらが圧勝したけど実際にはどっちが痛かったのかな? - 名無しさん 2016-03-19 05 18 36 人材の当たり外れがでかすぎるから普通の部屋より疑心暗鬼になって心が持たない… - 名無しさん 2016-03-19 04 14 51 トリプルドムで敵マシザクが中継取りまくるせいでリスポ地点が安定しなくてその結果負けたわ。そういう戦法も有りかもとは思ったが味方からしたらハラハラもんだったろうな - 名無しさん 2016-03-18 22 11 50 中継取りまくるって何?仮にAやCを連邦兵が取り返すたびにすぐAやCを奪還してるなら素ザクならかなりファインプレーじゃないか?ABCしかないんだから拠点取りまくる=連邦側にもランナー的なのがいるってことだろうし枚数不利にはならん。それで味方がハラハラな意味がイマイチわからん。 - 名無しさん 2016-03-18 22 21 08 ごめんリスポ安定しないというか味方が復帰途中で中継取られて味方が分断されるってのを多々起こされたってことだわ。味方は固まって戦闘してるときに隙を見て中継取ってる感じだったからランナーはいなかったと思う。ハラハラしたかなってのはザク捨てて開幕ワッパ行動してるの見たらするかなーと思った - 名無しさん 2016-03-18 23 15 20 まず間違いなくそのザクは地雷でしょうね笑噛み合っただけ。分断ってのがよく分からんけどようはボマーがいて枚数不利のジオンを押し込めなかった連邦にも問題はありそうだけど - 名無しさん 2016-03-19 05 30 27 分断ってのはおそらく、中継制圧防衛に歩兵でリスポしたらすでに取られてて拠点リスポしちゃったってことが度々起こったんじゃないかな? - 名無しさん 2016-03-19 06 08 06 シチュバトのジオンって基本前線上げてく感じのほうがいいですかね? - 名無しさん 2016-03-18 19 31 33 トリプルドムはA取れないと死ぬ。軍事の重力もB取らないとキツいが、余裕でBとって拠点に押し込み始めたところで逆転ということもよくあるから微妙なところ。Bとるまでは前線上げて、Bとったら連邦拠点に行かずにB防衛した方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-03-18 20 00 17 トリドムは開幕、狂気染みた全機神風特攻でA取り目指すのが結構正しいんだよなぁ。変に冷静に戦おうとすると射撃戦になって、ドム3機のポッキーとドスコイタックルが輝かん状況になるから。 - 名無しさん 2016-03-18 20 46 47 これはこれでリスク高いよ。B取っているだろう素ザクや鈍足でついて行けないザク重を置き去りに3vs5で突っ込むのはよほどPS差があるか支援機を第一波で寝かせないとキツイ。理想は何かしら敵を1枚(理想はガンタンク)落としてザク重以外の4人で4vs4を作れるまで待ちたいな。もしくはC側高台で素ザク辺りが囮をしてる間にドム3枚を特攻させたり一捻りしないと細道でドムつまり起こしたり、Aに着くまでにダメ貰いすぎてろくすっぽ戦えないとかあり過ぎる。 - 名無しさん 2016-03-18 21 53 49 オマケに失敗した時は最悪Cがないから連邦にC取られて押し込まれることもあるし。 - 名無しさん 2016-03-18 21 58 16 素ザクは開幕BとらずにCむかうべきだね。連邦は大体細道で待ってるから。高台にガンキャが登ってるようならザク重が砲撃で牽制。A凸はC広場を押さえてからかな。 - 名無しさん 2016-03-18 21 58 21 Cを取り返されてA取れてない場合最悪だけど確かにB無視してC取りはありだね。けど野良でそれが定着するかは微妙だなぁ…。まぁ小難しいこと抜きに、ザク重が支援を狙う分かってるやつなら下手な小細工せず余裕なんだけどね。味方のザク重のミサポの音がドーン…ドドンだった時のよっしゃ!感は異常(笑) - 名無しさん 2016-03-18 22 16 00 いやCを制圧するような時間があれば敵支援もバッチリ射撃位置についてるだろうし無駄にB確保しないリスクを負う必要ないな。 - 名無しさん 2016-03-18 22 23 44 ムダにBを確保して時間をロスするリスクを負う必要も無い - 名無しさん 2016-03-18 22 33 31 ここは管理人さんも言うように正解ないのかもね。俺はA制圧する前にCを奪い返されて拠点復帰するリスクを避けたいけど、人によっては開幕の枚数有利、不利を優先する人もいるってことだね。 - 名無しさん 2016-03-19 01 43 23 ジオンの開幕B取り・C凸・A凸かはバトオペ最初期から延々と議論されてるテーマの一つですね.編成やトレンドにも寄りますが. - 伏流 2016-03-19 00 27 59 重力はいつもB狙うけど、大抵Eあたりで芋ってる支援機がいて足並みそろわないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-18 21 26 41 片膝ついて砲撃してるザクキャとか伏せてる指揮砂見ると悲しくなるな - 名無しさん 2016-03-18 21 59 15 特別戦って、昇格降格に影響します? 関係あるのか探しても見つけれなくて… - 名無しさん 2016-03-18 16 14 50 すいません、上に書いてました(笑) 早とちり良くなかった - 名無しさん 2016-03-18 16 16 00 トリプルドムのガンダムちょっと弱すぎないか?シチュ再現なら機体・兵装LV5ぐらいでも良くないか?現状バルーンでしかない。 - 名無しさん 2016-03-18 02 49 54 遮蔽物を上手く使えば、けっこう何とかなるけどなぁ - 名無しさん 2016-03-18 04 04 52 原作再現という意味では確かにもうちょっと強くてもいいけど、単純にゲームとしてのバランス的にはこれ以上火力与えられちゃかなわんかな。支援機が大の苦手なドムが3枚もいるから連邦支援が上手いと現状ドムはかなりキツイ。これにガンダムまで高火力BR与えられちゃ鈍足orホバーしかいなくてBR当て放題なんだからジオン側の勝ち筋なくなっちゃうよ - 名無しさん 2016-03-18 11 41 55 お前が言ってるシチュ再現ってのは「連邦が勝つんだから連邦有利にしろ」って言ってるのと同じだぞ。 - 名無しさん 2016-03-18 13 26 21 シチュ再現なら、この頃にはまだジムはロールアウトされてないはずだから連邦はガンダムガンキャガンタンミデアだけだな。 - 名無しさん 2016-03-18 15 21 39 セイラさんのGアーマーかコアブースターがあればなぁ… - 名無しさん 2016-03-18 15 29 44 確かにトルプルドムが20何話でジム工場の話が30話くらいだった気がする。無理くり当時稼働してたMSを使うとすれば、第1話でガルマの国葬やってた08小隊の陸ジムや陸ガンってとこかな?世界観守ったが為に世界観滅茶苦茶だけど(笑) - 名無しさん 2016-03-18 21 41 17 むしろガンダムめっちゃ強いイメージだわ。フルチャ下下で半分以上持っていけるし。ジムのバズ下じゃあ2~3割ってところだしなあ・・・。 - 名無しさん 2016-03-18 15 37 07 確かにガンダムは現状でも悪くないと思うね。 開幕ジムなら腹くくって相手の進行妨害徹底してV作戦機に仕留めていってもらう様運べば理想。 - 未だにジムしか乗れない人 2016-03-18 16 23 45 本当にシチュ再現したらこの時のガンダムってBRすら持ってないぞ。ガンダムが強いってより中の人が異常だっただけ。 - 名無しさん 2016-03-18 16 50 40 でもあの時は最後ミデア来なかったらアムロもやばかったと思う。 - 名無しさん 2016-03-18 16 53 38 ドム等と正面からタイマンや同数で接近戦をするのはリスクリターンがほぼとれない気がします。閃光等で先手を取られやすいですし。(自分が下手なだけかもですが) 自分は障害物つかいつつフルチャをジャンプしながら当てたりしたり、支援や友軍の傍でチャンスがあればヨロケ継続やカットなどのブースト格闘やフルチャ下や減ってる敵にはノンチャを当てたりするようにしてました。 接近戦時は閃光やバズを先読みした緊急回避からのフルチャ当て等が決まればキモチイイですが、相手が上手いドムだったりカットされたりして連携して攻撃されたらスグ落ちてしまいますよね - 名無しさん 2016-03-18 19 31 10 これが俺の運用に一番近いかなぁガンダムは自衛力の高い支援機くらいの感覚で運用してるわ。正直タイマン性能の高いドムとタイマン、擬似タイマンでBR持たされてるガンダムで突っ込むのは悪手だと思う。オマケに300とコストもバカにならんし、BRでよろけ継続or生当て。隠れて溜めてまたBR。突破をはかってきたドムは大抵支援寝かせに行くからそこを狙ってグラップ取るなりサーベルでカット入れる支援護衛型が一番な気がする。 - 名無しさん 2016-03-18 22 03 36 支援機シカトしてミリの汎用や格闘をハイエナしてくだけしかしない地雷ストライカーの多いこと多いこと - 名無しさん 2016-03-18 01 45 32 重力の井戸で俺がシュナになって、裏取り中心に立ち回ってガンキャ、タンク合わせて6機撃破全部で10機撃破。他人が爆破した拠点ポイントも含め3500の断トツトップ。これでも賞賛貰えないとか部隊タグ外した部隊固めの部屋に入ったのかなぁ…。正直部隊固めってされたら勿論のこと、部隊固めと出ても賞賛を仲間内で回されるから気分悪いんだよな。マジで部隊固めはやめて欲しいし、最悪固めるなら部隊タグ付けといて欲しいわ。うっかり部隊固め側の陣営に入ったら抜けるし、部隊固めされても開発ポイント貰えるからまだギリ許せるし。本当腹立つわ部隊タグ外した部隊固め - 名無しさん 2016-03-17 23 51 38 基本前線維持したバズ汎にあげるって人もいるし、部隊固めだからって活躍した野良に称賛あげないわけじゃないだろうし、そんな話は愚痴版ですべきかと。 - 名無しさん 2016-03-18 00 44 25 部隊と出たことないの?部隊3人野良2人とか部隊2野良3くらいの部屋なら出るけど部隊タグ付いてるやつから賞賛もらったためしなんて数えるほどしかないよ。ハロ部屋みたいに賞賛談合してるのが大多数だと思うけど - 名無しさん 2016-03-18 09 21 19 何度か出たことあるけど、壁汎がんばったらちゃんと称賛貰えましたよ - 名無しさん 2016-03-18 09 22 45 賞賛はそれぞれが思い思いの人にあげるんやで。スコアを基準に判断する人もいるし、試合中に助けられたからありがとうという意味であげる人もいる。賞賛がもらえないことと部隊の有無はまったく全然いっさい関係ないように感じられるのだけど。 - 名無しさん 2016-03-18 07 42 05 同意です。賞賛は自分から求めるものではないと思う。賞賛は成績ではなく心でするもの - 名無しさん 2016-03-18 09 48 29 言いたい事は分かるんだけど空いて支援機をスコア3位4位に抑えて与ダメトップスコアトップの格闘機が賞賛4つ中0って野良ならあり得ないでしょ。少なくとも汎用に乗ってれば支援抑えてくれてありがとうと間違いなく思うわ。そして俺が言いたいのは、賞賛はあくまでもこいつらがタグ外した部隊固めorフレ固めだと認定した材料であって、問題は固めの方なのよ。 - 名無しさん 2016-03-18 11 28 00 部隊なら戦闘中のスタート画面で見れんじゃないの?で、固めの何がいやなん?勝てない?自分だけ孤立してるのがいや?働いてると思ってたら評価してもらえなくて不満なの?何にしろそんなことで気分悪くなるならこのゲームに対する考え方緩くする方がいいんじゃね - 名無しさん 2016-03-18 15 09 48 んで自分は誰に賞賛したん - 名無しさん 2016-03-18 10 32 13 過疎ってるこのゲームでそんなこと気にしてたらハゲそう・・・。基本的に目に付き難いステルス(スモーク)系は賞賛貰いにくいでしょ。 - 名無しさん 2016-03-18 13 55 46 俺なんか部隊と一緒にやって負けたとき全員から人参いらないよって言われたことあるぞ - 名無しさん 2016-03-19 00 09 05 トリプルドムは連邦は後半で点差を巻き返すのが、ジオンはAの確保が辛いな。連邦は前半でいかに点差を付けれるか、ジオンは後半で圧倒できるかで勝敗が決まる感じがするわ - 名無しさん 2016-03-17 23 19 59 ジオンの支援がわかってるかで決まると思ってる 重ザクで一緒に前出てくれるようならだいたい勝てる - 名無しさん 2016-03-18 15 24 53 エクストラは蟹江がザク改をワンコンボでミリまで持ってけるから、バランサーもよろけもないマシザク改をいかに早く落とせるかが割と重要だね。あとはバズザク改。この機体くらいしかマトモによろけを取れないからバズザク改になったらバズ下でよろけやダウンをとったら追撃は味方に任せてとっとと次のよろけ ダウンを取りに行くのが得策だと思う。マシザク改は下手にグレを有効活用しようとか考えずにマシ垂れ流しで良さげ。ハイゴッグだけが分からん初見時は格闘よりに運用したんだけどスコア自体はあんまり出せなかった。二度目はビームカノン主体に射撃寄りに変えたけどこれまたしっくりこない。多分どっちもこなせないとろくな火力が出ないんだと思う。ハイゴッグは新規機体出来るからみんな乗り慣れてないから計算から外すとしても、これが徹底できれば割と勝てる気がする - 名無しさん 2016-03-17 17 36 10 ほんとバズザク改がキモだわ。蟹とハイゴッグのそばでよろけ取ってあげれば、あっというまに敵を溶かせる。そんなこんなで敵の蟹とハイゴッグを抑えれば勝ちだね。 - 名無しさん 2016-03-18 05 01 40 何戦かして北極基地での一番の当り機体はマシザクだと確信した(カンスト少将様に煽り屈伸しながらマシで撃破されながら) - 名無しさん 2016-03-17 16 50 10 でも楽しいのはハイゴッグだなヘイト高いけど。 - 名無しさん 2016-03-17 23 31 19 ハイゴックってTPSにあるまじきデカさだから、俺は嫌い。横に長いせいで敵味方両方とも見えにくくて、横格振ると範囲の長さも災いして味方FFしてしまったとか3,4回はある。 - 名無しさん 2016-03-18 14 23 56 当たりはマシとハイゴッグかな。 - 名無しさん 2016-03-18 15 15 48 普段乗れないと言う意味ではハイゴックとマシザク改だな。ただヘイト低いマシザク改にうまいこと紛れてバズザク改はグレコン決めまくれるからこれはこれで気持ちいい笑ハズレはPSが必要とされる上に働かなきゃ負けまっしぐらの蟹江かな?ヘイトもそこそこ高くて大変だし - 名無しさん 2016-03-19 01 55 07 重力ジオンで味方支援がE付近から動かない時の終わったな感は異常。開幕C凸して裏取り狙うシュナの時の安心感はヤバイ。開幕行動ともにするシュナにも上手い人はいるけど6割くらい味方が取ったダウンに追い討ちしかしないシュナだから怖いわ。かわいそうだけどジオン支援機にスコープ撃ちなんて甘えは許されんのや - 名無しさん 2016-03-17 13 12 47 芋支援はどこでも害悪だから - 名無しさん 2016-03-17 16 39 42 開幕シュナがC凸するとみんな付いてくる可能性があるからおれは素直にシュナでEをとってるよ - 名無しさん 2016-03-17 18 34 54 裏取りすると気がついたら味方がサッカーしてて一対三になったりするのがな。もちろん味方が前に出てくれる人ばかりならいいんだが - 名無しさん 2016-03-17 23 13 17 シュナはそれでも裏取るべきだと個人的には思う。運良くスモーク焚いてないタンクなら奇襲ワンコンボで落とせるし、仮に見つかって警戒されたらされたでドム勢の - 名無しさん 2016-03-17 23 28 11 ヘイトが緩くなって動きやすくなるしね。たまに支援二機の救援にジム改も来てくれるしそうすりゃ2枚の枚数有利だもん。擬似ステルスで多少は逃げ延びれるし - 名無しさん 2016-03-17 23 41 13 指揮砂が一緒に進軍してきたらいける!ってなる - 名無しさん 2016-03-17 23 22 38 本当にハイゴックのやってんのか?4回出撃して全部トリプルドムだった - 名無しさん 2016-03-17 12 34 59 昨日は北極率高かったが、今日は自分もトリプルドムばっかりだったわ。 - 名無しさん 2016-03-17 13 50 01 エクストラは開幕とか途中でも中継取った方がいい?取るなら誰? - 名無しさん 2016-03-17 11 24 13 いらない、時間の無駄 - 名無しさん 2016-03-17 12 46 55 北極で開幕中継取るのは味方に鈍足支援機がいるときのみでいい。BR支援機ならいらない。 - 名無しさん 2016-03-17 18 33 03 トリプルドムジオン側の最序盤はドム3枚がアーチを速攻くぐり、ザク重も遅れてアーチをくぐり、素ザクはB制圧後最も遅れて合流。ザク重がタンクをミサポで溶かせたら一斉にA目指して前進ここでも出来ればザク重はキャノンを狙いドムが動けるようにする。ほぼ全滅するだろうけどここでAを無理やり奪えたら第一段階終了。ここからは拠点合体の連邦支援機をいかに崩せるかが最大のポイント。またザク重に支援止めて欲しいけどかなりキツイので全員が一斉に突っ込みなんとか拠点側をジオンが占領出来れば勝ち確って感じかな。 - 名無しさん 2016-03-17 10 12 54 連邦側は開幕BSGジムがA制圧に向かい、ガンタンクとバズジムがC付近高台、ガンキャノンが細道側を警戒。ガンキャはザク重を重点的に警戒し、タンクがミサポに溶かされるのを阻止したい。タンクはC付近高台からザク重に見つかったらいつでも逃げれるように立ち回りつつバズジムと協力してドムを溶かす。細道側にキャノン、高台側にタンクがいるとドムはかなりキツイ。ガンダムは細道側の物陰からBRを溜めては撃ち隠れを続けて、細道、C側双方に突破しようとしてくるドムの警戒及び迎撃。BSGは押されてくるorCを奪還するまではやれる事がない。とにか連邦はA、拠点と前線を上げられるのを少しでも長く耐えるのが勝利の鍵って感じかな - 名無しさん 2016-03-17 10 20 40 なんかハイゴッグのシチュだけやたらラグい気がするぞ - 名無しさん 2016-03-17 07 29 58 ハイゴッグ関係ない。北極は昔からラグイ。 - 名無しさん 2016-03-17 08 12 13 ハイゴッグ格闘範囲長すぎて最初の方制御できずにFFばっかだった。 - 名無しさん 2016-03-17 01 16 01 ザク改のジェットストリームアタックで蟹のキャクブガー・・・ - 名無しさん 2016-03-17 01 15 29 MMPの射程が短すぎる - 名無しさん 2016-03-17 00 00 36 蟹Eが外れすぎて泣ける - 名無しさん 2016-03-16 22 30 30 俺的にはザク改ワンコンで消せるからそこまでストレス溜まんないけど…まあ支援がいないのは - 名無しさん 2016-03-16 22 46 52 そこはいいんですけど...すぐ死ぬのにリスポが長いのがね...。 - 名無しさん 2016-03-16 22 53 37 それはないわ。 - 名無しさん 2016-03-16 22 47 47 あなたが外れすぎて笑ける - 名無しさん 2016-03-16 22 58 30 じゃあどんな運用をすればいいんですか?教えてください。 - 名無しさん 2016-03-16 23 13 12 汎用のヘイト切って味方と連携してひたすら殴れ! - 名無しさん 2016-03-17 08 12 46 俺が出会った蟹江は3人とも軒並み与ダメトップとか撃破とってたけどな - 名無しさん 2016-03-16 23 59 46 相性が悪い上に、前に出ない味方だと禿げるしかないわな。再現シチュでもないし、でかい格闘機を入れたのが謎 - 名無しさん 2016-03-17 01 06 39 ザク改ならNハメですぐ溶けるで - 名無しさん 2016-03-17 08 03 57 悠長にNハメする余裕あったら、連撃かまして後味方に任せた方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-03-17 23 39 23 エクストラで対艦砲食らったみたいにズっこけるんだがあれハイゴックの攻撃なの? - 名無しさん 2016-03-16 19 53 09 地面の段差で微妙に浮いてるときによろけ喰らうと転けるよ - 名無しさん 2016-03-16 19 59 04 ザクマシ改は無理して殴りに行くより、マシ垂れ流しとグレぽいぽいしてた方が良いような気がする。 - 名無しさん 2016-03-16 19 29 51 シチュに来るならもう指切りは必須スキルか? - 名無しさん 2016-03-16 19 55 57 元旦とかザク重のミサポは指きりできるというか、できてるのがわかるんだけど、マシはできてんのか分からん。 - 名無しさん 2016-03-17 08 03 51 発射音の違いで分かるんだけど、シチュだと回りもマシだから出来てるか分かりにくくなる。 - 名無しさん 2016-03-17 23 42 57 ハイゴッグのマップ沿岸なの?普通の狭い北極基地で開幕ボマーされたんだが。 - 名無しさん 2016-03-16 18 21 55 ハイゴッグ乗った人、どうでした? - 名無しさん 2016-03-16 17 55 33 ザクマシが嫌いになった - 名無しさん 2016-03-16 18 11 02 ビームカノンが連射出来るけど機体の動き次第で連射速度が変わるなw…(吉川晃司も驚くほど)肩パッド邪魔 - 名無しさん 2016-03-16 19 02 40 出撃待たせてカスタマイズしてた奴、当初はハンガーかな?と思ったが、開始直後マゼラへ…まさか、MS以外UPの勲章付け替えてたんじゃなかろうなっ!! - 名無しさん 2016-03-16 17 08 31 あれ?勲章って一切反映されないんじゃなかったっけ?常時発動系除いて - 名無しさん 2016-03-16 17 10 38 シチュで勲章は反映されないよ。 - 名無しさん 2016-03-16 17 21 47 そのマゼラ乗った奴もシチュで勲章適用されないの知らなかったんでないの?w - 名無しさん 2016-03-17 07 39 08 頼むから階級分けてマッチさせてくれ…開始から常時ワッパとかただの荒らしなのかもしれんが明らかな初心者混じっててMS4vs5とかどうにもならん… - 名無しさん 2016-03-16 16 48 39 サブ垢勢「だめです」 - 名無しさん 2016-03-17 02 04 54 サブ垢勢はまだまともな動きしてくれるからいいよ、ハイゴが開幕特攻してボーナスバルーン化してたりガンキャが伏せ撃ちしかしてなかったりガンダムが至近距離でビーライ構えてたり…、こう、ランクみたいな目盛りつけて区分して欲しいんだ… - 名無しさん 2016-03-17 17 01 13 シュタイナー隊長とアンディ、ガルシア、ミーシャ、あとは、バーニィが・・・6人・・・? - 名無しさん 2016-03-16 16 22 51 いや流石にサイクロプス隊は無かったことに…次回を期待しよう!正規版ポケ戦シチュを! - 名無しさん 2016-03-16 16 25 32 裏で暗躍してるのは、グレミー - 名無しさん 2016-03-16 22 16 07 トリプルドムはドムが上手かったら100%連邦負けだな。 - 名無しさん 2016-03-16 15 37 05 いや割とバランスいいよ。連邦の支援勢が上手けりゃドムは溶けまくるし、その支援をザク重が上手けりゃ止められる。でそのザク重もガンキャが止めてりゃジオンは厳しい。マシザクとBSG以外は一人一人がキー機体になりたり得る良シチュかと。マシザクとBSGだって十分火力支援できるしね。個人的にはジャブかここってくらいバランスはいいと思う - 名無しさん 2016-03-16 16 01 10 俺も同論だわ。開幕のトリプルドムのジェットストリーム具合で序盤戦が熱すぎる。 - 名無しさん 2016-03-16 16 28 48 着いてきてくれない時の悲しさよ。 - 名無しさん 2016-03-16 16 53 36 ザクマシザクⅡ「置いてかないでください、スピードとスラが足りんのです。」 - 名無しさん 2016-03-16 18 19 04 お前はええんや。武装的に最前線たつ機体じゃないし…。何が悲しくてドム一人で細道とおらにゃならんねん! - 名無しさん 2016-03-16 19 11 31 最速でアーチくぐったドムが自分だけだった時、「うん、捨てゲーやな」ってなる。 - 名無しさん 2016-03-17 08 21 17 ドムが巧かろうがジオンはとにかくAを確保しないとまず負けるわ - 名無しさん 2016-03-16 19 50 13 芋がいると取りに行けないんだよね - 名無しさん 2016-03-16 20 01 46 やはり、ここの楽しさは格別だわ - 名無しさん 2016-03-16 20 50 14 ○○は△△が上手かったら100%××の負けだな - 名無しさん 2016-03-16 22 46 07 でも◎◎が※※しなけりゃ××が勝つじゃん。△△が上手くないと押し込まれるし××ゲーだろ。 - 名無しさん 2016-03-17 07 45 05 ドムよりザク重のほうに上手い人が求められるけどな。汎用対決で素ジム(しかも片方BSG)やらガンビーで山岳のドムに勝てる気なんて全くしない。 - 名無しさん 2016-03-17 08 18 10 ハイゴック乗った。格闘機なら良かったのに···とゆう個人的な印象 - 名無しさん 2016-03-16 14 16 48 ハイゴック汎用なの?格闘だと完全に思い込んでたわ - 名無しさん 2016-03-16 14 38 45 ハイゴッグキター! - 名無しさん 2016-03-16 14 12 27 個人的には両軍で出るようにしたのはグッジョブ。変に偏る事がなくなる。あとタンクはやっぱりやめたね。個人的には末期は楽しんでたけど割と不満の声多かったもんな - 名無しさん 2016-03-16 14 14 34 お試し試乗会だから1機なのは仕方ないが、これだと乗れずに月曜迎えそうだなぁ… - 名無しさん 2016-03-16 15 49 07 何と言っても、貯まりに貯まって使い所が無かったベーシック指令書を消化できるのが、いい。 - 名無しさん 2016-03-14 21 46 23 死にゆくのピクシーってどういう動きが正解なんだ?昨日ステルスを活かしての谷側からの裏取りしないでA行く人がいて、地雷かよって思ったら無双しててもう何が正しいやり方なのかわからなくなってきた - 名無しさん 2016-03-14 09 32 45 俺はA派だね。ただピクシーにはこれといった正解がない気がする。イフが下手orポイントゲッターをやろうとしてる場合はAルートで即裏周りしてザク勢を壊滅させるのが正解だと思うけど、イフがザク重を守ってザク重の火力を発揮させるように動いたらピクシーはほとんど何も出来ない。それなら谷からC近くに出て敵を何枚か釣って谷に逃げ込んだ方が味方は動きやすくなるし。仮に釣れなくてもイフの注意はC付近に向いてジム勢は幾分か楽になる。Aルートだと最悪見つかったらイフに追い回されて溶かされるだけだし、良くても本隊に逃げ帰るしかないからピクシーの長所は完璧に消される。…まぁ大体のイフが前線張り付いてポイントゲッターしたがるからAの方がうまくいくこと多いけど笑 - 名無しさん 2016-03-14 10 41 04 谷は封殺されやすすぎるからガチ試合向けだと思う。リスクリターンデカすぎて野良に向かないと思う。Aなら見つかってもキャノンのヘイト下がって自由度上がるから本来の連邦っぽくなるし悪くはないと思う。 - 名無しさん 2016-03-15 18 44 31 おれはA凸してから行くタイプだな。途中に障害物あるしで相手の様子伺って(機体の確認、ガンキャの位置確認)、それから動く。谷は時間かかるから行かない。(裏取りしてる間に味方がガンキャにやられることが多いから) - 名無しさん 2016-03-16 00 46 49 遠すぎた砲弾はガルパンよりもメタルマックスの雰囲気に近い気がする - 名無しさん 2016-03-14 00 56 55 低階級の人が参加しやすいようにっていう側面もあるから難しいだろうけど、階級指定もしくはルーム名決めさせて欲しいわ。ガンダムごっこしたい人や普段乗れない機体に乗って楽しむって人もいるんだろうけど、俺は敵が何に乗ってるか分かってて、味方のキーの機体をいかに活かすか、相手のキーの機体をいかに潰すかみたいな攻防が楽しいんだわ。前者の人もいるんだろうし、二等兵から少将までいるからキレたりはしないけどやっぱりどちらの軍もある程度強い人しかいない時のせめぎ合いは楽しい。せめてルーム名でガチ部屋とか建てたいわ - 名無しさん 2016-03-13 23 52 19 煽る訳じゃないけど無理にシチュバトやらないか、もしくは部隊内でやるとかすればよくね。気軽感が強いから人集まりやすいけど、あまり制限付けたら誰も寄り付かなくなりそう。 - 名無しさん 2016-03-14 00 12 53 ルームコメントくらいはつけれても良くない?マゼラ禁止とかルールの付け足しも出来るし、俺みたいにガチでやりたい奴の欲求も満たせるし。オマケにシチュで地雷、初心者がいるとにんじんチャットやお疲れ連呼する空気読めない奴をある程度隔離できる気がするけど。従来のスタイルでやりたきゃ気軽にとか誰でもとかの部屋に行けばいいしそこまで人が離れるとは思えん。ルームコメントつけれるようになれば弱回線キックできるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-03-14 01 28 39 良いとは思うけど 書けるとなると「何も書いていない部屋」に何が求められるかが人によって違うようになって超面倒な事になりそうだから難しいよなぁ。たとえ「楽しく!わいわい ガチ禁」と書いてもガチで突っ込んでくるなんて「気軽にバトル!」とか「ネタ部屋 ガチ禁止」の頃からあったし ない方がいいのかも - 名無しさん 2016-03-15 20 33 28 マゼラに乗ってる人って楽しんですかね? - 名無しさん 2016-03-13 22 41 05 楽しくないからマゼラに乗るんだと思うが。 - 名無しさん 2016-03-13 23 01 36 振り分けられた機体でいかに結果残すかって考えたらマゼラなんて選択肢に入らんのだけどねぇ。 ハズレと言われる機体で活躍できた時はうれしいし味方にも恵まれたわけで楽しいんだけどねぇ - 名無しさん 2016-03-14 00 25 49 そこそこでもタンクが扱える人が集まると遠過ぎたは連携とか戦略が試されて面白いんだけどな。遠くからキャノン撃つだけとかタンク捨ててマゼラとかする奴さえ減ればなぁ - 名無しさん 2016-03-13 17 43 24 オールタンク、オール格闘、オールあっがいなんてのは一部の好事家が部屋建ててプレイすれば良いのよ。混合戦も実装されたわけだし。 - 名無しさん 2016-03-13 19 32 46 オールタンクは戦闘が遅すぎる。格闘出来ない、ジャンプ出来ない、敵に張り付かれないとテンションが上がる瞬間が少なすぎる。陸戦だけは速いからまだ楽しいけど。 - 名無しさん 2016-03-13 19 57 22 ジャンプはするじょ - 名無しさん 2016-03-13 22 55 22 おっタンク浮いとるやん!撃ち落としたろ! - 名無しさん 2016-03-14 00 36 14 あんなんジャンプと言えんやろ!ふわふわしてなんも意味ねーし! - 名無しさん 2016-03-15 21 20 09 サブアカ多すぎです二等兵や一等兵が連携しています、そんなに上手いのかな? - 名無しさん 2016-03-13 15 43 19 切断したりしなければサブ垢でもいいじゃん。むしろ俺は最近は初心者狩りになるから使ってなかったサブ垢をシチュ時はシチュ限定で使うようになったよ。別に階級ごとに割り振ってるとかじゃなしに階級は完全ランダムなんだから文句言われる筋合いはないと思うよ? - 名無しさん 2016-03-13 15 48 12 確かに、周りが二等兵だらけの所にサブ垢が入れば狩りだけど、少将まで居る所だから別に問題ないね、むしろリアル低階級が自分から狩られに来てるだけ - 名無しさん 2016-03-13 17 07 57 本垢4戦、サブ垢3戦と考えればそのぶん長い時間人がいるわけだから、過疎時間が減って困る人が減るんだから良いことだと思う。備蓄買えと言われたら痛い話だがw - 名無しさん 2016-03-13 19 17 03 マイナスポイント厳しかですね- - 名無しさん 2016-03-15 18 26 43 しかし、本当にコレ「支給消化」と思ってやっても、ストレス半端無いな。地雷が1人2人混ざってしまったら(低階級も含む)イライラは凄いわ。かといって部隊フレ固めははっきり言ってしてはダメだろうし、ただ低階級がシチュエーションバトルで上手くなるか?というとまず無いと思うのだが、どうでしょう? - 名無しさん 2016-03-13 14 03 05 本来的には戦略とか気にせず雰囲気を楽しむものなんじゃないかなあと思う。 自分が上手いと得をするくらいで。 - 名無しさん 2016-03-13 14 21 21 ならないんじゃね? ニコ動やらようつべで上手い人の動画見て、「あぁ、こういう」 - 名無しさん 2016-03-13 14 32 52 しくじったわ。(´・ω・`)>ならないんじゃね? ニコ動やらようつべで上手い人の動画見て、「あぁ、こういう風に動くものなんだな」と思って真似し始める所から上手くなり出すと思う。何となくシチュやってみて、慣れてる連中に凹られたら、ただ不快なだけ。エイム関係は個人差が大きいから何ともいえないけど。 - 名無しさん 2016-03-13 14 39 14 木主さんにほぼ同意。ただ今曹長以下の階級って殆ど人がいないんですよ。始めたときから4つのアカウントで同時に初めてメインが少佐他のサブが少尉、曹長、軍曹なんだけど軍曹はマジで人がいない。少尉、曹長は少尉部屋ではそこそこ出れるけどそれでも1部屋か2部屋しかない。そういう下の階級の人が出撃しやすくする意味もあるんだと思う。…逆にメインの少佐はシチュが始まるとベシに人が集まらなくて仕方なしにシチュやってるわ。木主さんの言うとおり上手くなるかならないかで言ったら間違いなく上手くはならないだろうね。 - 名無しさん 2016-03-13 15 29 10 「中々乗る機会が無い」「手を出しにくい」機体に手軽に乗れるので、PSを磨くのにちょうど良いと思うけど。シチュのおかげでドム系タンク系格闘機に乗れるようになったという少将も多いのでは?低階級ならなおさら。 - 名無しさん 2016-03-13 16 03 14 笑いながらやるとめっちゃ楽しいからやってみ? - 名無しさん 2016-03-14 07 51 09 ジオニックフロントで指揮旧ザクになったらマドロック抑えに行ってるんだけどどうやろ?本隊と密着、もしくは本体の中で戦われてたら流石に普通に戦うけど、マドが高台乗ってたり孤立気味の時は積極的にマドを止めに行ってるんだが、やっぱり窓はザク重に任せた方が良いかね? - 名無しさん 2016-03-13 11 35 12 俺もロマン求めてよく一騎打ちに行ってたけど、大抵ジムたちの横槍が入ってくるから、やっぱり最初は本体と一緒にいる方がいい気がするなあ。孤立してる分には射線に気を付ければそれほど脅威じゃないし。むしろ本体近くに進出してきたときがザク重やドム重の危機だしジムもそっちに集中しやすいから、積極的に絡みに行くようにしてる - 名無しさん 2016-03-13 12 39 11 やっぱりザク重が一番かも…。今ザク重で出て、開幕こそ中央高台から窓に粘着して後退させて、前線の汎用をミサポで処理して壊滅。押し込んで窓も倒してガン有利と思いきや中央中継を取られちゃって逆に壊滅させられた後に、拠点復帰。俺がバズジムに粘着され(誰も援護に来ない。)たら窓に見方が溶かされまくってた。結局後半3分はジムとタイマンばっかやらされて大敗したわ。俺が1800程度で後はみんな5〜800って感じで。そうなるとザク重がまともなこと前提だけどよろけ量産できる指揮旧ザクは敵汎用のよろけ取り兼火力支援が一番いいんかな? - 名無しさん 2016-03-13 13 37 42 俺もマドはザク重で抑えに行ってほしいかな。マシザクはザク重のフォロー、他のバズ持ちはジムの相手って流れにできるとだいぶ楽。 - 名無しさん 2016-03-13 13 50 55 そっかマシザクの事考えてなかったわ。俺がマシザクに乗るときはガンガン前出てクラッカー、マシ撒き火力要因、たまに格闘でカットってやってたけどザク重護衛したほうがいいんかな? - 名無しさん 2016-03-13 13 54 07 ザク重が火力出せる環境にした方が絶対にいい - 名無しさん 2016-03-13 13 57 54 護衛というか、自分がザク重乗ってる時は、窓倒してミサポ連打しやすくしてくれると助かるかな。まず窓を倒さんことには勝ち目ないし。格闘機もいないのに護衛ってのも甘えてるよ - 名無しさん 2016-03-13 14 51 33 倒すってのがダウンを取ることなのか、撃破する事を指してるのかは知らんが無茶言うな。窓の前には4機のジム、ザク重以外が窓に攻撃するにはこのジム達をどうにかせにゃならん。けどこのジムを倒そうにも後ろから窓にカットされたりBRで大ダメージ取られたりでまともに倒せないからザク重に窓の足止めをして欲しいんだよ。そうすりゃ連邦汎用よりジオン汎用の方が強いから汎用どうしなら押し切れる。それを窓を倒せ(ダブルミーニング)なんて無茶言うなや。連邦にとってもザク重は窓を無効化したり、ミサポで連邦汎用を溶かされるから止めたい。その護衛にマシザクつけるって話だろ。ダウンした窓にミサポ当てたり、窓がいない汎用だけの時にザク重が無双するのなんか当たり前だろ。 - 名無しさん 2016-03-13 15 15 03 まあ結局両軍とも味方汎用次第なんだよね。汎用が優秀なら窓の護衛も手薄になるからザク重で窓をハメ殺せることも多い。汎用同士の戦闘で汎用が押され気味だから、「味方前線のために窓をどうにかしてくれ」っていうのはザク重としてもキツいわな。 - 名無しさん 2016-03-13 17 10 37 「死に行く者たちへの祈り」で、マシ素ザク以外乗った事無い。どうしてこんな事に・・・俺は・・・何をしたんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-13 11 14 04 偶然とはいえ同じ機体やシチュエーションばかり掴ませられるよね。俺もジオフロのザクマシザクⅡばっかりで運がないな……… - 名無しさん 2016-03-13 14 13 10 遠すぎた砲弾だけ別ページ作っても良いくらいの書き込み量だな。。。 - 名無しさん 2016-03-13 04 17 55 大阪の道端で聞こえた子供の会話 少年A「やばい!道分からんわ!ここ何処!?」 少年B「やっべ!迷った!?」 少年A「迷ったわ・・・警察に聞こう!」 少年C「警察が嘘ついたらどうする?」 少年B「警察っていうか大人っていうか公務員が嘘ついて良い世界ならそんなん壊すわ!」 少年C「あっコンビニあるわ!コンビニの人に聞こう!」 少年B「携帯の電池無いし腹減ったし・・・俺そこに在るたこ焼き屋いってくるわ!すぐ戻ってくるから!・・・道聞いといてな!」 少年A「あっ!俺もいくわ!おい!道聞けたら聞いといてな!」 少年C「なんやねんあいつら・・・(無言の入店)」 - 名無しさん 2016-03-12 17 20 44 やっべ雑談板と間違えたこの木消してください - 木主 2016-03-12 17 22 37 自分で消してってお願いに行くんやで? - 名無しさん 2016-03-12 17 26 50 遠すぎた砲弾は個人的には楽しくなった。普段のバトオペとは違う攻防、戦略を楽しむものと考えれば楽しい。けど好まない人も多いみたいね。やたら遠すぎたは敵味方問わず切断されてる。リザルト画面見ると特にザクタンクと量タンクの切断率が高い高い。 - 名無しさん 2016-03-12 16 05 54 せっかくのタンク戦なのに、マゼラに乗る無粋な敵がいると楽しくなくなるわ。シチュエーションバトルでは排除するか、マゼラ自体の転倒属性をなくして欲しい。 - 名無しさん 2016-03-12 17 45 32 むしろタンク戦で相手がマゼラ乗ったらラッキーとしか思わないけど。正直他のどのシチュよりもマゼラが機能しないシチュだし、よほどエイムが下手でもない限り余裕で処理できる。マシ、BSG汎用がマゼラがキツイって言うのは分かるけど、タンクでマゼラが辛いってのはそのタンク乗りの腕に問題があると思う - 名無しさん 2016-03-12 18 04 30 一応伏せた陸高タン対策にはなるから有っちゃあり - 名無しさん 2016-03-12 20 35 59 陸強タンでした - 名無しさん 2016-03-12 20 37 10 伏せた陸タンにザクタンの主砲を一発当てたらHPがゴソッと減った覚えがある。遠距離だったら普通に撃破出来ると思う。 - 名無しさん 2016-03-12 20 39 28 ずっと乗ってるならともかく片手間で乗るのならマゼラはそんな悪くはないとも思う。砂丘陣取られて下で戦わなきゃいけないときとか直射の出来るマゼラは案外強い。自分は瀕死のタンクから脱出して敵中継取る時と枚数を減らしたくない時とかに使うかな - 名無しさん 2016-03-13 00 33 02 マゼラ乗ったことないの?タンク戦で唯一ダウンさせられて一時的な枚数有利から火力補助までこなせるんだぜ。スモーク炊いとけばおそらくどのタンクの砲弾も一発は耐えられるから耐久力も申し分ない。中継付近で戦ってるなら量タンの人はマゼラ乗った方が強いと思うけどね。 - 名無しさん 2016-03-13 00 56 27 マゼラの主砲一発撃ってリロードしてる時間があれば、モビルタンクならミサポ追撃で敵タンクを1機撃破出来る。ダウンによる枚数有利とか火力補助なんてのは、ハルダウンや障害物による豚めしやってる相手からしたら対した脅威にならない。リスポあわせのために一時的にマゼラに乗るならまだしも、量タンの代わりに常時マゼラに乗るようなのがいたら確実に負けるわ。 - 名無しさん 2016-03-13 01 10 41 自分が勝ったことあるから確実に負ける訳ではないんだよなぁ。あとマゼラ乗るのはあくまで中継AorC付近での戦闘だけね。C挟んでの撃ちあいで乗るとかは流石に愚策だと思うわ。マゼラ使うにしてもタンク使うにしてもあなたは自分が攻撃したい位置から見て相手全員がハルダウンしてたり障害物に隠れたりしてて援護しにくいって状況頻繁にあるの?自分はそうそうないから狙いやすい敵から当てていくけど。 - 名無しさん 2016-03-13 02 09 39 敵が余りにも弱かったり、敵が回線おちで欠けてるときには戦力調整のためにマゼラに乗るから、マゼラに乗ると確実に負けるって事は無い罠わな。 - 名無しさん 2016-03-13 02 20 25 「自分が勝ったことあるから確実に負ける訳ではない」 ←つまり常時マゼラ乗りがいると不利であることは認めるわけだな - 名無しさん 2016-03-13 02 21 45 だから常時マゼラ乗りがいたら流石に自分も不利だと思うよ。認めるっていうかもとから同意見。 - 名無しさん 2016-03-13 02 37 07 下にもあるけど量タンは一番主砲火力があるんで、量タンに選ばれたからといって捨てゲーはせずに量タンで是非戦ってほしい。ボップも指切りすれば火力は遜色ないから。 - 名無しさん 2016-03-13 02 31 44 量タンになったからってずっとマゼラ使ってる訳じゃないよ・・・。ちょっと極端に考え過ぎてない? - 名無しさん 2016-03-13 02 44 57 「量タンに限らず全てのモビルタンクで限定条件下ならマゼラは有効」なら納得できるが、「量タンに選ばれたらマゼラにも乗ってほしい」とかいうから勘違いされるんだと思うわ。ただでさえ量タンに選ばれて捨てゲーしてる乗り手が増えてるというのに。 - 名無しさん 2016-03-13 02 52 04 俺もそう思った。まあ量タンを半ばハズレ扱いしたり、マゼラの方がまだましだと思ってしまうような人がちゃんとタンクに乗ったところで、敵のボーナスアイテムが+50ポイントから更に200ポイントばかり上がるだけかもしれないけど・・・。 - 名無しさん 2016-03-13 03 55 53 タンク戦においてダウンさせるのは悪手以外の何者でもない、それにタンクの主砲一発で撃破されてしまう耐久力しかない上に火力もない。タンク戦で1、2を争う火力持ちの量タン捨ててまで乗るもんじゃない。中継防衛のためにミリ機体捨てて乗るならまだ判るが、継戦能力と継続火力がなく旋回も遅いマゼラだとその時点で1枚枚数が不足する。 - 名無しさん 2016-03-13 03 46 01 だから量タン捨てるとか極端過ぎなんだって。皆が捨ててるマゼラも使っていくの。ダウンが悪手やら枚数云々は状況次第じゃない?相手を押してるようなら主砲ボップで増援来る前に殲滅しやすい量タン使った方が良いと思うけど、中継取られる勢いで押されてる状況ならダウンばらまけて集中砲火での事故死がないマゼラの方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-03-13 12 36 28 タンク戦でタンク乗りに当たったら判る、マゼラじゃハッキリ言って勝負にならない。出撃バグでそうなるなら少しでも火力が見込めるマゼラは有効だが、MS出せるならMSの方が圧倒的に強い。ませらを使うなら限定された条件 - 名無しさん 2016-03-13 12 46 13 ↑ミスマゼラを使うなら限定された条件でないと相手の力量が同程度だとまず負ける。 - 名無しさん 2016-03-13 12 49 44 「皆が捨ててるマゼラを使う」→「自機を捨てる」 ってことでは?別に5機編成が6機になるわけじゃないでしょ? - 名無しさん 2016-03-13 16 05 21 んー質問だけで返して悪いんだけど現時点でどのくらいマゼラに乗ってると思ってるの - 名無しさん 2016-03-13 20 12 35 シチュバトの総プレイヤーのうち、何割がマゼラをどの程度使うかなんて運営に聞かないとわからないだろう。 - 名無しさん 2016-03-13 23 03 53 最初の1、2回は楽しかったけど回数増えると単調すぎてだるいな。原作となんら関係無いし燃える要素が無いってのもあるけど。これならザク系vsジム系とかの方が楽しそう - 名無しさん 2016-03-13 16 56 59 シチュで本名系IDと出撃する謎の緊張感好きだわw「どっちだ!?どっちだ!?」…。(爆弾の設置に成功!)テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ「支援頼む!」俺「やっぱそっちかー(笑)」 - 名無しさん 2016-03-12 09 54 54 何しれっとID晒してんだよ - 名無しさん 2016-03-12 10 26 41 田中太郎なんて仮名に決まってんじゃん。 - 名無しさん 2016-03-12 10 28 28 この木主が書いていた仮名見て「読み直さずにローマ字の羅列としてだけ見て勘違いしちゃう子が出てきちゃうだろうな」と思ったら案の定だったw - 名無しさん 2016-03-12 10 44 55 紛らわしい仮名ID付けたのは悪かったけど、何?この意味不明な顔文字。田中太郎をローマ字にしただけなんだから田中太郎表記にしてくれりゃ良い話じゃん。仮名IDがマズイならさ。その後マズったかと思ってPSNprofileでそのIDがあるか調べたけど該当IDは無かったし - 名無しさん 2016-03-12 11 00 05 ああ、おまえさんがあまりここを利用したこと無いってことはわかった - 名無しさん 2016-03-12 11 10 30 調べたらID晒しを伏せる時の定型文なのね。この顔文字。荒らし板に報告されてたわ。重ね重ね紛らわしい仮名付けたのは悪かったけど冤罪やんけ! - 名無しさん 2016-03-12 11 12 14 おこなの? - 名無しさん 2016-03-12 14 41 38 冤罪とかそういうのでもないが… - 名無しさん 2016-03-12 16 33 51 存在しない架空のPSN IDだからという理由で攻略wiki内への書込を許可してしまうと, 「実在するIDと1文字違いの架空IDを書き込む晒し行為」 が可能となってしまいます.書き込んだ人の意図に関係なく,PSN IDと思われる文字列は削除することにしております.ご了承ください. - 伏流 2016-03-12 16 46 59 BSGの機体にのりたいわ。間合い管理と格闘ちゃんと使えば普通に活躍できるぞ - 名無しさん 2016-03-12 06 46 17 BSGはまともな支援機乗りがのれば与ダメ取れる機体だぞ - 名無しさん 2016-03-12 06 57 51 正直俺の分のBSGをあげたいわ。マシザクもマシドムトロもマシザク重も量タンも乗りこなすけどBSGと陸タンだけはどうしても乗りこなせないわ。BSG乗りこなせる人は正直尊敬するわ。 - 名無しさん 2016-03-12 09 12 28 集弾率の悪いザクマシのが難しく感じるんだよなぁ。中央の点じゃなくて○全体でMSを捉え続けなきゃ、カス当たりしかしないし。 - 名無しさん 2016-03-12 16 05 58 え???もしかしてASLオンにしちゃってる系の人? - 名無しさん 2016-03-12 16 15 36 指切りすればあんまり気にならないけどね。それにクラッカーあるのが強いわ。大体LV4とかだからクラッカーの火力が馬鹿にならん。オマケにマシでダウン追い打ちは大真面目に痛いし、ジオン寄りのプレイヤーだけどジムよりザクの方が強いと思ってる。攻撃面では格闘のリーチが長い以外ザクの方が断然強いと思ってる。 - 名無しさん 2016-03-12 17 56 57 2~3発撃ったらR1一旦離してすぐ押して…を繰り返してるだけでもかなり集弾率良くなりますよ。テクニックとしての指切りが出来ればダメージも更に望めますけど、撃ちっ放しはどうしても集弾率落ちちゃいますし、どんどん反動で狙いが上へそれてっちゃいますからね。 - 名無しさん 2016-03-15 22 50 45 シチュエーションバトルって負けたらキー機体に乗ってる人のせいって空気があるよな。周りの機体は引き立て役ではないと思うのだが・・・。 - 名無しさん 2016-03-12 02 09 17 まあそうなんだけど基本的にはキー機体の奴が動けてるかどうかで決まるかな、周りがよっぽどアホでない限りは - 名無しさん 2016-03-12 02 28 46 キー機体を以下に働かせるかだろう。まあキー機体乗りがマゼラに乗り出したり爆弾設置し始めたら目も当てられないけど。 - 名無しさん 2016-03-12 02 33 24 マドロックで拠点爆破一直線のやつに遭遇したわ。 - 名無しさん 2016-03-12 06 13 33 自分もランボーに遭遇したわ。支援要請付きで - 名無しさん 2016-03-12 06 42 40 一部のシチュはかわいそうだがキーの機体に乗ったら責任重大よ。ジオニックのマド、死にゆくのピクシー、イフ、震えるのグフカス、重力のイフシュナ。この辺りはマジで活躍してくれないと負け確。あげなかったシチュの陣営はキーが複数いたり、総合力が大事でそこまでキーの機体に依存しない感じ。 - 名無しさん 2016-03-12 09 10 06 ランダムで決まる以上は文句言えない。キー機体がどんな腕前であっても、誰が乗るか分からないルールの下でのゲームだし。シチュをやる以上は諦めて楽しむしかない。楽しめないなら本来のベシで楽しめばいい - 名無しさん 2016-03-12 11 51 18 キー機体の爆発力を活かすには、その他の活躍があってのものだよな - 名無しさん 2016-03-12 17 49 52 タンク部屋は自分は楽しめてるが、味方でうんざりして切断する人がでないか毎回ハラハラする。 - 名無しさん 2016-03-12 01 23 03 安心しろ、俺は部屋を1戦毎に変えているにも関わらず4連続タンク!流石に5戦目の部屋は連戦にしようと入り始まったらタンク、ここは我慢だで乗り切ってさあ2戦目だ1戦目タンク戦は接戦をモノにした次は!はいTankでした菅野さんじゃないですタンクです、皆固まり徐行スタートで惨敗・・・ そんな俺でも許容しているから大丈夫だっ!>< - 名無しさん 2016-03-12 03 32 06 タンク部屋になった途端切断するアホはシチュ部屋来ないでほしいですよね。さっきも開幕切断クズに遭遇しましたわ。 - 名無しさん 2016-03-12 12 09 42 重力のザクキャノンって何すりゃいいの?敵支援機の邪魔?ジム改撃破? - 名無しさん 2016-03-12 00 20 41 煙は欠かさず焚いておけばキャノン→指切りマシでかなり脚部持っていけるし、ドワやドムトロの一歩後ろで火力支援してるだけでいいと思う。ジムストはドワがバズ下タックルNで落とせるぐらい脆いのでほとんど問題無いと思う。後はシュナイドがタン2とキャ2落とせるように多少ちょっかい変えていくのもあり。普通に一位取れてもおかしくない機体やで。 - 名無しさん 2016-03-12 00 27 05 ドム兄貴の後ろで火力支援しつつチャンスがあれば煙焚いて中継Bあたりのコンテナ群に登って高台からよろけとりと撃破。敵のジムストの技量によってどう動くべきかはかわってくるが、基本はドムさんの近くにいればOK。 - 名無しさん 2016-03-12 00 49 38 俺もこれかな、上に登るとマシばらまきやすくなるし、キャノンも当てやすくなるし、反撃も受けづらくなるしで積極的に飛ぶね、ジムスト来そうになったらすぐ味方の居る所に降りる - 名無しさん 2016-03-12 01 02 54 支援合戦ではワンコンで瀕死になりやすいザクキャはキツイ なのでやっぱりドム達の援護 砂にほどほど凸らせてストをこっちに向かせる 足を壊して放置要員 - 名無しさん 2016-03-12 00 52 41 初めての陸タンクで変形ドリフトしながらミサイル撃ってヒャッハーしてたら敵の攻撃で蒸発…攻 防ダウンだもんね…失念してた - 名無しさん 2016-03-12 00 14 50 ジオニックで窓でガン下がりしてた奴がVCでやたらと文句を言ってきたんだが窓でガン下がりでBR七割・グレ二割・キャノン一割ぐらいの比率で攻撃してる時点で文句言う資格ないですよな? - 名無しさん 2016-03-12 00 10 09 ミスった。なんだよですよなって・・ - 名無しさん 2016-03-12 00 11 18 窓はキャノンよりBRメインで戦ったほうが火力でるが、キャノン1割は少なすぎだし、敵に格闘がいない以上もっと前に出るべきだな。ただほんとに1割かどうかは動画を見ないとわからんし、愚痴はここに書くべきではない - 名無しさん 2016-03-12 01 38 30 俺どの機体に乗っても大活躍なんだけどwお前らもっと頑張れよ!w - 名無しさん 2016-03-11 23 14 13 キグウダナ オレモダワ - 名無しさん 2016-03-11 23 16 35 切断多いな…。今まで運が良かったのか増えたのか分からんが本当に3回に1回は回線切りが出る。あと他の人も言ってたけど初心者どころか操作すらおぼつかないガチの新規さんも増えた気がする。新規さんが増えるのは良いことだと思うけどいきなりシチュには来ないでほしいな。流石に最低限の操作を覚えてから来て欲しい。たまにそういう新規さんにキレて暴言吐くやつやFFかます奴がいるし空気悪くなる。…まぁこれは暴言吐いたりFFする奴が悪いけどさ。 - 名無しさん 2016-03-11 22 51 46 新兵部屋は初心者狩りが横行してるから、長く続けて貰うためにむしろ積極的にシチュバトをプレイしてほしいという意見もある。 - 名無しさん 2016-03-11 22 56 59 初心者狩りする奴なんて本来の階級じゃ勝てない下手くそでしょ?そんな奴と戦うのとガチのカンストと戦うのとどっちが絶望感感じると思う? - 名無しさん 2016-03-11 23 04 49 あっ勘違いしないでもらいたいのは別に初心者が来るのは構わないと俺は思ってるよ。けど最低限の操作を覚えてから来て欲しいってだけだよ。武器の切り替え方やリスボンの仕方すら分からないような段階でシチュに来ても新規さんも楽しめないだろうし。 - 名無しさん 2016-03-11 23 07 04 あなたはそうなのかもしれないが楽しいと感じるかどうかはその人次第だから。 - 名無しさん 2016-03-11 23 16 06 シチュバトは固めじゃなければ両軍に初心者が混じる可能性があるわけだから、タイマンでは敵わなくてもチームとして且つ可能性はシチュエーションバトルの方がよっぽど上でしょう。初心者からしたら新兵部屋よりも楽しめると思うよ。 - 名無しさん 2016-03-11 23 15 14 そんなに新兵部屋酷いの?普通に考えたら初心者VS初心者の新兵部屋より機体ランダムとはいえ新兵から修羅までいるシチュなら新兵部屋の方が似たような実力で楽しめそうだけど…。流石に新兵部屋に経験者が固めて45人入ってるとか言うならシチュの方が楽しいだろうけど、その初狩りだってせいぜい1人か2人でしょ? - 名無しさん 2016-03-11 23 39 37 時間帯にもよるがほとんど狩り目的のサブ垢らしいぞ。あと、根本的な問題は、中継制圧とか拠点爆破なんかのチュートリアルすら用意してない運営が悪いのよ。1人専用のシミュレーションルームすらなくてサブ垢とはいえ相手がいないと出撃すら出来ないし。 - 名無しさん 2016-03-12 00 51 23 演習場にコメント入れれるようにするだけで、かなり違うと思うんだよなぁ。ちゃんとしたチュートリアルがあれば、当然それがベストなんだろうけど - 名無しさん 2016-03-12 06 47 26 これこそ気軽にバトオペの進化系!!等兵から少将まで文句なしで戦える!!あとは招待出来なければ文句なし!!フレで固められたら勝てっこないです!! - 名無しさん 2016-03-11 22 40 59 招待無しは当然として、ホスト名非公開、両軍ランダム強制、一試合後即解散ぐらいしてほしいな。 - 名無しさん 2016-03-11 23 50 28 ルーム入室時点でチーム分けじゃなくて試合開始の直前でチーム分けだったら面白そうだね。ID非表示もやればルーム退出も防げるし。 - 名無しさん 2016-03-12 00 23 19 有名な荒らしが入る部屋は抜けたいからID非公開は辛い。 - 名無しさん 2016-03-12 09 29 45 wot形式が理想かな - 名無しさん 2016-03-12 06 48 51 最近の勝敗数5戦分の表示頼むよ。連勝な上手い人、固めてる人はその人らで、連敗な下手な人、味方の引きが悪い人、固め被害にあってる人はその人ら同士でやれば不満を抑えられるんじゃね? - 名無しさん 2016-03-12 12 06 16 ルームで「出撃します」と表示された時点で既に一枚落ちの連邦。その中で「任せろ!」と言ってオーパーツ無双かました窓ホストよ......お前サブ垢じゃねぇかw(後々判明) - 名無しさん 2016-03-11 21 25 05 とりあえずまだマシザクには十分マゼラがウザい、強敵なのは分かった。多分BSGもマゼラはキツイだろうな。他の機体からすりゃ枚数不利 50点献上マシーンだけどw - 名無しさん 2016-03-11 19 39 38 削除. マシ持ちのザク重でどないせいちゅうねん - 名無しさん 2016-03-11 18 36 48 ガリガリ削れる - 名無しさん 2016-03-11 18 44 51 基本はマシを撒きつつ味方がよろけを取ったらそれに合わせよろけ継続でグレを当ててミサポを指切りで3発入れてブーキャン離脱。ガンキャノンのヘイトが自分に向いてない時限定だけど、ガンキャノンにミサポを威嚇射撃して引かせることも出来るよ。火力面なら死にゆくでも一二を争う機体だからハズレ機体みたいな言い方、運用されちゃ困る機体だよ。 - 名無しさん 2016-03-11 18 45 56 マシっていってもグレがあるんだから近距離自衛力は高い方だし、味方汎用直後に随伴しながら火力支援すれば何とでもなるだろ。 - 名無しさん 2016-03-11 19 59 39 当たり機体じゃん。自分なら嬉々として乗るぜ。 - 名無しさん 2016-03-11 23 55 15 量タンって弱い?個人的にはミサイルが指切りしないとキツイのと他のタンクと比べて柔いくらいで、BSG系みたいな弱っ!っていうイメージは無いんだけどやたら量タンと分かるや回線切ったり、マゼラ乗る奴多くない?俺が無知なだけでなんか弱いところがあるんか? - 名無しさん 2016-03-11 17 09 06 5機の中では一番弱いことは確か。ただマゼラよりは確実に強い。回線切る阿呆は量タンだからじゃなくてタンク戦だからじゃないのかな? - 名無しさん 2016-03-11 17 12 46 マジか!いや確かにみんなで仲良くミサイル斉射の時は弱ぇ〜と思ったけど、ハルダウンを意識して徹甲弾を撃ちあう場面では火力最強だと思ってたから意外だわ。徹甲弾(よろけキャノン)の火力では1、2じゃないんかな? - 名無しさん 2016-03-11 17 25 09 カスパ無しの火力だとレベル4だからガンタンクよりは主砲火力あるね - 赤枝 2016-03-11 17 31 27 単純なキャノンの火力は陸タンの2000に次ぐ2番目だったわ。ただ陸単は射撃補正が66だった。ガタンクⅡの1800射撃補正99か量タンの1870射撃補正97のどっちかがキャノンの火力最大だと思う。射撃補正と威力の関係式が曖昧だから適当なことしか言えないけど - 名無しさん 2016-03-11 17 40 42 オマケに装甲面も見てきたけど単純な装甲の値はスモーク焚いたガンタンクⅡの - 名無しさん 2016-03-11 17 53 58 の次に硬いわ。実際のHPは忘れたけど量タンって割と強いんじゃ…? - 名無しさん 2016-03-11 17 56 33 量タン=最弱と思われがちだがんなこたー無いわな。何回もタンク戦したけど量タンクでもスコア上位の人はちゃんといるし、前出て結構粘る人も見てきたよ - 名無しさん 2016-03-11 17 27 17 そういう人は他の機体に乗ればもっと戦果たたき出す - 名無しさん 2016-03-11 17 28 13 あ、一応補足すると、量タンだけレベル4なので、カスパ含むと「他機より火力がある」「他機より固い」などの特色が運営によってつけられている可能性はある。 - 赤枝 2016-03-11 17 30 23 量タンのHPは9500だったわ。多分陸タンの次に柔らかいな。陸タンの弱点は接近戦に弱いのとミサポの弱さ やや防御面が紙ってことを考えるとハルダウンを意識した射撃戦が正しい運用方なのかな? - 名無しさん 2016-03-11 19 45 24 陸タンはドリフトできるから、稜線あたりで普通に前向きながらレレレでハルダウンするといい感じ。ただ追撃のミサポで届くのが52連装だけというのが火力的にキツい。 - 名無しさん 2016-03-11 19 52 40 あと接近戦では変形してドムみたいに高速で敵の周りを回りながらボップたたき込めるからその形になればタイマンは強い。ただ旋回追いつかれて一発当てられると脆いけど。 - 名無しさん 2016-03-11 19 54 33 すいません。iphoneから書いてるから量タンクを予測変換で陸タンになっちゃってた申し訳ないです。陸タンは前線出ないとD武器の火力を活かせないからハルダウンの位置にいるだけじゃダメだよね。 - 名無しさん 2016-03-11 20 01 53 遠すぎたは両軍で同じ編成だから、軍を固定せずランダムで出ている自分は倍以上それけプレイしているような気になるwところでタンク戦の、ジオン側中継B付近の山が一際高いから、上手い人はあそこら辺に籠られるとC中継とれても辛いイメージなんだけど、皆さんどうでしょう。 - 名無しさん 2016-03-11 13 54 42 確かに、C取れても高台付近をコンスタントに占領されてると結構きついね。個人的にはA側も同じ。リスポ合わせて突貫できれば押し返しも図れるけど、そういう状況に陥ったときでも待ち時間0で即リスポする人とかいてアウトになることもある。 あと中継Cといえばあそこジオンの方が開幕占領しやすい気がするんだよな・・・。ジオンで出たときは基本的にCへ直行して建物の影にタンク隠して開幕強行制圧してるんだけど、今までほとんどの場面で制圧に成功してる。1度俺より先に制圧に向かった陸タンのパイロットが榴弾にやられてたかな - 名無しさん 2016-03-11 14 08 35 木主さん及び枝主さんに同意。陸タンがAorB取るのがセオリーだと思ってたけど、ジオンは量タンにBを取らせて陸タンがC取って逃げ帰れるとかなり強い。木主さんが言うBの高さはA付近とあまり変わらん気がするけどジオンがC取りやすい感じはするしそのままAまで押し込むことも多い気がする。ジオンの方が地形的には微有利なのかもね。…まぁタンク戦は他のシチュより新兵さん及び地雷がより地雷になるし、猪及び芋がより地雷になりやすいシチュだからそんなちょっとの有利で結果は覆らんだろうけど - 名無しさん 2016-03-11 14 32 01 あとつけ加えるとジオンがCを取ると、何が何でもCからでたがる人が多いのは問題だね。味方ほぼ全滅、相手ほぼ揃ってる状況でCリスボンすると逆にA付近の高いところから集中砲火される事を分かってない人が多い。見方がAorBに押し込んでるときはC復帰で良いけど一旦壊滅したら素直にAorBから復帰して射撃戦をやれると勝てるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-03-11 14 37 34 結局どの中継だろうと高所を陣取られてたらそこから巻き返すのは辛い。特にリスポン時は1箇所に固まるから事前に包囲されてたらなすすべがない。んで包囲状態前提でABCどれがいちばん巻き返しやすいかと言われれば一番楽なのはCであることもたしか。 - 名無しさん 2016-03-11 17 15 07 Cしか無いと実はリスポ後が辛い、落ち着いてからなら有用な遮蔽物が直後は行動の邪魔になる為相手が手慣れていると一斉掃射する為にロックオンされてどうにもならん、やっぱ基本は上に行く事だね - 名無しさん 2016-03-11 14 34 17 ↑の戦術欄の記述を少しだけ微調整しました. - 伏流 2016-03-11 18 13 51 昇格戦はタンクでこなしてきた自分は楽しんでるが、タンク戦は砂漠ではないほうがいいな。雰囲気の問題もあるが無人のがもうちょい楽しめる人いたんではなかろうか? - 名無しさん 2016-03-11 13 28 00 指揮旧ザク(汎用)って慣れると強いな。ボーナスバルーンだと思ってたけど、孤立したマドとのタイマンならワンチャン零封出来るわ。タイマン及び孤立しちゃう程度の腕という前提だけどね笑 - 名無しさん 2016-03-11 12 48 26 運営にはもう少し一年戦争に絡めたシュチュエーションを考えてほしいな。無理にUCネタねじ込まんでいいからさ。 - 名無しさん 2016-03-11 12 26 40 井戸の底のトローペンのレベルとコストが公式からしておかしいよなあ・・・。Lv3なら275のはずだけどLv1の225表記になってる。トローペンを撃破してないから実際のコストは分からないけど、連邦とジオンの合計がLv3だと合わなくなるからコスト225の方があってて本当はLv1なのかな - 名無しさん 2016-03-11 11 51 28 LV1だったと思うよ。確か倒したら225コストだったから。流石に特別待遇でLV3コスト225っていう事も無いだろし。表記ミスだろね。 - 名無しさん 2016-03-11 11 57 06 うーん井戸のジオンはシュナに新兵さんor地雷が乗ったらどうにもならんな。今までは指揮砂が代わりにキャノンやタンク止めりゃいいと思ったけど火力足りないわ。逆に支援がダメでもイフシュナが相手支援に粘着出来てると余裕で勝てるね。 - 名無しさん 2016-03-11 11 41 24 重力の~。UC好きだからいいんだけどやっぱ、使用機体に無理があるな。特に連邦側。ジムⅡすら無いし、”鬼神”ことバイカス様が居ないトリントン基地戦は寂しい。 無理にUCには手を出さずまずはファーストの名シーン再現からでも全然構わんよね。 長文失礼 - 名無しさん 2016-03-11 10 43 48 寒すぎた砲弾運営に苦情送った方います? - 名無しさん 2016-03-11 08 18 24 もういい加減こういう木は一発書き禁にしてくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-11 10 00 42 それは流石に過剰反応過ぎない?いろんな意見の人がいるわけで と思って木主のコメントをよく読んだら寒すぎるネタ風愚痴だった・・・ - 名無しさん 2016-03-11 10 41 42 開幕から機体捨ててマゼラのグフが損失0とってた、 - 名無しさん 2016-03-11 07 36 45 同時に相手の芋ガンキャも損失0とってたw - 名無しさん 2016-03-11 07 37 59 タンク戦で開幕C取られてABどちらかに押し込まれた場合ってどうすれば逆転出来るかな?リスボ合わせても地形差でキッツ! - 名無しさん 2016-03-11 01 52 30 普通に実力で勝ってればC取られてても押し返せると思う、ABまで押し込まれるならその時点で色々負けてるって事だし、それでもどうにかしようとするならABは捨てて拠点リスポかなABよりはマシって程度だけど - 名無しさん 2016-03-11 02 04 38 遮蔽物があるとは言えCだって盆地と考えて攻略かな、時間かける事になるだろうけど。一人でも焦って乱れたら負けだろうね - 名無しさん 2016-03-11 02 06 09 CとAB間にある砂丘からハルダウン使って登らせないようにしつつそれでもきたら味方の量タンあたりに囮になってもらって火力高いのから順に叩く。あとはガウ側回って敵側の横腹を叩いてその隙に押し返すか・・・どちらにしても連携必要だから難しいだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-11 02 18 55 削除.監督が引退か・・・ - 名無しさん 2016-03-11 01 53 31 警告後の同一IPからの愚痴コメントのため,書込禁止処置と致しました. - 伏流 2016-03-11 02 01 15 遠すぎた砲弾楽しいわ。陸戦強襲型ガンタンクはもう持ってるけどガンタンクⅡも買ってしまおうか悩む - 名無しさん 2016-03-11 01 12 40 ガンダム4号機5号機のシチュエーションバトルこないかな? - 名無しさん 2016-03-11 01 06 33 G05G04ガンキャジムジムVS指揮アクトガルαペズドワドムドム - 名無しさん 2016-03-11 07 33 10 ジムが1機がゲルググでもおもしろいかも - 名無しさん 2016-03-11 08 16 47 タンク戦なんて可愛いもんじゃないか、未だに始まったとたんに敵拠点一直線の格闘とかホントに泣ける。足下の中継取られているのを気づかないで芋ったまま動かない指揮砂とか・・・そっちの方がよっぽど辛い、そいつらなにを言っても通じそうもないし無駄に融けていく備蓄が可哀想だよ - 名無しさん 2016-03-11 00 44 57 そろそろこの機体乗った時はこーするっていうセオリーが出来ててもいい頃合なんだけどな - 名無しさん 2016-03-11 00 49 46 この機体っていうか編成ここに書いているんだから三竦みで考えれば自分が何を成すべきか閃いてほしいわ、シチュバトはお互いの編成分かっているルールなのにとんでも行動が大杉て魂が抜けるようだよ。まさか自分が乗っている機体を知らない状態で搭乗してないだろうな奴ら・・・ - 木主 2016-03-11 00 54 05 新しいシチュが増えるたびに、地雷的な行動をとる人達が増えた気がする。もしかしたら、けっこうな数の新規さんが増えたなのかもね - 名無しさん 2016-03-11 01 02 43 全くの新規だとどうにもならないか、仕方ない なのかな、、、でもなあ何とか学習して欲しいよ上手い下手だけじゃないと思うからシチュバトは - 木主 2016-03-11 01 06 32 開幕、わけのわからん方へ歩いてから、あわててこちらを追いかけてくる人を何人か見かけたしね - 名無しさん 2016-03-11 02 30 50 ↑のシチュエーション解説については私が書いておりますが,他により良い運用論などあれば「コメント欄で議論する」,「叩き台を追記編集」するなどして頂いて結構です.ここはだれでも編集可能なwikiなのですから. - 伏流 2016-03-11 01 11 26 別にこのページにって意味じゃなくて、プレイヤーの頭の中にね - 名無しさん 2016-03-11 01 35 11 全機タンクがあるなら全機偽装機とか全機ステルス機とかも後になれば出ると期待していいのだろうか - 名無しさん 2016-03-11 00 13 06 オール格闘は俺も考えたんだけど、多分全機タンクと同じくらい好き嫌い別れると思うよ。下手すりゃこの板荒れる。特にステルスだとタンク以上に連携取りづらいし半分事故ゲーになるし。 - 名無しさん 2016-03-11 00 22 00 ナハトとピクシーだけの忍者シチュとか出てもおかしくない - 名無しさん 2016-03-11 00 41 37 なる程、サラミス対ムサイ程度なら宇宙(そら)マップ作ってもいけそうじゃないか、やりたいな俺 - 名無しさん 2016-03-11 01 00 33 君にオッゴに乗る名誉をあげよう - 名無しさん 2016-03-11 01 05 31 カスペン大佐でありますかっ! - 名無しさん 2016-03-11 01 09 37 いや、連邦のボール乗り - 名無しさん 2016-03-11 01 21 27 白帯かよ><(しかしエスコンやってるからオッゴ等の方が良いかもしれん) - 名無しさん 2016-03-11 01 25 39 遠すぎた砲弾の記事見ました。おかげで嫌いだったこのシチュが好きになれそうです。ありがとう - 名無しさん 2016-03-11 00 05 28 楽しいシチュバトライフを! - 伏流 2016-03-11 02 05 51 ジオフロのマドロック初めて乗ったけど楽しすぎワロタww - 名無しさん 2016-03-10 23 59 43 俺も初めて乗ったけどあの編成で窓3はあかんと思ったわ。あれで負けるって悪夢のような地雷原に踏み込んだ以外ありえん。 - 名無しさん 2016-03-11 01 51 06 いやさ…。タンク戦批判してんのが自演じゃなければ相当数いるんだからならやめろの - 名無しさん 2016-03-10 23 15 17 テンプレぶつけてドヤ顔決め込むのもヤメろよ。正直俺も遠すぎた砲弾くるとガッカリするよ。ここで言わずに運営に言えは正論だと思うけどタンク戦批判してる奴が悪でそれを叩く、諌める奴が正義みたいな空気はやめてほしい。 - 名無しさん 2016-03-10 23 18 40 「タンク戦批判」が悪なんじゃなくて、最近頻発してる愚痴以上の何物でもないコメントが、タンク戦批判ばっかりって話でしょ?タンク戦が嫌というのは問題ではない。でもここで半分個人名を出して批判するのは問題だよ。 - 名無しさん 2016-03-10 23 28 49 俺はマゼラに乗られてウザイ!つまらない!って意見は - 名無しさん 2016-03-11 00 02 30 許されたのに、なんで運営が用意したシチュで同じようにつまらないと言ったらダメなのかが分からないの。マゼラは大多数が嫌だったから?ここの書き込みの頻度から察すると相当な数よ? - 名無しさん 2016-03-11 00 05 51 マゼラはゲームバランスの意味で話してた奴と個人の趣向の意味で話してる奴の2種類が居たな、具体的に言うとマゼラ強いが前者で、マゼラはシチュ台無しにするが後者、前者は文句言っていいが後者は言い訳しようがないな、どっちもアリだった俺には関係ないが - 名無しさん 2016-03-11 00 18 37 タンク批判してる人以上に愚痴っぽい人が多くてぶっちゃけ俺はマゼラガーうぜえよって書き込んだ側なんだけどさ。その時は管理人さんが注意したり削除したりはしなかったのよね。なのに今回はやたらタンク批判者に厳しいのよ。勝手な妄想なんだけど、マゼラ否定派でタンク肯定派の常駐してる人間が自分が好きなタンク戦を守るために管理人さん使って思考誘導してんじゃねーの?って感じてるんだわ。ちょっとタンク批判者に厳しすぎる気がする。 - 名無しさん 2016-03-11 00 29 19 「管理人」としての私の話が出ていたのでコメント致します. 【設置兵器の是非について】:設置兵器であるマゼラ・Type61使用の是非ついては「設置兵器運用論」となります.「キーとなるMSに乗らずにマゼラに乗られると味方機が迷惑する」「MSより強いんだから勝つために乗って当たり前」「シチュバトの主旨を考えれば乗らない方がいい」「運営が実装してるんだから乗る乗らないは自由」・・・・色々意見はありますが, 「プレイを楽しむための議論」「運用論」 ですから,攻略wikiで大いに議論して頂いて結構です. 【遠すぎる砲弾の是非について】:これについては実装されている以上,シチュバトを選択して当たったら プレイを楽しむしかない のです.賛否あるでしょうが,それはもう 好き嫌い の話であり運用論ではありません.よって「雑談板で楽しさを共有する」か「愚痴板に不満を書き込む」か「運営に意見具申する」以外の選択肢は本攻略wikiにおいてはないと考えています. 「シチュバト板や雑談板に愚痴を書き込む」行為は荒れる元となるのでご遠慮ください .これは本攻略wiki開設当初からの基本方針となります.どうしても愚痴・不満を共有したいというのであれば2chを利用するなどして頂くほかありません. - 伏流 2016-03-11 01 03 10 下に同一IPとあるがな - 名無しさん 2016-03-11 01 03 58 あー戦車戦つまんねー!ガルパンオタ監督は迷惑かけんなよ・・・ - 名無しさん 2016-03-10 23 01 30 やめれば? - 名無しさん 2016-03-10 23 03 55 ガルパンオタ監督の戦車戦はつまらないという人もいるけれども、楽しんでいる人もいる。 一方で君の愚痴はただの迷惑。まずは自分の言動を見直そう - 名無しさん 2016-03-10 23 07 18 「2016-03-10 09 04 51」でも同一IPから同様のコメントが投稿されています.意見具申は直接運営の 公式窓口(意見・要望) までお願い致します. 過度の愚痴コメントは書込禁止処置 となります.予めご了承ください. - 伏流 2016-03-10 23 18 53 文句あるならTwitter行って、直接言ってくれば?こんなところで愚痴るなよ関係ない人に迷惑かけないで - 名無しさん 2016-03-11 00 04 05 【How to 戦車戦!】に記事を追加. - 伏流 2016-03-10 16 10 50 サンクスです。 あぁ、この展開で初戦に逆転されましたw - 名無しさん 2016-03-10 17 07 56 タンク戦は夜の砂漠のほうがおもしろかったとおもうな - 名無しさん 2016-03-10 11 25 52 戦車ステージやめーや! ガンダムゲーってのを開発陣は忘れてんじゃねーの? 戦車戦やりたきゃWoTやるっての - 名無しさん 2016-03-10 09 04 51 戦車つってもタンク型モビルスーツだから全然ガンダムだよ・・・。というかスプレーガンやマシなんかも含めて、いつもじゃ出来ない戦いが色々できるところに面白味があるのになあ - 名無しさん 2016-03-10 09 24 43 あんな連携も糞も無い足止めた敵にみんなで撃ち込むだけのゲームのどこを楽しめと。いや楽しい人はいるんだろうが全く分からんね。 - 名無しさん 2016-03-10 13 18 52 量産型ガンタンクとかいらねーよ - 名無しさん 2016-03-10 15 40 49 あんな足止めた敵にみんなで仲良く砲撃するだけの作業のどこを楽しめと......こちとら連携してわいわいやりたいんじゃ...... - 名無しさん 2016-03-10 14 19 19 素直に無制限いけよ・・・なんでここにそれ書くんだよ 卑屈なかまってちゃんにも程があるだろう - 名無しさん 2016-03-10 20 30 10 他の3つのシチュバト大好きだからに決まってるだろうがー...... - 名無しさん 2016-03-11 09 36 19 愚痴言うならシチュバトしなかったらいいだけだよ?期間限定で次回は有るか分からんのだし…せっかく色々な遊びが出来てこっちはかなり楽しんでるけどなぁ… - 名無しさん 2016-03-10 09 59 06 登場MSってのはかわらないんだしそのシチュにタンクばっかりってのも悪くないとは思う。 でも何かしら変な思惑があった上でのコレならやめてほしい。 たとwば、スタッフの頭の中にガルパンがよぎってたり、とかw - 名無しさん 2016-03-10 10 45 04 ちゃんと登場するMSだし戦車だけのシチュってのは特に悪くないとは思う。 でも製作スタッフの頭の中に他のなにか(ガルパン等w)を意識しながらだというのならやめてほしい。 ガンダム忘れて自分の好みに走り、痛車ならぬ痛タンクとか出てきたらあきれて物も言えなくなるからw - 名無しさん 2016-03-10 10 49 07 いいかげん、しつこい - 名無しさん 2016-03-10 16 37 12 井戸と祈りをやりたいのに砲弾ばっかりでいやになる - 名無しさん 2016-03-10 06 55 37 こっちは祈りとジオフロ交互で全て機体は汎ジム(スプレー多目)だよ。砲弾とか初日しか出来てない… - 名無しさん 2016-03-10 10 01 33 シチュバトって開幕落ちが多い気がする。弱回線が多いのかな?それともPSNのせい? - 名無しさん 2016-03-10 01 54 51 アンテナ0本を、けっこう見かけるね。幸いな事に、落ちた人には遭遇してないけど - 名無しさん 2016-03-10 04 05 23 重力の井戸のザクキャってラビットじゃなかったっけ?バイアランにビッグガン撃ってた気がする - 名無しさん 2016-03-10 01 36 05 いや、素ザクキャ。公式ページに載ってる。 - 名無しさん 2016-03-10 01 52 39 あー、兎だったわ。公式ページではザクキャになってて頭はラビット使用ではないけどビッグガンは持ってる。あ、でもラビットの名前の特徴である頭部が素だから、ザクキャになるのかな? http //www.gundam-unicorn.net/ova/ms/04.html - 名無しさん 2016-03-10 04 23 34 UC未視聴なんですが、「シチュバトだと素ザクキャになってるけど、原作だとラビットタイプだった気がする」ってこと? - 名無しさん 2016-03-10 04 12 27 旧プラモだと素ザクキャにもビッグガンついてるけど開発陣の器量によって他のガンダムゲーでもビッグガンの存在は曖昧 - 名無しさん 2016-03-10 11 03 31 そもそものザクキャの装備にビッグガンがある。ただ、ゲームのバランス上ザクキャには持たせれなかったから、上位のラビットタイプに持たせていると思われる。そして、登場してるのはただのザクキャ、つまり装備よりも機体名に準拠してると考えると今のであっている。 - 名無しさん 2016-03-10 12 27 54 なるほどビッグガン装備の素ザクキャね!謎が解けたわ、あんがと - 名無しさん 2016-03-10 16 48 36 シチュエーションの機体はペイントもらしくしてくれないかなー トローペンの色を変えてほしい - 名無しさん 2016-03-10 01 30 26 今更だけど、マドロックってペイントいじってる?あれデフォだっけ? - 名無しさん 2016-03-10 16 59 24 強襲タンクばっかり当たるからどんどん得意になるけど...たまには別の機体が使いたいなぁ…10回中7回とか... - 名無しさん 2016-03-10 00 02 42 うらやま。一度乗ってみたい。 - 名無しさん 2016-03-10 01 05 53 突撃形態でミサポばら撒きながら撹乱すんのがたのすぃー! - 名無しさん 2016-03-10 06 15 54 ジオン超ラク♪ - 名無しさん 2016-03-09 23 55 20 これまでのシチュバトで、何が一番人気なんだろうか? - 名無しさん 2016-03-09 22 03 42 トリプルドムじゃない? - 名無しさん 2016-03-09 22 19 17 自分も、トリプルドムが一番好き、ジオン連邦問わずね。運営も、簡単なアンケートとかとれば、今後にいかせそうなんだけど - 名無しさん 2016-03-09 22 31 16 トリプルドムは個人的に勘弁してほしいなあ。乗れない機体に乗れると言うことだとジャブローが一番好きかな。ジオン側になるけど。 - 名無しさん 2016-03-09 23 22 13 やはり、そういう人もいるよね。ジャブローでズゴSを任されたときは、立ち回りが難しかったなぁ。面白かったけど - 名無しさん 2016-03-10 00 07 45 ズゴS強いのに下手な人のせいで風評被害受けててかわいそうだった。 - 名無しさん 2016-03-10 01 44 23 持ってる人が少ないから、仕方がない部分はあるよ - 名無しさん 2016-03-10 04 07 10 死に行くが一番バランスが良いと思うんだが人気って感じはしないな…バランスと人気は比例しないのか - 名無しさん 2016-03-09 22 34 50 バランスとれているって言えば戦車マップだわなw あそこも連邦ジオンどちらに入っても賛否両論きっぱり別れちゃうな - 名無しさん 2016-03-09 22 38 06 ジャブローはマゼラないから好きだった - 名無しさん 2016-03-09 23 28 14 削除. カギを握る機体に乗りたくない私がいます。 - 名無しさん 2016-03-09 21 21 17 つまり鍵だけにマドロックにはなるべく乗りたくないと。 - 名無しさん 2016-03-09 22 49 52 ザク重当たったら大喜びなんだけど - 名無しさん 2016-03-09 23 12 24 ジオンはザク重がハズレだと大抵ボロ負けするから、きっちり乗れる人に当たって欲しい・・・ - 名無しさん 2016-03-09 23 36 02 俺が○○に乗れば勝てるのに!という時こそその機体には乗れない - 名無しさん 2016-03-09 21 13 28 死に行く者~でのイフリートの運用法はどんなもんだろ。さっきは突出→ボマー→タンク→爆破失敗&最下位のイフがいたんだが。称賛したら「なんで?」て聞かれた。こっちが「なんで?」だよ!やはり基本通り友軍と行動をともにして連携攻撃ですかね? - 名無しさん 2016-03-09 21 12 37 イフで足止めてグフで斬ったらすぐ倒せますぜ。連邦はよろけとる武装が多いけど。ジオンは当てられれば瞬殺出来る。 - 名無しさん 2016-03-09 21 14 37 支援狙えばいいだけ、ただ当然護衛が邪魔になるので煙炊いたり、汎用をNとか横当てて転ばせてから支援に向かうとかしないとダメ、真っ直ぐ突っ込めば返り討ち間違い無し - 名無しさん 2016-03-09 21 16 32 あ、ごめんイフシュナと間違えた気にせず - 名無しさん 2016-03-09 21 17 16 支援2にマシとただでさえよろけキツイメンバーが居るからそっちの護衛だな、こいつらの前で適当にショットガンでよろけ取ってあげるだけで勝手に倒してくれる、グフはバルカン撃ってろ - 名無しさん 2016-03-09 21 19 18 グフに対して辛辣すぎませんかねぇ - 名無しさん 2016-03-10 07 38 51 いや、上手いグフはそれで十分結果出せる、だからわざわざ介護する必要が無い - 名無しさん 2016-03-10 10 47 28 ピクシー徹底マークじゃないの? - 名無しさん 2016-03-09 21 23 26 ミッシングリンクのシチュバト出してくれないかなー - 名無しさん 2016-03-09 20 58 07 トーリスリッター「出番か!?」 - 名無しさん 2016-03-09 21 00 45 陸高ザク(VG)「あっ、おい待てい(江戸っ子)……」 - 名無しさん 2016-03-09 21 34 23 いまだに部隊固めしてるやつらいるが何が楽しいんだろうな - 名無しさん 2016-03-09 20 34 04 そりゃ安定して勝てるのが楽しいんだろう。普段より部屋の回転も速いからやってる側からしたら最高に気持ちいいんだろう。 - 名無しさん 2016-03-09 20 35 02 地雷に合わないだけで楽しいに決まってる - 名無しさん 2016-03-09 20 39 31 りくたんで突撃しながらリスポしてきた相手のケツに回るの楽しい - 名無しさん 2016-03-09 20 17 19 あいつのドリフトは端から見てるとすごくきもいw - 名無しさん 2016-03-09 20 34 08 死にゆくモノたちのピクシー乗りさんたち、ステルスに徹したいのは分かるけど、一度捕まると即溶けするんだから事前に谷側の中継とってから支援に向かってほしいわ。一度押し込まれると裏取りすら出来なくなるからピクシーがお荷物になる。 - 名無しさん 2016-03-09 19 04 57 ピクシーが沸いてくる中継が分かりやすくて便利ですね - 名無しさん 2016-03-09 19 34 35 いや、いつわくかわからないから脅威なのよ。わく場所が分かってること自体は別にそれほど問題じゃない。わざわざおおまわりされたり、真正面から突っ込まれるよりはマシ。 - 名無しさん 2016-03-09 19 57 20 すぐ来ないピクシーなんて居ないのと同じなんで、奇襲成功しました!で?って感じ - 名無しさん 2016-03-09 20 01 22 そうそう。だからリスポーン時にすぐに支援機に接敵出来る中継が必要になる。 - 名無しさん 2016-03-09 20 09 12 だからそれだと何処から来るのかまるわかりなんだって - 名無しさん 2016-03-09 20 14 21 拠点リスポンだとさらにわかりやすくてジオンからすると鴨 - 名無しさん 2016-03-09 20 20 36 そこまで押し込めるならそもそも勝負は決まってるから、どこから沸いても結果は同じ - 名無しさん 2016-03-09 20 29 08 C付近で戦ってるのに拠点からリスポンされてもな - 名無しさん 2016-03-09 20 30 18 最前線でリスポして狩られるんですね、分かります。 - 名無しさん 2016-03-09 22 10 41 谷側が最前線になるような泥仕合は経験したことねえなあ - 名無しさん 2016-03-09 23 18 40 C付近で戦ってと言っておきながら違うとはたまげたなあ。素イフが引っ張ってたらよく有るんだけどなあ……… - 名無しさん 2016-03-10 01 09 17 C付近で戦ってるからこそ最前線でない谷側の中継が必要なんでしょ。Cしかない状態で最前線がC中継なのにステルスがCからリスポなんてアホかと。 - 名無しさん 2016-03-10 01 28 38 味方がいるのならCで湧いても別に良いだろ。1人で湧くのは論外だけども。湧いて正面から凸するアホじゃなきゃ全く問題ない。 - 名無しさん 2016-03-10 01 42 56 だからその正面から突っ込むなという話をしてるんだと思うんだが。 - 名無しさん 2016-03-10 01 49 01 相手にピクシーの現在位置をわざわざ教えてあげるなんて優しいんですねw - 名無しさん 2016-03-09 19 50 50 開幕中継位置を制圧すればその時は分かるけど、それ以降は立ち回りと凸するタイミング次第だよ。逆に、ある程度の位置を教えておいた方がムダに後ろを警戒するからステルスのプレッシャーが効果的に働くってこともある。 - 名無しさん 2016-03-09 20 00 04 確かに拠点重要なのはわかるけど、最初に位置ばれてピクシーも行けなくてジオン前線崩壊することが多いと思うんだけどなー。先にザク重やってくれた方が助かる。前線崩壊して押し込まれたらピクシーがどうこうって話にするならないし。 - 名無しさん 2016-03-09 22 58 48 ジオンじゃなかったw - 名無しさん 2016-03-09 23 00 29 位置もクソも鼻からピクシーいるの分かってるんだから、中継取ってなければ谷かA側からくるの予想できるし。継戦能力の方が大事。 - 名無しさん 2016-03-09 23 20 30 最初から拠点取る事を味方が知ってるなら良いけど、開幕ザク重抑えにいってくれないとガンキャ待たずに凸する味方汎用抱えてるときにみんなすぐに落とされて前線崩壊する。枚数不利でピクシーが入ったってすぐに落とされるからさっさとザク重落としに行くべき。それとピクシーで拠点取らなくても味方がとった地点からでも充分戦える。継戦にこだわってるけど、結局前に出続けるというよりピクシーの場合ヒットアンドアウェイを意識した方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-03-10 01 40 44 そのヒットアンドアウェイを迅速にするために中継取っとけという話じゃないのかな? - 名無しさん 2016-03-10 01 51 09 ヒット(撃破)&アウェイ(撃墜) - 名無しさん 2016-03-10 22 02 12 ザク重2機落としてアウェイすればコスト的にも編成的にも黒字だな。 - 名無しさん 2016-03-10 22 08 56 高度なしんりせん! - 名無しさん 2016-03-09 20 14 24 タンク飽きたよおおおほかのシチュがやりたいんじゃあああ - 名無しさん 2016-03-09 18 21 20 重力の連邦きっついな。汎用で差をつけてるの分かるけど、せめてジム改じゃなくて陸ジムにして欲しかったぜ・・・緊急回避ないからハメられるとどうしようもねぇ・・・ - 名無しさん 2016-03-09 17 24 12 ジムⅡと陸ジム色も顔も似てないからな。個人的にはhpが少ないからシュナイド機の火力がきつい。元ネタ通りジムストやられる。 - 名無しさん 2016-03-09 18 15 20 支援機も癖が強い二機だしね - 名無しさん 2016-03-09 18 58 53 連邦がきついという話とジオンがきついという話と両方見るな。結局格闘乗りがまともかどうかで勝敗が決まる。 - 名無しさん 2016-03-09 19 02 20 ジム改って緊急回避Lv7からなのね。ジムコマは付いてるからシチュのジム改にも付いてるもんだと思って『とりゃっ!緊急回避だぜっ!!・・ブースト・・だと・・・』ってなったw - 名無しさん 2016-03-09 17 12 27 今回のUCシチュでトロ見て思ったがやっぱカラーリングも弄りたいなと思ったわ。デザートカラーにしたい - 名無しさん 2016-03-09 16 33 32 死にゆく者たちへの祈りで連邦側での勝ち方を教えてください。 - 名無しさん 2016-03-09 15 59 21 自分が何に乗り込むかによって変わってくるからこれだ、とは言えないがとりあえず全体的にイフをマークかな。その次にキャノンへ行こうとするグフ見とけば活路はあるかと…ピクシーがボマーならご愁傷様 - 名無しさん 2016-03-09 16 05 36 イフよりグフが堅く高火力できついっす。グフ、イフみすぎてるとミサポの雨で一瞬で消されちまいます。勝ちたいなら今はジオン側のがいいですかね。ジオニックフロントはマドが不慣れなこと祈るとして。 - 名無しさん 2016-03-09 16 12 48 イフというよりショットガンによるカットが結構脅威かなと思うので、よろけ要員は優先かなと、ザク重2機はイフとグフさえ引き離せばピクの暗殺がスムーズかと。まぁピクシー頼りになるかもな… - 名無しさん 2016-03-09 16 30 13 ガンキャが優秀なら余裕。芋らずに味方汎用に随伴して押し込み、中継Cまわりのビル上に登って敵のイフを優先撃破。ピクシーが残念賞ならザク重も。それでうまく噛み合えば勝てる。 - 名無しさん 2016-03-09 16 21 02 ガンキャを汎用二体で徹底ガードして、グフにガンキャを接近させずに徹底的に駆逐できた場合は勝率が高い気がします。 - 名無しさん 2016-03-09 17 39 04 それがいいかも。でもグフフィンガーバルカンでガンキャに対してすごい火力出せるんだよな。 - 名無しさん 2016-03-09 18 17 32 ミサポもフィンバルも痛いよなぁ - 名無しさん 2016-03-09 18 25 35 「シチュバト」ではなく「シミュバト」という新ルールが必要になってくるのか…いや、むしろこれは監督の「シュミバト」かな?(すっとぼけ - 名無しさん 2016-03-09 15 11 51 20戦くらいやってるのに重力に巡り会えない…… - 名無しさん 2016-03-09 13 50 40 タンク論争読むの疲れた…ここは新しいシチュ妄想したい木。とにかくポケ戦と0083系のシチュしたいなw - 名無しさん 2016-03-09 11 26 35 専用機体が揃っているのにミッシングリンクをやらないのはもったいない気がする。レイスピクシーシュナ陸ザク指揮ザクvsペイルジムコマ×4くらいで - 名無しさん 2016-03-09 11 41 09 同機体は2機ぐらいに抑えたいな。あとやっぱ陸ザクの頭頂部が寂しい…VG機はもう出ないのかな…? - 名無しさん 2016-03-09 11 52 42 ミッシングリンクの名場面が浮かばないわ。ストーリーすらあったかなかったかわからんくらいだ。 - 名無しさん 2016-03-09 12 55 23 ファーストガンのシチュをもっと欲しいな。単純にランバラル戦やガルマ&シャアのニューヤーク戦はすぐ出来そうだし - 名無しさん 2016-03-09 11 56 51 bd1vsイフ改祭り ・・・イフが有利かな - 名無しさん 2016-03-09 12 49 31 スカーレット隊(笑)でケンプ倒したい - 名無しさん 2016-03-09 13 41 54 ジオン側はゲルJとザク改orザク改Bx3でメインケンプ…ジオン強すぎかな…? - 名無しさん 2016-03-09 15 02 08 アニメ通りの編成だとスカーレット隊はスナⅡ(90mmMG)、量キャ、ジム駒、あとはアレックスをどうするか… - 名無しさん 2016-03-09 15 15 42 ケンプとアレの対決は見てみたいけど、枝主殿のスカーレット隊(アレ抜き)でアニメの仕返しとして打倒ケンプも面白いかもねw - 木主 2016-03-09 15 27 35 「近すぎた砲弾」 山岳でタンクバトルだぜ! - 名無しさん 2016-03-09 15 31 00 「砲弾なんか捨てて掛かって来い!」タックル相撲はじまるよ! - 名無しさん 2016-03-09 15 36 01 素ガン環八BD1アレ犬砂vs先ゲルグフカスイフ改FZ指揮陸 - 名無しさん 2016-03-09 17 45 45 遠すぎた砲弾は凸タンクの方が強いと思う。特に移動しながらよろけが取れるタンクⅡと陸タン。 味方のよろけに合わせて、ポップミサイルとかを全弾叩き込んだ方が勝率がいい。 - 名無しさん 2016-03-09 11 21 34 タンクに乗り慣れてない同士だったらそれのほうが勝率高いかもね。WoTやってるようなのが複数敵にいたりするとかも撃ちされるけど。 - 名無しさん 2016-03-09 12 54 20 wot気分の奴のが駄目だろ、タンクでスナイパー気分の奴がいると前線全く上がらないどころか押し込まれる始末 - 名無しさん 2016-03-09 13 08 34 タンクでスナイパー気分とかWoTやったことないだろ? - 名無しさん 2016-03-09 14 42 25 WoTでも集団で凸して包囲して強タックルかまして撃破とかそういう戦術も普通にあるよ。裏取りもあるし、包囲戦術もあるし、スナイパーもいるし、ジオンみたいな凸戦術も連邦みたいな防衛戦術もある。 - 名無しさん 2016-03-09 15 08 33 誰も前に出ないわ、前出れば囮にされるわですぐやめたんだが、上行けば状況も変わってくるって事か - 名無しさん 2016-03-09 19 24 32 主砲→ミサポ(ザクタンならマシ)数発撃って遮蔽物や稜線で射線切ってをやりつつ、突っ込む味方が居たら随伴して削れてるヤツから各個撃破狙うと結構安定する気が。特に強タンやタン2はリスが長めだから狙えれば優先して落としてどんどんリスズラして押し込んでくとわりかしイケる印象。 - 名無しさん 2016-03-09 13 17 18 ガルパン?てなに? - 名無しさん 2016-03-09 10 02 00 シュツ持ちガルaのこと - 名無しさん 2016-03-09 10 26 50 ぎゃるのぱんてぃー - 名無しさん 2016-03-09 10 35 18 おくれー!! - 名無しさん 2016-03-09 12 48 17 ガルバルディ&パンツ! - 名無しさん 2016-03-09 11 59 52 ガールズ・パンツ - 名無しさん 2016-03-09 14 27 22 シュツルム・ガルスの攻撃方法だよ。劇中で、シールドでパンチしてるだろ?そっから、タンクの強タックルみたいな、機体で直接質量攻撃を叩き込む事をそう呼ぶようになったんだよ。 - 名無しさん 2016-03-09 20 37 40 なんでギガンだけ仲間はずれなんだろう 強すぎるからかな? - 名無しさん 2016-03-09 09 58 49 監督曰く、どつきあいになりそうだったからだそうだ https //twitter.com/tokuyan_wd/status/706861128450609153 - 名無しさん 2016-03-09 10 02 23 あんなガチムチ共に囲まれたらギガンたん潰れちゃう あとギガンたんだけタイヤ - 名無しさん 2016-03-09 11 30 08 俺個人的にはギガンはタンク枠とは違うベクトルを感じる。ヒルドルブはよー - 名無しさん 2016-03-09 11 40 25 遠すぎたでの強陸タンは辛い(泣 ネガキャンじゃないよ?PSがついていかないのよ┄ドリフトしている奴見ると羨ましい限りだよ┄味方に迷惑かける度合いが少なく出来る頃には次に入れ替わっているんだろうなぁ┄演習に籠るしかないかな┄ - バズ汎専 2016-03-09 09 16 38 良い機会だと思ってどんどんやっちゃった方がいいんじゃない?等兵や下士官もいるわけだし、乗れない機体があるって理由でシチュバトしないのは勿体ないよ。それがストレスなら別だけどね - 名無しさん 2016-03-09 09 22 09 ストレスは無いかなぁ┄味方の禿げ上がり具合が気にはなるが┄。誤解の無い様に書きますが、演習に籠るのは今回のシチュが終わってから、強陸タンの練習にって意味です。 - 木主 2016-03-09 14 50 03 シチュで文句がよく出た「シチュ毎の有利不利」「BSGジムが弱い」「マゼラがウザい」のうちマゼラ以外の2つは避けようと思えば避けられるし、完全ランダムでやってもBSGは1/20、連邦固定でも1/10程度。不利シチュもある特定の一つに限って嫌な側があるなら完全ランダムで1/8。軍を固定しても1/4だけど、遠すぎた砲弾が嫌な人は完全ランダムでも1/4。軍固定でも1/4という遭遇率の高さと回避のしようがないのが問題なんだろね。個人では回避不可能という意味ではマゼラと同じかそれに準ずる問題だわ。 - 名無しさん 2016-03-09 05 51 43 文句垂れるならやるなって俺は思うけどね。自分が乗れないことをさらけ出してて見苦しい - 名無しさん 2016-03-09 07 53 31 したのほうを見たけど、乗れないって訳じゃないのね。勘違いしてすまん。 - 名無しさん 2016-03-09 08 03 26 乗れない訳では決してなく、佐官時代までは頻繁に乗っていた経験があったお陰で今でもそれなりに動かせて楽しいのは間違いないんだけど、流石に高確率で立て続けに同じシチュエーションにあたると、違う機体だったとしても微妙に飽きてきちゃうんす… - 遠すぎた砲弾にやたら当たリ続けてる下の木主 2016-03-09 11 21 45 1/5のBSGやマシが詰まらないって言ってる人と変わらない気がするけどな? そういう特殊なの楽しむためのシチュだと思うけど - 名無しさん 2016-03-09 08 20 23 ガンキャが汎用と一緒に前に突っ込んでくれるオラオラ系だった時の頼もしさ、後方からキャノンだけ酷い時にはチャージとかしちゃってる芋だった時の残念さ - 名無しさん 2016-03-09 02 31 04 ガンキャが芋+スプレージムが即マゼラだと100%勝てないね・・・ - 名無しさん 2016-03-09 02 36 46 ガンダムのゲームなのになんでガルパンごっこをやらされなきゃいかんのか - 名無しさん 2016-03-09 02 08 30 マゼラ乗り「せやな」 - 名無しさん 2016-03-09 12 56 07 戦車戦で即マゼラに乗り換えて谷に一人向かい、そのまま爆弾設置&失敗する人初めて見た・・・いろんな人がいるんだねぇ - 名無しさん 2016-03-09 01 35 26 よ、陽動だよ陽動!(本命があるとは言ってない) - 名無しさん 2016-03-09 05 56 56 ザクタンめちゃ強いな - 名無しさん 2016-03-09 00 02 32 然りr、こいつにヤバイ奴が乗るとそれだけで戦況がほぼ確定する - 名無しさん 2016-03-09 00 12 54 ザクタンでマゼラ乗り始めるヤツ・・・w 徹甲弾で一撃なのになあ・・・ - 名無しさん 2016-03-09 06 39 00 突っ込み過ぎのうえスグミサポ使おうとして、集中砲火で溶けまくったのは私です。許してください。 次はマシもしっかりばら撒きますから - 名無しさん 2016-03-09 12 51 36 遠すぎた砲弾の遭遇率が高いのは俺だけだろうか…用意されてるタンク全種類に乗れるとはまさか夢にも思わなかったよ(白目 - 名無しさん 2016-03-08 22 38 06 3連続であたってまじ萎える。ペナルティなかったら切断するレベルだわ。 - 名無しさん 2016-03-08 22 47 43 俺もだ。初日10戦今日11戦してて、遠すぎた砲弾がもう10回来てるw タンクⅡ3回ザクタン3回ガンタン2回陸タン1回量タン1回・・・。 まあタンク好きだから良いんだけど - 名無しさん 2016-03-08 22 49 27 連邦で出てもジオンで出ても、同じ機体同士の戦い。いつもより2倍ヒットしてる錯覚はある。 - 名無しさん 2016-03-08 23 00 16 そういや全く同じ編成だったか。だから、やたらタンク戦してる印象あるんだな・・・。 - 名無しさん 2016-03-09 13 14 42 3連続や4連続は普通にくるわ。確率均等とはとても思えないね - 名無しさん 2016-03-09 00 36 34 俺だけじゃなくて安心した気がしたけど、割と確率偏ってるんじゃないかって疑惑が急浮上…? - 木主 2016-03-09 03 41 58 遠すぎた橋じゃなくて、遠すぎた砲弾です隊長! - 名無しさん 2016-03-08 22 23 14 マゼラの次は遠すぎたつまらんコメか。私は普段タンク乗りませんしガルパン等も興味ありませんが、バトオペとして楽しいと思うんですがねぇ。 - 名無しさん 2016-03-08 21 28 45 慣れればいい話なのにね。2砲の方が当てやすいと思う人が多いと思うけど 初心者は単砲で練習したほうが爆風が素直だから曲射に慣れやすいと思う 2砲(バズ並×2 (。。)こんな感じ と 単砲(ジムキャ並の大爆風(〇) だと壁越し引っ掛けもしやすいとても初心者向けなんだけどトレンドはずーっと2砲 - 名無しさん 2016-03-08 21 37 49 勘違いしてるけどタンクが苦手とかじゃなくてただ単に単純な撃ち合いにしかならず戦略性もあまりないからつまらないって言ってる人が多数でしょうよ、慣れる云々はお門違い。普通に単純に楽しくないって言ってるのにタンク乗れないからつまらないって言ってると勘違いしてる人多いよ - 名無しさん 2016-03-08 22 11 00 ただ単純な撃ち合いで戦略性もない、っていうのが乗れてないって事なんだが - 名無しさん 2016-03-08 22 14 57 ほんなら普通のMSでの戦闘かそれ並に戦略性があるの?基本的な並行移動しながらお互いがボンボン撃ち合ってるだけじゃん、それでなんで撃ち合いや戦略性がない事が乗れてない事になるのか説明してみてくれ - 名無しさん 2016-03-08 22 22 30 地形を上手く活かして相手の横かナナメ横につければ正面から撃ってる味方とで包囲陣が出来る、そして相手を殲滅もしくは後退させてAもしくはBに追い込めば後は稜線射撃で鴨撃ちになる、その形を作る為に横から回り込んだり、逆に回りこんでくる敵を叩いたり、回り込む方を囮にして正面のタンクが一気に押し上げたり、隙あらば飛び込んでミサイルで一気に枚数有利作り出したり、考える事はいくらでもある、腕じゃなくて頭を試されてるのよ、腕あっても鈍足のタンクじゃどうしようもないし、頭脳戦やるのが遠すぎた砲弾 - 名無しさん 2016-03-08 22 37 20 それが通常のバトオペの戦闘と異なるから楽しいって言う人とつまらないって言う人がいるんやないかな、強いて言うなら合う合わない。タンクに乗れる云々やタンクが嫌いなのではなくタンクのみだからこそ好き嫌いがはっきり分かれる - 名無しさん 2016-03-08 22 49 27 分かった上でつまらないってのはいいよ別にそりゃ人それぞれ、ただ「単純な撃ちあいで戦略性もない」っていうのは分かってる奴の台詞とは思えん - 名無しさん 2016-03-08 22 51 09 敵味方共に格闘が一切ないから戦闘はただの撃ち合いじゃん、それに俺は戦略性が無いとは言ってない。タンクだけならタンクだけである程度の戦略性はある事はわかってるから,戦略性があまりない,と書いているんだが? - 名無しさん 2016-03-08 23 02 44 タックル、別にギャグじゃなくて結構使う、あと「あまり」無いってのは確かに見落としてたわ、んでどう?「あまり」無い?実際の所腕でなんとか出来るMS戦よりよっぽど戦略使うんだが - 名無しさん 2016-03-08 23 08 40 個人的にはそうは思わんな、支援属性のタンクのみより汎用格闘支援と種類あるMS戦の方が戦略性があると俺は思ってる。開幕に敵支援はどこに位置取ってるか、その支援に護衛の汎用の数及び装備、仲間の格闘がどのルートで進軍してるか、それにより自分はどう動くべきか等そういう部分にタンクのみより戦略を感じる。 - 名無しさん 2016-03-08 23 19 46 最初の趣旨からズレてる部分を正したいのだが、別に普通の戦闘に戦略が無いとは言ってないぞ、というか比べてもいない、MS戦はMS戦なりの戦略、タンク戦にはタンク戦の戦略があるってだけ - 名無しさん 2016-03-08 23 22 45 そうだね、まあ俺が言いたかったのは楽しいって言ってる人の意見は受け入れてつまらないって言ってる人にはタンクに乗れてないだけみたいな小馬鹿にしたような事言う奴が昨日からちらほら居たから気に食わなかったわけね、タンク戦なんて好き嫌いがはっきり分かれそうなシチュなんだからやってみた感想は人それぞれで当たり前なのになんで楽しくないって意見の人だけタンクに乗れてないだの慣れればいい話なのにとかそんな言われようをされにゃならんの?ってなるわけ。タンクに乗れる乗れないではなくただ単に合わないから楽しくないって言ってる人も多いだろうにタンク乗れない奴みたいな決めつけが見てて非常に不快だったから突っ掛かってしまった、俺はつまらないとかは一切書き込んでないけど個人的にはタンク戦は嫌いではないけどあまり合わなかったから楽しくないって言ってる人の言いたい事が分かってるつもりだったんだ - 名無しさん 2016-03-08 23 38 15 追記 タンク戦にあまり戦略性が無いと言ったが俺が思ってる以上に戦略性が高いのかもしれないからあまり無いと言ったのは間違いだったと謝罪します - 名無しさん 2016-03-08 23 49 36 なるほど わかりやすいこれは謝罪します - 名無しさん 2016-03-09 00 06 45 受け入れられるわけないじゃん。皆が「シュチュ楽しいねー」って言ってるところにさ「タンク戦つまらんわー」と「タンク戦も案外面白いね」って言う人がいたらどっちを受け入れる? - 名無しさん 2016-03-09 08 01 26 それに関しては、どっちの意見も受け取るべきだしどっちの意見もあってしかるべきだと思うよ。楽しもうともせずに「タンクガータンクガー」って繰り返し言ったりするならまた別問題だけどね - 名無しさん 2016-03-09 08 56 15 「格闘なんて斬ってブーキャンしてカウンター喰らって・・・なんて単純なんでしょう!テクニックもクソも無い!」という人もいるし、人それぞれでしょ。 - 名無しさん 2016-03-08 23 19 02 戦車戦嫌なのは分かるが・・・。少将部屋ならともかく、シチュバトのマッチング方式で戦略性って普通のMS戦でもそれほどあるか? - 名無しさん 2016-03-08 22 42 01 おれも「戦車戦つまらない」っていってる人はタンクvsタンクそのものに面白みを感じないんじゃないかと思う。バトオペでやりたいのは戦車戦じゃなくてあくまでMSなんだって人の方が主流だろうしね ただこの緑枝の「お門違い」「勘違い」とまで激しく言いきる人とか見ると、確かに酸っぱいぶどうな人も一定数要るんだろうなと感じるなw - 名無しさん 2016-03-08 22 15 33 良いっていう意見と、嫌いって意見は同じくらいなんだろうけど、ネガティブな声の方がどうしても目立っちゃうよなぁ。 - 木主 2016-03-08 21 38 32 別に感じ方は人それぞれなんだから楽しいと思う人もいればつまらないと思う人もいるのは当たり前でしょ - 名無しさん 2016-03-08 22 06 33 ここでネガティブキャンペーンするよりかは愚痴板でした方がはるかに健全だと思うんだ。それが当たり前じゃないの? - 名無しさん 2016-03-08 22 19 50 愚痴とやってみた感想は違うと思うよ - 名無しさん 2016-03-08 22 24 55 ネガキャンの意味がわからないのか それとも意固地なのか - 名無しさん 2016-03-08 22 27 32 シチュエーションバトルをやった感想を言っただけでネガキャン扱いってどうなんだろね、好みなんて人それぞれなのに楽しいって感想の人は特に何も言われず楽しくないって意見にはすぐネガキャン扱い。そりゃ過度な否定的な意見やましてや運営に対する暴言なら愚痴板いけとはなるが楽しくないってだけでネガキャン云々言われる筋合いはない - 名無しさん 2016-03-08 22 57 46 ここがつまらないからここをこうして欲しい こうするべきだっていうだけで意見になるのに「つまらない」をここに書く意味が分かっていないのが怖いです。タンク戦つまんねーだけなら愚痴板やチラ裏とかツイッターと言う最高の場所がある。目立つだけですよここで書いても 何か意味がありますか? - 名無しさん 2016-03-08 23 00 08 書く事に意味求めてるの?それじゃタンク戦楽しい!って書き込みもチラ裏やTwitterでいいよね、機体板のこの機体強いな!みたいのもそうだよね。けどそういう人にはチラ裏云々言わないのは何故なの?ちなみに先に言っておくが俺は1度もタンク戦つまらんとは書き込んでないからな - 名無しさん 2016-03-08 23 09 46 wikiなので建設的な事を書こう!ネガティブは無意味 と書いているのに 楽しい!っていうやつにもチラ裏って言え!は屁理屈って思わないのなら恐らく前提の考え方が違うからこれ位以上は言い合っても何も進展しない。 - 名無しさん 2016-03-09 00 01 56 愚痴の正当化ですね、分かります。 - 名無しさん 2016-03-09 03 53 03 開発もハンガーもカスパも気にせずにタンク戦できるの本当にありがたい 普通の部屋でやるとすぐルムコメ違反でたり部屋崩壊したりそもそも集まらなかったりするし - 名無しさん 2016-03-08 22 08 38 タンクつまらん、BSGジムつまらんとか、色々あってあたりまえ。ただ、ここで繰り返しても意味がないとは思うわ - 名無しさん 2016-03-09 00 46 56 夜になってみてみたらハルダウン書かれてた。素敵!なんか朝辺りに下にいる方が断然有利とかいう不思議ちゃんがトレンドを持っていくのかと思ってたけどそうはならなかったのか - 名無しさん 2016-03-08 21 23 52 遠すぎたくそつまらん。まじでさむいよ。 - 名無しさん 2016-03-08 21 19 24 ようこんな絵かけるな - 名無しさん 2016-03-08 21 15 05 BSGジムはせめてLV5にしてよ! - 名無しさん 2016-03-08 20 31 15 重力の井戸面白いな!両軍にまともな格闘乗りがいれば接戦を楽しめる - 名無しさん 2016-03-08 20 01 56 関係ないけど、ヒルドルブってハルダウンするような俯角とれるのかな?あと砲身旋回できるんだっけ? - 名無しさん 2016-03-08 18 26 57 上半身をMSのように変形可能っちゃ可能だっけ?主砲撃ったら角度によってはひっくり返るが前回はできるはず? - 名無しさん 2016-03-08 18 30 08 衝撃で片輪浮かせば撃てます - 名無しさん 2016-03-08 19 56 08 機体を固定するアウトリガーがなかったっけ? - 名無しさん 2016-03-08 20 50 14 「重力の井戸の底で」って2とかありそうですよね。そっちならジュアッグにアクアジム、デザゲルにゾゴック・・・、この辺にも登場チャンスがある - 名無しさん 2016-03-08 17 42 41 いくらなんでも代用大杉だよな。というか代用がありならナハトの色替えてのシュナイドとかもありだよな - 名無しさん 2016-03-08 18 50 29 画像のドムトロ小顔で糞カッコいいな。マシ装備もなかなかビジュアルはいいね - 名無しさん 2016-03-08 17 41 20 遠すぎたはタンク嫌いからすると罰ゲームだ。俺は足がついたMSしか乗れないんだよ! - 名無しさん 2016-03-08 17 34 47 俺も汎マシが神機体に思えてくるわ。なんなんだ。タンク系キャノンのあの溜めの長さ。ザクキャジムキャとかすぐ出るくせによ。タンク系はMSじゃない。異論は認めない。ヒルドルブ?知らないこですね・・・ - 名無しさん 2016-03-08 18 53 14 そこに追撃用のボップとかミサポとかマシがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-03-08 19 00 09 遠すぎたではずれタンクはザクタンかな? - 名無しさん 2016-03-08 17 24 21 乗ってて楽しいのはタンⅡ、陸タンかな - 名無しさん 2016-03-08 17 30 37 主砲からの多連装ミサイル・ランチャーでワンコン撃破出来ますよ.稜線付近から主砲を当ててすぐミサラン.ミサランは撃ちきるか一度使ったら即リロード.これで活躍できるはずです.ただ,ミサラン撃つと車体が前を向いてしまうのでその後被弾することがありますね.そこは注意してください. - 伏流 2016-03-08 17 30 37 ザクタンはアタリだよ、450からのマシンガンが強烈、特にタンクだから回避不能だしゴリゴリ削れる、メインマシサブキャノンって考えてもいいぐらい、「機銃なんてかっこ悪いじゃないですか!」という奴には「戦いにカッコイイも悪いも無い、手段を選ぶな!」と返してやれ - 名無しさん 2016-03-08 17 54 09 個人的には、ザクタンが使いやすいかな。陸戦強襲型が、一番立ち回りがわからん - 名無しさん 2016-03-08 20 12 33 開幕C確保の為にトランスフォームだ! - 名無しさん 2016-03-08 20 26 06 2連改のDPSが凄まじいから隙を見て飛び込んでこれを撃ちこむ、要は「強襲」するタイミングが鍵 - 名無しさん 2016-03-08 21 07 45 上二人ありがとう。次回頑張ってみる! - 名無しさん 2016-03-09 00 49 31 ザクタンは結構強いぞ。マシもDPS低いから火力無いようでいて、射程長くて弾速早いから結構削れるし。その点でいうと量タンの方が主砲の発射間隔長いわ、ボップは弾速遅いわ、DPSも低いわで結構扱いづらいと思った。まあ地の主砲火力はあるんだが・・・。 - 名無しさん 2016-03-08 20 22 26 量タンは一番キツイ、撃ち合いは弱いし接近戦も弱いし - 名無しさん 2016-03-08 20 38 45 量タンはレベル高いから火力一番出てる気がするんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-03-08 21 58 43 キャノンだけ強くてもなぁって感じ - 名無しさん 2016-03-08 22 13 18 タンクⅡや陸タン通常形態と同程度だし、追撃手段が雲泥の差だからなあ・・・。ま、それでも主砲を敵に撃てるやつが一人でも多い方がいいから、そういう意味じゃHPも若干低いこいつがどれだけ敵に当てて弾を躱すかが重要とも言えるんだけどね - 名無しさん 2016-03-08 22 33 49 「重力の井戸の底で」はジムスト全く動けんな。てかあまりにもすぐ足折れんだけどこれもしかして脚部付いてない? - 名無しさん 2016-03-08 17 19 34 昨晩ジムストで無双できたよ。相手のトロはバズ持って無いけどシュツあるから注意な。 - 名無しさん 2016-03-08 17 27 36 ザクキャ乗りが上手かったとか?さすがに脚部の無い格闘機は、実装しないと思いたい - 名無しさん 2016-03-08 20 55 20 宿命連邦で勝ちにくくないですか。 - 名無しさん 2016-03-08 16 51 36 How To 戦車戦!を追加.決してHow to 戦車道ではない. - 伏流 2016-03-08 16 50 33 タメになりました!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-08 17 11 19 お役に立てたようで何よりです. - 伏流 2016-03-09 02 17 52 豚飯わろたw - 名無しさん 2016-03-08 17 12 21 忘れてた。乙であります! - 名無しさん 2016-03-08 17 13 14 参考機体がヒルドルブw - 名無しさん 2016-03-08 17 25 22 やはり一年戦争登場人物で戦車乗りといったら彼をおいて他にはいませんからね. - 伏流 2016-03-09 02 18 53 分かりやすい図解付きでナイスです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-08 22 03 35 雑談の方でアルビオン隊VSシーマ艦隊の案出てたけど、個人的にはアルビオン隊VSキンバライト基地防衛組もやってみたいなw鉱山都市で。 - 名無しさん 2016-03-08 15 16 48 「熱砂の攻防戦」でしょうか?GP01,ジムキャ2,ジムカス相手だとジオン編成のバランスを取るのがなかなか難しそうですね.ドムトロやザクでジムキャ2を抑えられればいいのですが.ジオン側に格闘機体いたかな? - 伏流 2016-03-08 17 06 19 高ドム入れたらおkだな(適当) - 名無しさん 2016-03-08 17 12 01 連邦でやるといつも思うんだけど汎用の質というかレベルというかが圧倒的に低いよねジオンと比べて。やたら前線下げるし、格闘マークしないし、サッカーするし(ジオンもやるけど超火力で即効溶かす分許せる)連邦側で支援機になるとため息でる。 - 名無しさん 2016-03-08 13 10 24 すまん。愚痴版と間違えて誤爆した。 - 名無しさん 2016-03-08 13 21 48 ゆ゛る゛さ゛ん゛!! - 名無しさん 2016-03-08 13 34 35 両軍とも地雷はいるよ。階級闇鍋なんだから下級兵引いたらどうしようもないし、固め以外はどうしようもない酷いのが必ず混じるから。野良カンストだけど引きが悪いのか勝率3割程度だよ・・・まあお祭りと思って気楽にやってるけどね。 - 名無しさん 2016-03-08 14 02 40 シチュに関しては地雷って表現はどうかと思うよ。 もちろん極端な例は除くが、なれない機体、しかも下位Lvの機体を渡されていきなりなんだもん。 おれなんか普段格闘しか乗らないから支援機やMGザクⅡなんか出されてもあたふたしちゃうし、そういうの地雷といわれりゃ文句は言えないけどw そんな俺でもここんとこ支援機でも結果出せるようになってきました。 もちろんこないだグフカス乗れたときはそりゃもうw - 名無しさん 2016-03-08 14 20 25 自分もこの意見に賛成かな。機体ランダムでギャンブル要素のあるルールなんだし、気軽な気持ちで楽しんだ方が敵も味方も楽しめると思うよ。 - 名無しさん 2016-03-08 14 50 06 そうだね。いろんな状況があるから地雷で一括りにするのは違うかもね。自分は両軍ほとんどの機体セオリー通りの乗り方ができるけど、他の人は専門で乗る機体をしぼってる人多そうだから機体によって厳しいなのは確かに判るよ。マシザク、BSGジムはこんな自分でも苦手、でもこんな機体でも高スコア出してくる達人とか遭遇したりするからこのシチュ面白いんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-03-08 15 23 59 自称上級者の自分からすれば下位レベルだろうが機体の戦い方と優先して倒す相手認識してればどんな機体になっても活躍できますけどね - 名無しさん 2016-03-08 15 28 08 誤爆だから勘弁してくれ。愚痴板に書いたつもりがシチュ板だったんだ。悪いとは思ってる。 - 名無しさん 2016-03-08 15 42 57 本当にそう思っているなら削除申請ぐらいすれば良いんじゃないすかね…。 - 名無しさん 2016-03-08 16 37 25 そこまで気に病むこたぁない。所詮ネットの片隅の落書きだ。この程度のことでいちいち削除申請とかww草生えるわwww - 名無しさん 2016-03-08 18 31 43 普通、荒れそうなコメントになってしまった事に気付いたら削除申請しない?最終的に周りに迷惑かかったりするわけだし、ここの掲示板を運営している人に手間を取らせるのは申し訳ない気がするけど旧wikiみたいな無法地帯に成り下がっていく方が寂しいことだしさ。 - 名無しさん 2016-03-08 20 55 43 とりあえず・・・、君が見ているのは文字やPCじゃない、人間だということを再認識してみようか? - 名無しさん 2016-03-08 17 44 13 少将によるイジメ状態なのでもう少しマッチングのバランス何とかなりませんかね - 名無しさん 2016-03-08 11 58 09 低階級で少将を落とせるチャンスだろう。少将に『クソ、あんな階級に落とされた』と思わせれば勝ちだ! - 名無しさん 2016-03-08 17 40 58 あ、こいつサブ垢やな・・・っていう凄腕下級兵もいるけどな。もともと闇鍋だから気にならんけど。 - 名無しさん 2016-03-08 18 35 56 未だにリスボマゼラしてるアホは調整入ったの知らんのか? - 名無しさん 2016-03-08 10 51 31 なんか、タンク戦がとてもつまらん。別に勝ちMAP負けMAPマシスプでもそれなりに楽しめるんだが、タンクは完全に外れMAPだな。しかも両軍どちらに入っても不可避。。乗れば楽しいだか乗りこなせていないだかじゃないんだよ。あんな的乗りたく無いんだよ。 - 名無しさん 2016-03-08 10 22 17 稜線を意識して、相手のヘイト分散や集合・散開の仕方をよく見れば大丈夫。特に地形が重要 - 名無しさん 2016-03-08 10 33 08 いやだから、与ダメも被ダメも取れるんだよ。ただ、取ってる最中が完全に作業で8分間クッソつまんねぇんだよ。 - 木主 2016-03-08 17 13 32 コレよ。ちょっと慣れてきてある程度やれるようになって分かったけど、他のシチュと比べて連携できる場面が少なすぎる。それこそ足が止まった相手機体にみんなでミサイルぶち込むだけのゲーム。味方がよろけ取られたって、守れないし、よろけ継続も見た目で分かりづらいからあまり出来ない。なんか単純な殴り合いでつまんないんだよね。 - 名無しさん 2016-03-08 10 39 54 タンクが的? - 名無しさん 2016-03-08 11 05 41 はいはい。「比較的的」。これで良いか? - 木主 2016-03-08 17 28 12 イフリート(シュナイド機)か......違うんだよシュナイドさん、乗っているのはお主じゃなくてリッパーなんや......機体もイフリートシュナイドなんや...... - 名無しさん 2016-03-08 09 17 17 いっそシュナイドカラーのピクシーでもよかった気がする - 名無しさん 2016-03-08 14 41 13 ナハトの刀を両手持ちクナイにしてピクシーモーションが妥当かなー - 名無しさん 2016-03-08 17 17 00 「ガルマ散る」 ガンビー・ガンキャ・ガンタン・ジム・ジム 、 ザクS・ザク・ザク・ザク重・先行入手FS - 名無しさん 2016-03-08 06 59 44 FSは普通のでよくないか?原作ではガンダムバズーカ装備してたし - 名無しさん 2016-03-08 07 57 23 タンク苦手だったのにジャブや震える山、遠すぎた砲弾のせいでちょっとタンクが上手くなってきてる自分に草生えるw逃げる角度や指切りの精度、曲射への慣れとかね。慣れてきたら遠すぎた砲弾もそこそこ楽しめるわ。 - 名無しさん 2016-03-08 06 18 33 重力の井戸の底では、イフシュナ、ストライカー、ガンキャIIout、デゲル、アクアジム、重キャ(色的に)inにして欲しかった - 名無しさん 2016-03-08 06 01 03 他にジム改ではなく犬ジム(ロケランとビーム系)でもよかった気がする。 - 木主ではない人 2016-03-08 10 29 19 遠すぎた砲弾批判してた奴が枝消されたみたいだけど、俺も2回くらい批判したで?ドム例にあげてる枝主ね。基準が分からんわ。 - 名無しさん 2016-03-08 03 56 02 消されたんじゃなくて新ログに移行しただけでしょ?ログ1に残ってるよ。 - 名無しさん 2016-03-08 04 12 58 俺のは残ってるよ。消された奴がいるみたいだからさ。一切批判が出来ないコメ欄も嫌じゃん?強い口調で批判して空気悪くする奴も嫌だけど。基準知っときたいな。って思ったのよ。 - 名無しさん 2016-03-08 04 14 51 別に批判したくらいじゃ消されないと思うよ。そんなの言論統制じゃん・・・。下で消されたのはシチュ批判ってよりも、同一人物が自作自演で連投しまくってたからだよ。この内容が逆に戦車道アゲでも消されていたはず - 名無しさん 2016-03-08 04 17 44 なるほど、自演連投してたのね。ならある意味この枝俺やで?って言ってる俺とは正反対のことやってたのね(笑)納得した。 - 名無しさん 2016-03-08 04 29 18 この木主さんが投稿したと思しき木みたら、なるほど、確かに正反対だw - 名無しさん 2016-03-08 04 31 18 震える山にも、アニメ画像とか貼ってくれないかな。 - 名無しさん 2016-03-08 02 47 04 こういうのって勝手にアップロードして良いもんなのかな?例えばタンクの画像探して ■ ■ ■ こんなのとか見つけたんだけど、著作権とか大丈夫なのか心配になった - 名無しさん 2016-03-08 04 24 20 そもそもwiki自体グレーなんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-03-08 17 56 12 ガンタンク・・・主兵装のボップミサイルのバランスの良さが光る。動き回る陸タンをゴリゴリ削り返すことも可能。障害物から顔を出して徹甲弾→状況みてボップ連射→物陰や稜線に隠れる、で継続的に火力出る。ガンタンクⅡ・・・移動撃ちよろけと超瞬間火力をフル回転させるのが重要。スモークも逐次焚くといい。ミサラン→キャノン→ロケランは火力・拘束力ともに圧倒的強さだが、カットされやすいので慎重に。最前線近くの障害物を起点に敵の射線を気にしつつ走り回り、ミサラン→ロケを繰り返すのが良さげ。ザクタンク・・・普通に徹甲弾→マシorミサの永遠ループ。マシはDPSこそそこそこだが弾速が早いので、動き回る陸タンの処理やミリ削りに案外向いている。使いどころは難しいが徹甲弾のよろけ→指切りミサイル微ひるみコンボもそれなりの火力と拘束力があるので、タイマンや連携でも意外に強い。陸タン・・・かなり異色のタンク。突撃砲と高DPSの改良ボップが特徴。機動性を活かして敵を引っかきまわし、徹甲弾→改良ボップを叩きこむのが主な役目。機動力・火力を活かせなくなるので、前に出なかったり変形を使わないのは勿体ないが、よろけないからといって不用意に身を晒すのもNG。突撃砲形態の被ダメ補正も相まって簡単に溶かされてしまうこともままある。輪をかけて、倒すべき敵や突入・撤退すべきタイミングが重要になる。 - 個人的感想 2016-03-08 01 23 14 あと、砲撃してる時以外は出来るだけ足を止めない方がベター。履帯は常に「2時-8時」方向か「10時-4時」方向に向けて、左右にいつでも移動できるようにしておいた方がいい。履帯の方向がこれより横だと方向転換の多発してもたついてしまい、これより縦では敵から照準を合わせられやすい。 基本構えることになる徹甲榴弾は曲射なので稜線の向こうに敵がいる場合でも当てられることがある。特に主砲や頭を覗かせている敵は、尾根の向こうの敵の胸辺りをレティクルの中心に据えるつもりで撃つと当てられる。 ザクタンのミサランは低い位置から真っ直ぐ発射されるので、地形や障害物にかなり引っかかりやすい。また、履帯がレティクルの方向に固定されるので、「強制的に足が止まる」「いざ動こうとしても硬直時間がある」「咄嗟には前後移動・履帯の方向転換・敵がいる方向へのタックルしか出来ない」と隙だらけになってしまうので使いどころには注意。 タンクⅡや陸タンは比較的前に出た方が力を発揮しやすいものの、味方の援護あってこそなので、開幕や中盤でお互いに牽制し合っているときなど徹甲榴弾を構えて足並みを揃えた方がいいこともよくある。 長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-03-08 04 14 14 足遅いのと緊急回避持ちいないからゲラザクとドム重のシュツ当たりまくって楽しいな。あ、マドロックさんはこっち見ないで下さい - 名無しさん 2016-03-08 00 53 07 陸ジムは、緊急回避出来たんでね? - 名無しさん 2016-03-08 01 55 29 今回の「重力の井戸の底で」の再現が酷すぎるだろw - 名無しさん 2016-03-08 00 35 11 このタイトルって、やはりUCのあれなのか?それとも、他にあるの? - 名無しさん 2016-03-08 00 38 25 いや、UCのあれ。ダカール戦の再現やね。個人的にはマシトロいらんからゾゴック欲しかった - 名無しさん 2016-03-08 01 00 18 そうなんだ。だったら、水ジムが欲しかったなぁ - 名無しさん 2016-03-08 01 57 07 再現度低くなるなら出さない方がいいと思うんだけどな…、気分的に盛り上がらない。 - 名無しさん 2016-03-08 02 08 04 セミストェ……… お陰でジムストの場違い感が強い。 - 名無しさん 2016-03-08 02 49 01 最初からオリジナルのシチュも出す予定って言ってたのに本気で文句言ってる奴らがいるのに困惑 - 名無しさん 2016-03-08 00 24 07 俺は遠すぎた砲弾めっちゃエンジョイしてるけど、いくら事前に予告はあったとはいえ文句言ってる人の気持ちは分からんでもない 特に今回のシチュに関して言えば、やりたいのはWoTじゃなくてバトルオブモビルスーツって人も多いだろうし - 名無しさん 2016-03-08 00 38 57 多分タンク乗ったことない奴らが騒いでるだけじゃないかな?タンクじゃなかったらこんなに騒いでないのかもね - 名無しさん 2016-03-08 00 41 40 1人で必死になって書き込んでいた奴がいたから目立ったが、そこまで嫌がってるのはいないと思うぞ - 名無しさん 2016-03-08 01 59 27 なんか遠すぎた砲弾批判してた奴が枝消されたみたいだけど - 名無しさん 2016-03-08 03 52 50 自演ぽいのがあったから、それじゃない?ここで言ったところで、運営に言わないと意味無いしね - 名無しさん 2016-03-08 04 01 04 マゼラの時から五月蝿かったのに何を今更。 - 名無しさん 2016-03-08 02 51 07 運営曰く、機体も階級も気にせず遊べる! …ねえ部隊固めリンチはいいの?回を重ねる毎に増えてる感すらあるんですが? - 名無しさん 2016-03-08 00 19 21 今日は二回、部隊と遭遇したな。二回ともたいしたことが無かったけど、強い部隊だと虐殺にしかならんだろうね - 名無しさん 2016-03-08 00 26 46 自分で部屋建てればいいんだろうけど、普通の部屋はいると結構あるな。ワンペアくらいならまあ偶然でもあるかもしれんけど、ホスト側に入ったら部隊がそこに3人固まってたせいで俺のルーム継続ボーナスは消えてしまった・・・。 - 名無しさん 2016-03-08 00 26 52 マゼラがいる限り固めは無くならない…味方低階級いても良いけど、戦闘にすらならない事多くて楽しめないからフレンドと一緒にいつもやってる。あとルムコメかけたらそう書くんだけど、書けないから嫌な人は許してね - 名無しさん 2016-03-08 01 07 38 4戦全部違うシチュが出た。すげー楽しかったが、明日死ぬかも知れない。 - 名無しさん 2016-03-08 00 06 34 ジム改のバランサーがすげー有り難く感じる今日この頃! - 名無しさん 2016-03-07 23 49 51 いまのところ全戦砂漠でござる - 名無しさん 2016-03-07 23 19 28 俺もほとんど砂漠だわw戦車道5回祈る2回で ジオフロとUCは一回づつだった - 名無しさん 2016-03-07 23 41 10 ザクスナのライフル何回オーバーヒートさせたかわからん。ついつい撃ってしまう。 - 名無しさん 2016-03-07 22 21 39 遠過ぎたで開幕どういう動きすればいいのか分からん。個人的にはAorB取った後丘の上で戦いたいんだがみんなCに近づこうとするんだよね… - 名無しさん 2016-03-07 22 07 50 芋ってもいい事は無い、特にキャノンしか使ってないなら最悪 - 名無しさん 2016-03-07 22 09 53 俺さ昼間久しぶりにやったらタンクで谷行くやつみたんだ・・・ - 名無しさん 2016-03-07 22 13 57 いや芋はしねーよ。ただ低地行くと集中砲火されるからさそこどうなんだろうとね - 名無しさん 2016-03-08 00 20 06 もちろんビルに隠れながら攻撃だよ、敵がこっち狙ってるなら他の味方が余裕で狙いつけられるしずっと隠れてればいい、敵がこっち無視するなら距離が詰まってるからミサイルを狙えるし、タンク戦はキャノンの撃ち合いとかじゃなく如何にミサイルを撃ちこむかだから、別にガウ方面からでもいいが分かってる奴は飛び込む機会を狙って動いてるからある程度距離をつめる動きになる - 名無しさん 2016-03-08 00 54 58 あ、ついでにもう一つ、低地の相手を狙おうとするって事は相手がわざわざ丘の上に上がってきてくれるって事だから、何処からでも狙える位置にわざわざね - 名無しさん 2016-03-08 01 03 15 おおなるほどありがとう。丘の上に上がると的ってのは確かになーと思った - 名無しさん 2016-03-08 01 31 56 しかし本当に地雷なんとかならんかな。芋とかランナーボマー引いた〜惨敗〜〜。終了後情報見ると大佐?!更に掲示板で検索してみると必ず過去にも地雷を演じてるものばかり。ここぞとばかりに復帰したのか?勝ちたいという程こだわりは無いが、彼らのような人を不快にさせる達人はなんとかして、別枠でゲームしてもらう方法は無いだろうか?シチュエーションバトルはデメリットの方が目立ち始めたと思うのです。 - 名無しさん 2016-03-07 21 31 52 タンクの奴一人でも落ちると無理ゲーだわ。人数補正でマゼラ強くしてほしいわ - 名無しさん 2016-03-07 21 30 02 陸タンが開幕変形して中継取りに行ったらアタリ、他のタンクと一緒にノロノロ進軍してたらハズレ - 名無しさん 2016-03-07 21 29 29 開幕変形して1人で突っ込んだわwごめんねwww - 名無しさん 2016-03-07 22 03 40 変形を知ってるだけまだマシな方 - 名無しさん 2016-03-07 23 12 44 陸タンでドリフトしながらDPS高いミサイルばら撒くの気持ちいいなw いつの間にか自分も死んでるけどww - 名無しさん 2016-03-07 22 05 22 「重力の井戸の底で」背景のどこかにユニコとシャンブロがいたりしたら - 名無しさん 2016-03-07 21 06 56 途中送信。いたりしたら面白いと思う。多少マップの背景をいじったりして。 - 名無しさん 2016-03-07 21 08 12 あっ今更ながら気づいた。コレUCのシチュエーションなのか?! - 名無しさん 2016-03-07 21 46 03 自演・過度の連投による印象操作 は悪質な荒らしと判断されることがあります.ご注意ください. - 伏流 2016-03-07 20 53 56 くそシチュエーション入れるなって運営にクレーム贈ったわw - 名無しさん 2016-03-07 20 43 28 運営の人って大変だよな - 名無しさん 2016-03-07 20 48 19 「重力の井戸の底で」でのジムストの立ち回りが難しいな。3回当たったけど敵支援2機マークで2回負け、シュナイドをマークしたら勝てたな。 - 名無しさん 2016-03-07 20 02 10 こればっかりは、ジムC次第なところはあるね - 名無しさん 2016-03-07 20 51 05 61弱体化したけど、まだまだリスクリターンでイケルな。少なくともビームガンよりは役に立ちそうだ - 名無しさん 2016-03-07 19 58 37 久しぶりにザクタンク乗ったが意外と感覚は鈍ってないもんだな - 名無しさん 2016-03-07 19 31 08 連戦はしたくないな。あと砂漠マップがもう一つあるのがダメ。 - 名無しさん 2016-03-07 18 51 25 悪質な自演の枝を削除. 遠すぎたが不評な理由の一番はシチュエーションバトルの売りがガンダムの世界をバトオペで体験出来るって事なのにガンダム関係ないシチュだから不満に思う人が多いんだろうな、運営自らガンダムの世界を体験しよう!って売り文句出してるのに早くも脱線してるからなあ。ほんと好き嫌いがはっきり分かれると思う。 - 名無しさん 2016-03-07 18 37 49 別に不評になってないが、あえて言うなら賛否両論? - 名無しさん 2016-03-07 18 45 13 やや賛否の否の方が多い気はするけどね。俺は両キャノン、スナ、タンク、高級支援機にジオンはザク重。連邦はガンキャみたいな支援機祭りなら賛否両論の賛側に回ってた。 - 名無しさん 2016-03-07 18 49 46 そう賛否両論だ!他の人が言ってる通り試みは面白いんだけどガンダムのシチュエーションをやりたいって人には嫌かもね - 名無しさん 2016-03-07 18 50 00 タンクに天敵が多過ぎて出しづらい状況もあるし、たまにはいいんじゃない?ただ、ガルパンに乗っかって導入したのなら、バカだなぁとは思う - 名無しさん 2016-03-07 19 32 14 乗っかってというよりも監督の趣味じゃない?シチュバトのコンセプトが「再現」ってことなら微妙だけど(せめて伏流さんが言うような一般兵器の戦車戦のがオデッサとかなんとか言い訳が利くと思う)、そうではなく「ルムコメ縛り部屋のの運営による管理・提供」ってとこに意義があるなら、このシチュは賛否両論だけど面白いと思うな。 - 名無しさん 2016-03-07 20 14 51 悪質な自演の木を削除. 戦車弱体化したからか、もはや歩兵放置の奴増えたよ・・・ 相手からしたらそっちのほうがウザくないからいいけど - 名無しさん 2016-03-07 18 27 08 そんな奴居るのか・・・ そいつはひどいな・・・ まぁマゼラ野郎をマシザクで溶かしまくって前回までの溜飲を下せてスッキリはした - 名無しさん 2016-03-07 23 39 08 5回やって4回砂漠とか… - 名無しさん 2016-03-07 18 23 39 うーん遠すぎた二回乗ったけどやっぱりタンク乗り慣れてない俺からすると辛いな。正直ドムみたいなホバー機並みにタンクって癖あると思うんだわ。オールタンクはちょっと冒険しすぎだと思うわ。支援機祭りでタンク、キャノン、ザク重、ガンキャ、スナ、高級機とかだったらやりたかったな。ちょっとこれはタンク乗らない人からすると敬遠材料になるね。 - 名無しさん 2016-03-07 18 22 57 自己レスになるけど仮にドム、ドム重、ドムトロ、ドワッジ、装甲ジムとかのシチュがあったらドム乗れない人はシチュやりたがらないでしょ。試みは面白いけどシチュでやらずに他の形でやるべきだったな。下の方で誰かも言ってたけど - 名無しさん 2016-03-07 18 28 12 砂漠はもう戦車道ステージだな - 名無しさん 2016-03-07 18 20 46 相手少将ばっかりでこっちは新兵だらけだった感じだが振り分けバランスとか特に考えられてないのね - 名無しさん 2016-03-07 18 10 38 そんなシステム作ってないだろうしな。ていうかこっち新兵だらけとか分からなくない? - 名無しさん 2016-03-07 18 16 04 サブ垢が多い現状じゃ、階級での振り分けも意味がないだろうね - 名無しさん 2016-03-07 18 31 33 ぶっちゃけ俺も等兵時代に作った複垢でやってるわ。尉官くらいになって複垢の等兵ベシに出たら慣れないスナでもボコボコにしちゃって以来初狩りになっちゃうと封印した垢でやってる - 名無しさん 2016-03-07 18 38 19 前回の時は気が付かなかったが、死にゆくは良バランスだな。相手がこう動いたらこう!ああ動いたらこう!みたいなどの機体がどう動いても一長一短で隙や弱点が露呈するから状況判断が重要で面白いわ。単純な殴り合いになりやすい遠すぎた砲弾やマド次第のジオニックと比べるとかなり良いわ。 - 名無しさん 2016-03-07 18 03 08 やっぱりマゼラは転倒武器無くさなきゃ駄目だ。結局戦車戦になってるし… - 名無しさん 2016-03-07 17 56 24 正直マゼラのHP減って、前回まではキツかったバズ機ですら2発程度で落ちるし、マシや支援機、ピクシーなら一撃で落とせるのにグダグダ言うのは流石に対応しろやとしか思えん。味方が乗ったら腹立つけどね。すぐ落とされるから枚数不利だわ、鈍足だから前線来るまで遅いわで足しか引っ張らん。50点献上マシーンと化してる - 名無しさん 2016-03-07 18 07 15 そうか、前回みんなマゼラばっかり乗るもんだから、運営がそんなにタンクに乗りたいのならって気を使ったのかw それでもマゼラ乗ってた人が居たけど直ぐ溶けてた - 名無しさん 2016-03-07 17 53 30 ガルパン意識してるんなら砂漠じゃなくて都市とかでもよかったかなーって - 名無しさん 2016-03-07 17 53 14 は? - 名無しさん 2016-03-07 18 26 54 せめてステージ選択くらいできんかな・・・砂漠つまらん - 名無しさん 2016-03-07 17 40 49 同感。クソつまんねえ「遠すぎた~」のMAPがある限り、シチュエーションバトルはやらないことにする - 名無しさん 2016-03-07 18 02 50 でもジオニック部屋にジオンがくると思うか?今回はないけど震える山に連邦が入るか?多分部屋指定出来るようになったら今ほどシチュに人は来なくなると思うよ。 - 名無しさん 2016-03-07 18 10 07 一理ある - 名無しさん 2016-03-07 21 31 30 今回は『遠すぎた~』『重力の~』『ジオニック~』と、あとは何がえりますか? - 名無しさん 2016-03-07 17 34 53 つ http //bo.ggame.jp/information/?page_id=10636 - 名無しさん 2016-03-07 17 35 52 ありがとうございます!書き込んだら『死に行く~』しかでなくなりましたw - 名無しさん 2016-03-07 18 02 56 遠すぎた砲弾は過去最高に賛否両論だな。俺はタンク嫌いだからあんまり楽しくないけど、試みとしては悪くないと思う。 - 名無しさん 2016-03-07 17 31 19 「タンク」という好き嫌いがハッキリした編成&ガンダム以外のシチュエーションだからねえ - 名無しさん 2016-03-07 17 36 38 タンクのなかに素ガンとプロガンが一体づつ混ざっていても面白そう - 名無しさん 2016-03-07 19 42 37 バトオペオリジナルシチュエーションとかいらねえんだよ!そんなの誰も求めてねえんだよ!そんなもんよりはよ開発するもんがあんだろ!ランバラル特攻とか!ポケットの中の戦争とか! - 名無しさん 2016-03-07 17 11 20 誰も? - 名無しさん 2016-03-07 17 13 17 愚痴板行こうな - 名無しさん 2016-03-07 17 17 40 そのうち来ると思いますよ。ラル、ガルマ、マ・クベ・・・こう並べると濃ゆいの残っとるな~。 - 名無しさん 2016-03-07 18 12 53
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autolink() VR/W22-086 カード名:オペレーション! ビビッドブルー カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《鍵》?・《武器》? 【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「オペレーションキー出現!」があるなら、そのターン中、このカードのパワーを+1500し、このカードは次の能力を得る。『【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラを山札の下に置いてよい。』 ビビッドインパクト、セーフティ解除! レアリティ:R illust. 13/06/13 今日のカード。 ・対応クライマックス カード名 トリガー オペレーションキー出現! 2
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ベースオペレーション http //www.phoenix-c.or.jp/~kogaku/index.htm 札幌市東区北37条東7丁目1-15 営業時間 11 00~17 30 19 00~20 00 日曜定休(事前連絡すれば営業可能) 航空機模型や関連書籍に加え完成品や実機のパーツなども取り扱っている模様 1階にあった店舗が2階に移転
https://w.atwiki.jp/minamitennka/pages/22.html
ACEとオペレーション行為です。
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「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 01 32 lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 23 57 01 lv4必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11 38 18 コイツのせいで、両軍が - 名無しさん 2016-02-20 15 51 57 ガンダムWだらけになって、ガンダムWバトルオペレーションNEXTなって、うんざりしたプレイヤーがイタコ焼き - 名無しさん 2016-02-20 15 55 58 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 08 42 ただでさえ強くて、弱いものいじめされて、それでもなんとか反撃、追い込んだら、変形して飛んで逃げる。なんか卑怯な機体だな。 - 名無しさん 2016-01-24 01 55 21 かっこいいから使っているが色眼鏡で見られるんだよなぁ。まぁ実力かなりあるけど - 名無しさん 2016-01-23 15 04 02 復刻イベントでやっと手に入れたけど・・・普通に強いな。コレ。(;゚∀゚) みんなこんなの使ってたのかぁ。ズルい。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 42 強化パーツもキャンペ中に取らなあかんってのも変な話やな。機体レベル上げたいわw - 名無しさん 2015-11-29 17 31 41 左右に軽やかに動て回避するWと遭遇してからまたこの機体が怖くなった、馬鹿力で攻めあがってないでPS磨いてる人はやっぱり強いよ勝てる気がしない - 名無しさん 2015-11-22 10 06 58 強化先のデータ出るの遅くない?誰も提供してないの?700とか普通にいるのに - 名無しさん 2015-11-19 17 26 01 ネタバレ系の話がしたいんでネタバレ板立てたいんだが、需要あるかな? - 名無しさん 2015-10-25 12 45 38 ああまたバグった。ネタなのかガチなのかわからんなw - 名無しさん 2015-10-25 12 46 04 気のせいか、ウイングとマッチングする事が減った気がする。現在Lv9で、Lv8頃からマッチングした記憶がない。搭乗可能レベルが上がったか、それとも運が良いだけだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 43 42ウイング持ってる初期組にレベル1桁が減ったからかな。自分ものんびり派のウイング使いですが、レベル11になりましたよ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 20 35 新規を掃討していたのは羽 - 名無しさん 2015-10-25 07 11 50 それなぁ。新規に優しくない点は多かったけど、ウイング祭りも間違いなくその一因だったわ - 名無しさん 2015-10-25 09 56 59 無印バトオペではイベント限定ドロップの機体は期間中は制限無しで乗れてたけどイベが終わったら階級制限が付いて低階級だと乗れなくなってた。NEXTのイベ機体にはレベル制限がないから新規狩りが横行しちゃったんだよね。 - 名無しさん 2015-10-26 02 28 23 Wのヘイトがとても高いけどそのうち皆気付くだろう。本当のぶっ壊れ機体はガンダムなのだと - 名無しさん 2015-10-21 23 05 41 前線の押し上げはガンダムだがこいつは裏取りしていくからそのヘイトかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 00 30 46 まぁたしかにガンダムも強化で胡散臭い伸び方するパラメータあるがね、変形できて、汎用より頑丈で、格闘より格闘できて、支援より高火力。すべてが最強のぶっ壊れだったウイングに、ファーストまできてようやく性能追いついたわけだ。自分と同格の敵機が出てきて苦戦するようになった途端に文句垂れるのか? - 名無しさん 2015-10-22 01 16 46 そういった意味で書いたわけじゃないけどね。Wの大半が600コストなのに対して700ガンダムとほぼ毎試合当たるようになると、誰でもそう思うようになるだろうってだけだよ。 - 名無しさん 2015-10-22 13 13 27 そして次のWイベントが来て、700ウイングが蔓延した時皆再び気づくだろう。やっぱりぶっ壊れはお前だったと。 そんなウイングだけど大好きですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 19 35 52 本家の兎 smlイベを考えるとまだまだ先の話だね。しかも後ろには更にヤバそうな機体が大量に控えてるという - 名無しさん 2015-10-22 23 25 49 ゼロ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 38 君はもうちょっと待っててね - 名無しさん 2015-10-23 18 07 37 そこまで続いている事を祈る - 名無しさん 2015-10-25 07 06 50 BRがクソ速くないか? - 名無しさん 2015-10-21 21 40 42 照射をいかに敵に出させるかの戦い わざとすき見せて叩くのが最近のストレス解消です - 名無しさん 2015-10-21 20 37 43 ウイングのバスターライフルはカートリッジ使った撃ち切り武器なんだから、今の常時弾数回復するビーム兵器式じゃなくて、撃ち切ったらリロードが必要になる実弾兵器式のがあってんじゃないか。現状だとウイングゼロのツインバスターライフル状態だよ - 名無しさん 2015-10-21 02 02 27 フルブのバンシィ的なポジションだなこいつは - 名無しさん 2015-10-20 21 29 02 こいつは素コスト700にしてMAX800にすべき。運営はこいつはいかにこのゲームの癌か分かってない - 名無しさん 2015-10-19 08 00 39 Zはイベ中にも関わらず速攻で弱体化させたくせにこっちはなんの下方修正もないってのがもうね - 名無しさん 2015-10-20 23 47 21 開発スタッフにW厨でもいるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-21 00 29 56 W厨がいた場合→私的な感情で機体贔屓すんなks いなかった場合→調整下手すぎだろ600コスの性能じゃねーぞks・・・あれ? - 名無しさん 2015-10-21 22 11 20 全ての能力が平均的に高く、弾数が多くて基本火力も高くワンチャン時の一発まであって、その上でHPが高く装甲もあって逃げ足まで速いとかマジありえない厨機体。同コスト帯から明らかに頭一つどころか二つ三つ抜けてる。 - 名無しさん 2015-10-19 03 10 48 羽は現状据え置きでいいから体力だけ620にしてくれれば納得できる - 名無しさん 2015-10-18 02 25 09 Zを見ていたら、メインのバスターライフルは三発リロード式なら丁度良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-15 00 41 23 フルパワーで撃つと3発だから4発くらいはあってもいいんじゃなかろうか。汎用より基礎威力高いのを支援並のビーム補正で10発もバスバス撃てるからアホみたいに強いんだよねウイングは - 名無しさん 2015-10-15 01 41 12 Zが微妙な性能なだけに(特にHP)改めてウィングの壊れ性能が浮き出たよね - 名無しさん 2015-10-14 23 55 58 Zとかハンブに比べてどれくらい性能違うのか教えて下さい。 - 名無しさん 2015-10-10 01 55 46 wiki見ればいいんじゃね? - 名無しさん 2015-10-10 03 49 04 瀕死を2 1ですら仕留められん奴は羽乗りを名乗ってはならない、というか数勝ちしてるのに落ちたり落とせない時点で論外。現状それだけ破格の性能、当時の入手難度も含めて - 名無しさん 2015-10-09 17 25 48 課金してると入手難度下がるし、下手でもそれを手っ取り早く補うのが課金なのだから、うまさを求めても無駄。 - 名無しさん 2015-10-09 20 16 15 うまい人はうまいけどね。そういう人もいるってこと。 - 名無しさん 2015-10-09 20 18 31 というより上手い人が少ない感じ・・・本当に上手い人だと2 1で勝つからw - 名無しさん 2015-10-09 21 00 31 使ってる人が多い分地雷率切断率ノーマナー率も半端ない。エクバの動物園勢ご用達かな - 名無しさん 2015-10-09 12 44 59 Zもハンブラビも大人しめの性能だったしまだまだ当分ウイングゲーだな・・・ - 名無しさん 2015-10-09 03 59 08 ウイング乗るのはいいけど開幕敵陣裏取りしようと突っ込んで孤立してポンポンやられたり制圧ばっかで戦わないのは勘弁してくれよ…開幕はCを総力上げてもぎ取ればそこを足掛かりに攻めるも守るも組み立てやすくなるってのに…足並みそろえて戦ってくれないと同じチームに振られたもんは実質1人2人欠けた状態で戦わなきゃならんの。今のウイングに求められてんのは汎用以上に汎用こなせる急襲ってポジションなんだから。朝の3戦碌なウイングにあたらなくて散々だったわ… - 名無しさん 2015-10-07 08 43 14 「乗るのはいいけど」とかいいながら「ヘタクソは乗るな」と言っている件 - 名無しさん 2015-10-07 15 16 42 揚げ足取りはいいからまず木主が正しいかどうかを話そうか - 名無しさん 2015-10-07 17 00 57 いや揚げ足とかそういう問題じゃねえしwお前も含めて愚痴板で言ってろやw文句言いたいだけだろw - 名無しさん 2015-10-09 04 37 24 場合によっちゃこっち側に突っ込んで来る奴に対処せねばならない時もあるんで裏取り警戒に離れる事も・・・とりあえず孤立が目に見えるのに突っ込んで囲まれる人はどうしようもない・・・ - 名無しさん 2015-10-07 17 10 34 この戦略いいとは思わん。そういうチームと一緒になったことあるけど負けましたね。C取られまいと固執するあまり周りの拠点取られて徐々に戦力ゲージ減ってくし、Cから敵機いなくなると当然どこかに動くことになるが、それも皆でぞろぞろと。当然C取られる。うごかなければ負けるの当たり前。さらに言うと、敵側からすると四方からC取りにいけるので格好の餌食ですね。 - 名無しさん 2015-10-09 20 38 26 ヘビーアームズもだけどWのMSは機体サイズ自体が小さめってのも地味ながら強力なアドバンテージだと思う。ゲルググとか大きいのと比べるとマニュアル射撃当てにくいことこの上ない - 名無しさん 2015-09-28 23 26 16 当たり判定って見た目と一緒なのか。知らんかった - 名無しさん 2015-09-29 01 11 45 だからディンきついのよ、動きふわふわしてる上に空中だと羽根広げてるし - 名無しさん 2015-09-29 02 36 48 攻略法だけどゲロビ使わなくてもそこそこ強いんでゲロビだけ見るのはやめてくれ。ゲロビ使わずに2対1で圧倒した奴が居たもんでな・・・ - 名無しさん 2015-09-21 21 42 45 指摘ありがとうございます、修正しました - 名無しさん 2015-09-21 22 25 20 既に検証済みだったら申し訳ないですが、小刻みに変形→変形解除を繰り返すことで着地することなく航続距離を伸ばせます、当然ながらスピードは落ちますが。演習場で確認済み - 名無しさん 2015-09-19 15 18 40 無限飛行バグって奴だな - 名無しさん 2015-09-23 10 29 17 バグというかあれは仕様なのでは?ブーストゲージはしっかり消費しているわけだから無限に飛べるわけじゃないし - 名無しさん 2015-09-23 10 52 55 無限飛行は別だよー!あれは演習場で確かめたけどゲージが切れても飛び続けられる。(外道技なのでやり方は書かん - 名無しさん 2015-09-23 16 14 19 機体Lv2強化はプレイヤーがLv12に到達してないと進めません - 名無しさん 2015-09-18 16 06 43 メインのバスターライフル、特殊1のバスターライフル(照射)はそれぞれビームライフル系、照射系の武装で現状最高峰の基本攻撃力を持ち、高コスト支援機のバスターやランチャ―ストライクと並ぶビーム補正が合わさり、急襲タイプでありながら汎用タイプや支援タイプを上回る凶悪な火力を発揮する。 - 名無しさん 2015-09-17 19 33 57 変形による機動性と火力を活かした文字通り急襲機。ブーストゲージの管理をしっかりすれば裏取りから挟撃の為の回り込みまで出来るので優秀である。HP低下の前線離脱する際に変形は使えるが一桁台の防御力である為要注意 - 名無しさん 2015-09-16 19 51 36
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ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #1 -3(設定&画像補完用)http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1341476791/ ペイントスレ1-1 ペイントスレ1-2 ペイントスレ1-3 ペイントスレ1-4 前ページ>ペイントスレ1-2 603. それも名無しだ 2012/07/13(金) 23 46 49.04 ID +kR8ABoB 遅くなったけど 577 の右上のレシピです R G B GL 【1】= 100 92 77 23 【2】= 88 75 54 22 【3】= 43 42 35 20 【4】= 55 22 16 35 【5】= 74 47 15 31 【6】= 72 60 41 23 【7】= 72 60 41 23 【8】= 16 16 16 43 【9】= 100 27 1 23 【10】= 95 59 13 65 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3195323.jpg 615. それも名無しだ 2012/07/14(土) 09 21 01.66 ID Yrlw3vK/ ドズルザク作ってみた!装飾できないからパイプを金で妥協 GIは適当 【01】R0、G10、B0、Gl31 【02】R0、G10、B0、Gl31 【03】R0、G15、B0、Gl31 【04】R10、G10、B10、Gl10 【05】R0、G10、B0、Gl31 【06】R0、G15、B0、Gl31 【07】R0、G15、B0、Gl31 【08】R45、G40、B10、Gl30 【09】R0、G15、B0、Gl31 【10】R0、G10、B0、Gl31 640. それも名無しだ 2012/07/14(土) 23 34 24.99 ID EpM9/Vvp 過疎ったな http //i.imgur.com/NRNku.jpg 645. それも名無しだ 2012/07/15(日) 00 27 13.98 ID NSDj3bPy すごく雑な塗り方だが連邦ザク Glなし 【01】R70、G60、B50 【02】R10、G15、B25 【03】R5 、G10、B20 【04】R5、G10、B20 【05】R70、G60、B50 【06】R60、G50、B40 【07】R60、G50、B40 【08】R15、G15、B15 【09】R60、G50、B40 【10】R15、G15、B15 652. それも名無しだ 2012/07/15(日) 07 31 29.24 ID 4DCpB55+ ザクキャをスラッシュザクファントムをイメージしてカラーリングしてみた http //i.imgur.com/9ar2C.jpg 668. それも名無しだ 2012/07/16(月) 00 51 30.21 ID DmC/gkWa 今さらながらシャア専用ガンダム風ジム http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3202190.jpg 【01】R69、G32、B43、Gl13 【02】R28、G8、B8、Gl13 【03】【02】と同色 【04】R17、G9、B6、Gl13 【05】【04】と同色 【06】【01】と同色 【07】R34、G11、B11、Gl13 【08】【07】と同色 【09】【01】と同色 【10】【04】と同色 肩色分け出来たらなぁ… 673. それも名無しだ 2012/07/16(月) 13 30 46.17 ID H7RQXN0m 神様、ガノタ様、おねがいしますわ! ザク?・ヨンム・カークス色 674. それも名無しだ 2012/07/16(月) 13 55 21.48 ID abJU06lZ 673 【1】R79 G71 B56 【2】R50 G44 B22 【3】【2】と同じ 【4】【1】と同じ 【5】【1】と同じ 【6】R15 G15 B15 【7】【1】と同じ 【8】【6】と同じ 【9】【2】と同じ 【10】【6】と同じ グロスはお好みで 公式サイトから引っ張ってきただけだからそんなに当てにしないで 684. それも名無しだ 2012/07/16(月) 19 28 49.07 ID sGs2BdRg 574 なんか違うような気もするけどこんな感じにしてる 【01】R70、G77、B90 【02】R0、G0、B0 【03】R0、G0、B0 【04】R16、G16、B16 【05】R16、G16、B16 【06】R70、G77、B90 【07】R70、G77、B90 【08】R0、G0、B0 【09】R16、G16、B16 【10】R70、G77、B90 698. それも名無しだ 2012/07/16(月) 22 38 28.13 ID qX3mCxqj http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5LTnBgw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYw4TlBgw.jpg 適当に 二枚目はアイアンマンをイメージした 700. それも名無しだ 2012/07/16(月) 22 47 20.40 ID f3STVecG リドウォルフ専用ジムキャノン http //i.imgur.com/dbTAv.jpg 【01】R50、G65、B80、Gl31 【02】R0、G5、B15、Gl31 【03】R0、G5、B15、Gl31 【04】R80、G70、B0、Gl31 【05】R50、G65、B80、Gl31 【06】R16、G16、B16、Gl49 【07】R0、G5、B15、Gl31 【08】R80、G70、B0、Gl31 【09】R0、G5、B15、Gl31 【10】R44、G22、B16、Gl31 703. それも名無しだ 2012/07/16(月) 23 45 56.15 ID fHh/SPuN Zよりジムキャノン http //i.imgur.com/ibC1N.jpg 705. それも名無しだ 2012/07/17(火) 00 01 52.85 ID NfQ4YFfh GM 初号機 グロスは0 【01】R25、G15、B40 【02】R35、G15、B65 【03】R55、G25、B85 【04】R10、G100、B35 【05】R35、G15、B65 【06】R40、G20、B65 【07】R88、G88、B88 【08】R10、G100、B35 【09】R35、G35、B35 【10】R10、G100、B35 砂漠だと明るいですが 710. それも名無しだ 2012/07/17(火) 05 33 32.33 ID Y54Dz1zC MS取りもなんとなく一息ついたので晒し 需要があるかわかんないけど、必要であればお声下さればレシピうpります なんちゃってRX-78-2 http //i.imgur.com/ZwK0f.jpg なんちゃってRX-78-2(セブンイレブン限定カラー) http //i.imgur.com/RTF2F.jpg なんちゃってガンダム ティターンズカラー http //i.imgur.com/CkxiQ.jpg なんちゃってキャスバル専用ガンダム http //i.imgur.com/WdCeX.jpg 砂カス オリジナル迷彩3種 http //i.imgur.com/4uAJn.jpg http //i.imgur.com/PiVix.jpg http //i.imgur.com/jQB3Y.jpg ガンタンク 俺砂漠迷彩 http //i.imgur.com/1z0C4.jpg 718. それも名無しだ 2012/07/17(火) 10 16 32.88 ID E4toeWKC 710 スナカスの3つめ教えて欲しいな http //i.imgur.com/jQB3Y.jpg 721. それも名無しだ 2012/07/17(火) 13 33 21.89 ID Y54Dz1zC 718 【01】R60、G60、B60 【02】R60、G60、B60 【03】R15、G15、B15 【04】R60、G60、B60 【05】R60、G60、B60 【06】R60、G60、B60 【07】R35、G35、B35 【08】R15、G15、B15 【09】R35、G35、B35 【10】R100、G80、B0 ぶっちゃけ追加アーマー等の部分は誤差程度しかいじってません。 01〜02、04〜06の部分だけ色替えしてるような感じです。 白と言うよりかなり明るいライトグレーを意識して作りました 723. それも名無しだ 2012/07/17(火) 16 03 03.49 ID 21Nxkn3U 710 一番上のRX-78-2のレシピお願いします。 726. それも名無しだ 2012/07/17(火) 16 35 23.19 ID Y54Dz1zC 723 安価間違えてたw 【01】R75、G77、B80、Gl31 【02】R7、G28、B80、Gl50 【03】R75、G17、B17、GL31 【04】R91、G68、B0、GL43 【05】R22、G22、B22、GL31 【06】R75、G77、B80、Gl31 【07】R75、G77、B80、Gl31 【08】R91、G68、B0、GL43 【09】R75、G17、B17、GL31 【10】R22、G22、B22、GL31 実はエアダクトとコクピットハッチの部分が色の塗り分け上Redになるのが嫌なんですよね。あとアンテナもYellowにw TV番のRX-78-2かよとw おまけ G-3 RX-78-3風味 http //i.imgur.com/eJ0tL.jpg 730. それも名無しだ 2012/07/17(火) 23 28 48.33 ID XwmZue4L http //beebee2see.appspot.com/i/azuYyuzpBgw.jpg 743. それも名無しだ 2012/07/18(水) 12 17 39.06 ID DVKSqQpH 742 すまんこ 244 のレシピが知りたいのよ 747. それも名無しだ 2012/07/18(水) 14 09 00.52 ID o8VBfS6E 色の混ぜ方の基本がわかるとペイントのレシピ聞かなくてもだいたいわかるよ R+G=イエロー R+B=マゼンダ(ピンク系の色) G+B=シアン(アクアブルー) これだけで6色はできる いろの濃さはバーの数値で変わる多ければ明るく少なければ暗くなる RGBを全て100にすれば真っ白RGBをすべて0にすれば真っ黒 グレーを作りたければRGBを100から数値を減らしていけば(若しくは0からだんだん増やしていけば)グレーになっていく 普段の生活で白と思っているものもだいたい明るいグレーと言うのが事実 白い機体を作りたい時RGB100にすると確かに真っ白ではあるが真っ白過ぎてリアルさが無い そこで自分の場合はRGB70〜80付近で設定するようにしている、幾分かは落ち着いた白っぽい色になる リアルさを出したいのであればできるだけ明るさは抑えていくと良いと思う オリジナルを作りたい場合は原色のみっていうのは広い面積部分ではできるだけ使わずポイントくらいで使うようにする 全体的な色合いはマジメに作るのであれば画像検索等で戦闘機や戦車若しくはガンプラのディオラマ作ってるサイトとか見て色合いを参考にするといい みんな夜間仕様つって真っ黒けの機体多いけど俺は機体のオリジナルカラーの明るさを物凄く落として、白っぽい部分には少しB入れて夜間仕様としている こんな感じ↓ http //i.imgur.com/DRvMI.jpg http //i.imgur.com/VTZ0q.jpg http //i.imgur.com/SwBdN.jpg http //i.imgur.com/N0hqF.jpg あとドナビューさんのパーソナルマークを貼ってる人が良くいるけど俺は絶対貼らない あれはドナビューさんのマークだから(くだらない俺の拘り) ジオンならまだ許せるけど連邦で貼るのはちょっとアレだと思う(^^; ただ連邦は部隊マークや記号が凄く少ないので貼りたい気持ちもわからんでもないけど 751. それも名無しだ 2012/07/18(水) 14 53 00.40 ID fdg+J9Ya 747 大体わかっても再現すんのめんどくさいだろ 結構前にいたけどハマーン様専用パールホワイトこんなんでどう? R100G100B80Gl60 画像はないから各自試して 767. それも名無しだ 2012/07/18(水) 19 50 43.55 ID k4D9vOiG 743 【01】 R75、G75、B80、Gl15 【02】 R15、G15、B15、Gl20 【03】 R15、G15、B15、Gl20 【04】 R75、G75、B80、Gl15 【05】 R25、G25、B30、Gl25 【06】 R75、G75、B80、Gl15 【07】 R75、G75、B80、Gl15 【08】 R05、G05、B05、Gl15 【09】 R25、G25、B30、Gl25 【10】 R15、G15、B15、Gl20 777. それも名無しだ 2012/07/18(水) 21 27 37.83 ID pmw7Us1/ MS−06RD4 高機動試験型ザク ・・・を作りたかったが塗りわけのせいでどうやっても再現できねぇ カラーリングは好きだからドム完成するまで代わりに乗っとこう http //i.imgur.com/Cmcds.jpg 783. それも名無しだ 2012/07/18(水) 21 58 50.38 ID jcWSSQAS バスターガンダムカラー なんつってhttp //beebee2see.appspot.com/i/azuY_oXqBgw.jpg 786. それも名無しだ 2012/07/18(水) 22 14 45.39 ID jcWSSQAS 785 首ごめんなさい どうも回転してしまう… テスト http //beebee2see.appspot.com/i/azuY8tvqBgw.jpg 795. それも名無しだ 2012/07/19(木) 03 32 43.09 ID JcMvnHSY ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3212974.jpg やっぱ白基調+ドム、砂漠+ドムはいいな 796. それも名無しだ 2012/07/19(木) 03 39 18.40 ID H9yAlgBA 上等兵になったので記念うp 陸GMを青系ツートンでまとめてみたけど、写真で撮ると色味が変わるね http //i.imgur.com/SfLw9.jpg 次ページ>ペイントスレ1-4
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ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #1(設定&画像補完用)http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1341476791/ ペイントスレ1-1 ペイントスレ1-2 ペイントスレ1-3 ペイントスレ1-4 1. それも名無しだ 2012/07/05(木) 17 26 31.93 ID HU0DtOvx PS3 機動戦士ガンダム バトルオペレーションにて 上等兵から解禁されるパイロット、MSのペイント公開スレです ご自慢の愛機のペイントをレシピと共に公開してください うpろだ http //www.dotup.org/ ※レシピテンプレ例 パレット左から 【01】R100、G100、B100、Gl50 【02】R、G、B、Gl 【03】R、G、B、Gl 【04】R、G、B、Gl 【05】R、G、B、Gl 【06】R、G、B、Gl 【07】R、G、B、Gl 【08】R、G、B、Gl 【09】R、G、B、Gl 【10】R、G、B、Gl 次スレは 980 がお願いします 5. それも名無しだ 2012/07/05(木) 17 39 07.00 ID FMUjh6yc うpろだは 1 のすぐ消えるんで こっちのがよくねhttp //imgur.com/ 海外のだが使いやすいしアクセスあれば消えない 6. それも名無しだ 2012/07/05(木) 17 39 11.97 ID sKsZQz0w 1 称賛 過去スレからサルベージ 613 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 20 32 39.45 ID 7pJ/Wi9o シャアザク ペイント カラー 個人的メモ書き 65 30 23 13 25 05 06 25 16 16 16 43 55 15 10 13 65 30 23 13 60 25 18 07 60 25 18 07 60 25 18 13 60 25 18 07 16 16 16 49 17. それも名無しだ 2012/07/05(木) 18 09 15.50 ID MMEUtOBE 記念晒し http //i.imgur.com/2AQNB.jpg 【01】R10、G10、B 4、Gl 6 【02】R 5、G15、B10、Gl 5 【03】R 5、G15、B10、Gl 5 【04】R 5、G15、B10、Gl 5 【05】R10、G10、B 4、Gl 6 【06】R15、G20、B10、Gl10 【07】R15、G20、B10、Gl10 【08】R15、G15、B15、Gl 5 【09】R15、G20、B10、Gl10 【10】R16、G16、B16、Gl40 ザクは渋い色が好き 19. それも名無しだ 2012/07/05(木) 18 12 56.26 ID sPBoIUWt ジムスナのデフォカラーを誰か教えてくだちい;; ジムスナひいてなくてわかんないんです;; 21. それも名無しだ 2012/07/05(木) 18 18 41.41 ID 0urF/47x 19 【01】 R30、G26、B25、Gl 17 【02】 R30、G26、B25、Gl 17 【03】 R16、G22、B11、Gl 17 【04】 R27、G33、B33、Gl 31 【05】 R16、G16、B16、Gl 49 【06】 R30、G26、B25、Gl 17 【07】 R25、G30、B19、Gl 17 【08】 R27、G33、B30、Gl 17 【09】 R25、G30、B19、Gl 31 【10】 R25、G30、B19、Gl 17 25. それも名無しだ 2012/07/05(木) 18 28 57.98 ID qdzgVSdP 他人に期待するだけではアレだから一応自分の、センスは無いがね コンセプトは原作カラー生かしつつロービジ化GM http //i.imgur.com/ZlUq9.jpg 【01】R30、G45、B40、Gl 00 【02】R30、G20、B10、Gl 00 【03】R30、G20、B10、Gl 00 【04】R30、G20、B00、Gl 00 【05】R30、G45、B40、Gl 00 【06】R30、G45、B40、Gl 00 【07】R30、G45、B40、Gl 00 【08】R05、G05、B05、Gl 00 【09】R05、G05、B05、Gl 00 【10】R30、G45、B40、Gl 00 27. それも名無しだ 2012/07/05(木) 18 41 05.56 ID cLxzInPK お手軽スコタコもどき 赤肩でチーム組んでやってみたいね http //i.imgur.com/0BgdC.jpg 【01】 R20、G25、B10、Gl 25 【02】 R20、G25、B10、Gl 25 【03】 R20、G25、B10、Gl 25 【04】 R20、G25、B10、Gl 25 【05】 R20、G25、B10、Gl 25 【06】 R20、G25、B10、Gl 25 【07】 R55、G10、B00、Gl 25 【08】 R20、G25、B10、Gl 25 【09】 R20、G25、B10、Gl 25 【10】 R15、G15、B15、Gl 25 28. それも名無しだ 2012/07/05(木) 18 46 29.59 ID 6WwC+dIu じゃあ俺も。画像がないのが申し訳ない ティターンズっぽい色合いにしてみた。 紺と薄紫色のザク ザク? 【01】R60、G60、B80、Gl10 【02】R15、G15、B25、Gl7 【03】R16、G16、B16、Gl12 【04】R16、G16、B16、Gl10 【05】R60、G60、B80、Gl10 【06】R15、G15、B25、Gl7 【07】R15、G15、B25、Gl7 【08】R30、G30、B30、Gl12 【09】R15、G15、B25、Gl5 【10】R40、G40、B40、Gl25 29. それも名無しだ 2012/07/05(木) 19 12 15.54 ID HU0DtOvx スレ立てた本人もやらねばなるまいw センスなっしんぐだがw http //imgur.com/qGUGC.jpg 【01】R100、G100、B100、Gl20 【02】R50、G100、B100、Gl20 【03】R50、G100、B100、Gl20 【04】R100、G100、B100、Gl100 【05】R50、G100、B100、Gl50 【06】R100、G100、B100、Gl20 【07】R100、G100、B100、Gl20 【08】R100、G100、B100、Gl20 【09】R20、G20、B20、Gl15 【10】R50、G100、B20、Gl17 46. 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 2012/07/05(木) 20 49 51.97 ID r/oK5zyn 陸ジムを陸ガン色にしたいんだがまだでてない 誰か教えてー! 48. それも名無しだ 2012/07/05(木) 20 58 35.14 ID WaOfUKv2 ジムクゥエル風にペイントしてる人いる? 51. それも名無しだ 2012/07/05(木) 21 00 35.78 ID N1mmDpHQ ハイネ専用グフぽくなったから載せる 【02】 R85、G24、B27、Gl 10 【03】 R00、G06、B20、Gl 50 それ以外は R100、G40、B25、Gl 13 適当に作ったからあれだけど、よかったら自分で調整して使ってw 52. それも名無しだ 2012/07/05(木) 21 11 25.57 ID MMEUtOBE 46 色の配合のみだが、 白 100 100 99 赤 86 3 0 黄 98 80 11 青 0 30 48 関節 60 63 66 腹、バックパック 0 23 40 ぐらいらしいぜ。 49 GってGLOSSで光沢の調整だな 57. それも名無しだ 2012/07/05(木) 21 46 28.78 ID K0IUQkAW 48 画像ないけどジムでこんな感じにしてる 【01】R20、G20、B75、Gl40 【02】R5、G5、B20、Gl40 【03】R5、G5、B20、Gl40 【04】R90、G80、B25、Gl30 【05】R20、G20、B75、Gl40 【06】R5、G5、B20、Gl40 【07】R20、G20、B75、Gl40 【08】R100、G10、B10、Gl15 【09】R15、G15、B15、Gl15 【10】R5、G5、B20、Gl40 60. それも名無しだ 2012/07/05(木) 22 38 47.54 ID sqdQjzYZ 簡単にホワイトオーガをイメージにして作ったんだが、砂漠だと割りと黄色くて困る http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3167811.jpg 【01】R50、G50、B50 【02】R50、G50、B50 【03】R5、G5、B5 【04】R15、G15、B15 【05】R50、G50、B50 【06】R50、G50、B50 【07】R50、G50、B50 【08】R50、G50、B50 【09】R50、G50、B50 【10】R5、G5、B5 Glはすべて10 66. それも名無しだ 2012/07/05(木) 23 23 22.74 ID oc/51cH3 家のグフはカスタムですw http //beebee2see.appspot.com/i/azuYhvbZBgw.jpg 67. それも名無しだ 2012/07/05(木) 23 26 22.55 ID zJhJwlJw 63 すまん、ありがとう 俺のはこれだな、ガンダムマークツーを意識した http //i.imgur.com/e6I13.jpg 【01】R15、G25、B70 【02】R9、G9、B9 【03】1と同じ 【04】R10、G10、B10 【05】R1、G1、B1 【06】R9、G9、B9 【07】R33、G32、B31 【08】R100 【09】1と同じ 【10】R100、G100 Giは全部25 70. それも名無しだ 2012/07/05(木) 23 55 26.43 ID w7+wssFZ パイロットスーツをアムロ風に 【01】R87、G85、B82、Gl46 【02】R6、G6、B6、Gl29 【03】R87、G85、B82、Gl46 【04】R75、G20、B12、Gl26 【05】R67、G62、B79、Gl36 【06】R75、G20、B12、Gl26 【07】R67、G62、B79、Gl36 【08】R67、G62、B79、Gl36 【09】R67、G62、B79、Gl36 【10】R67、G62、B79、Gl36 73. それも名無しだ 2012/07/06(金) 00 07 03.22 ID w7+wssFZ オルテガ! マッシュ! モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ! 【01】R16、G16、B16、Gl45 【02】R66、G57、B14、Gl26 【03】R16、G16、B16、Gl45 【04】R16、G16、B16、Gl45 【05】R66、G57、B14、Gl26 【06】R66、G57、B14、Gl26 【07】R66、G57、B14、Gl26 【08】R66、G57、B14、Gl26 【09】R66、G57、B14、Gl26 【10】R66、G57、B14、Gl26 これで君も黒い三連星 79. それも名無しだ 2012/07/06(金) 00 42 48.47 ID STVeQUz2 75 塗ってみたよコレいいね 黒が若干薄い気がしたんで少し数値下げた http //i.imgur.com/kSjGG.jpg 82. それも名無しだ 2012/07/06(金) 00 59 23.14 ID yYDfSx1g アイナのスーツカラーは是非欲しいんだ!byシロー 84. それも名無しだ 2012/07/06(金) 01 22 26.12 ID ucpd6108 82 男性パイロットだからあれだが 一応再現してみた 【01】R80、G17、B7、Gl13 【02】R82、G82、B82、Gl36 【03】R82、G82、B82、Gl36 【04】R80、G17、B7、Gl13 【05】R82、G82、B82、Gl36 【06】R82、G82、B82、Gl36 【07】R82、G82、B82、Gl36 【08】R67、G16、B9、Gl11 【09】R82、G82、B82、Gl36 【10】R9、G9、B9、Gl7 赤がちょっと違う気がするから調整は自分でお願い 88. それも名無しだ 2012/07/06(金) 01 51 46.88 ID X1HpFFn+ ガトーザク 【01】R15、G15、B65、Gl25 【02】R19、G25、B11、Gl35 【03】R16、G16、B16、Gl43 【04】R16、G16、B16、Gl43 【05】R15、G15、B65、Gl25 【06】R15、G15、B65、Gl25 【07】R15、G15、B65、Gl25 【08】R19、G25、B11、Gl35 【09】R19、G25、B11、Gl35 【10】R16、G16、B16、Gl43 96. それも名無しだ 2012/07/06(金) 03 15 01.74 ID RkXnFgRn パイロット:アナベル・ガトー 【01】R78、G23、B76、Gl45 【02】R99、G80、B100、Gl100 【03】R99、G80、B100、Gl100 【04】R78、G23、B76、Gl45 【05】R99、G80、B100、Gl100 【06】R99、G80、B100、Gl100 【07】R61、G61、B61、Gl49 【08】R61、G61、B61、Gl49 【09】R61、G61、B61、Gl49 【10】R83、G0、B0、Gl50 ちょっと自信ないから適当に調整してみてくれ 99. それも名無しだ 2012/07/06(金) 05 07 43.37 ID PcTFosft 6 のだと赤色が暗いかなぁと思ったから作ってみた、俺的シャア専用カラー 【01】R100、G40、B30、Gl20 【02】R40、G7、B5、Gl15 【03】R16、G16、B16、Gl43 【04】R85、G5、B5、Gl20 【05】R100、G40、B30、Gl20 【06】R100、G40、B30、Gl20 【07】R100、G40、B30、Gl20 【08】R100、G40、B30、Gl20 【09】R100、G40、B30、Gl20 【10】R16、G16、B16、Gl43 因みにGlは適当 102. それも名無しだ 2012/07/06(金) 06 12 57.09 ID nwpy6R+e 100 ブラウン管なんで文字つぶれて読めない所多いけどだいたいこんな感じ 【01】R77、G65、B90、Gl20 【02】R15、G15、B15、Gl50 【03】R40、G45、B49、Gl45 【04】R45、G30、B15、Gl35 【05】R65、G50、B25、Gl50 【06】R77、G60、B90、Gl30 【07】R15、G15、B15、Gl40 【08】R15、G15、B15、Gl40 【09】R27、G27、B27、Gl25 【10】R60、G50、B80、Gl15 104. それも名無しだ 2012/07/06(金) 06 34 52.09 ID Vf4iw74A 参考までに、俺のティターンズカラー TitaBLUE1【01】R02、G02、B30、Gl00 TitaBLUE2【01】R00、G00、B06、Gl00 これだと砂漠でも真っ黒にならずに良い感じになります。 みんなで連邦エリート部隊を作ろうず。 118. それも名無しだ 2012/07/06(金) 14 06 15.67 ID bkHGl482 ネモカラーのジム作って遊んでるんだが、緑のもっといい配色あったら教えて欲しい。 【01】R06、G15、B06、Gl31 【02】R12、G08、B20、Gl40 【03】R12、G08、B20、Gl40 【04】R61、G50、B27、Gl31 【05】R12、G08、B20、Gl40 【06】R06、G15、B06、Gl31 【07】R06、G15、B06、Gl31 【08】R43、G22、B22、Gl17 【09】R16、G16、B16、Gl17 【10】R12、G08、B20、Gl40 123. それも名無しだ 2012/07/06(金) 16 01 25.50 ID Xs0liP+E グフカスタム 水色部 R41G63B62G50 紺色部R0G28B33G0 http //nagamochi.info/src/up111927.jpg http //nagamochi.info/src/up111928.jpg http //nagamochi.info/src/up111929.jpg シャア専用 赤色部 R92G35B37G31 茶色部R30G10B10G43 http //nagamochi.info/src/up111930.jpg http //nagamochi.info/src/up111931.jpg http //nagamochi.info/src/up111932.jpg グフカスの水色は難しい お好みで変えて? 128. それも名無しだ 2012/07/06(金) 18 15 24.57 ID BBgsqIPK ニンジン嫌いな人 【01】R90、G95、B100、Gl50 【02】R0、G0、B0、Gl30 【03】R90、G95、B100、Gl50 【04】R100、G20、B20、Gl43 【05】R50、G65、B65、Gl30 【06】R100、G20、B20、Gl43 【07】R50、G65、B65、Gl30 【08】R70、G60、B80、Gl50 【09】R80、G80、B100、Gl50 【10】R50、G40、B65、Gl50 129. それも名無しだ 2012/07/06(金) 18 26 08.45 ID BBgsqIPK 俺ネモ 【01】R10、G30、B06、Gl31 【02】R0、G05、B15、Gl60 【03】R0、G05、B15、Gl60 【04】R100、G100、B0、Gl31 【05】R0、G05、B15、Gl60 【06】R0、G05、B15、Gl60 【07】R10、G30、B06、Gl31 【08】R100、G0、B0、Gl50 【09】R0、G0、B0、Gl30 【10】R10、G30、B06、Gl31 135. それも名無しだ 2012/07/06(金) 19 19 34.13 ID O/G5/ZXM 旧ザクオリジナルカラー ホントはバックパックも青だけど砂だと目立ちすぎるので黒系で http //i.imgur.com/Q0lFf.jpg 【01】 R00、G05、B50、Gl 25 【02】 R08、G20、B08、Gl 25 【03】 R10、G10、B10、Gl 25 【04】 R08、G20、B08、Gl 25 【05】 R08、G20、B08、Gl 25 【06】 R08、G20、B08、Gl 25 【07】 R08、G20、B08、Gl 25 【08】 R00、G05、B50、Gl 25 【09】 R00、G05、B50、Gl 25 【10】 R00、G05、B50、Gl 25 141. それも名無しだ 2012/07/06(金) 21 24 58.14 ID iXrEJ99t 128 http //i.imgur.com/jAmye.jpg 129 http //i.imgur.com/Vf91F.jpg 再現度たけえよ。 つ 称賛 146. それも名無しだ 2012/07/06(金) 22 14 54.20 ID O/G5/ZXM 陸ガン持ってないんだけど色こんなもんだったか http //i.imgur.com/0SUxx.jpg 152. それも名無しだ 2012/07/06(金) 22 53 03.82 ID ZPna8Rgg バニング大尉パイロットスーツカラー、にしようとしたんだけどもうちょっとかなぁ。 http //i.imgur.com/z2w0o.jpg 【01】R30、G50、B60、G0 【02】R0、G0、B0、Gl15 【03】R30、G50、B60、Gl0 【04】R100、G0、B0、Gl50 【05】R35、G30、B30、Gl10 【06】R100、G0、B0、Gl50 【07】R35、G30、B30、Gl10 【08】R30、G50、B60、G0 【09】R35、G30、B30、Gl10 【10】R40、G70、B100、Gl50 153. それも名無しだ 2012/07/07(土) 00 00 52.74 ID 4ATY1h4d 146 色の配分教えてほしい?このスレいいね 154. 146 2012/07/07(土) 00 13 47.25 ID baaWLRgi 153 手に入る陸ガンとはかなり違うと思うけど 【01】 R70、G70、B70、Gl 25 【02】 R00、G10、B20、Gl 30 【03】 R50、G15、B15、Gl 35 【04】 R60、G50、B25、Gl 30 【05】 R10、G10、B18、Gl 25 【06】 R70、G70、B70、Gl 25 【07】 R70、G70、B70、Gl 25 【08】 R10、G10、B18、Gl 25 【09】 R60、G50、B25、Gl 30 【10】 R70、G70、B70、Gl 25 155. それも名無しだ 2012/07/07(土) 00 14 22.84 ID spBF3qBl 152 特徴が無いのが特徴 1 R80 G90 B85 Gl31 2 R80 G90 B85 Gl31 3 R20 G20 B25 Gl17 4 R100 G70 B0 Gl31 5 R80 G90 B85 Gl31 6 R80 G90 B85 Gl31 7 R80 G90 B85 Gl31 8 R100 G0 B0 Gl17 9 R16 G16 B16 Gl17 10 R80 G90 B85 Gl31 156. それも名無しだ 2012/07/07(土) 00 26 13.24 ID mNf4nV/9 http //i.imgur.com/5eqcP.jpg コンセプトは「砂漠ステージ用デザートザク」 モデルは重武装ザク、スポイト君と目視で砂漠ステージの色見て大体塗ってみた 再現系もいいけど兵器塗装もっと欲しい 【01】R55、G35、B10、Gl 0 【02】R60、G40、B20、Gl 0 【03】R70、G50、B20、Gl 0 【04】R70、G50、B20、Gl 0 【05】R60、G45、B30、Gl 0 【06】R55、G35、B10、Gl 0 【07】R70、G50、B20、Gl 0 【08】R05、G05、B05、Gl 0 【09】R60、G40、B20、Gl 0 【10】R55、G35、B15、Gl 0 162. それも名無しだ 2012/07/07(土) 01 27 05.45 ID zHGmweSv ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3171976.jpg キンバライトぽいザク、砂漠ぽいザク、3連星ぽいザク、緑化マカク カスぽいグフ、3連星ぽいグフ、砂漠ぽいグフ、M家ザク CA家ザク、CA家ズゴ、スレッガーさんキャノン、でぃんごジム 塗り分け制限あるから偽者しか作れないことが多いよね 163. それも名無しだ 2012/07/07(土) 01 36 09.71 ID zIS002sY 162 ズゴック初めて見た! 三連星ぽいザク良いなぁ 配色どんなの? 165. それも名無しだ 2012/07/07(土) 02 12 44.95 ID Lwg64Kis http //i.imgur.com/rCFkD.jpg http //i.imgur.com/IrFzo.jpg http //i.imgur.com/FsTub.jpg 恥ずかしながら青色ばっかり晒し 168. それも名無しだ 2012/07/07(土) 02 30 30.66 ID zHGmweSv 163 【01】R35、G35、B35、G0 【02】R5、G5、B5、G0 【03】R30、G23、B35、G0 【04】【02】と同じ 【05】【02】と同じ】 【06】【02】と同じ 【07】【02】と同じ 【08】【02】と同じ 【09】【02】と同じ 【10】R16、G16、B16、Gl 164 ガノタ的には迷彩色レベルを超えるオリジナルカラーは生理的に避けてしまう 169. それも名無しだ 2012/07/07(土) 03 15 05.58 ID Lwg64Kis 赤いランドセルを背負った小学生のザクスナちゃん! http //i.imgur.com/T1SZk.jpg 反省はしていない 172. それも名無しだ 2012/07/07(土) 08 47 38.34 ID Y2Dz3Ae2 なんちゃってドワッジ http //upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/nqj120707082933.jpg 赤い彗星さん用ドム http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172749.jpg ランバ・ラルさん用ドム http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172743.jpg ソロモンの悪夢さん用ドム http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172753.jpg 赤い彗星さん用ズゴック http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172757.jpg ズゴック ユニコーンカラー http //upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/nqj120707082933.jpg ハイゴックもどきズゴック http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172740.jpg なんちゃってデザートザク(ZZ、ユニコーン) http //upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/l35120707083343.jpg BD-2 http //upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/ds3120707083519.jpg BD-3 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172772.jpg なんちゃってガンキャノン重装型 http //upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/6mh120707083555.jpg なんちゃってガンキャノン? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172769.jpg イザークさん用グフイグナイテッドもどき http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172763.jpg 要望があれば色レシピ教えます。自己流調色なので細かい事はそっちでやってね 173. それも名無しだ 2012/07/07(土) 08 49 39.78 ID Y2Dz3Ae2 ズゴック ユニコーンカラーのURL間違ってた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3172780.jpg 174. それも名無しだ 2012/07/07(土) 09 21 24.35 ID 6r8u882J ゲッター3風に塗ってみた。首ゴキでスマヌ http //i.imgur.com/8amzq.jpg http //i.imgur.com/ON7uw.jpg 180. それも名無しだ 2012/07/07(土) 11 09 00.11 ID PiVqUBk5 ジム緑系統で揃えてみた。 http //i.imgur.com/gDlB4.jpg http //i.imgur.com/bwrPq.jpg http //i.imgur.com/RnyYx.jpg http //i.imgur.com/1YEvV.jpg 陸ジムはガンイージカラーにしようと思ったらジェガンというかジャベリンカラーになっちゃったけどまぁこれはこれで、ということで使ってる。 http //i.imgur.com/drkpu.jpg http //i.imgur.com/P9O95.jpg 184. それも名無しだ 2012/07/07(土) 11 28 31.59 ID Y2Dz3Ae2 ズゴック・ドラえもんカラー http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3173105.jpg 完璧な塗り分けできないけど少しは雰囲気出てるかな。股間の先っちょの六角形は黄色に塗ってある 190. それも名無しだ 2012/07/07(土) 12 18 32.35 ID Y2Dz3Ae2 180 【01】R70、G70、B70、Gl 0 【02】R25、G25、B30、Gl 43 【03】R16、G16、B16、Gl 49 【04】R70、G70、B70、Gl 0 【05】R70、G70、B70、Gl 0 【06】R70、G70、B70、Gl 0 【07】R70、G70、B70、Gl 0 【08】R70、G70、B70、Gl 0 【09】R70、G70、B70、Gl 0 【10】R70、G70、B70、Gl 0 これでいいか?知らないおじさんには、ちんこ出したらダメだぞ。 微調整はそっちでやってくれ 199. それも名無しだ 2012/07/07(土) 12 48 15.34 ID 7OVRVNVP ザク砂ドラえもんに出来るな 200. それも名無しだ 2012/07/07(土) 12 49 06.29 ID Y2Dz3Ae2 199 マジか!ちょっと作ってくる! 203. それも名無しだ 2012/07/07(土) 12 52 55.78 ID Y2Dz3Ae2 196 【01】R70、G70、B70、Gl 0 【02】R25、G25、B30、Gl 43 【03】R16、G16、B16、Gl 49 【04】R70、G70、B70、Gl 0 【05】R70、G70、B70、Gl 0 【06】R70、G70、B70、Gl 0 【07】R70、G70、B70、Gl 0 【08】R70、G70、B70、Gl 0 【09】R70、G70、B70、Gl 0 【10】R70、G70、B70、Gl 0 誤爆しといて他人に説教俺ワロタww自分で盛大に吹いたwww 204. それも名無しだ 2012/07/07(土) 12 55 08.33 ID 6r8u882J 184 ワロタwこんなのに殺られるのは嫌すぎるwww 調子に乗って鉄の城(紙装甲)も作ってみた。グロス80テッカテカやで http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3173303.jpg .html 205. それも名無しだ 2012/07/07(土) 12 58 39.83 ID Y2Dz3Ae2 199 さっきのズゴックの青使って速攻作ってみた ドラえもんスナイパー http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3173311.jpg 208. それも名無しだ 2012/07/07(土) 13 13 10.24 ID Jg9HrpTO 遅レスだが俺のティターンズカラーは 【1】R10 G0 B40 Gl40 【2】R0 G0 B0 Gl0 【3】【1】と同じ 【4】R100 G100 B27 Gl31 【5】【1】と同じ 【6】【2】と同じ 【7】【1】と同じ 【8】R100 G28 B23 Gl13 【9】【1】と同じ 【10】【4】と同じ カラーイメージはジム・クゥエルさん 215. それも名無しだ 2012/07/07(土) 15 45 36.24 ID SX5eMaIm このスレにブルー・ディスティニー居ないんで作ってみたが需要はあるのか? 216. それも名無しだ 2012/07/07(土) 15 48 00.79 ID pp+cH+as 215 ある!是非見せてくれ いや、見せてください。レシピも 219. それも名無しだ 2012/07/07(土) 16 11 46.04 ID SX5eMaIm 216 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3173781.jpg 【01】R30、G62、B80、Gl30 【02】R22、G25、B41、Gl30 【03】同上l 【04】R60、G63、B78、Gl40 【05】【01】と同じ 【06】【01】と同じ 【07】【01】と同じ 【08】【02】と同じ 【09】【04】と同じ 【10】R44、G22、B16、Gl31 グロスは適当なのでお好みでいいかも。 口?の赤はあえて原色にしたほうが目立ってかっこいいかも知れんのでお好みで 225. それも名無しだ 2012/07/07(土) 17 11 27.02 ID kwIRzsvp アンジェロ専用ザク?S型 http //i.imgur.com/oniQM.jpg 【01】R35、G0、B35、Gl18 【02】R13、G0、B13、Gl28 【03】R0、G0、B0、Gl30 【04】【03】と同様 【05】【01】と同様 【06】【02】と同様 【07】【02】と同様 【08】R40、G30、B20、Gl40 【09】【03】と同様 【10】【03】と同様 パイプの色がしっくりこないのでお好みで調整どうぞ 226. それも名無しだ 2012/07/07(土) 17 13 18.86 ID ZxA8QiFi 嘘だと言ってよバーニィ! と言う事でザク改誰かお願いします! 227. それも名無しだ 2012/07/07(土) 17 14 04.90 ID 7zjDIiaS ギャビー・ハザードとかジェラルド・サカイなんかのMSVカラーもきてもいいのよ? 230. それも名無しだ 2012/07/07(土) 18 05 50.58 ID IJQmGILy 誰かレシピ欲しいって言ってたよね。 BD-1 【01】R5、G10、B85、Gl 65 【02】R5、G10、B25、Gl 25 【03】R5、G10、B25、Gl 25 【04】R5、G10、B25、Gl 25 【05】R5、G10、B85、Gl 65 【06】R5、G10、B85、Gl 65 【07】R5、G10、B85、Gl 65 【08】R5、G10、B25、Gl 25 【09】R5、G10、B25、Gl 25 【10】R5、G10、B85、Gl 65 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3174137.jpg ペイントできるようになって初期の頃に作ってて最近全く使ってなかった。 もう今は〜専用機とかより相手がやられたら悔しがるようなネタ的なカラー案が欲しい 232. それも名無しだ 2012/07/07(土) 18 51 34.26 ID raMzlW4G 227 ギャビー・ハザード風 http //i.imgur.com/jQMHj.jpg 233. それも名無しだ 2012/07/07(土) 18 57 49.61 ID DMJLEB/l ハイネグフイグナイテッド、黒い三連星カラーグフ、シーマカラーザク? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3174313.jpg キャプボの具合でちょっと色変かも 238. それも名無しだ 2012/07/07(土) 19 24 48.79 ID NrobYfGE 233 三連星ならこうだべ http //i.imgur.com/MIwHd.jpg 241. それも名無しだ 2012/07/07(土) 19 34 30.25 ID NrobYfGE 226 こんな感じでどうじゃろ? http //i.imgur.com/40eMh.jpg 242. それも名無しだ 2012/07/07(土) 19 38 19.19 ID NrobYfGE 愛機のザクキャノン http //i.imgur.com/ySzDr.jpg 244. それも名無しだ 2012/07/07(土) 20 05 55.43 ID raMzlW4G 市街地戦はホワイトディンゴ仕様で http //i.imgur.com/cJfNx.jpg 255. それも名無しだ 2012/07/07(土) 21 11 00.12 ID ZxA8QiFi 241 バーニィ!!! ありがとう 作り方おしえーて 260. それも名無しだ 2012/07/07(土) 21 45 58.72 ID hgGHLjZg 233 やばい全部うまい ハイネのレシピください! 262. それも名無しだ 2012/07/07(土) 22 06 51.29 ID rGSROT+w 260 233とは別人だが俺のハイネちゃんでよければ 85 37 0 0 95 20 8 34 0 0 0 0 85 37 0 0 85 37 0 0 85 37 0 0 85 37 0 0 0 0 0 0 85 37 0 0 27 30 30 49 266. それも名無しだ 2012/07/07(土) 22 13 23.61 ID takJz92C 黒い三連星グフ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3175183.jpg 267. それも名無しだ 2012/07/07(土) 22 15 29.47 ID takJz92C ハイネ専用グフ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3175191.jpg 265 やって、資料見てから言ってるんだよタコが。何も作れない奴が横からクチ挟むなw 269. それも名無しだ 2012/07/07(土) 22 20 14.26 ID rGSROT+w ハイネちゃん 画質悪くてすまんこ http //uproda11.2ch-library.com/355645K2Y/11355645.jpg 267 と比べるとボディは赤多目、足腕は黒ちょい多目ってとこか? 271. それも名無しだ 2012/07/07(土) 22 25 19.96 ID SX5eMaIm このスレ見る限り ドズル・ザビ ジョニー・ライデン 釈由美子 専用ザクがまだ作られてないみたいだね 誰か作らないかなぁ〜 277. それも名無しだ 2012/07/07(土) 22 50 45.51 ID takJz92C 271 釈由美子専用ザク http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3175415.jpg 軽く作ってみたがどうじゃろ? 278. それも名無しだ 2012/07/07(土) 23 03 05.25 ID rGSROT+w 269 は 262 の画像ね 271 ドズルのは20 25 11 31を全身に塗ればそれらしく見えるようになる ただし枠線の紋様はどうにもならんから微妙w とりあえずライデン試作型作ってみた http //uproda11.2ch-library.com/355654vLs/11355654.jpg 参考画像はこちらから ttp //3k-hobby.deci.jp/gampla/select_item.php?id=FMG016 280. それも名無しだ 2012/07/07(土) 23 12 20.07 ID DMJLEB/l 233 のレシピ ハイネ 100 60 10 ,50 95 35 25 50 12 10 8 50 100 60 10 50 100 60 10 50 100 60 10 50 100 60 10 50 12 10 8 50 100 60 12 50 12 10 8 50 シーマザク 55 55 25 50 65 5 35 50 55 50 60 50 65 5 35 50 65 5 35 50 65 5 35 50 65 5 35 50 55 50 60 50 55 50 60 50 65 5 35 50 グロスは適当 ドズルはデカールがないとつまらない色合いにあるんだよなぁ 283. それも名無しだ 2012/07/07(土) 23 37 08.50 ID aqI7aaXu http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3175716.jpg ズゴえもんのドヤ顔wwww 293. それも名無しだ 2012/07/08(日) 01 40 10.04 ID qysM7iBS ブロンズザク作ったよ http //beebee2see.appspot.com/i/azuY7rLhBgw.jpg 297. それも名無しだ 2012/07/08(日) 02 26 58.44 ID 3iOdWPug ティターンズカラー統一規格はよ 301. それも名無しだ 2012/07/08(日) 02 40 47.82 ID wHiXxxfM 戦車っぽく http //i.imgur.com/Ey6Gg.jpg 303. それも名無しだ 2012/07/08(日) 08 44 16.36 ID an63Yya8 255 おはようお待たせ 黄緑部 R33G57B11 深緑部 R19G25B11 黄色部 R82G62B0 グレーとかはいじくってなくてグロスは全部0 307. それも名無しだ 2012/07/08(日) 10 42 49.79 ID 5+zx7Ct3 ホビー・ハイザックの水色の部分って R25 G75 B100 くらいでどうじゃろ? あとの部分は原色そのままでいけばそれっぽく見えるかも? あえてホビー機って事であえてハイビジにしたほうがいい気がしたので・・・ 308. それも名無しだ 2012/07/08(日) 11 10 56.70 ID ELrKQCxv 297 Tbule1(薄いほう):R20 G20 B50 G40 Tbule2(濃いほう):R5 G5 B20 G40 にしてる 309. それも名無しだ 2012/07/08(日) 11 47 14.31 ID hnTX8TWm 俺クゥエルできたよー http //i.imgur.com/jKWwi.jpg http //i.imgur.com/jHIsh.jpg http //i.imgur.com/v0ZxC.jpg 01】R10、G10、B25、Gl20 02】R5、G5、B10、Gl17 03】R0、G0、B10、Gl20 04】R98、G80、B38、Gl17 05】=【03】 06】=【01】 07】=【02】 08】R92、G8、B8、Gl31 09】R15、G10、B20、Gl17 10】=【03】 311. それも名無しだ 2012/07/08(日) 12 47 49.84 ID OMmXJzvL 素ジムをパワードジム風に出来る? 312. それも名無しだ 2012/07/08(日) 13 21 54.10 ID Z3jIUw/g 311 こんなんどうだろ 画像はいまバッテリー充電中なので出せません 【01】R80、G75、B85、Gl31 【02】R70、G25、B0、Gl17 【03】R50、G15、B0、Gl17 【04】R60、G50、B25、Gl31 【05】R60、G15、B0、Gl17 【06】R80、G75、B85、Gl31 【07】R60、G55、B65、Gl31 【08】R90、G0、B0、Gl17 【09】R16、G16、B16、Gl17 【10】R60、G15、B0、Gl17 324. それも名無しだ 2012/07/08(日) 17 07 45.31 ID Z3jIUw/g 仲間にカメラ貰ったのでうp νジム 【01】R95、G95、B90、Gl10 【02】R10、G10、B5、Gl10 【03】R5、G5、B0、Gl10 【04】R90、G75、B15、Gl31 【05】R5、G5、B0、Gl10 【06】R95、G95、B90、Gl10 【07】R85、G85、B80、Gl10 【08】R80、G16、B16、Gl10 【09】R16、G16、B16、Gl17 【10】R16、G16、B16、Gl17 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3178418.jpg 329. それも名無しだ 2012/07/08(日) 17 39 26.95 ID Z3jIUw/g マラサイザクIIS型 【01】R75、G30、B20、Gl23 【02】R70、G15、B20、Gl23 【03】R70、G15、B20、Gl23 【04】R30、G30、B65、Gl49 【05】R75、G30、B20、Gl23 【06】R70、G15、B20、Gl23 【07】R70、G15、B20、Gl23 【08】R5、G60、B30、Gl23 【09】R70、G15、B20、Gl23 【10】R16、G16、B16、Gl49 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3178419.jpg 325 グロスを下げると反射が減って色あんまり変わらない気がする 次ページ>ペイントスレ1-2
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1017.html
やっぱブルーディスティニーのサンダークラップ欲しいですねぇ - 名無しさん (2023-09-28 22 33 33) 全部追加でいいよ - 名無しさん (2020-06-22 23 55 24) ぼくはギガプリン聴きながらやってるけどな - 名無しさん (2019-10-03 16 44 44) すごい今さらですが、機動戦士ガンダム MS戦線0079 BGMです つ https //www.youtube.com/playlist?list=PL3afXS2uxwjYxZoXuiB0zQDMdbB83gW15 - pikachusuzuki (2019-01-12 16 49 39) 第2回開催時に、追加検討よろしくです. - pikachusuzuki (2019-01-12 16 50 09) GジェネレーションFのOP欲しいな。 https //www.youtube.com/watch?v=ApqkiRzQULc - 名無しさん (2019-01-05 08 25 47) Gジェネは自分でプレイしてなかったというのもありますが,ウィキペでゲーム一覧見てめまいがしました. - 伏流 (2019-01-07 21 25 20) 「コロ落ち」「ジオフロ」「戦記1」「めぐりあい宇宙」のオープニングムービーへのリンクを追加. - 伏流 (2019-01-05 01 46 30) 「コロ落ち」のプレミアムディスク版オープニングもよければ、ぜひ~ ttps //www.youtube.com/watch?v=oAZDF2H-DyI - pikachusuzuki (2019-01-05 03 45 29) 「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」のオープニングムービーもよければどうぞ!(最後に、「コロ落ち」も入ってますが;) ttps //www.youtube.com/watch?v=94B0ox3sTAA feature=youtu.be - pikachusuzuki (2019-01-05 03 49 31) 『SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記』下記の曲を追加 【213】オープニング「ガシャポン戦記2」【214】青軍フェイズ「ガシャポン戦記2」【215】赤軍フェイズ「ガシャポン戦記2」【216】コンフィグ「ガシャポン戦記2」【218】都市・コロニーの戦闘「ガシャポン戦記2」【219】砂漠の戦闘「ガシャポン戦記2」【220】月面の戦闘「ガシャポン戦記2」【221】平原・森林の戦闘「ガシャポン戦記2」【222】水中の戦闘「ガシャポン戦記2」【223】補給基地の戦闘「ガシャポン戦記2」【224】宇宙・アステロイドベルトの戦闘「ガシャポン戦記2」【225】大気圏降下中の戦闘「ガシャポン戦記2」【226】ガチャベースの戦闘「ガシャポン戦記2」【227】ガチャポリスの戦闘「ガシャポン戦記2」【228】結果発表「ガシャポン戦記2」- 伏流 (2019-01-03 15 56 44) マドロックが出てくるときの曲ってどれ? - 名無しさん (2019-01-03 15 13 46) 英雄への挑戦 - 名無しさん (2019-01-03 16 03 28) 絆オリジナルはサイド7の曲か - 名無しさん (2019-01-02 13 03 17) 雷撃走る、嵐の迎撃戦、鋼鉄の神々は確か流れてたような? - 名無しさん (2019-01-02 03 47 36) Gジェネ関連とか欲しいなあ……。 - 名無しさん (2019-01-02 01 52 42) PS2戦記のOP曲はオシャレだよな - 名無しさん (2019-01-01 17 22 05) HOSTILE TROOPS[剛]は今作の宇宙MAPで流れることがある.あとターゲットインサイトのどれかの曲が地上でも流れていたような - 名無しさん (2019-01-01 14 54 11) 聴いてみましたがこれ無印バトオペでもよく流れてましたね.セカンドwikiにも記載があります. https //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/1562.html - 伏流 (2019-01-01 15 17 27) 『絆』の版権物BGMは版権先の名前で投票名を再登録しました. - 伏流 (2019-01-01 06 56 45) ゲームやってない&忘れてるから備考欄になんにもかけん. - 伏流 (2019-01-01 06 14 14) 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション』 下記4曲を追加.169. Burst limit「タイトル画面」170. Fracture mechanics「メインメニュー画面」171. Cross the Rubicon「オンラインルーム画面」172. Savagery of War「クレジット」 - 伏流 (2019-01-01 05 47 34) 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」『SLAVE WRAITH』 ttps //www.youtube.com/watch?v=cXQtGVgoK-Y 追加お願いします。 - 名無しさん (2019-01-01 02 10 12) 下記19曲追加【173】Archive Deletion「ミッシングリンク」【174】March Belief「ミッシングリンク」【175】Slave Wraith「ミッシングリンク」【176】Marchosias「ミッシングリンク」【177】Fallen Angel「ミッシングリンク」【178】Pale Rider「ミッシングリンク」【179】Raid of HADES「ミッシングリンク」【180】Blitzkrieg「ミッシングリンク」【181】Combat Maneuver「ミッシングリンク」【182】Inferiority「ミッシングリンク」【183】Survival Instinct「ミッシングリンク」【184】Fierce Battle「ミッシングリンク」【185】Foolhardy「ミッシングリンク」【186】Spring Attack「ミッシングリンク」【187】Exceed a Limit「ミッシングリンク」【188】Sortie Preparation「ミッシングリンク」【189】Adverse Wind「ミッシングリンク」【190】Break in the Clouds「ミッシングリンク」【191】Inside of Despair「ミッシングリンク」【192】Maze of Darkness「ミッシングリンク」 - 伏流 (2019-01-01 06 12 58) お疲れ様です、ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-01-01 06 31 55) 新年のお遊び.他に追加して欲しいゲームBGMがあれば,(動画の視聴リスト付で)管理人までよろしく. - 伏流 (2019-01-01 01 40 58) うむ,やはりジオフロは熱い. - 伏流 (2019-01-01 01 42 03) 「ガンダムアサルトサヴァイブ」から『DENDROBIUM』ttps //www.youtube.com/watch?v=DOFiJ7cG8e4 t=793s 追加よろしくお願いします. - pikachusuzuki (2019-01-01 04 34 37) こちらの動画で、ゲーム内での使用を確認済みです ttps //youtu.be/KhBgu5xmZJA?t=172 - pikachusuzuki (2019-01-01 04 38 00) これって『絆』とおなじ版権物なのね.版権物は別でまとめた方が良かったかもね. https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%B5%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%96 - 伏流 (2019-01-01 06 29 44) 版権物2として下記を追加.【193】窮地に立つガンダム「機動戦士ガンダム」【194】長い眠り「機動戦士ガンダム」【195】DENDROBIUM「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」【196】艦隊戦「機動戦士Ζガンダム」【197】宇宙を駆ける「機動戦士Zガンダム」【198】モビルスーツ戦「機動戦士Zガンダム」【199】シャングリラの少年「機動戦士ガンダムZZ」【200】宇宙のジュドー「機動戦士ガンダムZZ」【201】MAIN TITLE「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」【202】SWAN「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」【203】新たなる宇宙へ「機動戦士ガンダムF91」【204】ETERNAL WIND「機動戦士ガンダムF91」【205】Believe「機動戦士ガンダムSEED」【206】地吹雪「機動戦士ガンダムSEED」【207】攻撃開始「機動戦士ガンダムSEED」【208】STRIKE出撃「機動戦士ガンダムSEED」【209】APPROACH「機動戦士ガンダム00」【210】COUNTER ATTACK「機動戦士ガンダム00」【211】DAYBREAK'S BELL「機動戦士ガンダム00」【212】POWER「機動戦士ガンダム00 」 - 伏流 (2019-01-01 07 19 56) 版権物ですが、すべてゲームアレンジされている曲のようですね. 追加ありがとうございます! - pikachusuzuki (2019-01-01 14 37 14) 『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』の全BGMのプレイリストです. こちらの曲も追加検討よろしくお願いします. ttps //www.youtube.com/playlist?list=PLqSd9U9R8iO_w6oEBslz-Ong1CRepNw1Q - pikachusuzuki (2019-01-01 06 15 01) ミッシングリンクの追加、ありがとうございます! - pikachusuzuki (2019-01-01 14 35 02)